Illustration en cel shading avec des ombres graphiques nettes
Aperçu d'exemple

Ombres plates et contours nets font de ce préréglage un choix pertinent pour une action de personnage à lire d’un coup d’œil. Base idéale pour créer ou peaufiner une image dans LlamaGen.
Choisissez une pose au contour franc et à la lumière simple.
Quand utiliser ce modèle
- Illustration d’ensemble du personnage
- Illustration d’aventure
- Image de profil graphique
Préparer votre première version
Choisir le moment
Indiquez qui est présent et ce qui change avant d’ajouter des détails décoratifs. Choisissez une pose au contour marqué et un éclairage simple.
Diriger la composition
Préférez quelques grandes zones d’ombre à de nombreux dégradés doux.
Vérifier le brouillon
Vérifiez la prise du colis et que les ombres indiquent toutes la même direction de lumière. Contrôlez le point focal à petite taille, puis corrigez un problème à la fois.
Essayer un exemple complet
Exemple commenté — Illustration en cel-shading, ombres graphiques nettes
Un messager en veste violette équilibre un colis sur une passerelle de toit. Illustration en celluloïd, lumière ambrée nette, grandes ombres bleues, ciel dégagé, vue trois-quarts, pas de texte.
De grandes zones d’ombre distinguent la silhouette du toit. Utilisez cette consigne comme brief de brouillon ; vérifiez le résultat avant de vous fier aux détails.
Avant de publier
- Le cel shading est un traitement visuel, pas un calque d’animation modifiable.
- Trop de petites zones colorées peuvent brouiller le rendu graphique.
- Ajoutez les légendes après vérification de l’image.
Questions sur ce modèle
- Peut-on changer de sujet ?
- Oui. Remplacez les personnages en conservant les choix de composition et évitez les actions concurrentes.
- Est-ce un fichier vide à télécharger ?
- C’est une base de création. Ouvrez-la, décrivez une scène et retravaillez le résultat.
- Tous les détails seront-ils exacts ?
- Non. Mise en page, lettres, anatomie et continuité peuvent demander des corrections.