AI image layer separator

AI Layer Splitter | इमेज को ऑनलाइन लेयर्स में अलग करें

एक साफ इमेज अपलोड करें और उसे background, subject, text, objects, comic characters, anime art, props या product graphics में split करें। शुरू करें मुफ्त ऑनलाइन Quick Mode layer sheet से, और जब source को ज़्यादा साफ production separation चाहिए हो तब PRO इस्तेमाल करें।

एक source image से शुरू करें

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Live tool

हाथ से masking करने से पहले ऑनलाइन image layer separator आज़माएँ।

लोड किए गए sample से शुरू करें या उसे अपनी इमेज से बदलें। Quick Mode आपको तेज़ और reviewable image-to-layers result देता है; PRO तब बेहतर है जब source production-ready हो और background, subject, text, object व character separation और साफ चाहिए हो।

मुफ्त Quick ModeBackground, subject, text और objects अलग करेंज़्यादा साफ separation के लिए PRO modelडाउनलोड करने योग्य PNG layer sheet
Recommended

Quick Mode

पहले इसी से शुरू करें। एक इमेज से एक readable PNG layer sheet।

PRO

PRO Mode

Advanced model। Asset sheet के अंदर ज़्यादा साफ separation।

Layer asset workflow

एक flat image से editable layer assets तक जाएँ, जिन्हें आपकी team animate, edit और ship कर सके

AI Layer Splitter उन creators के लिए image-to-layers tool है जिनके पास source image पहले से है, लेकिन उन्हें उसके पीछे के practical production pieces चाहिए: foreground, background, subject, characters, hair, face, outfit, limbs, text, objects, props, product details और accessories।

Primary audience

Designers, animators, e-commerce teams, game artists और motion-comic creators

यह artists, indie game teams, animators, marketers, e-commerce teams और ACG creators के लिए बनाया गया है, जिन्हें पूरे session को masking में खर्च किए बिना एक flat image को reusable production assets में बदलना है।

Flat art motion को रोक देता है

एक polished PNG blink, parallax, prop swap, product isolate या sprite नहीं बन सकता जब तक उसके main pieces अलग न हों।

Manual masking creative time खा जाती है

Selection tools, edge cleanup और layer naming में कभी-कभी पहली animation test से भी ज़्यादा समय लग जाता है।

Revision loops महँगे पड़ते हैं

जब हर part आपस में जुड़ा हो, तब एक glove, bag, shoe, tail, helmet या ribbon बदलना full repaint में बदल सकता है।

वही aha moment

पहले

एक आकर्षक character image जो पूरी लगती है, लेकिन अब भी एक single flat bitmap के रूप में locked है।

बाद में

एक readable asset sheet जिसमें foreground, background, characters, text और objects अलग हों, ताकि artists motion plan कर सकें, details edit कर सकें और production references handoff कर सकें।

Layer split workflow
  1. 1एक साफ cartoon, game, anime, mascot, product, prop या graphic design image अपलोड करें।
  2. 2पहले Quick sheet generate करें ताकि दिखे कि visible parts अच्छे से अलग हो रहे हैं या नहीं।
  3. 3जब source साफ हो और project को higher-quality pass चाहिए, तब PRO इस्तेमाल करें।
  4. 4Animation blocking, sprite planning या creative editing के लिए sheet डाउनलोड करें।
Production ROI
मिनटों में
पहली asset sheet

पूरी manual masking workflow खोलने से पहले एक reviewable separation pass तैयार करें।

1 image
Reusable production start

एक single character image को animation, game और edit handoff के लिए parts में बदलें।

Case study

Mascot image से motion plan तक

एक brand mascot को एक static illustration से separated head, tail, shoes, bag, clothing और accessory references में बदला जा सकता है, ताकि animation planning तेज़ हो।

Result

Artists देख सकते हैं कि कौन से parts उपयोगी हैं, तय कर सकते हैं कि PRO के साथ rerun करना है या नहीं, और blank masking session की जगह एक concrete sheet से cleanup शुरू कर सकते हैं।

LlamaGen layer workflow

cartoon, anime, और game asset prep

यह कैसे काम करता है

Image to layers, तीन साफ steps में

AI Layer Splitter को पहले clean pass की तरह इस्तेमाल करें: एक इमेज अपलोड करें, layer sheet generate करें, फिर result को अपने editor, animation workflow या game asset pipeline में इस्तेमाल करें।

  1. 1

    एक साफ image से शुरू करें

    Full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, product shots, graphic designs, props या product-style illustrations इस्तेमाल करें जिनमें edges साफ दिखते हों।

  2. 2

    पहली sheet generate करें

    Quick Mode एक fast visual checkpoint बनाता है, ताकि team hair, face, clothing, hands, props, shoes, background, text, objects और accessories को context में देख सके।

  3. 3

    Upgrade तभी करें जब वाकई ज़रूरी हो

    PRO Mode तब सबसे अच्छा है जब पहली sheet से साबित हो जाए कि source readable है और project को cleaner model pass चाहिए।

  4. 4

    Confidence के साथ handoff करें

    Downloaded sheet को motion blocking, rig planning, sprite references, repainting या creative compositing के लिए इस्तेमाल करें।

लक्ष्य एक reviewable production starting point देना है, कोई vague AI demo नहीं।

Layer decomposition

AI हिस्से ढूँढता है,layout आपके नियंत्रण में रहता है

AI layer splitter tool आपकी artwork का विश्लेषण करता है और characters, backgrounds व objects जैसे अलग-अलग elements पहचानकर उन्हें separate layers में बदलता है। यह layout, hierarchy और design intent को बनाए रखते हुए images को break down करता है, और graphic design, illustrated products, character art व clean game assets के साथ सबसे बेहतर काम करता है।

Source image
Part map
Asset sheet
Handoff
Layer Decomposition एक AI agent capability है जो एक single image को foreground, background और objects जैसी logical, editable visual layers में अलग करती है।
Designers, animators और e-commerce teams के लिए AI-powered layer separation। Background, subjects, text और objects को अपने-आप अलग करें।
Game assets के लिए AI layer splitter के साथ game character concepts को sprites, UI portraits, inventory props, equipment variants और animation tests के practical references में बदलें।
पहली image separate layers sheet का इस्तेमाल करके तय करें कि deeper production work से पहले source को cleanup, cropping या PRO pass की ज़रूरत है या नहीं।
Layer sheet बनाएं
AI layer splitter pipeline जिसमें एक cyberpunk game character को production asset parts में split किया गया है
Example coverage

वास्तविक creator uploads को ध्यान में रखकर बनाया गया

Gallery को मुख्य production scenarios के अनुसार व्यवस्थित किया गया है: cartoon mascots, game characters, anime characters और object-based image to layers workflows। हर example में original AI-generated source image और उससे मेल खाती split asset sheet शामिल है।

Cartoon characters

मैस्कॉट्स, बच्चों के characters, sticker-style heroes और expressive props व accessories वाले motion-comic characters।

Red panda studio mascot
Cloud delivery mascot
Space camp cartoon kid

Game characters

RPG heroes, cyber runners, cozy NPCs, equipment layers, weapons, inventory references और sprite-prep sheets।

RPG forest knight
Cyber runner hero
Cozy alchemist NPC

Anime characters

Modern anime key art जिसमें hair, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness और charm separation शामिल है।

Magic academy student
Mecha pilot
Production scenario map

Layer sheet को उस काम से match करें जो आपकी team वास्तव में कर रही है

AI Layer Splitter तब सबसे उपयोगी है जब output का एक साफ destination हो। ये scenarios बताते हैं कि कौन-सी source image अपलोड करनी है, किन parts को inspect करना है और sheet animation, games, comics, e-commerce या brand production में कैसे आगे बढ़ती है।

Mascot animation

Brand character को motion references में बदलें

जब आपको social stickers, short ads, landing-page motion या simple rig planning चाहिए, तब एक साफ mascot pose इस्तेमाल करें।

अपलोड करने के लिए source

एक full-body mascot जिसमें face, hands, shoes, tail, props और clothing edges साफ दिखाई दें।

जाँचने के लिए उपयोगी layers

HeadHandsShoesTailPropsClothing

Production handoff

Animators को trace, redraw या final motion rig करने से पहले एक reviewable parts sheet दें।

Indie game asset prep

Character concept को sprite और UI references में तोड़ें

Approved game art तब इस्तेमाल करें जब team को equipment variants, inventory icons, profile art या fast pose exploration चाहिए।

अपलोड करने के लिए source

एक readable character concept जिसमें clear armor, weapons, bag, cape, hair, boots और silhouette हो।

जाँचने के लिए उपयोगी layers

WeaponArmorCapeBootsBagUI prop

Production handoff

Sheet को sprite cleanup, equipment swaps और gameplay-facing art के starting reference की तरह इस्तेमाल करें।

Anime and ACG edits

Expression या outfit changes से पहले key-art parts अलग करें

Anime-style character art तब इस्तेमाल करें जब आपको hair, face, uniform, ribbon, glove, helmet या accessory control चाहिए।

अपलोड करने के लिए source

एक single anime character जिसमें strong outlines, visible outfit details और कम background noise हो।

जाँचने के लिए उपयोगी layers

HairFaceUniformRibbonGlovesAccessory

Production handoff

Expression edits, outfit variations, character cards या short animatic tests से पहले sheet review करें।

Comic and ad iteration

Approved art को बिना सब कुछ repaint किए revise करना आसान बनाएं

Campaign characters, props या illustrated products तब इस्तेमाल करें जब last-minute revisions बार-बार छोटे visual parts को छू रही हों।

अपलोड करने के लिए source

एक polished illustration जिसमें object centered हो, edges साफ दिखें और main revision targets unobscured हों।

जाँचने के लिए उपयोगी layers

ObjectHandsAccessoryLogo areaPropBackground

Production handoff

Designers को prop swaps, copy-safe variants और compositing experiments के लिए एक concrete sheet दें।

Input quality

अच्छे image-to-layers results एक ऐसे source से शुरू होते हैं जिसे model साफ पढ़ सके

यह tool तब सबसे मजबूत होता है जब subject साफ, पूरा और visibly separated हो। यह हर crowded photo, sketch sheet, occluded pose या dense layout के लिए shortcut नहीं है, जहाँ foreground, background, text और objects बहुत ज़्यादा overlap करते हों।

सबसे अच्छे sources

  • एक साफ cartoon, anime, game, mascot, product, prop, graphic design या illustrated subject
  • पूरी silhouette दिखाई दे, और hands, hair, shoes, tail, cape, bag, weapons या props के आसपास जगह हो
  • Simple background, clean outlines, readable colors और बड़े parts जो body के पीछे छिपे न हों

इनसे बचें

  • भीड़भाड़ वाले scenes, overlapping लोग, dense photo backgrounds या बहुत छोटे accessories
  • Sketch marks, handwritten notes, paper guide lines, shadows या low-resolution compression
  • Cropped feet, covered hands, hidden props, transparent fabric और ऐसे parts जिन्हें model देख ही नहीं सकता

Recovery path

  • पहले Quick Mode चलाएँ और दूसरी pass पर खर्च करने से पहले sheet जाँचें
  • ज़्यादा करीब crop करें, background marks साफ करें और subject को ज़्यादा space दें
  • PRO तभी इस्तेमाल करें जब पहली sheet से साबित हो जाए कि source structurally readable है
Result review guide

जानें कि कब layer split production-useful होता है

Generated sheet को magic final file नहीं, बल्कि first production pass की तरह आँकें। Checklist का इस्तेमाल करके तय करें कि image layer separator द्वारा usable foreground, background, subject, object और text areas पहचानने के बाद result डाउनलोड करना है, rerun करना है, source crop करना है या PRO पर जाना है।

Acceptance checks
  • Separation के बाद भी original subject पहचाना जा सके।
  • सबसे महत्वपूर्ण production parts अलग sheet elements के रूप में दिखाई दें, जिनमें characters, foreground details, background pieces, text, props या objects शामिल हों।
  • कोई critical part cropped, बहुत blurred या किसी अलग design से replace न हुआ हो।
  • Team अगला action साफ बता सके: download, clean up, rerun Quick या PRO आज़माना।

Part readability

कमज़ोर result

महत्वपूर्ण parts आपस में पिघले हुए लगते हैं, बेतरतीब duplicate हो जाते हैं या visual clutter में छिप जाते हैं।

Production-useful result

Sheet देखते ही main visible parts आसानी से पहचाने जा सकते हैं: head, limbs, clothing, props, accessories और background pieces।

Style preservation

कमज़ोर result

Character एक नए design जैसा दिखता है, जिसमें proportions, colors, line quality या personality बदल गई हो।

Production-useful result

Separated parts अब भी original art direction से जुड़े हुए लगते हैं, और silhouette, palette व character identity पहचानी जा सकती है।

Edit path

कमज़ोर result

Sheet दिलचस्प है, लेकिन team समझ नहीं पाती कि आगे क्या trace, redraw, mask या test करना है।

Production-useful result

Artists तुरंत तय कर सकते हैं कि cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swaps या compositing tests के लिए कौन-से parts इस्तेमाल होंगे।

Source diagnosis

कमज़ोर result

खराब split से यह पता नहीं चलता कि समस्या model में थी या uploaded image में।

Production-useful result

Result आगे का रास्ता दिखाता है: closer crop करें, sketch marks हटाएँ, ज़्यादा margin दें, background सरल करें या PRO इस्तेमाल करें।

अपना layer workflow चुनें

Flat image से editable layer assets तक एक ज़्यादा साफ रास्ता

एक finished image को अलग-अलग visual parts में बदलें, ताकि review, editing, animation या rebuild करना आसान हो जाए।

Photoshop खोलने से पहले इमेज को ऑनलाइन लेयर्स में अलग करें

एक साफ image अपलोड करें और foreground, background, subject, objects, text, clothing, props और accessories के साथ एक readable PNG layer sheet बनाएं।

  • साफ photos, illustrations, graphic designs, product shots और character art के लिए सबसे उपयुक्त।
  • Photoshop, Figma, Procreate, After Effects या game pipeline में manual cleanup से पहले उपयोगी।

Detailed editing से पहले image layer separator इस्तेमाल करें

Image layer separator designers, marketers, animators और game teams को यह समझने में मदद करता है कि source image के कौन-से parts editable assets बन सकते हैं। हर element को शुरुआत से redraw करने के बजाय, teams PNG layer sheet generate कर सकती हैं, original को separated result से compare कर सकती हैं, और तय कर सकती हैं कि source को crop, cleanup, Quick Mode या PRO pass की ज़रूरत है या नहीं।

  • Background, subjects, visible objects, text और props को अपने-आप अलग करें।
  • Layout intent बनाए रखें ताकि sheet source composition से मेल खाती रहे।

Games और animation के लिए image separate layers sheet बनाएं

Sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants या character handoff के लिए downloadable sheet बनाएं। यह तब सबसे अच्छा काम करता है जब एक clear subject की edges दिखाई दें और overlap कम हो।

  • Character parts, accessories, equipment और environment pieces को side by side review करें।
  • Final editable files rebuild करने से पहले sheet को production reference की तरह इस्तेमाल करें।
Handoff checklist

Sheet के LlamaGen से बाहर जाने से पहले क्या संभालकर रखें

सबसे अच्छा layer-splitting workflow context को सुरक्षित रखता है। Source, generated sheet और एक छोटा review note साथ रखें ताकि अगला artist समझ सके कि क्या उपयोगी है और कहाँ cleanup बाकी है।

Source context संभालकर रखें

Original image intent समझाती है, खासकर जब animator, game artist या designer बाद में separated sheet देखे।

  • Source image को generated sheet के साथ सेव करें।
  • वही crop रखें जिससे सबसे अच्छा result मिला हो।
  • नोट करें कि run Quick Mode में हुई थी या PRO Mode में।

जो उपयोगी है उसे mark करें

पहली sheet तब ज़्यादा मूल्यवान बनती है जब team को पता हो कि कौन-से parts ready हैं और किन्हें manual finishing चाहिए।

  • उन parts को mark करें जो trace या reference के लिए पर्याप्त साफ हैं।
  • Merged edges, missing accessories या off-model details को flag करें।
  • Cleanup शुरू करने से पहले तय करें कि rerun credits के लायक है या नहीं।

Production में आगे बढ़ें

Sheet को animation, sprite prep, comic edits या compositing तक पहुँचने के practical bridge की तरह इस्तेमाल करें, final PSD replacement की तरह नहीं।

  • Separated parts को motion blocking और rig planning में इस्तेमाल करें।
  • सबसे मजबूत pieces से sprite, UI, prop या sticker variants बनाएं।
  • Final manual polish के reference के रूप में sheet artists को handoff करें।

AI Layer Splitter teams को तेज़ first pass देता है; final shipping assets के लिए अब भी human review और cleanup फायदेमंद रहते हैं।

AI Layer Splitter FAQ

AI Layer Splitter क्या है?

AI Layer Splitter एक single flat image को readable PNG layer sheet में बदलता है, जिसमें visible backgrounds, subjects, text, props, objects, product details और character parts editing, animation, game art, motion comics, e-commerce और compositing workflows के लिए अलग किए जाते हैं।

क्या मैं इमेज को मुफ्त में ऑनलाइन लेयर्स में अलग कर सकता हूँ?

हाँ। Quick Mode एक reviewable image-to-layers result के लिए मुफ्त ऑनलाइन starting point है। इसका इस्तेमाल यह जाँचने के लिए करें कि source image अच्छी तरह separate हो रही है या नहीं, manual masking पर समय लगाने या cleaner PRO pass के लिए upgrade करने से पहले।

क्या कोई AI या plugin है जो objects को जल्दी layers में अलग करने में मदद करे?

हाँ। AI Layer Splitter web-based AI image layer separator की तरह काम करता है: एक इमेज अपलोड करें, model को subjects, backgrounds, text, props और objects पहचानने दें, फिर reviewable image-to-layers sheet डाउनलोड करें। यह साफ photos, graphic design, illustrated products, game assets और character art पर सबसे तेज़ काम करता है; complex images के लिए अब भी Photoshop, Figma या किसी दूसरे editor में manual cleanup की ज़रूरत पड़ सकती है।

मैं editing के लिए इमेज को layers में कैसे बदलूँ?

एक साफ image अपलोड करें, Quick Mode चलाएँ और generated image-to-layers sheet review करें। Result visible foreground, background, subject, text, props और objects को practical reference में अलग करता है, जिसे आप editing, compositing, animation blocking, sprite prep या manual cleanup के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं।

क्या AI Layer Splitter editable layers के साथ PSD file export करता है?

वर्तमान workflow finished layered PSD के बजाय downloadable PNG layer sheet बनाता है। इसे first AI image layer separation pass की तरह इस्तेमाल करें, फिर Photoshop, Figma, Procreate, After Effects या अपने game asset pipeline में सबसे मजबूत parts को recreate, mask या polish करें।

Layer Decomposition क्या है?

Layer Decomposition एक AI agent capability है जो एक single image को foreground, background, subjects, text और objects जैसी logical, editable visual layers में अलग करती है। यह teams को flat image से review, editing, animation और production handoff के लिए practical layer sheet तक पहुँचने में मदद करती है।

क्या मैं इसे Qwen Image Layered की तरह online layer editing के लिए इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। LlamaGen AI Layer Splitter browser में background, text, subjects और visible objects को अलग करता है और आगे की editing के लिए downloadable asset sheet देता है।

कौन-सी images सबसे अच्छा काम करती हैं?

साफ illustrated subjects सबसे अच्छे results देते हैं: cartoon mascots, anime characters, game characters, product-style graphics, props और full-body designs जिनमें hair, clothing, limbs, shoes, weapons, bags, tails, text, objects या accessories साफ दिखाई देते हों।

क्या मैं इसे cartoon characters के लिए इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। Cartoon characters और mascots इसके सबसे मजबूत use cases में से हैं, क्योंकि outlines, props, clothing, hands, shoes और facial parts अक्सर इतने साफ होते हैं कि वे एक उपयोगी sheet में बदल सकें।

क्या मैं इसे game characters और sprites के लिए इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। Game assets के लिए AI Layer Splitter साफ character concepts को sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits और animation blocking के starting point में बदल सकता है।

क्या मैं इसे anime characters के लिए इस्तेमाल कर सकता हूँ?

हाँ। यदि source image साफ हो, तो anime-style characters को visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet और accessory references में split किया जा सकता है।

Quick Mode और PRO Mode में क्या अंतर है?

Quick Mode एक तेज़ reviewable asset sheet बनाता है। PRO Mode readable source image होने पर cleaner separation के लिए upgraded model इस्तेमाल करता है, खासकर जब project को higher-quality pass चाहिए।

क्या हर इमेज पूरी तरह सही split होगी?

नहीं। बहुत crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs या tiny accessories के लिए अब भी source cleanup या manual finishing की ज़रूरत पड़ सकती है।

क्या मैं result को commercial use में इस्तेमाल कर सकता हूँ?

आप generated outputs को अपने LlamaGen plan और terms के अनुसार इस्तेमाल कर सकते हैं। यह भी सुनिश्चित करें कि जिस source image को आप अपलोड कर रहे हैं, उसके अधिकार आपके पास हों।

संबंधित comic, manga और anime tools देखें

Split करने के लिए तैयार

एक character image को production-ready parts में बदलें

Preloaded sample से शुरू करें, अपना cartoon, anime या game character अपलोड करें और मिनटों में एक reviewable layer sheet बनाएं। पहले result से तय करें कि Quick पर्याप्त है या PRO pass लेना सही रहेगा।