Quick Mode
पहले यही चुनें। एक इमेज से एक readable asset sheet।
एक polished character image अपलोड करें और उसे animation blocking, game sprite prep, Live2D planning, motion comics और तेज़ creative edits के लिए readable parts sheet में बदलें।
Workbench एक real sample से शुरू होता है, ताकि before/after result तुरंत साफ़ दिखे। जल्दी review करने लायक sheet के लिए Quick Mode इस्तेमाल करें; और जब source साफ़ हो और बेहतर separation चाहिए, तब PRO चुनें।
पहले यही चुनें। एक इमेज से एक readable asset sheet।
Advanced model। Asset sheet के भीतर cleaner separation।
AI Layer Splitter उन creators के लिए है जिनके पास पहले से एक मजबूत character image है, लेकिन उन्हें production के लिए उसके practical parts चाहिए: hair, face, outfit, limbs, props, accessories और background separation।
यह पेज artists, indie game teams, animators, marketers और ACG creators के लिए है, जिन्हें एक खूबसूरत image को reusable production assets में बदलना है, बिना पूरी session masking में खर्च किए।
एक polished PNG blink नहीं कर सकता, parallax नहीं बना सकता, props swap नहीं कर सकता और न ही sprite बन सकता है, जब तक उसके main pieces अलग न किए जाएँ।
Selection tools, edge cleanup और layer naming में कभी-कभी पहली animation test से भी ज़्यादा समय लग जाता है।
जब हर part आपस में fused हो, तो एक glove, bag, shoe, tail, helmet या ribbon बदलना भी पूरे repaint में बदल सकता है।
Before
एक आकर्षक character image जो पूरी लगती है, लेकिन अभी भी एक single flat bitmap के रूप में locked है।
After
एक readable asset sheet जिसमें visible parts अलग किए गए हों, ताकि artists motion plan कर सकें, details edit कर सकें और production references handoff कर सकें।
पूरे manual masking workflow खोलने से पहले एक reviewable separation pass तैयार करें।
एक single character image से animation, game और edit handoff के लिए parts तैयार करें।
Case study
एक brand mascot को एक static illustration से head, tail, shoes, bag, clothing और accessory references में बदला जा सकता है, ताकि animation planning तेज़ हो सके।
Result
Artists देख सकते हैं कि कौन से parts उपयोगी हैं, तय कर सकते हैं कि PRO के साथ rerun करना है या नहीं, और blank masking session की जगह एक concrete sheet से cleanup शुरू कर सकते हैं।
LlamaGen layer workflow
cartoon, anime और game asset prep
AI Layer Splitter को first production pass की तरह इस्तेमाल करें: देखें कि कौन से parts अलग हो सकते हैं, sheet review करें, फिर उसे animation, game art या editing tools तक handoff करें।
Visible edges वाले full-body character art, mascot art, anime key art, game concepts, props या product-style illustrations इस्तेमाल करें।
Quick Mode एक तेज़ visual checkpoint देता है, ताकि टीम hair, face, clothing, hands, props, shoes और accessories को context में देख सके।
PRO Mode तब सबसे बेहतर है जब पहली sheet यह साबित कर दे कि source readable है और project को cleaner model pass चाहिए।
Downloaded sheet को motion blocking, rig planning, sprite references, repainting या creative compositing के लिए इस्तेमाल करें।
मकसद एक reviewable production starting point देना है, कोई vague AI demo नहीं।
These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
separate image into layers online free
Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
image layer separator
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
image separate layers
Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
एक अच्छी split sheet टीम को planning layers देती है: original source, visible part separation, readable asset sheet और animation, games व edits के लिए handoff path।

Gallery को मुख्य production scenarios के अनुसार organize किया गया है: cartoon mascots, game characters और anime characters। हर example में एक original AI-generated source image और उसका matching split asset sheet है।
Mascots, kid characters, sticker-style heroes और motion-comic characters जिनमें expressive props और accessories हों।
RPG heroes, cyber runners, cozy NPCs, equipment layers, weapons, inventory references और sprite-prep sheets।
Modern anime key art जिसमें hair, uniform, ribbon, helmet, glove, boot, harness और charm separation हो।
AI Layer Splitter तब सबसे उपयोगी होता है जब output का कोई साफ़ destination हो। ये scenarios बताते हैं कि कौन-सी source image अपलोड करनी है, किन parts को inspect करना है और sheet animation, games, comics या brand production में कैसे आगे बढ़ती है।
Mascot animation
जब आपको social stickers, short ads, landing-page motion या simple rig planning चाहिए, तब एक साफ़ mascot pose इस्तेमाल करें।
अपलोड करने के लिए source
एक full-body mascot जिसमें face, hands, shoes, tail, props और clothing edges साफ़ दिखें।
Inspect करने लायक उपयोगी layers
Production handoff
Animators को ऐसा reviewable parts sheet दें, इससे पहले कि वे final motion के लिए trace, redraw या rig करें।
Indie game asset prep
Approved game art का इस्तेमाल करें जब टीम को equipment variants, inventory icons, profile art या तेज़ pose exploration चाहिए।
अपलोड करने के लिए source
एक readable character concept जिसमें clear armor, weapons, bag, cape, hair, boots और silhouette हो।
Inspect करने लायक उपयोगी layers
Production handoff
Sprite cleanup, equipment swaps और gameplay-facing art के लिए sheet को starting reference की तरह इस्तेमाल करें।
Anime and ACG edits
Anime-style character art का इस्तेमाल करें जब आपको hair, face, uniform, ribbon, glove, helmet या accessory control चाहिए।
अपलोड करने के लिए source
एक single anime character जिसमें strong outlines, visible outfit details और minimal background noise हो।
Inspect करने लायक उपयोगी layers
Production handoff
Expression edits, outfit variations, character cards या short animatic tests से पहले sheet review करें।
Comic and ad iteration
Campaign characters, props या illustrated products का इस्तेमाल करें जब last-minute revisions बार-बार छोटे visual parts को बदल रही हों।
अपलोड करने के लिए source
एक polished illustration जिसमें object center में हो, edges visible हों और मुख्य revision targets ढके न हों।
Inspect करने लायक उपयोगी layers
Production handoff
Designers को prop swaps, copy-safe variants और compositing experiments के लिए एक concrete sheet दें।
यह tool तब सबसे बेहतर काम करता है जब subject साफ़, पूरा और visibly separated हो। यह हर crowded photo, sketch sheet या occluded pose के लिए shortcut नहीं है।
Generated sheet को किसी magic final file की तरह नहीं, बल्कि first production pass की तरह परखना चाहिए। इस checklist की मदद से तय करें कि डाउनलोड करना है, rerun करना है, source crop करना है या PRO पर जाना है।
कमज़ोर result
महत्वपूर्ण parts आपस में melt हो गए हैं, random तरीके से duplicate हुए हैं या visual clutter के नीचे छिपे हैं।
Production-useful result
Sheet में मुख्य visible parts एक नज़र में साफ़ पहचान में आते हैं: head, limbs, clothing, props, accessories और background pieces।
कमज़ोर result
Character एक नए design जैसा दिखता है, जिसकी proportions, colors, line quality या personality बदल गई हो।
Production-useful result
Separated parts अब भी original art direction से जुड़े लगते हैं, जिनमें recognizable silhouette, palette और character identity बनी रहती है।
कमज़ोर result
Sheet दिलचस्प है, लेकिन टीम समझ नहीं पाती कि आगे क्या trace, redraw, mask या test करना है।
Production-useful result
Artists तुरंत तय कर सकते हैं कि किन parts को cleanup, rig blocking, sprite reference, prop swaps या compositing tests के लिए इस्तेमाल करना है।
कमज़ोर result
खराब split यह नहीं बताता कि समस्या model से आई या uploaded image से।
Production-useful result
Result साफ़ बता देता है कि आगे क्या ठीक करना है: closer crop, sketch marks हटाना, ज़्यादा margin देना, background simplify करना या PRO इस्तेमाल करना।
हर card में एक original source image और उसका matching split asset sheet जोड़ा गया है। Cartoon और game examples जानबूझकर ज़्यादा समृद्ध रखे गए हैं, क्योंकि production में सबसे ज़्यादा इन्हीं तरह की uploads आती हैं।


Headphones, hoodie, satchel, tail, shoes और drawing tools वाला character mascot animation review के लिए एक practical sheet में बदल जाता है।


एक sticker-style cartoon hero scarf, bag, shoes, goggles, hands और rounded body components वाली parts sheet में बदल जाता है।


एक kid astronaut illustration helmet, suit, gloves, boots, patches, backpack और motion-comic pieces वाली sheet में बदल जाती है।


एक fantasy game character को armor, cloak, sword, shield, pouches, boots, limbs और reusable sprite references में split किया गया है।


एक cyberpunk action character jacket, visor, gloves, shoes, straps, baton और body pieces के लिए high-detail parts reference बन जाता है।


Hat, apron, potion satchel, bottles, map, boots और warm clothing वाला एक cozy NPC reusable game-production sheet में बदल जाता है।


Uniform, ribbon, wand, hair, charm, gloves और boots वाला anime key art edits और motion tests के लिए parts sheet बन जाता है।


एक sci-fi anime pilot को hair, face, jacket, gloves, harness, boots, helmet और body components में अलग किया गया है।
सबसे अच्छा layer-splitting workflow context को बचाकर रखता है। Source, generated sheet और एक छोटी review note रखें, ताकि अगला artist समझ सके कि क्या इस्तेमाल करना है और क्या अभी cleanup मांगता है।
Original image intent समझाती है, खासकर जब animator, game artist या designer बाद में separated sheet review करता है।
पहली sheet तब ज़्यादा valuable बनती है जब टीम को पता हो कि कौन-से parts तैयार हैं और किन्हें manual finishing चाहिए।
Sheet को final PSD replacement मानने के बजाय animation, sprite prep, comic edits या compositing तक ले जाने वाले practical bridge की तरह इस्तेमाल करें।
AI Layer Splitter टीमों को एक तेज़ first pass देता है; final shipping assets के लिए human review और cleanup अब भी फायदेमंद रहते हैं।
AI Layer Splitter एक single flat image को readable asset sheet में बदलता है, जिसमें visible character parts animation, game art, motion comics और editing workflows के लिए अलग किए जाते हैं।
साफ़ illustrated subjects सबसे अच्छा काम करते हैं: cartoon mascots, anime characters, game characters, props और full-body designs जिनमें hair, clothing, limbs, shoes, weapons, bags, tails या accessories साफ़ दिखाई दें।
हाँ। Cartoon characters और mascots इसके सबसे मजबूत use cases में से हैं, क्योंकि उनकी outlines, props, clothing, hands, shoes और facial parts अक्सर इतने साफ़ होते हैं कि एक उपयोगी sheet बन सके।
हाँ। Game teams generated sheet को sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits और animation blocking के starting point के रूप में इस्तेमाल कर सकती हैं।
हाँ। अगर source image साफ़ हो, तो anime-style characters को visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet और accessory references में split किया जा सकता है।
Quick Mode एक तेज़ reviewable asset sheet बनाता है। PRO Mode upgraded model का उपयोग करता है, ताकि source image readable होने पर cleaner separation और higher-quality pass मिल सके।
नहीं। बहुत crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs या tiny accessories के लिए source cleanup या manual finishing की ज़रूरत पड़ सकती है।
आप generated outputs को अपने LlamaGen plan और terms के अनुसार उपयोग कर सकते हैं। साथ ही यह सुनिश्चित करें कि जो source image आप अपलोड कर रहे हैं, उसके अधिकार आपके पास हों।
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Preloaded sample से शुरू करें, अपना cartoon, anime या game character अपलोड करें और कुछ ही मिनटों में एक reviewable layer sheet बनाएँ।