Generator seni kartun 3D
Ciptakan nuansa dunia animasi 3D yang ramah tanpa perangkat lunak pemodelan. Gambarkan adegan orisinal, material seperti mainan, dan pencahayaan, lalu lihat hasilnya sebagai gambar dua dimensi.
Prompt Anda akan terbuka di studio gambar. Masuk, pilih model yang tersedia, tambahkan gambar referensi jika perlu, dan cek kredit sebelum membuat.

Eksplorasi arah visual
Rancang adegan lengkap bergaya 3D
Jika 3D Character Creator berfokus pada satu karakter, halaman ini untuk lingkungan, properti, dan komposisi yang hanya tampak seperti hasil render tiga dimensi.
Buat seni kartun bergaya 3D
Atur material dan sudut kamera
Deskripsikan material lempung, vinil, atau miniatur, sudut tiga perempat, bayangan lembut, dan kedalaman yang meyakinkan. Ini menentukan arah visual, bukan file geometri yang bisa digunakan.
Buat seni kartun bergaya 3D
Lihat adegan bergaya 3D Anda sebagai karya jadi
Tampilkan ide ilustrasi datar: tablet di rumah, cetakan tangan, berbagai arah adegan, dan set layar-kertas yang serasi.




Konsep gaya hidup hasil AI dengan tokoh fiksi. Ini menunjukkan cara menggunakan karya yang diunduh; bukan foto uji coba pelanggan atau bukti pengiriman fisik.
Satu ide. Banyak cara pemakaian.
Pilih hasil yang sesuai proyek Anda, bukan mulai dari prompt gambar umum.
Lingkungan kartun
Eksplorasi ruangan, jalan, atau dunia miniatur orisinal.
Adegan seperti produk
Buat moodboard visual untuk mainan, properti, dan set sederhana.
Ilustrasi cerita
Pilih sentuhan akhir bergaya film 3D yang ramah untuk adegan fiksi.
Buat karya orisinal. Tinjau dengan cermat.
Gunakan materi referensi yang Anda punya izin untuk dibagikan. Periksa gambar dari kesalahan dan hormati hak pihak ketiga sebelum digunakan secara komersial. LlamaGen membuat draft gambar; tidak menjamin kemiripan pasti, kepemilikan, atau pengiriman fisik.

Dibuat untuk kebutuhan khusus

Pembuat cerita
Eksplorasi pencahayaan dan latar sebelum memulai cerita panjang.

Desainer
Gunakan ilustrasi untuk mendiskusikan bentuk dan arah material.

Pendidik
Buat konsep adegan yang mudah dipahami untuk bahan ajar.
Gambar galeri menunjukkan arah visual, bukan hasil pasti atau testimoni pengguna.
Eksplorasi empat arah kreatif
Setiap arah dilengkapi prompt awal yang bisa Anda edit di studio gambar.

Lempung lembut
Sebutkan material dan sudut kamera untuk memperjelas kedalaman.

Dunia mainan
Palet warna terbatas membuat hasil terlihat serasi.

Gaya film
Penataan adegan berbeda dengan lembar karakter.

Adegan fantasi
Gunakan perspektif atmosfer; hasil tetap berupa gambar datar.
Cara memulai
Deskripsikan adegan orisinal
Tentukan subjek, latar, palet warna, dan posisi kamera.
Sebutkan materialnya
Coba permukaan vinil mainan, seperti lempung, atau cat tangan dengan pencahayaan lembut.
Hasilkan gambar
Periksa kedalaman dan komposisi; gunakan alat pemodelan 3D terpisah untuk mesh.

Periksa hasil untuk proyek Anda
Tinjau detail ini sebelum mengekspor, membagikan, atau mencetak karya Anda.
Periksa kedalaman gambar
Perhatikan di mana kaki, furnitur, dan properti menyentuh lantai. Bayangan kontak yang tidak konsisten atau permukaan yang tumpang tindih bisa membuat adegan membingungkan; minta susunan yang lebih sederhana jika perlu.
Bandingkan perubahan satu material
Pertahankan subjek dan arah kamera di prompt Anda, lalu coba permukaan seperti lempung atau mainan. Bandingkan hasil sebagai gambar terpisah; geometri konsisten di setiap sudut pandang tidak dijamin.
Gunakan hasil yang sesuai
Tempatkan ilustrasi yang disimpan ke dalam slide atau tata letak cetak untuk memeriksa crop dan ketajaman. Jika langkah berikutnya membutuhkan objek yang bisa diputar, rig, atau mesh, gunakan alur kerja pemodelan 3D terpisah.
Referensi visual dan contoh prompt
Buka setiap arah untuk melihat apa yang perlu dideskripsikan dan cara memperbaiki hasil. Contoh prompt sengaja ditampilkan dalam bahasa Inggris dan bisa diedit di Studio.
Lempung lembut

Yang perlu diperhatikan
Sebutkan material dan sudut kamera untuk memperjelas kedalaman.
Coba prompt awal ini
Original rounded cartoon village scene with soft clay-like materials, gentle ambient light, 3/4 view, still image
Coba prompt ini di StudioDunia mainan

Yang perlu diperhatikan
Palet warna terbatas membuat hasil terlihat serasi.
Coba prompt awal ini
Tiny toy-like cartoon street scene, friendly oversized props, clean shapes, soft studio lighting, still image
Coba prompt ini di StudioGaya film

Yang perlu diperhatikan
Penataan adegan berbeda dengan lembar karakter.
Coba prompt awal ini
Original playful 3D-look cartoon interior, warm cinematic lighting, rounded furniture, 35mm-style camera, still image
Coba prompt ini di StudioAdegan fantasi

Yang perlu diperhatikan
Gunakan perspektif atmosfer; hasil tetap berupa gambar datar.
Coba prompt awal ini
Fantasy floating islands reimagined as a stylized 3D-looking cartoon environment, miniature diorama materials, still image
Coba prompt ini di StudioPertanyaan yang sering diajukan
Apakah generator ini bisa ekspor model GLB, OBJ, atau rig?
Tidak. Generator ini menghasilkan gambar raster 2D dengan tampilan 3D. Tidak membuat mesh 3D, skeleton, atau file rig yang bisa diedit.
Apa bedanya dengan 3D Character Creator?
3D Character Creator fokus pada potret konsep karakter; halaman ini untuk adegan dan lingkungan bergaya kartun secara keseluruhan.
Bisakah saya mengatur sudut kamera?
Anda bisa mendeskripsikan komposisi dari atas, sejajar mata, atau tiga perempat, meski hasil akhirnya bisa bervariasi.
Apa saja yang perlu ada di prompt saya?
Sertakan subjek, lingkungan, sudut kamera, pencahayaan, material, dan tingkat gaya yang diinginkan.
Alat dan sumber daya bermanfaat

Adobe: grafis raster dan vektor
Pelajari perbedaan gambar berbasis piksel dengan jalur vektor yang bisa diedit dan mengapa memperbesar gambar raster bisa mengurangi ketajaman.

Studio Gambar
Coba prompt dan model gambar yang didukung.

Kebijakan Konten
Tinjau hak karya seni dan batasan penggunaan.
Ciptakan kedalaman dan pesona tanpa mesh
Gunakan arahan adegan, material, dan pencahayaan untuk membangun gambar kartun bergaya 3D yang orisinal.
Prompt Anda akan terbuka di studio gambar. Masuk, pilih model yang tersedia, tambahkan gambar referensi jika perlu, dan cek kredit sebelum membuat.

Eksplorasi arah visual