3D 卡通藝術產生器
不需建模軟體,也能打造友善的 3D 動畫世界氛圍。描述原創場景、玩具感材質與光影,探索結果呈現於平面圖像。
你的提示詞將於圖像工作室開啟。請登入、選擇可用模型、如需可加入參考圖,產生前請檢查點數。

探索視覺方向


將你的 3D 風格場景呈現為成品插畫
展示平面插畫應用:家中平板、手持印刷品、不同場景方向與螢幕紙本搭配。




AI 產生的生活化情境圖與虛構人物,僅示意下載插畫的應用方式,非用戶試用照片或實體交付證明。
一個想法,多種應用方式
選擇最適合你專案的輸出,不必從通用提示詞開始。
卡通環境
探索原創房間、街道或微縮世界。
產品感場景
為玩具、道具與簡易場景製作視覺情境板。
故事插圖
為虛構場景選擇友善的 3D 動畫風格。

為特定需求而設計

故事創作者
在長篇創作前先探索光影與場景設定。

設計師
用插圖討論造型與材質方向。

教育工作者
為教材創作易於理解的場景概念圖。
畫廊圖像僅示意視覺方向,非保證結果或用戶見證。
探索四種創意方向
每個方向都附有可在圖像工作室編輯的起始提示詞。

軟陶質感
指定材質與鏡頭角度可增強立體感。

玩具世界
色彩簡約有助畫面統一。

電影感
場景分鏡與角色設定圖不同。

奇幻場景
可運用空氣透視法,輸出仍為平面圖像。

檢查是否符合你的專案需求
在匯出、分享或印刷前,請檢查以下細節。
檢查圖像的深度線索
觀察腳、家具與道具與地面的接觸點。不一致的接觸陰影或重疊面會讓場景混亂;如有需要可要求簡化構圖。
比較單一材質變化
在提示詞中保留主題與鏡頭方向,再嘗試陶土或玩具質感。將草稿分別比較;不同視角下幾何一致性無法保證。
選對交付格式
將插圖放入簡報或印刷版面,檢查裁切與銳利度。若下步需可旋轉物件、骨架或網格,請另用 3D 建模流程。
視覺參考與範例提示詞
開啟各方向,了解描述重點與如何優化輸出。範例提示詞以英文顯示,可於 Studio 編輯。
軟陶質感

觀察重點
指定材質與鏡頭角度可增強立體感。
試用這個起始提示詞
Original rounded cartoon village scene with soft clay-like materials, gentle ambient light, 3/4 view, still image
在 Studio 嘗試此提示詞玩具世界

觀察重點
色彩簡約有助畫面統一。
試用這個起始提示詞
Tiny toy-like cartoon street scene, friendly oversized props, clean shapes, soft studio lighting, still image
在 Studio 嘗試此提示詞電影感

觀察重點
場景分鏡與角色設定圖不同。
試用這個起始提示詞
Original playful 3D-look cartoon interior, warm cinematic lighting, rounded furniture, 35mm-style camera, still image
在 Studio 嘗試此提示詞奇幻場景

觀察重點
可運用空氣透視法,輸出仍為平面圖像。
試用這個起始提示詞
Fantasy floating islands reimagined as a stylized 3D-looking cartoon environment, miniature diorama materials, still image
在 Studio 嘗試此提示詞常見問題
這個產生器能匯出 GLB、OBJ 或骨架模型嗎?
無法。僅產生 3D 風格的 2D 點陣圖,不會建立可編輯的 3D 網格、骨架或綁定檔案。
它與 3D 角色產生器有何不同?
3D 角色產生器專注於角色肖像,本頁則針對完整卡通風格場景與環境。
我能控制鏡頭角度嗎?
你可以描述俯視、平視或三分之四構圖,但生成結果可能有所不同。
提示詞該包含哪些內容?
請包含主題、環境、鏡頭角度、光影、材質與想要的風格化程度。
實用工具與資源
創造深度與魅力,不等於 3D 網格
運用場景、材質與光影指示,打造原創 3D 風格卡通圖像。
你的提示詞將於圖像工作室開啟。請登入、選擇可用模型、如需可加入參考圖,產生前請檢查點數。

探索視覺方向