เครื่องมือสร้างตัวละครต้นฉบับ
OC Maker ตัวละครของคุณ พร้อมไปต่อในฉากถัดไปแล้ว
อธิบายตัวละครต้นฉบับของคุณ หรือเพิ่มภาพอ้างอิง สำรวจลุค เปรียบเทียบเวอร์ชันต่าง ๆ แล้วนำดีไซน์ที่เลือกไปใช้ต่อในคอมิกหรือฉากถัดไป
โมเดล
ตัวเลือกสไตล์จะกำหนดแนวทางของพรอมป์ต์ภาพ ผลลัพธ์อาจแตกต่างกัน
เข้าสู่ระบบเพื่อสร้าง ผลลัพธ์เครดิตที่ใช้และตัวเลือกที่มีจะแสดงในตัวสร้าง

เริ่มจากข้อความหรือภาพอ้างอิง
สร้างดีไซน์ต้นฉบับจากบรีฟที่ชัด สเก็ตช์ หรือภาพอ้างอิง
สำรวจดีไซน์ก่อนตัดสินใจ
เปรียบเทียบสีหน้า ชุด และทิศทางภาพรอบ ๆ รายละเอียดที่คุณอยากเก็บไว้
ให้ตัวละครมีโลกของตัวเอง
วางแผนฉากรอบ OC ของคุณ ตั้งแต่เรื่องราวแบบภาพประกอบไปจนถึงคอนเซ็ปต์เกมและสตอรี่บอร์ดดราม่าสั้น
ตัวละครหนึ่งคน เล่าเรื่องได้มากกว่าหนึ่งแบบ
สำรวจคอนเซ็ปต์งานที่เสร็จแล้วสำหรับเกม เรื่องราวแบบภาพประกอบ และดราม่าสั้น เริ่มจากตัวละคร แล้วจินตนาการต่อว่าเขาไปที่ไหนได้บ้าง
ใส่ OC ของคุณลงในคอนเซ็ปต์เกม ตั้งแต่ฉากเดียวไปจนถึงชุดตัวละครที่สอดคล้องกัน
ดูตัวละครก้าวออกจากภาพพอร์ตเทรตไปสู่เรื่องราวแบบภาพประกอบและดีไซน์ประกอบของมัน
สำรวจสีหน้า การจัดเฟรม และความต่อเนื่องของฉากในคอนเซ็ปต์ดราม่าสั้นแบบภาพประกอบ
คอนเซ็ปต์ตัวอย่างที่สร้างด้วย AI ภาพหน้าจอเกม หน้ากระดาษเรื่อง และเฟรมดราม่าแสดงการใช้งานเชิงสร้างสรรค์ที่เป็นไปได้

จากไอเดียแรก สู่ตัวละครที่พัฒนาต่อได้
เขียนบรีฟให้ชัด เปรียบเทียบสิ่งที่สำคัญ แล้ววางแผนฉากถัดไป
- 1
กำหนดทิศทางให้ OC ของคุณ
อธิบายบทบาท ซิลูเอต เสื้อผ้า และจุดเด่นหนึ่งอย่าง เพิ่มภาพอ้างอิงที่คุณเป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์ใช้งาน
- 2
สร้าง เปรียบเทียบ ปรับแต่ง
ใช้ตัวสร้าง ตรวจสอบเครดิตที่ใช้ในตอนนี้ และเปรียบเทียบใบหน้า สัดส่วน และชุด เปลี่ยนทีละจุด
- 3
สร้างฉากถัดไป
เก็บภาพที่เลือกไว้เป็นภาพอ้างอิงสำหรับคอมิก สตอรี่บอร์ด หรือคอนเซ็ปต์เกม ตรวจตัวละครอีกครั้งเมื่อท่าทางหรือแสงเปลี่ยน
รายละเอียดไม่กี่อย่างช่วยให้ OC จำง่ายขึ้น
ใช้เช็กลิสต์เหล่านี้เป็นแนวทางขณะปรับดีไซน์ตัวละคร
- เก็บจุดยึดตัวตนไว้ไม่กี่อย่าง เช่น ทรงผม ซิลูเอต โทนสี และไอเท็มประจำตัว
- เปลี่ยนทีละตัวแปร เช่น ท่าโพส ชุด หรือสีหน้า
- เปรียบเทียบดวงตา รายละเอียดชุด และสัดส่วนกับภาพอ้างอิงที่เลือกก่อนใช้ภาพถัดไป

สร้างคอนเซ็ปต์สตอรี่บอร์ดดราม่าสั้นกับนักทำแผนที่วัยผู้ใหญ่และนักบินผมสีเงินวัยผู้ใหญ่ในเสื้อโค้ตสีน้ำเงินเข้ม บนทางเดินท่าเรือที่ฝนตก เธอเปิดเผยแผนที่ลับ แสดงภาพเปิดเรื่อง ภาพระยะใกล้ที่ตึงเครียด และภาพปฏิกิริยา
คำถามเกี่ยวกับ OC Maker
OC maker คืออะไร?
OC ย่อมาจาก original character หรือ ตัวละครต้นฉบับ OC maker ช่วยเปลี่ยนคำอธิบายหรือภาพอ้างอิงให้กลายเป็นดีไซน์ตัวละครที่คุณพัฒนาต่อสำหรับโปรเจกต์ของคุณได้
สร้างตัวละครจากข้อความได้ไหม?
ได้ เริ่มจากบทบาท ลักษณะภายนอก เสื้อผ้า และรายละเอียดที่โดดเด่นสักหนึ่งอย่าง สตูดิโอตัวละครคือที่ที่คุณเลือกตัวเลือกการสร้างที่มีอยู่และสั่งสร้าง
ใช้ภาพอ้างอิงได้ไหม?
ใช้สเก็ตช์หรือภาพที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ใช้ ตรวจดูตัวควบคุมการอัปโหลดของสตูดิโอสำหรับไฟล์และข้อจำกัดที่รองรับ พร้อมอธิบายว่ารายละเอียดไหนสำคัญ
OC ของฉันจะเหมือนเดิมทุกภาพไหม?
การใช้ภาพอ้างอิงที่เลือกไว้และรายละเอียดตัวตนที่ซ้ำกันจะช่วยได้ แต่ผลลัพธ์ยังควรตรวจทาน เปรียบเทียบใบหน้า ผม ชุด และสัดส่วนในแต่ละฉาก แล้วแก้จุดที่คลาดเคลื่อน
OC Maker ใช้ฟรีไหม?
การสร้างต้องมีบัญชีและใช้ตัวเลือกกับเครดิตที่แสดงในสตูดิโอ ตรวจเครดิตที่มีอยู่และราคาปัจจุบันก่อนสร้าง
เครื่องมือนี้สร้างเกมที่เล่นได้หรือวิดีโอสำเร็จรูปไหม?
หน้านี้ช่วยคุณพัฒนางานตัวละครและคอนเซ็ปต์ฉาก เกมที่เล่นได้ ระบบแอนิเมชัน หรือวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ต้องใช้เวิร์กโฟลว์การผลิตของตัวเอง
เอา OC ไปใช้ในคอมิกหรือมังงะได้ไหม?
ได้ นำภาพตัวละครที่เลือกไว้เข้าเวิร์กโฟลว์คอมิกเป็นภาพอ้างอิง อธิบายฉาก แล้วตรวจตัวละครและข้อความในผลลัพธ์แต่ละชิ้น
นำผลงานไปใช้เชิงพาณิชย์ได้ไหม?
โปรดตรวจสอบ Terms of Service ฉบับปัจจุบันและสิทธิ์ใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพรอมต์ ภาพอ้างอิง และโปรเจกต์ของคุณ อย่าคิดว่าการสร้างงานจะล้างสิทธิ์ของบุคคลที่สามให้โดยอัตโนมัติ
AI สามารถสร้างรูปลักษณ์ที่แน่นอนของบุคคลในประวัติศาสตร์ได้ไหม?
คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันการสร้างรูปลักษณ์ที่ตรงเป๊ะ ภาพเหมือนและบันทึกมีข้อจำกัดด้านการระบุที่มา และภาพที่สร้างขึ้นยิ่งเพิ่มการตีความเข้าไปอีก ให้ระบุผลลัพธ์ว่าเป็นภาพนำเสนอที่สร้างขึ้นใหม่ และอ้างอิงวัสดุที่ใช้
ตัวละครประวัติศาสตร์จะเติบโตระหว่างเรื่องได้อย่างไร?
วางแผนว่าสถานการณ์ ความรู้ หรือเป้าหมายของตัวละครวัยผู้ใหญ่จะเปลี่ยนอย่างไร จากนั้นแยกเส้นทางดราม่าออกจากเหตุการณ์ที่มีบันทึกไว้ อย่านำความคิดส่วนตัวหรือบทสนทนาที่แต่งขึ้นไปเสนอเป็นชีวประวัติ
ภาพอ้างอิงล็อกตัวละครอัตโนมัติหรือไม่?
ที่นี่ไม่มีการยืนยันการล็อกอัตลักษณ์อัตโนมัติ ใช้สัญญาณที่อนุมัติแล้ว ตรวจดูเครื่องมือควบคุมที่มีอยู่ในผลิตภัณฑ์ และเปรียบเทียบการปรากฏตัวใหม่ทุกครั้งกับข้อมูลอ้างอิง งานแต่งที่มีอยู่ก็ยังต้องตรวจทาน
แหล่งอ้างอิงสำหรับการออกแบบตัวละคร
ใช้คู่มือเทคนิคอิสระเหล่านี้เมื่อวางแผนและตรวจทานตัวละครต้นฉบับ
- พื้นฐานการออกแบบตัวละคร
แนวทางเรื่องซิลูเอต สี รายละเอียดที่โดดเด่น และสีหน้า
- การสร้างชีตตัวละคร
คู่มือสำหรับศิลปินในการเปรียบเทียบสัดส่วน มุมมอง สี และท่าโพส
- การทำงานกับภาพอ้างอิง
วางภาพอ้างอิงไว้ข้างผืนผ้าใบระหว่างตรวจดีไซน์
พบกับตัวละครหลักคนต่อไปของคุณ
นำไอเดียที่ชัดเจนหรือภาพอ้างอิงมา แล้วเริ่มพัฒนาดีไซน์ต้นฉบับ
สร้างตัวละครทำร่างถัดไปให้ชัดขึ้น
ใช้คู่มือที่เจาะจงพร้อมตัวอย่างผลงานที่มีอยู่และแผนตรวจทานแบบใช้งานจริง ก่อนเริ่มสร้างครั้งถัดไป
- สร้างชีตตัวละครประวัติศาสตร์ที่อธิบายได้
แยกประวัติศาสตร์ที่มีเอกสารรองรับ การตีความเชิงภาพ และบทสนทนาที่แต่งขึ้น จากนั้นตรวจทานสัญญาณตัวละครที่อนุมัติแล้วตลอดทั้งเรื่อง








