เครื่องมือสร้างตัวละครต้นฉบับ

OC Maker ตัวละครของคุณ พร้อมไปต่อในฉากถัดไปแล้ว

อธิบายตัวละครต้นฉบับของคุณ หรือเพิ่มภาพอ้างอิง สำรวจลุค เปรียบเทียบเวอร์ชันต่าง ๆ แล้วนำดีไซน์ที่เลือกไปใช้ต่อในคอมิกหรือฉากถัดไป

โมเดล

0 / 2000
รูปทรงภาพ

ตัวเลือกสไตล์จะกำหนดแนวทางของพรอมป์ต์ภาพ ผลลัพธ์อาจแตกต่างกัน

เข้าสู่ระบบเพื่อสร้าง ผลลัพธ์เครดิตที่ใช้และตัวเลือกที่มีจะแสดงในตัวสร้าง

นักสำรวจผมสีฟ้าอมเขียวในเสื้อคลุมสีอำพันข้ามสะพานอยู่ภายในคอนเซ็ปต์โลกผจญภัยแบบอนิเมะที่เสร็จสมบูรณ์
ในเกม
ทิศทางตัวละครเพิ่มเติม

เริ่มจากข้อความหรือภาพอ้างอิง

สร้างดีไซน์ต้นฉบับจากบรีฟที่ชัด สเก็ตช์ หรือภาพอ้างอิง

สำรวจดีไซน์ก่อนตัดสินใจ

เปรียบเทียบสีหน้า ชุด และทิศทางภาพรอบ ๆ รายละเอียดที่คุณอยากเก็บไว้

ให้ตัวละครมีโลกของตัวเอง

วางแผนฉากรอบ OC ของคุณ ตั้งแต่เรื่องราวแบบภาพประกอบไปจนถึงคอนเซ็ปต์เกมและสตอรี่บอร์ดดราม่าสั้น

ตัวละครหนึ่งคน เล่าเรื่องได้มากกว่าหนึ่งแบบ

สำรวจคอนเซ็ปต์งานที่เสร็จแล้วสำหรับเกม เรื่องราวแบบภาพประกอบ และดราม่าสั้น เริ่มจากตัวละคร แล้วจินตนาการต่อว่าเขาไปที่ไหนได้บ้าง

คอนเซ็ปต์ตัวอย่างที่สร้างด้วย AI ภาพหน้าจอเกม หน้ากระดาษเรื่อง และเฟรมดราม่าแสดงการใช้งานเชิงสร้างสรรค์ที่เป็นไปได้

ผู้ใหญ่คนหนึ่งกำลังอ่านภาพประกอบเรื่องราวตัวละครต้นฉบับแบบสองช่องบนแท็บเล็ตที่โต๊ะคาเฟ่
อ่านฉากในขนาดที่รับชมได้เป็นธรรมชาติ พร้อมตัวละครในบริบทของเรื่อง

จากไอเดียแรก สู่ตัวละครที่พัฒนาต่อได้

เขียนบรีฟให้ชัด เปรียบเทียบสิ่งที่สำคัญ แล้ววางแผนฉากถัดไป

  1. 1

    กำหนดทิศทางให้ OC ของคุณ

    อธิบายบทบาท ซิลูเอต เสื้อผ้า และจุดเด่นหนึ่งอย่าง เพิ่มภาพอ้างอิงที่คุณเป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์ใช้งาน

  2. 2

    สร้าง เปรียบเทียบ ปรับแต่ง

    ใช้ตัวสร้าง ตรวจสอบเครดิตที่ใช้ในตอนนี้ และเปรียบเทียบใบหน้า สัดส่วน และชุด เปลี่ยนทีละจุด

  3. 3

    สร้างฉากถัดไป

    เก็บภาพที่เลือกไว้เป็นภาพอ้างอิงสำหรับคอมิก สตอรี่บอร์ด หรือคอนเซ็ปต์เกม ตรวจตัวละครอีกครั้งเมื่อท่าทางหรือแสงเปลี่ยน

สร้างตัวละคร

รายละเอียดไม่กี่อย่างช่วยให้ OC จำง่ายขึ้น

ใช้เช็กลิสต์เหล่านี้เป็นแนวทางขณะปรับดีไซน์ตัวละคร

  • เก็บจุดยึดตัวตนไว้ไม่กี่อย่าง เช่น ทรงผม ซิลูเอต โทนสี และไอเท็มประจำตัว
  • เปลี่ยนทีละตัวแปร เช่น ท่าโพส ชุด หรือสีหน้า
  • เปรียบเทียบดวงตา รายละเอียดชุด และสัดส่วนกับภาพอ้างอิงที่เลือกก่อนใช้ภาพถัดไป
ภาพนิ่งดราม่าอนิเมะที่เข้าชุดกัน 3 ภาพ ไล่จากการเดินเข้าสู่ทางเดินท่าเรือ ไปยังภาพระยะใกล้ของตัวละคร และภาพสองคนกลับมาพบกัน
ลองไอเดีย

สร้างคอนเซ็ปต์สตอรี่บอร์ดดราม่าสั้นกับนักทำแผนที่วัยผู้ใหญ่และนักบินผมสีเงินวัยผู้ใหญ่ในเสื้อโค้ตสีน้ำเงินเข้ม บนทางเดินท่าเรือที่ฝนตก เธอเปิดเผยแผนที่ลับ แสดงภาพเปิดเรื่อง ภาพระยะใกล้ที่ตึงเครียด และภาพปฏิกิริยา

คำถามเกี่ยวกับ OC Maker

OC maker คืออะไร?

OC ย่อมาจาก original character หรือ ตัวละครต้นฉบับ OC maker ช่วยเปลี่ยนคำอธิบายหรือภาพอ้างอิงให้กลายเป็นดีไซน์ตัวละครที่คุณพัฒนาต่อสำหรับโปรเจกต์ของคุณได้

สร้างตัวละครจากข้อความได้ไหม?

ได้ เริ่มจากบทบาท ลักษณะภายนอก เสื้อผ้า และรายละเอียดที่โดดเด่นสักหนึ่งอย่าง สตูดิโอตัวละครคือที่ที่คุณเลือกตัวเลือกการสร้างที่มีอยู่และสั่งสร้าง

ใช้ภาพอ้างอิงได้ไหม?

ใช้สเก็ตช์หรือภาพที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ใช้ ตรวจดูตัวควบคุมการอัปโหลดของสตูดิโอสำหรับไฟล์และข้อจำกัดที่รองรับ พร้อมอธิบายว่ารายละเอียดไหนสำคัญ

OC ของฉันจะเหมือนเดิมทุกภาพไหม?

การใช้ภาพอ้างอิงที่เลือกไว้และรายละเอียดตัวตนที่ซ้ำกันจะช่วยได้ แต่ผลลัพธ์ยังควรตรวจทาน เปรียบเทียบใบหน้า ผม ชุด และสัดส่วนในแต่ละฉาก แล้วแก้จุดที่คลาดเคลื่อน

OC Maker ใช้ฟรีไหม?

การสร้างต้องมีบัญชีและใช้ตัวเลือกกับเครดิตที่แสดงในสตูดิโอ ตรวจเครดิตที่มีอยู่และราคาปัจจุบันก่อนสร้าง

เครื่องมือนี้สร้างเกมที่เล่นได้หรือวิดีโอสำเร็จรูปไหม?

หน้านี้ช่วยคุณพัฒนางานตัวละครและคอนเซ็ปต์ฉาก เกมที่เล่นได้ ระบบแอนิเมชัน หรือวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ต้องใช้เวิร์กโฟลว์การผลิตของตัวเอง

เอา OC ไปใช้ในคอมิกหรือมังงะได้ไหม?

ได้ นำภาพตัวละครที่เลือกไว้เข้าเวิร์กโฟลว์คอมิกเป็นภาพอ้างอิง อธิบายฉาก แล้วตรวจตัวละครและข้อความในผลลัพธ์แต่ละชิ้น

นำผลงานไปใช้เชิงพาณิชย์ได้ไหม?

โปรดตรวจสอบ Terms of Service ฉบับปัจจุบันและสิทธิ์ใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับพรอมต์ ภาพอ้างอิง และโปรเจกต์ของคุณ อย่าคิดว่าการสร้างงานจะล้างสิทธิ์ของบุคคลที่สามให้โดยอัตโนมัติ

AI สามารถสร้างรูปลักษณ์ที่แน่นอนของบุคคลในประวัติศาสตร์ได้ไหม?

คู่มือนี้ไม่ได้ยืนยันการสร้างรูปลักษณ์ที่ตรงเป๊ะ ภาพเหมือนและบันทึกมีข้อจำกัดด้านการระบุที่มา และภาพที่สร้างขึ้นยิ่งเพิ่มการตีความเข้าไปอีก ให้ระบุผลลัพธ์ว่าเป็นภาพนำเสนอที่สร้างขึ้นใหม่ และอ้างอิงวัสดุที่ใช้

ตัวละครประวัติศาสตร์จะเติบโตระหว่างเรื่องได้อย่างไร?

วางแผนว่าสถานการณ์ ความรู้ หรือเป้าหมายของตัวละครวัยผู้ใหญ่จะเปลี่ยนอย่างไร จากนั้นแยกเส้นทางดราม่าออกจากเหตุการณ์ที่มีบันทึกไว้ อย่านำความคิดส่วนตัวหรือบทสนทนาที่แต่งขึ้นไปเสนอเป็นชีวประวัติ

ภาพอ้างอิงล็อกตัวละครอัตโนมัติหรือไม่?

ที่นี่ไม่มีการยืนยันการล็อกอัตลักษณ์อัตโนมัติ ใช้สัญญาณที่อนุมัติแล้ว ตรวจดูเครื่องมือควบคุมที่มีอยู่ในผลิตภัณฑ์ และเปรียบเทียบการปรากฏตัวใหม่ทุกครั้งกับข้อมูลอ้างอิง งานแต่งที่มีอยู่ก็ยังต้องตรวจทาน

แหล่งอ้างอิงสำหรับการออกแบบตัวละคร

ใช้คู่มือเทคนิคอิสระเหล่านี้เมื่อวางแผนและตรวจทานตัวละครต้นฉบับ

พบกับตัวละครหลักคนต่อไปของคุณ

นำไอเดียที่ชัดเจนหรือภาพอ้างอิงมา แล้วเริ่มพัฒนาดีไซน์ต้นฉบับ

สร้างตัวละคร

ทำร่างถัดไปให้ชัดขึ้น

ใช้คู่มือที่เจาะจงพร้อมตัวอย่างผลงานที่มีอยู่และแผนตรวจทานแบบใช้งานจริง ก่อนเริ่มสร้างครั้งถัดไป