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讓漫畫分格動起來

動畫漫畫製作器

為漫畫分格加入動作、鏡頭方向、視差、節奏與場景結構,讓靜態故事畫面變成動畫片段。

動畫漫畫提示詞

Prompt to result
為一個超級英雄落地分格加入塵土爆散、緩慢推鏡、披風飄動,以及一個戲劇性的反應切鏡。
Generate
動畫漫畫製作器產品示意圖

動作分鏡板

分格

轉為動作註記

視差

可直接用於影片

Workflow preview

讓分格中原本已有的故事動起來。

本頁透過說明鏡頭、節奏、圖層移動與影片交接,將漫畫生成串接到動態表現。

01

從分格開始

使用漫畫分格、網漫畫格或分鏡板。

02

加入動作方向

定義鏡頭運動、角色動作、特效與節奏。

03

生成動畫輸出

將動作方案導入影片或動畫工作流程。

01

從分格開始

使用漫畫分格、網漫畫格或分鏡板。

02

加入動作方向

定義鏡頭運動、角色動作、特效與節奏。

03

生成動畫輸出

將動作方案導入影片或動畫工作流程。

專為漫畫原生素材設計的動畫工作流程。

本頁直接對想讓漫畫動起來的使用者說話,而不是面向搜尋一般影片編輯器的人。

漫畫分格

將分格、連續畫面或分鏡板帶入動作工作流程。

視差
鏡頭移動
動作提示
鏡頭節奏

動畫方案

檢視動作、鏡頭、特效與鏡頭節奏。

動畫漫畫製作器動作預覽

動畫漫畫介於分格與影片之間。

創作者需要一座既尊重漫畫構圖、又能加入動作方向的橋樑。

分格可讀性

動作應保留原始畫格的敘事目的。

圖層移動

視差、鏡頭移動與特效能讓分格更有生命感。

影片交接

動畫註記可將靜態漫畫畫作轉化為更好的影片提示詞。

動畫漫畫製作器介面預覽

動作

為靜態分格加入動作語言。

為漫畫分格與分鏡板加入視差、鏡頭移動、動作節點與節奏註記。

漫畫分格生成器預覽

分格

先從出色的漫畫分格開始,再進行動畫化。

先生成易讀的分格,再為值得動起來的瞬間加入動畫。

動畫漫畫提示詞範例

請提及原始分格、動作、鏡頭與持續時間。

為偵探特寫加入緩慢推鏡、雨絲與細微的眼神移動。
將三格動作序列轉換為 10 秒的動畫漫畫,並加入撞擊停頓。
為奇幻網漫揭示場景加入視差動作、發光粒子與緩慢上升鏡頭。

動畫漫畫製作器常見問題

讓你的漫畫分格動起來。

先從分格或分鏡板開始,再加入製作動畫漫畫場景所需的動作方向。