分镜可读性
运动应保留原始画面的叙事目的。
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本页面通过说明镜头、时序、图层运动和视频交接,将漫画生成与动态效果连接起来。
使用漫画分镜、Webtoon 画格或故事板。
定义镜头运动、角色动作、特效和时序。
将运动方案导入视频或动画工作流。
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本页面直接面向那些希望漫画动起来的用户,而不是寻找通用视频编辑器的用户。
查看运动、镜头、特效和镜头时序。

创作者需要一种既尊重漫画构图又能加入运动方向的桥梁。
运动应保留原始画面的叙事目的。
视差、镜头运动和特效可以让分镜更生动。
动画说明可将静态漫画艺术转化为更好的视频提示词。
请提及原始分镜、运动、镜头和时长。