Lisibilité des cases
Le mouvement doit préserver l’intention narrative de l’image d’origine.
Ajoutez mouvement, direction caméra, parallaxe, timing et structure de scène à vos cases de BD pour transformer des images fixes en clips animés.
Prompt de BD animée
Prompt to result
Storyboard de mouvement
Cases
vers notes de mouvement
Parallaxe
prête pour la vidéo
Utilisez des cases de BD, des images de webtoon ou des planches de storyboard.
Définissez les mouvements de caméra, l’action des personnages, les effets et le timing.
Intégrez le plan de mouvement à vos workflows vidéo ou d’animation.
Animez des cases de BD et des temps forts narratifs sans reconstruire le projet dans un éditeur vidéo générique.
Importez une case, une séquence ou un storyboard dans le workflow de mouvement.
Vérifiez le mouvement, la caméra, les effets et le timing des plans.

Les créateurs ont besoin d’un pont qui respecte la composition de la BD tout en ajoutant une direction de mouvement.
Le mouvement doit préserver l’intention narrative de l’image d’origine.
La parallaxe, les mouvements de caméra et les effets donnent vie aux cases.
Les notes d’animation transforment l’illustration de BD fixe en meilleurs prompts vidéo.

Mouvement
Ajoutez parallaxe, mouvements de caméra, temps d’action et notes de timing à vos cases de BD et storyboards.

Cases
Générez d’abord des cases lisibles, puis animez les moments qui méritent du mouvement.
Workflow guide
Cette page relie la création de BD au mouvement en détaillant la caméra, le timing, le déplacement des calques et le passage vers la vidéo.
Utilisez des cases de BD, des images de webtoon ou des planches de storyboard.
Définissez les mouvements de caméra, l’action des personnages, les effets et le timing.
Intégrez le plan de mouvement à vos workflows vidéo ou d’animation.
Mentionnez la case d’origine, le mouvement, la caméra et la durée.
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Folded chairs. A storm outside. MAYA stands at the microphone with a page of notes she no longer needs.
MAYA
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Commencez avec une case ou un storyboard, puis ajoutez la direction de mouvement nécessaire pour créer des scènes de BD animées.