Kurzantwort
Wenn Szene und Pose stimmen, aber ein kleines Detail falsch ist, nutze Partial Modification. Markiere nur den Bereich, beschreibe die Korrektur und prüfe das ganze Bild.
Konkretes Beispiel
In einem Schulcomic verläuft im dritten Panel der Rucksackriemen durch das Handgelenk. Hintergrund, Dialog und andere Panels bleiben bestehen.
So gehst du vor
- 01
Öffne den fertigen Comic, wähle das betroffene Panel und starte Partial Modification. Es ist keine eigenständige öffentliche Inpainting-API.
- 02
Maskiere den Übergang von Riemen und Handgelenk. Fordere ausdrücklich den Erhalt von Pose, Kleidung, Linien und Hintergrund.
- 03
Erzeuge einen Kandidaten und vergleiche ihn im selben Maßstab mit dem Original. Kontrolliere die Kanten und benachbarte Details.
Ergebnis prüfen
- Der Riemen verbindet sich natürlich mit der Tasche.
- Gesicht, andere Hand, Dialog und übrige Linien bleiben brauchbar.
- Original und akzeptierte Version können verglichen werden.
Grenzen
Generatives Inpainting kann auch außerhalb der Maske Details verändern. Bei mehreren Fehlern ist Annote / Fix Panels oft passender.
Illustrierte Reparaturabläufe
Diese Szenen veranschaulichen die Reparaturaufgaben. Echte Aufnahmen von Ausgangsbild und Ergebnis aus den tatsächlichen Tools warten noch auf Prüfung.

Häufige Fragen
Ist Partial Modification dasselbe wie Redraw?
Nein. Die Teilbearbeitung arbeitet mit Maske und Anweisung; Redraw kann die ganze Panel-Komposition neu erzeugen.
Kann ich nur Text in Sprechblasen entfernen?
Dafür gibt es Vorlagen, die teils das ganze Panel bearbeiten. Editierbaren Dialog besser direkt in der Textebene ändern.
