오리지널 캐릭터 제작기
OC 메이커. 다음 장면을 기다리는 당신의 캐릭터.
오리지널 캐릭터를 설명하거나 레퍼런스를 추가해보세요. 스타일을 탐색하고, 변형안을 비교한 뒤, 선택한 디자인을 만화나 씬으로 이어갈 수 있습니다.
모델
스타일 선택은 이미지 프롬프트를 안내합니다. 결과는 달라질 수 있습니다.
생성하려면 로그인하세요. 크레딧 비용과 사용 가능한 옵션은 생성기에서 확인할 수 있습니다.

텍스트나 레퍼런스로 시작
명확한 브리프, 스케치, 레퍼런스 이미지로 오리지널 디자인을 만들어보세요.
확정 전에 디자인 탐색
유지하고 싶은 디테일을 중심으로 표정, 의상, 비주얼 방향을 비교해보세요.
캐릭터의 세계 만들기
일러스트 스토리부터 게임 콘셉트, 숏드라마 스토리보드까지 OC를 중심으로 장면을 계획해보세요.
한 캐릭터. 이야기를 풀어내는 더 많은 방법.
게임, 일러스트 스토리, 숏드라마를 위한 완성형 프로젝트 콘셉트를 살펴보세요. 캐릭터에서 시작해, 그 캐릭터가 어디로 갈 수 있을지 상상해보세요.
씬부터 캐릭터 세트까지, 게임 콘셉트 속에서 당신의 OC가 들어갈 자리를 만들어보세요.
한 장의 인물화에서 벗어나, 일러스트 스토리와 보조 디자인으로 확장되는 모습을 확인해보세요.
일러스트 숏드라마 콘셉트의 표정, 구도, 장면 연속성을 탐색해보세요.
AI로 생성된 쇼케이스 콘셉트입니다. 게임 화면, 스토리 펼침면, 드라마 프레임은 가능한 활용 예시를 보여줍니다.

첫 아이디어에서, 발전시킬 수 있는 캐릭터까지
브리프를 명확히 하고, 중요한 부분을 비교한 다음, 다음 장면을 계획하세요.
- 1
OC의 방향을 정하세요
역할, 실루엣, 의상, 그리고 하나의 시그니처 디테일을 설명하세요. 직접 소유했거나 사용 허가를 받은 레퍼런스를 추가할 수 있습니다.
- 2
생성하고, 비교하고, 다듬기
생성기를 사용하고, 현재 크레딧 비용을 확인한 뒤, 얼굴·비율·의상을 비교해보세요. 한 번에 하나씩만 수정하세요.
- 3
다음 장면 만들기
선택한 이미지를 만화, 스토리보드, 게임 콘셉트의 레퍼런스로 활용하세요. 포즈나 조명이 바뀔 때는 캐릭터를 다시 확인하세요.
몇 가지 디테일만 있어도 OC는 더 쉽게 기억됩니다
캐릭터 디자인을 다듬을 때 아래 실전 체크포인트를 활용해보세요.
- 헤어스타일, 실루엣, 색감, 시그니처 소품처럼 정체성을 보여주는 요소를 몇 가지 유지하세요.
- 포즈, 의상, 표정처럼 변수는 한 번에 하나씩만 바꾸세요.
- 다음 이미지를 사용하기 전에, 선택한 레퍼런스와 눈, 의상 디테일, 비율을 비교하세요.

성인 지도 제작자와 남색 코트를 입은 은발의 성인 파일럿이 등장하는 숏드라마 스토리보드 콘셉트를 만들어주세요. 비 오는 항구 산책로에서 그녀가 숨겨진 지도를 보여줍니다. 와이드한 도입 컷, 긴장감 있는 클로즈업, 리액션 샷을 보여주세요.
OC 메이커 자주 묻는 질문
OC 메이커는 무엇인가요?
OC는 Original Character의 약자입니다. OC 메이커는 설명이나 레퍼런스 이미지를 바탕으로, 나만의 프로젝트에 맞게 발전시킬 수 있는 캐릭터 디자인을 만드는 도구입니다.
텍스트만으로 캐릭터를 만들 수 있나요?
네. 역할, 외형, 의상, 그리고 눈에 띄는 디테일부터 시작하세요. 캐릭터 스튜디오에서 사용 가능한 생성 옵션을 선택하고 요청을 실행할 수 있습니다.
레퍼런스 이미지를 사용할 수 있나요?
직접 소유했거나 사용 허가를 받은 스케치나 이미지를 사용하세요. 지원 파일과 제한 사항은 스튜디오 업로드 안내를 확인하고, 어떤 디테일이 중요한지 함께 설명하세요.
모든 이미지에서 OC가 완전히 똑같이 나오나요?
선택한 레퍼런스와 반복되는 정체성 디테일이 도움이 될 수 있습니다. 다만 결과는 반드시 확인해야 합니다. 장면마다 얼굴, 머리카락, 의상, 비율을 비교하고 어긋난 부분은 수정하세요.
OC 메이커는 무료로 사용할 수 있나요?
생성에는 계정이 필요하며, 스튜디오에 표시된 옵션과 크레딧이 사용됩니다. 생성 전에 사용 가능한 크레딧과 현재 요금을 확인하세요.
이 페이지에서 바로 게임이나 완성된 영상을 만들 수 있나요?
이 페이지는 캐릭터 아트와 장면 콘셉트를 발전시키는 데 도움이 됩니다. 플레이 가능한 게임, 애니메이션 리깅, 완성된 영상은 별도의 제작 워크플로우가 필요합니다.
OC를 만화나 망가에 사용할 수 있나요?
네. 선택한 캐릭터 이미지를 레퍼런스로 가져가 만화 워크플로우에서 장면을 설명하고, 각 결과에서 캐릭터와 텍스트를 검토하세요.
작품을 상업적으로 사용할 수 있나요?
현재 이용약관과 프롬프트, 레퍼런스, 프로젝트에 적용되는 권리를 확인하세요. 생성만으로 제3자 권리가 해결된다고 가정하지 마세요.
AI가 역사적 인물의 정확한 외모를 재현할 수 있나요?
이 가이드는 정확한 재현을 보장하지 않습니다. 초상화와 기록에는 귀속 한계가 있고, 생성 이미지는 해석을 더합니다. 결과물은 오리지널 묘사로 표시하고 사용한 자료를 인용하세요.
역사 캐릭터는 스토리 속에서 어떻게 성장하나요?
성인 캐릭터의 상황, 지식, 목표에서 무엇이 바뀌는지 먼저 설계한 뒤, 그 드라마 아크를 문서화된 사건과 분리하세요. 창작한 사적인 생각이나 대사를 전기처럼 제시하지 마세요.
레퍼런스 이미지만으로 캐릭터가 자동 고정되나요?
여기서 자동 정체성 고정은 보장되지 않습니다. 승인된 단서를 사용하고, 현재 제품에서 제공하는 제어 기능을 확인한 뒤, 새 등장 장면마다 레퍼런스와 비교하세요. 기존 픽션 작업도 여전히 검토가 필요했습니다.
캐릭터 디자인 레퍼런스
오리지널 캐릭터를 기획하고 검토할 때 아래의 독립적인 기술 가이드를 참고하세요.
- 캐릭터 디자인 기본
실루엣, 색상, 특징적인 디테일, 표정에 대한 가이드입니다.
- 캐릭터 모델 시트 만들기
비율, 시점, 색상, 포즈를 비교하는 방법을 다룬 아티스트 가이드입니다.
- 레퍼런스 이미지 활용하기
디자인을 검토하는 동안 캔버스 옆에 비주얼 레퍼런스를 두고 작업하세요.
다음 초안을 더 명확하게
다시 생성하기 전에, 기존 작업 예시와 실용적인 검토 계획이 포함된 집중 가이드를 활용하세요.
- 설명 가능한 역사 캐릭터 시트를 만들어 보세요
문서화된 역사, 시각적 해석, 픽션 대사를 분리한 뒤, 스토리 전반의 승인된 캐릭터 단서를 점검하세요.








