기준 01
이 페이지에서 바로 게임 엔진에 가져올 수 있는 파일을 내보내나요?
완료해야 하는 작업에 맞춰 PixelBox 워크플로를 선택하세요: 캐릭터 팩 생성, 기존 아트 준비, 컨셉 탐색. 이 목록은 PixelBox 도구를 소개하는 제작사 제공 자료이며, 모든 픽셀 아트 에디터를 비교하는 독립 리뷰는 아닙니다.
LlamaGen 팀이 제공하는 가이드입니다. 이 문서는 전체 픽셀 아트 소프트웨어 시장이 아니라, PixelBox의 자체 워크플로를 비교합니다. 도구를 선택하기 전에 표시된 출력과 제한 사항을 확인하세요.
Godot 또는 Unity용 4방향 애니메이션 캐릭터 팩을 검토해야 한다면 PixelBox Character Studio를 선택하세요. 이미 아트가 있다면 무료 슬라이서, 패커, 변환기를 사용하세요. Labs 생성기는 컨셉 이미지 1장을 제공하며 추가 에셋 준비가 필요합니다.
게임플레이, 휴대기기 사용성, 조화로운 디자인을 살펴보세요. 이 AI 생성 컨셉은 시각적 가능성을 보여줍니다. 출시 전에는 직접 준비한 에셋과 엔진 가져오기를 꼭 검토하세요.

플레이 가능한 씬을 캐릭터, 지형, 아이템, 인터페이스와 함께 하나의 조화된 디자인으로 검토하세요.

캐릭터 실루엣, 지형 스케일, 인터페이스를 실제 게임 크기에서 함께 판단하세요.

캐릭터부터 작은 인터페이스 아이콘까지, 같은 게임 장면이 휴대용 화면에서 어떻게 보이는지 확인해 보세요.

각 캐릭터 디자인이 의도된 게임 세계 안에서 어떻게 어울리는지 비교해 보세요.
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작업이 로컬이면 소스 파일은 비공개로 유지되나요?
AI 실행 전에 크레딧 사용량이 보이나요?
현재 결과물이 제작용 팩인지, 콘셉트 이미지 1장인지 정확하게 표시되나요?
캐릭터 1개를 검토된 4방향 대기, 걷기, 공격 팩으로 완성합니다. 12개 클립, 64개 프레임, 그리고 생성된 Godot 4 또는 Unity 가져오기 파일이 포함됩니다.
도구 열기로컬 분할, 피벗 검토, 아틀라스 JSON, 그리고 무료 Godot 4 및 Unity 패키지까지 제공합니다. 업로드도 없고 크레딧도 사용하지 않습니다.
도구 열기이미지 격자를 줄이고, RGB 양자화로 색을 근사화한 뒤, 부드럽게 처리하지 않고 내보내세요. 캐릭터 레퍼런스로 쓰기 전에 결과 실루엣을 확인하세요.
도구 열기레퍼런스에서 주요 색상의 HEX 값을 대략적으로 추출하세요. 이후 작업을 기획할 때 수동으로 다시 활용할 수 있으며, 이 도구가 팔레트 일관성을 강제하지는 않습니다.
도구 열기경로, 물, 주요 지형을 위한 무료 브라우저 타일맵입니다. PNG 계획 이미지를 내보낼 수 있으며, 편집 가능한 엔진 지도 데이터는 포함되지 않습니다.
도구 열기바이옴 스타일을 확인하기에 가장 좋은 Labs 항목입니다. 현재는 컨셉 이미지이며, 완성된 오토타일 XML 파일은 아닙니다.
도구 열기하나의 컨셉 이미지에서 문, 카운터, 탑다운 RPG 스케일을 살펴보세요. 엔진 가져오기 전에 크기를 확인하고 타일은 따로 준비하세요.
도구 열기캐릭터, 소품, 지형에 대한 공통 시각 방향을 탐색하세요. 결과는 개별 게임 에셋 라이브러리가 아니라 하나의 컨셉 이미지입니다.
도구 열기구체적인 입력으로 결과를 확인하고, 현재 제한 사항을 살핀 뒤 다음 단계를 선택하세요.

콘셉트 이미지, 잘라낸 프레임, 좌표가 포함된 아틀라스, 검토된 애니메이션 캐릭터 팩 중 하나의 구체적인 결과물로 시작하세요.
현재 입력 방식과 출력 형식을 기준으로 PixelBox 워크플로 중에서 범위를 좁혀 선택합니다.
이 가이드는 LlamaGen이 발행했으며 자체 PixelBox 도구를 다룹니다. 모든 픽셀 아트 제품에 대한 독립적인 비교나 벤치마크는 아닙니다.
직접 가져오기를 준비할 때는 엔진 또는 에디터 문서를 확인하세요. 이 자료는 파일 및 재생 동작을 설명할 뿐, PixelBox를 보증하지는 않습니다.
콘텐츠가 업데이트되었습니다:
LlamaGen이 게시 및 관리합니다. 이 페이지는 현재 PixelBox 컨트롤과 내보내기 형식을 설명합니다. 잘못된 정보나 내보내기 문제는 팀에 문의하세요.
생성된 프레임이 필요할 때만 결제하세요. Character Studio는 가입 크레딧으로 4방향 첫 패스를 생성합니다. 슬라이서, 패커, 리사이저, 팔레트, 변환기, 기본 맵 캔버스는 무료입니다.
Labs 페이지에서는 콘셉트 이미지 1장을 제공합니다. Character Studio에서는 개별 클립 검토, 움직임 미리보기, 그리고 Godot 또는 Unity용 가져오기 파일 생성을 지원합니다.
이 가이드는 현재 산출물을 기준으로 자체 워크플로우를 구분합니다: 생성된 콘셉트, PNG 변환, 스프라이트 아틀라스, 캐릭터 패키지. 다른 제품을 독립적으로 벤치마크하지는 않습니다.
Character Studio는 검토 가능한 캐릭터 애니메이션을 생성합니다. 무료 유틸리티는 브라우저에서 기존 파일을 준비합니다. Labs 생성기는 컨셉 이미지 1장을 제공합니다.