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AI 깊이 맵 생성기

어떤 이미지든 깊이 맵으로 변환

사진이나 일러스트를 업로드하고, 깊이 또는 값 모드를 선택해 패럴랙스, ControlNet, 합성, 비주얼 스토리텔링에 쓸 수 있는 깨끗한 그레이스케일 맵을 만드세요.

실무용 깊이 맵 생성

전경, 중경, 배경이 또렷하게 보이는 선명한 원본 이미지 1장을 사용하세요. 생성 1회마다 300 크레딧이 사용됩니다.

원본 이미지 업로드

사진, 일러스트, 만화 패널, 컨셉 아트, 스토리보드 프레임

출력 모드

깊이 방향

경계 처리

출력 구도

원본 자르기를 지키도록 첫 번째 소스 이미지에 맞춥니다.

원본과 맞추기

생성 1회당 300 크레딧 사용.

정렬된 그레이스케일 깊이 맵 위에 표시된 원본 판타지 도시 장면
합성 예시 보드

한 번 업로드로 3가지 유용한 분석

애니메이션 전에 공간 깊이와 명암 구조를 확인하세요

깊이 맵은 화면에 보이는 각 표면이 카메라에서 얼마나 가깝거나 먼지 보여줍니다. 부드러운 모드는 연속적인 그레이스케일 깊이를 만들고, 깊이 밴드는 같은 공간 구조를 전경, 중경, 배경으로 단순화합니다.

5값 구성 모드는 다른 작업 목적을 해결합니다. 이미지를 명도와 초점 계층 기준으로 묶습니다. 이 모드를 분리해 두면 기술 파이프라인과 비주얼 개발 모두에 유용한 결과를 얻을 수 있습니다.

정렬된 그레이스케일 깊이 맵 위에 표시된 원본 판타지 도시 장면
01

Smooth relative depth

단순한 채도 제거 이미지가 아니라, 가까운 곳에서 먼 곳으로 일관된 순서를 가진 연속 그레이스케일 맵을 만드세요.

02

전경 깊이 밴드

장면을 패럴랙스, 연출, 모션 코믹 기획에 맞는 3개의 읽기 쉬운 공간 레이어로 압축합니다.

03

5값 스터디

시각적 노이즈를 줄이고, 디테일 작업에 들어가기 전에 초점 계층, 큰 형태, 대비를 확인하세요.

04

원본 일치 구도

원본 카메라, 크롭, 피사체 포즈, 실루엣, 물체 배치를 결과와 맞춰 유지하세요.

원본 예시

인물, 장면, 풍경, 제품 전반의 깊이 표현

6개의 원본 합성 사례가 정렬된 그레이스케일 깊이 해석과 함께 원본 이미지를 보여주며, 흰색 표면은 더 가깝고 어두운 표면은 더 멀게 표현됩니다.

정렬된 그레이스케일 헤어 및 인물 깊이 맵과 함께 표시된 판타지 여행자 초상
01판타지 여행자 초상
정렬된 그레이스케일 흐르는 의상 깊이 맵과 함께 표시된 등불 무대 무용수
02등불 무대 무용수
정렬된 그레이스케일 도시 및 캐릭터 깊이 맵과 함께 표시된 미래 도시 거리
03미래 도시 거리
정렬된 그레이스케일 가구 및 실내 깊이 맵과 함께 표시된 따뜻한 실내 장면
04따뜻한 실내 장면
정렬된 그레이스케일 풍경 깊이 맵과 함께 표시된 산골 계곡 탐험가
05산골 계곡 탐험가
정렬된 그레이스케일 제품 및 물체 깊이 맵과 함께 표시된 헤드폰 정물
06헤드폰 정물

작동 방식

AI 깊이 맵 생성기 사용 방법

짧은 워크플로를 따라 진행한 뒤, 생성된 디테일을 확인하고 사용하거나 게시하세요.

1

원본 이미지 1장 업로드

주제가 분명하고 가까운 요소와 먼 요소가 충분히 분리된 장면을 선택하세요.

2

출력 모드 선택

부드러운 깊이, 3개의 공간 밴드, 또는 5값 구성 스터디를 생성하고 그레이스케일 방향을 설정하세요.

3

검토 후 다운로드

실루엣과 깊이 순서를 확인한 뒤, 생성된 PNG를 다운로드해 다음 크리에이티브 작업에 활용하세요.

실용적인 워크플로

다음 비주얼 워크플로에 사용

작업 목적에 따라 생성 이미지를 검토용 초안, 참고 자료, 또는 완성 에셋으로 활용하세요.

모션 코믹

전경 패럴랙스 기획

카메라 푸시나 팬에서 서로 다른 속도로 움직여야 하는 시각 레이어를 분리하려면 공간 밴드를 사용하세요.

ControlNet

이미지 구조 가이드

Download a clean relative depth reference when an image-generation workflow needs the source scene geometry.

컨셉 아트

명암 계층 확인

색상 요소에 방해받지 않고 가독성, 초점 대비, 큰 구성 덩어리를 판단하려면 5값 스터디를 사용하세요.

합성

깊이 기반 효과 만들기

그레이스케일 거리 정보를 활용해 안개, 블러, 재조명, 변위, 심도 실험을 진행하세요.

검토 메모

맵을 사용하기 전에 공간 순서를 확인하세요

단일 이미지 깊이는 AI 추정값입니다. 모호한 표면은 확인하고, 필요하면 다른 경계 처리로 다시 생성하세요.

01

가장 가까운 피사체는 선택한 흰색/검은색 규칙을 따릅니다

02

전경, 중경, 배경의 순서가 일관되게 유지됩니다

03

머리카락, 소매, 소품, 건축 요소의 실루엣이 또렷하게 유지됩니다

04

출력은 원본의 카메라, 크롭, 포즈, 물체 배치와 일치합니다

05

유리, 거울, 안개, 반사는 깊이 모호성 여부를 검토합니다

06

value-study output is not mistaken for metric or relative depth

FAQ

AI 깊이 맵 생성기 FAQ

소스 이미지, 생성 결과, 권리, 검토에 대한 실용적인 답변입니다.

깊이 맵에서 흰색은 무엇을 의미하나요?

기본 모드는 가까운 표면을 흰색, 먼 표면을 검은색으로 표시합니다. 이후 도구가 반대 규칙을 기대할 경우 White is far를 선택하세요.

이 metric depth는 미터 단위인가요?

No. The tool creates relative depth from a single image, which describes what appears nearer or farther without claiming a real-world distance measurement.

깊이 밴드와 값 스터디의 차이점은 무엇인가요?

깊이 밴드는 픽셀을 공간 거리 기준으로 묶습니다. 값 스터디는 픽셀을 명도와 구성상 중요도 기준으로 묶기 때문에, 두 결과는 서로 다른 크리에이티브 질문에 답합니다.

결과를 ControlNet이나 패럴랙스 애니메이션에 사용할 수 있나요?

네. 부드러운 깊이 맵이나 3레이어 버전을 다운로드한 뒤, 사용하는 도구가 요구하는 그레이스케일 규칙을 따르세요.

어떤 원본 이미지가 가장 적합한가요?

피사체가 또렷하고, 실루엣이 보이며, 원근감이 분명하고, 전경과 배경 요소가 뚜렷한 선명한 장면을 사용하세요.

생성 1회에 크레딧이 얼마나 사용되나요?

AI 깊이 맵 생성기 1회 실행에는 300 크레딧이 사용되며, 원본 구도에 맞춘 1K 결과 1개를 반환합니다.

이미지로 시작

다음 프레임을 바로 활용 가능한 깊이로 바꾸세요

이미지 1장을 업로드하고 필요한 분석을 선택해, 하나의 집중된 워크플로에서 깊이 또는 값 참조를 만드세요.