Templat perancangan percuma · aliran kerja draf AI

Penjana Papan Cerita Webtoon & Templat Menegak

Lakarkan enam beat cerita menegak, jejak kesinambungan babak dan rancang tempat pembaca berhenti seketika. Muat turun helaian kerja, kemudian gunakan ringkasan bertulis anda dalam studio komik untuk menjana seni draf.

Ringkasan episod bertulis

Pratonton aliran kerja
The Last Train: Mara menemui tiket dengan namanya di stesen yang kosong. Tetapkan lokasi, tunjukkan tiket itu, tahan reaksi senyap, kemudian dedahkan Mara yang lebih tua di dalam kereta api. Kekalkan pin bulan sabit, kot hijau dan beg sandang bulat secara konsisten.
Buka studio ciptaan
Konsep ilustrasi perancangan webtoon menegak, bukan tangkapan skrin studio atau hasil penjanaan yang diukur

Ilustrasi perancangan

Rancang

beat sebelum rendering

Semak

skrol pada telefon

01

Isi fail perancangan kosong

Muat turun SVG untuk melukis, CSV untuk hamparan atau Markdown untuk nota teks. Tulis soalan pembuka, hook akhir dan satu perubahan maklumat bagi setiap beat.

02

Tukar nota menjadi seni draf

Salin ringkasan babak pendek ke dalam studio komik dan pilih tetapan penjanaan yang tersedia. Semak model dan kos kredit. Bilangan panel, dialog dan arahan susun atur ialah permintaan yang perlu diperiksa.

03

Baca ke bawah dan semak semula

Bandingkan draf dengan rancangan anda. Semak tulisan kecil, butiran watak dan susunan prop, kemudian susun dan periksa urutan skrol akhir pada saiz bacaan telefon dalam editor pilihan anda.

Gunakan ringkasan bertulis dalam studio komik yang dikongsi.

Studio ini mencipta draf komik daripada prompt dan menyokong susun atur komik serta semakan karya seni. Halaman perancangan ini menambah helaian kerja yang boleh dimuat turun; ia tidak menambah editor skrol panjang berasingan atau kawalan masa pendedahan automatik.

Ringkasan babak dan nota rujukan

Sertakan urutan babak, barisan watak, prop penting dan pendedahan yang diingini. Item di bawah menerangkan ringkasan dan proses semakan anda, bukan pelaras beat atau tetapan masa.

Prompt babak bertulis
Nota watak dan lokasi
Permintaan panel/susun atur
Semakan hasil secara manual

Seni draf untuk disemak berbanding rancangan

Semak panel yang dijana, tulisan dan butiran watak. Simpan helaian kerja berdekatan semasa anda memutuskan jeda dan urutan bacaan akhir secara manual.

Konsep ilustrasi perancangan webtoon; gunakan contoh editorial yang boleh dimuat turun di bawah untuk urutan lengkap yang boleh dibaca

Jadikan episod mudah dibaca sebelum memurnikannya.

Rancangan webtoon merekodkan apa yang berubah apabila pembaca bergerak ke bawah. Ia menjadikan keputusan editorial anda boleh diperiksa tanpa berpura-pura bahawa prompt mengawal setiap jarak.

Satu perkara baharu setiap beat

Asingkan petunjuk, reaksi dan pendedahan supaya pembaca dapat mengikuti sebab setiap panel wujud. Satu beat boleh menggunakan satu atau beberapa panel.

Jeda yang ada sebab

Dalam contoh itu, panel tangan yang kecil dan senyap serta jarak kosong yang lebih besar melambatkan pendedahan tingkap kereta api. Ini ialah pilihan editorial yang diilustrasikan, bukan kesan masa membaca yang diukur.

Kesinambungan yang boleh anda semak

Jejak pin bulan sabit, beg sandang, tiket yang dilipat dan arah platform dalam helaian kerja dan juga draf yang dijana. Betulkan perubahan tidak sengaja sebelum pemasangan akhir.

Konsep perancangan papan cerita yang diilustrasikan; fail perancangan boleh diedit tersedia di bahagian sumber

Fail perancangan yang boleh diedit

Pilih format yang benar-benar boleh anda gunakan.

Lukis atau beri anotasi pada SVG, isi CSV dalam hamparan, atau edit Markdown sebagai ringkasan penulisan. Versi kosong dan versi yang diisi berkongsi enam unit perancangan; gandakan unit untuk episod yang lebih panjang.

Konsep format komik menegak yang diilustrasikan, bukan antara muka kawalan jarak khusus

Daripada babak ke urutan

Pisahkan perancangan daripada pengeluaran menegak.

Gunakan halaman ini untuk helaian beat dan contoh bacaan berterusan. Gunakan panduan pembuat komik menegak untuk perancangan format, kemudian studio komik yang dikongsi untuk seni draf. Sediakan susun atur skrol akhir dan fail khusus penerbit selepas semakan.

Panduan aliran kerja

Rancangan yang boleh digunakan sebelum anda menghabiskan kredit untuk seni akhir.

Helaian kerja percuma merekodkan aksi, shot, dialog, nota jarak skrol dan semakan kesinambungan untuk setiap beat. Gunakan contoh yang sudah diisi untuk melihat jeda yang disengajakan sebelum pendedahan, kemudian salin ringkasan babak bertulis anda ke dalam studio komik yang dikongsi. Penjanaan menggunakan syarat akaun, model dan kredit yang dipaparkan di sana.

01

Isi fail perancangan kosong

Muat turun SVG untuk melukis, CSV untuk hamparan atau Markdown untuk nota teks. Tulis soalan pembuka, hook akhir dan satu perubahan maklumat bagi setiap beat.

02

Tukar nota menjadi seni draf

Salin ringkasan babak pendek ke dalam studio komik dan pilih tetapan penjanaan yang tersedia. Semak model dan kos kredit. Bilangan panel, dialog dan arahan susun atur ialah permintaan yang perlu diperiksa.

03

Baca ke bawah dan semak semula

Bandingkan draf dengan rancangan anda. Semak tulisan kecil, butiran watak dan susunan prop, kemudian susun dan periksa urutan skrol akhir pada saiz bacaan telefon dalam editor pilihan anda.

Templat papan cerita webtoon menegak percuma

Satu helaian kerja kosong serta contoh bacaan berterusan yang diisi. Setiap versi merangkumi SVG yang boleh diedit, CSV enam baris dan ringkasan Markdown dengan medan aksi, dialog, ritma dan kesinambungan.

Fail yang boleh dimuat turun adalah dalam bahasa Inggeris. Gunakan panduan bertulis di bawah untuk mengikuti setiap beat dalam bahasa halaman anda.

Kajian ritma bab: The Last Train

Mara menemui tiket dengan namanya di stesen yang kosong. Ikuti apa yang ditambah oleh setiap skrin, mengapa pembaca menatal, dan apa yang mesti kekal konsisten. Ini ialah contoh perancangan editorial, bukan tuntutan prestasi yang dijana.

  1. Skrin 01

    Persediaan

    Aksi: Mara tiba di stesen yang kosong dengan beg sandang bulatnya. Tanda kereta api terakhir masih menyala.

    Tempo bacaan: Mulakan dengan panel penetapan yang luas, kemudian peralihan yang singkat.

    Konsistensi: Kot hijau, pin bulan sabit, beg sandang bulat; bangku kekal di sebelah kiri.

  2. Skrin 02

    Pencetus

    Aksi: Satu tiket yang dilipat di atas bangku mempunyai nama Mara padanya.

    Tempo bacaan: Gunakan close-up yang padat supaya petunjuk itu mudah dibaca sebelum aksi seterusnya.

    Konsistensi: Satu bucu yang dilipat; tiket itu kekal di tangan kanannya selepas itu.

  3. Skrin 03

    Peningkatan

    Aksi: Mara memandang landasan yang kosong ketika pembesar suara mengumumkan satu penumpang.

    Tempo bacaan: Kekalkan pengumuman dan reaksi bersama; tambah jeda singkat selepas itu.

    Konsistensi: Pinggir platform kekal di sebelah kanannya; beg sandang kekal di bahu kirinya.

  4. Skrin 04

    Tahan

    Aksi: Tangannya mengetat pada tiket. Dia tidak bergerak.

    Tempo bacaan: Satu panel kecil yang senyap diikuti oleh jarak kosong yang lebih besar dengan jelas melambatkan pendedahan.

    Konsistensi: Tunjukkan tiket yang dilipat yang sama; jangan tambah prop baharu semasa jeda.

  5. Skrin 05

    Pendedahan

    Aksi: Kereta api tiba. Mara yang lebih tua memerhati dari tingkap, memakai pin bulan sabit yang sama.

    Tempo bacaan: Berikan pendedahan identiti panel yang lebih besar; biarkan pembaca memeriksa pin itu.

    Konsistensi: Padankan bentuk muka dan pin; usia ialah perbezaan yang dimaksudkan, bukan reka bentuk watak baharu.

  6. Skrin 06

    Hook episod seterusnya

    Aksi: Pintu terbuka. Mara yang lebih tua memegang tiket kedua dan bertanya soalan.

    Tempo bacaan: Tamat selepas soalan. Simpan jawapan untuk episod seterusnya.

    Konsistensi: Jadikan tiket kedua itu disengajakan; kedua-dua versi Mara mengekalkan pin bulan sabit.

Sumber perancangan editorial asli LlamaGen, disediakan untuk panduan ini. Lukisan SVG dan contoh fiksyen bukan hasil alat AI yang diukur, projek pelanggan, viewport telefon tetap atau pratetap penerbitan.

Tukar nota perancangan menjadi prompt babak

Ini ialah ringkasan penjanaan yang boleh diedit. Susunan panel yang tepat, teks dan kesinambungan masih perlu disemak; tiada prompt yang menjadi kawalan pacing automatik.

Drafkan satu babak komik di stesen kereta api yang kosong. Mara memakai kot hijau, pin bulan sabit dan beg sandang bulat. Tunjukkan tiket yang dilipat dengan namanya, reaksi senyapnya, kemudian kereta api yang tiba. Pastikan urutan sebab dan akibat jelas.
Cipta seni draf untuk pendedahan dalam The Last Train: Mara yang lebih tua muncul di tingkap kereta api sambil memakai pin bulan sabit yang sama. Kekalkan arah platform dan bentuk muka yang mudah dikenali. Sediakan ruang untuk dialog pendek yang mudah dibaca.
Rancang sebuah komedi harian dalam enam beat: kotak makan tengah hari yang kosong, seorang rakan yang mencurigakan, satu pandangan senyap, satu jeda, sandwic yang hilang didedahkan, dan satu soalan akhir yang tidak terjawab. Tulis beat terlebih dahulu, kemudian jana satu babak pada satu masa.

Soalan Lazim papan cerita dan templat webtoon

Rancang beat. Drafkan seni. Baca pada telefon.

Muat turun helaian kerja percuma, ikuti contoh editorial dan sediakan nota babak anda sendiri sebelum membuka studio komik.