Quick Mode
Disyorkan dahulu. Satu helaian aset yang mudah dibaca daripada satu imej.
Muat naik satu imej watak yang siap rapi dan tukarkannya kepada helaian komponen yang mudah dibaca untuk blocking animasi, persediaan sprite permainan, perancangan Live2D, komik gerak dan suntingan kreatif pantas.
Workbench bermula dengan sampel sebenar supaya hasil sebelum/selepas terus jelas. Gunakan Quick Mode untuk helaian yang pantas dan mudah disemak; gunakan PRO apabila sumber yang kemas memerlukan pemisahan berkualiti lebih tinggi.
Disyorkan dahulu. Satu helaian aset yang mudah dibaca daripada satu imej.
Model lanjutan. Pemisahan lebih bersih dalam helaian aset.
AI Layer Splitter sesuai untuk pencipta yang sudah mempunyai imej watak yang kuat tetapi memerlukan komponen produksi praktikal di sebaliknya: rambut, wajah, pakaian, anggota badan, prop, aksesori dan pemisahan latar belakang.
Halaman ini disasarkan kepada artis, pasukan permainan indie, animator, pemasar dan pencipta ACG yang mahu menukar satu imej cantik menjadi aset produksi yang boleh diguna semula tanpa menghabiskan seluruh sesi untuk masking.
PNG yang kelihatan siap tidak boleh berkelip, buat parallax, tukar prop atau menjadi sprite sehingga komponen utamanya dipisahkan.
Alat pemilihan, kemasan tepi dan penamaan layer boleh mengambil masa lebih lama daripada ujian animasi pertama.
Menukar satu sarung tangan, beg, kasut, ekor, topi keledar atau reben boleh bertukar menjadi lukisan semula penuh apabila semua komponen bercantum.
Before
Satu imej watak yang menarik dan nampak lengkap, tetapi masih terkunci sebagai satu bitmap rata.
After
Helaian aset yang mudah dibaca dengan komponen yang kelihatan dipisahkan supaya artis boleh merancang gerakan, mengedit butiran dan menyerahkan rujukan produksi.
Cipta larian pemisahan yang boleh disemak sebelum membuka workflow masking manual penuh.
Beralih daripada satu imej watak kepada komponen untuk animasi, permainan dan penyerahan suntingan.
Case study
Maskot jenama boleh bergerak daripada satu ilustrasi statik kepada rujukan kepala, ekor, kasut, beg, pakaian dan aksesori yang dipisahkan untuk perancangan animasi pantas.
Hasil
Artis boleh menyemak komponen yang boleh digunakan, tentukan sama ada perlu jalankan semula dengan PRO, dan mulakan kemasan daripada helaian yang nyata berbanding sesi masking kosong.
Workflow lapisan LlamaGen
persediaan aset kartun, anime dan permainan
Gunakan AI Layer Splitter sebagai larian produksi pertama: sahkan komponen mana yang boleh dipisahkan, semak helaian, kemudian serahkan kepada alat animasi, seni permainan atau penyuntingan.
Gunakan seni watak tubuh penuh, seni maskot, key art anime, konsep permainan, prop atau ilustrasi gaya produk dengan tepi yang jelas.
Quick Mode mencipta checkpoint visual yang pantas supaya pasukan boleh melihat rambut, wajah, pakaian, tangan, prop, kasut dan aksesori dalam konteks.
PRO Mode paling sesuai selepas helaian pertama membuktikan sumber mudah dibaca dan projek memerlukan larian model yang lebih bersih.
Gunakan helaian yang dimuat turun untuk blocking gerakan, perancangan rig, rujukan sprite, lukisan semula atau compositing kreatif.
Matlamatnya ialah titik permulaan produksi yang boleh disemak, bukan demo AI yang kabur.
Helaian pemisahan yang baik memberi pasukan lapisan perancangan yang mereka perlukan: sumber asal, pemisahan komponen yang kelihatan, helaian aset yang mudah dibaca, dan laluan penyerahan untuk animasi, permainan dan suntingan.

Galeri disusun mengikut senario produksi utama: maskot kartun, watak permainan dan watak anime. Setiap contoh menggunakan imej sumber asal yang dijana AI dan helaian aset pisahan yang sepadan.
Maskot, watak kanak-kanak, hero gaya pelekat dan watak komik gerak dengan prop serta aksesori ekspresif.
Hero RPG, pelari siber, NPC cozy, lapisan peralatan, senjata, rujukan inventori dan helaian persediaan sprite.
Key art anime moden dengan pemisahan rambut, uniform, reben, topi keledar, sarung tangan, but, harness dan charm.
AI Layer Splitter paling berguna apabila output mempunyai tujuan jelas. Senario ini menerangkan imej sumber yang perlu dimuat naik, komponen yang perlu diperiksa dan bagaimana helaian bergerak ke animasi, permainan, komik atau produksi jenama.
Animasi maskot
Gunakan pose maskot yang kemas apabila anda memerlukan pelekat sosial, iklan pendek, gerakan landing page atau perancangan rig yang mudah.
Sumber untuk dimuat naik
Maskot tubuh penuh dengan wajah, tangan, kasut, ekor, prop dan tepi pakaian yang jelas.
Lapisan berguna untuk diperiksa
Penyerahan produksi
Berikan animator helaian komponen yang boleh disemak sebelum mereka menjejak, melukis semula atau merig gerakan akhir.
Persediaan aset permainan indie
Gunakan seni permainan yang telah diluluskan apabila pasukan memerlukan varian peralatan, ikon inventori, seni profil atau penerokaan pose yang pantas.
Sumber untuk dimuat naik
Konsep watak yang mudah dibaca dengan perisai, senjata, beg, cape, rambut, but dan siluet yang jelas.
Lapisan berguna untuk diperiksa
Penyerahan produksi
Gunakan helaian sebagai rujukan permulaan untuk kemasan sprite, pertukaran peralatan dan seni yang menghadap gameplay.
Suntingan anime dan ACG
Gunakan seni watak gaya anime apabila anda memerlukan kawalan pada rambut, wajah, uniform, reben, sarung tangan, topi keledar atau aksesori.
Sumber untuk dimuat naik
Satu watak anime dengan garisan tegas, butiran pakaian yang jelas dan gangguan latar yang minimum.
Lapisan berguna untuk diperiksa
Penyerahan produksi
Semak helaian sebelum suntingan ekspresi, variasi pakaian, kad watak atau ujian animatik pendek.
Iterasi komik dan iklan
Gunakan watak kempen, prop atau produk berilustrasi apabila semakan saat akhir kerap menyentuh komponen visual kecil.
Sumber untuk dimuat naik
Ilustrasi siap rapi dengan objek di tengah, tepi jelas dan sasaran semakan utama tidak terlindung.
Lapisan berguna untuk diperiksa
Penyerahan produksi
Berikan pereka satu helaian yang jelas untuk pertukaran prop, varian selamat untuk copy dan eksperimen compositing.
Alat ini paling kuat apabila subjeknya kemas, penuh dan terpisah dengan jelas. Ia bukan jalan pintas untuk setiap foto sesak, helaian lakaran atau pose yang terlindung.
Helaian yang dijana patut dinilai seperti larian produksi pertama, bukan fail akhir ajaib. Gunakan senarai semak ini untuk menentukan sama ada mahu memuat turun, jalankan semula, crop sumber atau beralih ke PRO.
Hasil lemah
Komponen penting bercantum, diduplikasi secara rawak atau tersembunyi di bawah gangguan visual.
Hasil berguna untuk produksi
Helaian memudahkan komponen utama yang kelihatan dikenal pasti sepintas lalu: kepala, anggota badan, pakaian, prop, aksesori dan elemen latar.
Hasil lemah
Watak kelihatan seperti reka bentuk baharu dengan proporsi, warna, kualiti garis atau personaliti yang berbeza.
Hasil berguna untuk produksi
Komponen yang dipisahkan masih terasa selari dengan arah seni asal, dengan siluet, palet dan identiti watak yang boleh dikenali.
Hasil lemah
Helaian ini menarik, tetapi pasukan tidak tahu apa yang perlu dijejak, dilukis semula, dimasking atau diuji seterusnya.
Hasil berguna untuk produksi
Artis boleh terus memilih komponen untuk kemasan, blocking rig, rujukan sprite, pertukaran prop atau ujian compositing.
Hasil lemah
Pemisahan yang lemah tidak memberi petunjuk sama ada masalah datang daripada model atau imej yang dimuat naik.
Hasil berguna untuk produksi
Hasil menunjukkan apa yang perlu dibaiki seterusnya: crop lebih dekat, buang tanda lakaran, beri lebih margin, ringkaskan latar belakang atau gunakan PRO.
Setiap kad memadankan satu imej sumber asal dengan helaian aset pisahannya. Contoh kartun dan permainan sengaja dibuat lebih kaya kerana itulah jenis muat naik produksi yang paling biasa.


Maskot watak dengan fon kepala, hoodie, beg silang, ekor, kasut dan alat melukis menjadi helaian praktikal untuk semakan animasi.


Hero kartun gaya pelekat menjadi helaian komponen dengan selendang, beg, kasut, gogal, tangan dan bahagian badan bulat.


Ilustrasi budak angkasawan menjadi helaian untuk topi keledar, sut, sarung tangan, but, lencana, beg galas dan komponen komik gerak.


Watak permainan fantasi dipisahkan kepada perisai, jubah, pedang, perisai tangan, pouch, but, anggota badan dan rujukan sprite yang boleh diguna semula.


Watak aksi cyberpunk menjadi rujukan komponen terperinci tinggi untuk jaket, visor, sarung tangan, kasut, strap, baton dan bahagian badan.


NPC cozy dengan topi, apron, beg potion, botol, peta, but dan pakaian hangat menjadi helaian produksi permainan yang boleh diguna semula.


Key art anime dengan uniform, reben, tongkat sihir, rambut, charm, sarung tangan dan but menjadi helaian komponen untuk suntingan dan ujian gerakan.


Juruterbang anime sci-fi dipisahkan kepada rambut, wajah, jaket, sarung tangan, harness, but, topi keledar dan komponen badan.
Turn one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
Upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
Create a downloadable sheet for sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, or character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Workflow pemisahan lapisan terbaik mengekalkan konteks. Simpan sumber, helaian yang dijana dan nota semakan ringkas supaya artis seterusnya tahu apa yang boleh digunakan dan apa yang masih perlu dikemas.
Imej asal menerangkan niat apabila animator, artis permainan atau pereka menyemak helaian terpisah kemudian hari.
Helaian pertama menjadi lebih bernilai apabila pasukan tahu komponen mana yang sudah sedia dan mana yang masih perlukan kemasan manual.
Gunakan helaian sebagai jambatan praktikal ke animasi, persediaan sprite, suntingan komik atau compositing, bukannya menganggapnya sebagai pengganti fail PSD akhir.
AI Layer Splitter memberi pasukan larian pertama yang lebih pantas; aset akhir yang benar-benar dihantar masih mendapat manfaat daripada semakan dan kemasan manusia.
AI Layer Splitter menukar satu imej rata kepada helaian aset yang mudah dibaca dengan komponen watak yang kelihatan dipisahkan untuk workflow animasi, seni permainan, komik gerak dan penyuntingan.
Subjek ilustrasi yang kemas paling sesuai: maskot kartun, watak anime, watak permainan, prop dan reka bentuk tubuh penuh dengan rambut, pakaian, anggota badan, kasut, senjata, beg, ekor atau aksesori yang jelas kelihatan.
Ya. Watak kartun dan maskot ialah antara kegunaan terbaik kerana garis luar, prop, pakaian, tangan, kasut dan komponen wajah selalunya cukup jelas untuk menjadi helaian yang berguna.
Ya. Pasukan permainan boleh menggunakan helaian yang dijana sebagai titik permulaan untuk rujukan sprite, varian pose, ikon inventori, suntingan peralatan, potret UI dan blocking animasi.
Ya. Watak gaya anime boleh dipisahkan kepada rujukan rambut, wajah, pakaian, reben, sarung tangan, but, prop, topi keledar dan aksesori yang kelihatan apabila imej sumbernya kemas.
Quick Mode menghasilkan helaian aset yang pantas dan boleh disemak. PRO Mode menggunakan model yang dipertingkat untuk pemisahan yang lebih bersih apabila imej sumber mudah dibaca dan projek memerlukan larian berkualiti lebih tinggi.
Tidak. Adegan yang terlalu sesak, bahagian badan tersembunyi, subjek bertindih, tanda lakaran, bayang-bayang berat, anggota badan terpotong atau aksesori yang sangat kecil mungkin masih memerlukan pembersihan sumber atau kemasan manual.
Anda boleh menggunakan output yang dijana mengikut pelan dan terma LlamaGen anda. Pastikan anda juga mempunyai hak untuk imej sumber yang anda muat naik.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Mulakan dengan sampel pramuat, muat naik watak kartun, anime atau permainan anda sendiri, dan cipta helaian lapisan yang boleh disemak dalam beberapa minit.