
De meeste webtoon-afleveringen voor beginners beginnen het best rond de 12-30 panelen. Veel doorlopende vertical-scroll-afleveringen komen dichter in de buurt van 20-50 panelen, terwijl speciale actie- of finaleafleveringen langer kunnen zijn.
Maar de betere vraag is niet: "Hoeveel panelen moet ik maken?"
De betere vraag is:
Hoeveel panelen heeft deze aflevering nodig om één duidelijke verhaaiwending over te brengen?
Gebruik dit als praktisch startpunt:
| Afleveringstype | Praktische bandbreedte in panelen | Beste voor |
|---|---|---|
| Mini-update of gag | 6-12 panelen | Eén grap, één onthulling, één moment |
| Korte scène | 12-20 panelen | Dialoog, opzet, slice of life |
| Standaard webtoon-aflevering | 20-40 panelen | Een complete scène met een hook |
| Actie- of romantisch hoogtepunt | 30-55 panelen | Emotie, beweging, payoff |
| Seizoensopener of finale | 40-70+ panelen | Grote wending, maar alleen als het team het kan volhouden |
De LlamaGen.AI Webtoon Generator kan je helpen om een lijst met verhaalmomenten om te zetten in een vertical-scroll-concept voordat je uren besteedt aan het uitwerken van panelen die misschien geschrapt moeten worden.
Het aantal panelen bepaalt vier dingen tegelijk:
Te weinig panelen kunnen een scène abrupt laten aanvoelen. Te veel panelen kunnen de aflevering opgevuld laten lijken en de maker richting burn-out duwen.
Het juiste aantal hangt af van de functie van de aflevering.
Een overzicht van de nieuwste LlamaGen-functiereleases, productverbeteringen, designupdates en belangrijke bugfixes.
| Als de aflevering dit moet doen... | Dan heb je waarschijnlijk dit nodig... |
|---|---|
| Eén simpele grap laten landen | Minder panelen en een sneller ritme |
| Een locatie neerzetten | Een paar grote sfeerpanelen |
| Emotionele dialoog dragen | Middelgrote panelen en reactiemomenten |
| Beweging of actie tonen | Meer panelen, duidelijkere overgangen |
| Eindigen met spanning | Ruimte vóór de laatste onthulling |
Deze test is ontworpen voor een beginnende maker die een vertical-scroll-webtoonaflevering plant met AI-ondersteunde concepten.
| Testonderdeel | Opzet |
|---|---|
| Testdatum | 14 augustus 2026 |
| Project | Glass Harbor |
| Formaat | Mobile-first vertical-scroll-webtoon |
| Broningang | Scène-outline van 650 woorden |
| Doeltool | LlamaGen.AI Webtoon Generator |
| Startpunt voor creatie | Start een AI-stripconcept |
| Doel | Een panelenbudget kiezen voordat de definitieve art wordt gegenereerd |
| Testoutput | Panelreeksen, tempoplan en revisiechecklist |
De scène:
Mira, een nieuwe veerbootmedewerker in een drijvende stad, ontdekt dat één aanlegsteiger elke nacht om 2:17 verdwijnt. Haar supervisor zegt haar de passagiers niet te tellen. Mira telt toch en beseft dat één passagier haar toekomstige zelf is.
De functie van de aflevering:
Introduceer Mira, zet de vreemde veerbootregel neer en eindig met de onthulling van haar toekomstige zelf.
Een paneel is geen decoratie. Een paneel moet meestal minstens één van deze functies hebben:
Voor de testscène was de lijst met verhaalmomenten:
| Moment | Doel | Schatting panelen |
|---|---|---|
| Mira begint aan haar nachtdienst | Personage en locatie neerzetten | 3-5 |
| De supervisor waarschuwt haar | Regel en spanning | 4-6 |
| De veerboot vult zich met passagiers | Sfeer | 3-6 |
| Mira telt toch | Beslissing | 4-6 |
| De onmogelijke passagier verschijnt | Onthulling | 4-8 |
| Cliffhangerreactie | Hook | 2-4 |
Dat geeft een eerste budget van 20-35 panelen.
Verschillende afleveringstypes hebben verschillende dichtheid nodig.

Gebruik deze tabel bij het plannen:
| Afleveringstype | Goed paneelgedrag | Let op voor |
|---|---|---|
| Gag-update | Snelle opzet en clou | De grap te veel uitleggen |
| Dialoogscène | Reactiepanelen en leesbare pauzes | Te veel identieke gezichten |
| Actiescène | Duidelijke beweging tussen panelen | Verwarrende camerasprongen |
| Mysterie-onthulling | Stilte, witruimte, laatste beeld | De onthulling te vroeg weggeven |
| Romantisch moment | Microreacties en stille pauzes | Dezelfde emotie herhalen |
Als je niet kunt uitleggen waarom een paneel bestaat, combineer het dan met een ander paneel of schrap het.
Webtoons worden gelezen door te scrollen. Dat betekent dat lege ruimte en paneelgrootte deel uitmaken van de timing.

Drie afleveringen van 30 panelen kunnen totaal anders aanvoelen:
| Structuur | Gevoel van de lezer |
|---|---|
| 30 panelen van dezelfde grootte | Vlak en vermoeiend |
| 20 panelen plus grote scrollgaten | Traag, sfeervol, filmisch |
| 38 kleine actiepanelen | Snel, gespannen, energiek |
| 24 panelen met sterke eindschikking | Helder en memorabel |
Het aantal panelen is het skelet. Scrollruimte is de ademhaling.
Schrijf voordat je de generator opent een panelenbudget zoals dit:
Plan een vertical-scroll-webtoonaflevering op basis van deze scène.
Geef terug:
1. De belangrijkste verhaaiwending van de aflevering.
2. Een aanbevolen bandbreedte voor het aantal panelen.
3. Een verdeling van panelen per moment.
4. Welke panelen groot moeten zijn.
5. Waar scrollruimte als adempauze gebruikt moet worden.
6. Welke panelen geschrapt kunnen worden als de aflevering te lang is.
7. Een prompt voor een laatste cliffhangerpaneel.
Scène:
[plak scène-outline]
Gebruik het resultaat vervolgens in de LlamaGen.AI Webtoon Generator of begin direct vanuit AI Comic Strips.

Voor de testscène van Glass Harbor was een sterk budget voor beginners 28 panelen:
| Sectie | Panelen | Notities |
|---|---|---|
| Openende veerbootsteiger | 4 | Zet nacht, water en drijvende stad neer |
| Mira begint dienst | 3 | Introductie van het personage |
| Waarschuwing van supervisor | 5 | Houd de dialoog kort |
| Passagiers stappen aan boord | 5 | Gebruik verticale sfeer en herhaalde vormen |
| Mira telt | 4 | Verhoog de spanning |
| Onthulling van toekomstige zelf | 5 | Geef de onthulling genoeg ruimte |
| Eindhook | 2 | Eén reactie, één laatste beeld |
Dat is genoeg voor een volledige scène, maar nog steeds behapbaar voor een solo-maker.
Voeg panelen toe wanneer de lezer duidelijkheid of emotionele tijd nodig heeft.
Goede redenen om panelen toe te voegen:
Zwakke redenen om panelen toe te voegen:
Schrap panelen wanneer ze informatie herhalen.
| Herhaald element | Betere oplossing |
|---|---|
| Dezelfde gezichtshoek 4 keer | Behoud de sterkste reactie |
| Lange uiteenzetting | Maak van één zin een visuele aanwijzing |
| Herhaalde loopshots | Gebruik één overgangspaneel |
| Te veel achtergrondpanelen | Behoud één sterk establishing shot |
| Extra reacties na de hook | Eindig eerder |
Het einde is extra belangrijk. Veel afleveringen van beginners gaan nog twee of drie panelen door nadat de hook al is geland. Stop wanneer de lezer naar de volgende aflevering wil scrollen.
Gebruik deze formule voor een eerste concept:
panelenbudget = verhaalmomenten x 3 tot 5 panelen
Pas daarna aan:
Voor een aflevering met 6 momenten kom je meestal uit tussen 18 en 30 panelen.
Vraag jezelf vóór het publiceren van een webtoon-aflevering af:
Als het antwoord op de laatste twee vragen nee is, is het aantal panelen te hoog.
Open de LlamaGen.AI Webtoon Generator, plak de outline van je aflevering en vraag om een panelenbudget voordat je het definitieve concept maakt.
Niet altijd. Tien panelen kunnen werken voor een gag, aankondiging, miniscène of experimentele update. Voor een drama-aflevering met veel plot kan het te kort aanvoelen.
Zestig panelen kunnen werken voor een finale, actiesetpiece of productie door een klein team. Voor een beginnende solo-maker kunnen 60 panelen elke week moeilijk vol te houden worden.
Nee. Een consistente bandbreedte is nuttiger dan een vast aantal. Lezers geven meer om ritme en verhaalbevrediging dan om een exact aantal panelen.
Begin met 12-30 panelen. Zodra je workflow stabiel is, kun je afleveringen van 30-45 panelen testen voor grotere verhaaiwendingen.
Popular creator tools
Go from comics and storyboards to stylized photos with LlamaGen.
Verwijs gewoon je vrienden, volgers en klanten om tot 30% aan terugkerende commissies voor het leven te verdienen!



