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一集 Webtoon 應該有多少格分鏡?
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一集 Webtoon 應該有多少格分鏡?

Jay
Jay
2026年8月14日
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  • 簡短答案
  • 為什麼分鏡數量很重要
  • 測試設定
  • 第 1 步:先計算故事節拍
  • 第 2 步:讓分鏡數量符合集數類型
  • 第 3 步:規劃垂直留白,而不只是分鏡數量
  • 第 4 步:先做分鏡預算,再生成圖稿
  • 分鏡預算範例
  • 什麼時候該增加分鏡
  • 什麼時候該刪減分鏡
  • 一個簡單公式
  • 最終檢查清單
  • 常見問題
  • 10 格對一集 Webtoon 來說會太短嗎?
  • 60 格會太長嗎?
  • 每一集 Webtoon 都應該有相同的分鏡數量嗎?
  • 對新手來說最安全的範圍是多少?
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簡短答案

大多數新手 Webtoon 集數一開始應落在 12–30 格左右。許多持續更新的垂直捲動畫集通常更接近 20–50 格,而特殊動作場面或季終集則可以更長。

但更好的問題不是「我應該畫多少格分鏡?」

更好的問題是:

這一集需要多少格分鏡,才能傳達一個清楚的故事轉折?

你可以把這當作實用的起點:

集數類型實用分鏡範圍最適合
迷你更新或搞笑短篇6–12 格一個笑點、一次揭露、一個節拍
短場景12–20 格對話、鋪陳、日常片段
標準 Webtoon 集數20–40 格帶有鉤子的完整場景
動作或戀愛高潮30–55 格情緒、動作、回報
季首或季終集40–70+ 格重大轉折,但前提是團隊能長期維持

LlamaGen.AI Webtoon Generator 可以幫助你先把故事節拍清單轉成垂直捲動草稿,再決定是否要花數小時精修那些之後可能得刪掉的分鏡。

創作者的桌面上有一台垂直平板,顯示一篇很長的 webtoon 集數、不同大小的分鏡,以及一塊分鏡規劃板

為什麼分鏡數量很重要

分鏡數量同時控制四件事:

  • 閱讀時間
  • 情緒節奏
  • 製作工作量
  • 更新穩定性

分鏡太少,場景可能會顯得突兀。分鏡太多,集數可能會顯得冗長,也更容易讓創作者走向倦怠。

正確的數量取決於這一集的任務。

如果這一集需要……你大概需要……
落下單一簡單笑點更少的分鏡與更快的節奏
建立場景地點幾格大型氛圍分鏡
承載情感對話中型分鏡與反應節拍
呈現移動或動作更多分鏡與更清楚的轉場
以懸念收尾在最終揭露前留出空間

測試設定

這次測試是為了替一位新手創作者設計,他正在用 AI 輔助草稿來規劃一集垂直捲動 Webtoon。

測試項目設定
測試日期2026 年 8 月 14 日
專案Glass Harbor
格式手機優先的垂直捲動 Webtoon
來源輸入650 字場景大綱
目標工具LlamaGen.AI Webtoon Generator
建立入口開始製作 AI 漫畫草稿
目標在生成最終圖稿前先決定分鏡預算
測試輸出分鏡範圍、節奏規劃與修訂檢查清單

場景如下:

Mira, a new ferry worker in a floating city, discovers that one dock disappears every night at 2:17. Her supervisor tells her not to count the passengers. Mira counts anyway and realizes one passenger is her future self.

這一集的任務:

Introduce Mira, establish the strange ferry rule, and end with the future-self reveal.

第 1 步:先計算故事節拍

分鏡不是裝飾。一格分鏡通常至少應該完成以下其中一項任務:

  • 呈現我們身在何處
  • 呈現有哪些角色在場
  • 推進動作
  • 揭露反應
  • 釐清一項決定
  • 製造懸念
  • 傳達本集鉤子

針對這個測試場景,節拍清單如下:

節拍目的預估分鏡數
Mira 開始上夜班建立角色與場景3–5
主管警告她規則與緊張感4–6
渡輪載滿乘客氛圍3–6
Mira 還是開始數人數決定4–6
不可能出現的乘客現身揭露4–8
懸崖式收尾反應鉤子2–4

這樣第一版預算大約是 20–35 格。

第 2 步:讓分鏡數量符合集數類型

不同的集數類型需要不同的密度。

四條視覺化的 webtoon 範例條帶,具有不同長度與分鏡密度,展示集數類型如何改變分鏡數量

規劃時可參考這張表:

集數類型理想的分鏡表現要注意
搞笑更新快速鋪陳與笑點收尾把笑話解釋過頭
對話場景反應分鏡與易讀的停頓太多一模一樣的臉
動作場景分鏡之間的動作要清楚鏡頭跳接令人困惑
懸疑揭露靜默、留白、最終畫面太早破梗
戀愛節拍微小反應與安靜停頓重複同一種情緒

如果你無法說明某一格分鏡存在的理由,就把它和其他分鏡合併,或直接刪掉。

第 3 步:規劃垂直留白,而不只是分鏡數量

Webtoon 是靠捲動畫面來閱讀的。這表示空白區域和分鏡大小本身就是節奏的一部分。

一張長型垂直捲動的 webtoon 節奏規劃表,展示大型分鏡、特寫、反應分鏡、喘息留白,以及最後的懸崖式收尾分鏡

同樣是 30 格分鏡的三集,讀起來可能完全不同:

結構讀者感受
30 格同樣大小的分鏡平淡且疲累
20 格分鏡加上大段捲動留白緩慢、有氛圍、很有電影感
38 格小型動作分鏡快速、緊張、有活力
24 格但最後留白安排強烈乾淨且令人印象深刻

分鏡數量是骨架,捲動留白則是呼吸。

第 4 步:先做分鏡預算,再生成圖稿

在打開生成器之前,先寫出像這樣的分鏡預算:

Plan a vertical-scroll webtoon episode from this scene.

Return:
1. The episode's main story turn.
2. A recommended panel count range.
3. Beat-by-beat panel allocation.
4. Which panels should be large.
5. Where to use scroll breathing space.
6. Which panels can be cut if the episode is too long.
7. A final cliffhanger panel prompt.

Scene:
[paste scene outline]

接著把結果用在 LlamaGen.AI Webtoon Generator 中,或直接從 AI Comic Strips 開始。

一個從腳本到分鏡預算的工作流程,展示故事節拍卡片、分組縮圖、垂直 webtoon 草稿,以及最終檢查

分鏡預算範例

以 Glass Harbor 的測試場景來說,對新手而言,一個很扎實的預算是 28 格:

區段分鏡數備註
開場渡輪碼頭4建立夜晚、水面、漂浮城市
Mira 開始值班3角色介紹
主管警告5對話要簡短
乘客上船5利用垂直氛圍與重複形狀
Mira 開始計數4提升緊張感
未來的自己揭露5給揭露足夠空間
結尾鉤子2一個反應、一張最終畫面

這樣足夠構成完整場景,但對單人創作者來說仍然可控。

什麼時候該增加分鏡

當讀者需要更清楚的資訊或更多情緒時間時,就該增加分鏡。

適合增加分鏡的理由:

  • 角色改變了主意。
  • 一個肢體動作需要逐步呈現才能看懂。
  • 笑點需要鋪陳、停頓與爆點。
  • 讀者需要在揭露前感受到片刻寂靜。
  • 一段關係進展依賴細微反應。

不夠好的增加分鏡理由:

  • 這一集「看起來太短」。
  • 你想把所有生成的圖片都用上。
  • 你想和其他創作者的集數長度一致。
  • 場景裡有其實可以刪掉的額外對話。
  • 你想用更多內容掩蓋一個不夠強的鉤子。

什麼時候該刪減分鏡

當分鏡在重複資訊時,就該刪減。

重複元素更好的修正方式
同一個臉部角度出現 4 次保留反應最強的一格
冗長說明把其中一句改成視覺線索
重複的走路鏡頭用一格轉場分鏡帶過
太多背景分鏡保留一張最強的建立場景圖
鉤子後又多出額外反應提早結束

結尾尤其重要。許多新手集數在鉤子已經成立後,還會繼續多畫兩三格。當讀者最想往下滑看下一集時,就應該停下來。

一個簡單公式

第一版草稿可使用這個公式:

panel budget = story beats x 3 to 5 panels

然後再做調整:

  • 為了動作清晰度增加分鏡。
  • 為了情緒與懸念增加捲動留白。
  • 刪掉重複相同資訊的分鏡。
  • 讓最後的鉤子保持乾淨有力。

對一個有 6 個節拍的集數來說,通常會落在 18 到 30 格之間。

最終檢查清單

在發布一集 Webtoon 之前,請先問:

  • 這一集是否有一個清楚的故事轉折?
  • 每一格分鏡是否都有任務?
  • 重要時刻是否有足夠的捲動留白?
  • 讀者在手機上能否看懂動作?
  • 創作者下一次更新時,還能再次完成這樣的分鏡數量嗎?
  • 這一集是否在最強的鉤子上結束?

如果最後兩個問題的答案是否,那麼分鏡數量就太高了。

打開 LlamaGen.AI Webtoon Generator,貼上你的集數大綱,並在製作最終草稿前先要求一份分鏡預算。

常見問題

10 格對一集 Webtoon 來說會太短嗎?

不一定。10 格可以適用於搞笑短篇、公告、微場景或實驗性更新。但對劇情較重的戲劇性集數來說,可能會顯得太短。

60 格會太長嗎?

60 格可以適用於季終集、大型動作橋段,或小型團隊製作。對單人新手來說,每週都做 60 格可能很難長期維持。

每一集 Webtoon 都應該有相同的分鏡數量嗎?

不需要。維持一個穩定範圍,比固定數字更實用。讀者在意的是節奏與故事滿足感,而不是精確的分鏡數量。

對新手來說最安全的範圍是多少?

先從 12–30 格開始。等你的工作流程穩定後,再測試 30–45 格的集數,以承載更大的故事轉折。

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