
Área de trabalho do guião
Extrair ativos de produção de um guião
Tire personagens, objetos e lugares do guião para que a cena seguinte não arranque do zero.
Abrir um projeto de storyboard
Personagens, objetos e locais para que a próxima cena não comece do zero.



Cena + imagem + próximo passo
Uma tarefa na página. As imagens mostram o trabalho, não uma lista de funcionalidades.


Locais e objetos


Depois faça o storyboard da cena
O que pode usar e o que não pode
Confirme a tarefa, os limites e o próximo clique antes de começar.
Como funciona?
- Abrir o projeto de guião. Usa o guião que já estás a decompor.
- Recolhe os elementos repetidos. Personagens, cenários e adereços que se repetem.
- Faz o storyboard da próxima cena. Não regeneres o elenco para cada plano.
Antes de começar
- Isto é uma funcionalidade de espaço de trabalho, não uma biblioteca de stock.
- Há pouca procura de pesquisa autónoma para “ativos de produção de IA”.
- Usa quando já escreves no LlamaGen.
Extrair ativos de produção de um guião



Um guião é mais fácil de filmar quando o inventário já está visível.
Perguntas? Respondemos
Verifique os limites, exportação e próximo passo antes de contactar.
O que são ativos de produção aqui?
Os elementos repetidos de um guião: pessoas, locais e adereços que queres reutilizar ao fazer storyboard de uma cena.
Isto é um DAM ou biblioteca de media?
Não. Para ficheiros gerados e uploads, usa Ativos. Esta página trata de inventário de guiões.
Por onde começo?
Abre um projeto de storyboard no espaço de trabalho do guião e mantém a lista de elenco ao lado do quadro.
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Tire personagens, objetos e lugares do guião para que a cena seguinte não arranque do zero.
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