角色與選角參考
探索輪廓、年齡、服裝、表情與表演方向,同時保留可重複使用的已確認身份錨點。
在脈絡存在的地方生成
從角色、場景、道具、場面或鏡頭出發,而不是從空白提示詞開始。故事提供目的與連續性;生成則提供可快速挑選與微調的視覺選項。
探索輪廓、年齡、服裝、表情與表演方向,同時保留可重複使用的已確認身份錨點。
在進入精緻場景之前,先建立場景研究、關鍵物件、標示、氛圍與設計語言。
把製作脈絡轉成能回答鏡頭、站位、氣氛或連續性問題的影像。

實際範例 · 可持續運作的素材庫
把已確認的方向、產生它的脈絡,以及它在故事中的作用一起保存下來。這樣一張有趣的圖片,才會變成團隊真的能據以延伸的參考。
工作流程
每個輸出都應該有主體、有目的,並清楚知道自己在專案中的位置。
先決定你要測試的是臉、服裝、場景、道具、構圖、燈光方案,還是鏡頭。
帶入相關的角色、場景與視覺參考,不必重述整個故事。
保留能解答問題的輸出,再把它們當成下一個連動任務的參考。
FAQ
它們是用來支援開發與前期製作的視覺參考,例如角色肖像、選角外觀、場景、道具、場景靜幀、氛圍畫面與故事板。
可以,但通常從特定角色、場景、道具、地點或鏡頭出發,並加入與連續性相關的參考,結果會更實用。
它們最適合被視為開發與溝通工具。最終設計、權利審查、可行性、安全與執行,仍然需要人工製作判斷。