Références de personnages et de casting
Explorez silhouette, âge, garde-robe, expression et direction de jeu tout en gardant les repères d’identité validés réutilisables.
Générez portraits de personnages, études de lieux, designs d’accessoires, images de scène et frames de storyboard à partir du contexte déjà présent dans votre histoire, puis gardez les résultats utiles organisés pour la prochaine décision créative.
Ouvre l’espace de travail du projet storyboard dans LlamaGen.

Northline / direction visuelle
Un même univers narratif, du scénario à la production.
Générez là où se trouve le contexte
Commencez par un personnage, un lieu, un accessoire, une scène ou un plan — pas par un prompt d’image vide. L’histoire apporte l’objectif et la continuité ; la génération apporte des options visuelles rapides à sélectionner et à affiner.
Explorez silhouette, âge, garde-robe, expression et direction de jeu tout en gardant les repères d’identité validés réutilisables.
Créez études de lieux, objets clés, signalétique, atmosphère et langage de design avant de vous engager sur des scènes finalisées.
Transformez le contexte de production en images qui répondent à une question de plan, de placement, d’ambiance ou de continuité.

Exemple concret · Une bibliothèque d’assets de travail
Enregistrez la direction validée, le contexte qui l’a produite et son rôle dans l’histoire. Une image intéressante devient alors une référence sur laquelle l’équipe peut réellement s’appuyer.
Le workflow
Chaque résultat doit avoir un sujet, un objectif et une place claire dans le projet.
Décidez si vous testez un visage, un costume, un lieu, un accessoire, une composition, un plan d’éclairage ou un plan de caméra.
Apportez les références de personnage, de scène, de lieu et les références visuelles pertinentes au lieu de répéter toute l’histoire.
Conservez les résultats qui répondent à la question, puis utilisez-les comme références pour la prochaine tâche liée.
Explorer le workflow connecté
Personnages, casting et relations
Transformez les noms d’un script en direction de personnage utile : motivation, relations, intention de casting, repères visuels et références cohérentes pour chaque scène de storyboard.
Storyboard IA à partir du contexte de scène
Découpez une scène en plans ordonnés, définissez le cadrage et l’intention de jeu, générez des références visuelles et gardez des personnages et des décors cohérents d’une frame à l’autre.
Scènes, temps forts, accessoires et lieux
Organisez les éléments qui rendent une scène jouable et visuelle : temps forts dramatiques, lieux récurrents, accessoires clés, présence des personnages et notes de continuité qui relient un moment au suivant.
FAQ
Ce sont des références visuelles créées pour soutenir le développement et la préproduction, comme des portraits de personnages, des looks de casting, des lieux, des accessoires, des images de scène, des mood frames et des storyboards.
C’est possible, mais les résultats sont généralement plus utiles lorsqu’ils partent d’un personnage, d’une scène, d’un accessoire, d’un lieu ou d’un plan précis et qu’ils incluent les références importantes pour la continuité.
Elles sont surtout à considérer comme des outils de développement et de communication. La conception finale, la vérification des droits, la faisabilité, la sécurité et l’exécution demandent toujours un jugement de production humain.
Commencez par la scène, gardez chaque décision créative visible et transformez l’histoire en storyboard que vous pourrez affiner, partager, présenter et exporter.