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시나리오 작업 공간

시나리오에서 제작 에셋 추출하기

스크립트에서 캐릭터, 소품, 장소를 추출해 다음 장면이 빈손으로 시작되지 않게 하세요.

스토리보드 프로젝트 열기
스크립트에서 추출한 캐릭터, 소품, 장소

캐릭터, 소품, 장소를 모아 다음 장면이 처음부터 시작되지 않게 하세요.

시나리오 등장인물 재사용 에셋으로 활용
고정된 등장인물
시나리오용 장소와 소품
장소 및 소품
저장된 제작 에셋을 활용한 스토리보드 프레임
이제 장면을 보드로 만드세요

장면 + 이미지 + 다음 단계

한 페이지에 한 가지 작업. 그림은 그 일이 무엇인지 보여주며, 기능 목록을 나열하지 않습니다.

고정된 등장인물

장소 및 소품

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사용 가능한 것과 불가한 것

시작 전 해당 작업, 제한사항, 다음 클릭을 확인하세요.

어떻게 작동하나요?

  1. 시나리오 프로젝트 열기. 이미 분해하고 있는 스크립트를 사용하세요.
  2. 반복되는 요소 모으기. 재등장하는 캐릭터, 공간, 소품
  3. 다음 장면 보드 그리기. 매 샷마다 캐릭터를 다시 만들 필요가 없습니다.

시작 전에

  • 이 기능은 작업 공간용이며 스톡 라이브러리가 아닙니다.
  • 'AI 제작 에셋' 단독 검색 수요는 적습니다.
  • 이미 LlamaGen으로 집필 중일 때 사용하세요.

시나리오에서 제작 에셋 추출하기

인벤토리가 보이면 촬영 준비가 쉬워집니다.

질문이 있으신가요? 답변을 준비했습니다

문의 전에 제한, 내보내기, 다음 단계 확인하세요.

여기서 말하는 제작 에셋이란?

시나리오의 반복 요소: 장면 구성에 재사용하고 싶은 사람·장소·소품

DAM 또는 미디어 라이브러리와 같은가요?

아닙니다. 생성 파일과 업로드는 Assets를 이용하세요. 이 페이지는 시나리오 인벤토리에 관한 내용입니다.

어디서 시작하나요?

시나리오 워크스페이스에서 스토리보드 프로젝트를 열어 캐스트 명단과 보드를 나란히 보세요.

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스크립트에서 캐릭터, 소품, 장소를 추출해 다음 장면이 빈손으로 시작되지 않게 하세요.

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