Personage- en castingreferenties
Verken silhouet, leeftijd, wardrobe, expressie en performance-richting terwijl goedgekeurde identiteitsankers herbruikbaar blijven.
Genereer personageportretten, locatiestudies, propontwerpen, scènesstills en storyboard-frames vanuit de context die al in je verhaal zit, en houd de bruikbare resultaten geordend voor de volgende creatieve beslissing.
Opent de storyboard-projectwerkruimte van LlamaGen.

Northline / visuele richting
Één verhaalwereld, van screenplay tot productie.
Genereer waar de context zit
Begin met een personage, locatie, prop, scène of shot — niet met een leeg beeldprompt. Het verhaal zorgt voor doel en continuïteit; generatie levert snelle visuele opties die je kunt kiezen en verfijnen.
Verken silhouet, leeftijd, wardrobe, expressie en performance-richting terwijl goedgekeurde identiteitsankers herbruikbaar blijven.
Maak locatiestudies, sleutelobjecten, signage, sfeer en designtaal voordat je je vastlegt op gepolijste scènes.
Zet productiecontext om in beelden die een shot-, blocking-, sfeer- of continuïteitsvraag beantwoorden.

Uitgewerkt voorbeeld · Een werkende assetbibliotheek
Sla de goedgekeurde richting op, de context die die heeft voortgebracht en de rol ervan in het verhaal. Zo verander je een interessant beeld in een referentie waar het team echt mee kan bouwen.
De workflow
Elke output moet een onderwerp, een doel en een duidelijke plek in het project hebben.
Bepaal of je een gezicht, kostuum, locatie, prop, compositie, lichtplan of shot test.
Gebruik de relevante personage-, scène-, locatie- en visuele referenties in plaats van het hele verhaal te herhalen.
Bewaar de outputs die de vraag beantwoorden en gebruik ze vervolgens als referenties voor de volgende gekoppelde taak.
Verken de gekoppelde workflow
Personages, casting en relaties
Vertaal namen in een script naar bruikbare personagerichting: motivatie, relaties, casting-intentie, visuele ankers en consistente referenties voor elke storyboard-scène.
AI-storyboarding vanuit scènecontext
Breek een scène op in geordende shots, bepaal framing en performance-intentie, genereer visuele referenties en houd personages en omgevingen van frame tot frame coherent.
Scènes, beats, props en locaties
Organiseer de onderdelen die een scène speelbaar en visueel maken: dramatische beats, terugkerende locaties, hero props, aanwezigheid van personages en de continuïteitsnotities die het ene moment met het volgende verbinden.
FAQ
Dat zijn visuele referenties die worden gemaakt ter ondersteuning van ontwikkeling en preproductie, zoals personageportretten, castinglooks, locaties, props, scènesstills, moodframes en storyboards.
Dat kan, maar de resultaten zijn meestal bruikbaarder als ze beginnen vanuit een specifiek personage, scène, prop, locatie of shot, en de referenties bevatten die relevant zijn voor continuïteit.
Zie ze vooral als ontwikkel- en communicatiemiddelen. Eindontwerp, rechtenbeoordeling, haalbaarheid, veiligheid en uitvoering vragen nog steeds om menselijk productiebesef.
Begin bij de scène, houd elke creatieve keuze zichtbaar en zet het verhaal om in een storyboard dat je kunt verfijnen, delen, presenteren en exporteren.