Karakter ve oyuncu seçimi referansları
Onaylı kimlik sabitlerini yeniden kullanılabilir tutarken siluet, yaş, kostüm, ifade ve performans yönünü keşfedin.
Karakter portreleri, mekân çalışmaları, obje tasarımları, sahne görselleri ve storyboard karelerini, hikâyenizde zaten var olan bağlamdan üretin; ardından kullanışlı sonuçları bir sonraki yaratıcı karar için düzenli tutun.
LlamaGen storyboard proje çalışma alanını açar.

Northline / görsel yön
Tek bir hikâye dünyası, senaryodan prodüksiyona taşınır.
Bağlamın olduğu yerde üretin
Boş bir görsel prompt’tan değil; bir karakterden, mekândan, objeden, sahneden veya plandan başlayın. Hikâye amaç ve süreklilik sağlar; üretim ise seçip geliştirebileceğiniz hızlı görsel seçenekler sunar.
Onaylı kimlik sabitlerini yeniden kullanılabilir tutarken siluet, yaş, kostüm, ifade ve performans yönünü keşfedin.
Parlak sahnelere geçmeden önce mekân çalışmaları, ana objeler, tabelalar, atmosfer ve tasarım dilini oluşturun.
Prodüksiyon bağlamını, bir planı, bloklamayı, ruh halini veya süreklilik sorusunu yanıtlayan görsellere dönüştürün.

Çalışan örnek · Çalışan bir varlık kütüphanesi
Onaylı yönü, onu üreten bağlamı ve hikâyedeki rolünü kaydedin. Bu, ilginç bir görüntüyü ekipçe gerçekten üzerine inşa edilebilecek bir referansa dönüştürür.
İş akışı
Her çıktı, bir konuya, bir amaca ve projede net bir yere sahip olmalıdır.
Bir yüzü, kostümü, mekânı, objeyi, kompozisyonu, ışık planını ya da planı mı test ettiğinize karar verin.
Tüm hikâyeyi tekrar etmek yerine ilgili karakter, sahne, mekân ve görsel referansları içeri alın.
Soruyu çözen çıktıları saklayın ve ardından bunları bir sonraki bağlantılı görev için referans olarak kullanın.
Bağlantılı iş akışını keşfedin
Karakterler, oyuncu seçimi ve ilişkiler
Senaryodaki isimleri kullanışlı karakter yönlendirmesine dönüştürün: motivasyon, ilişkiler, oyuncu seçimi niyeti, görsel sabitler ve her storyboard sahnesi için tutarlı referanslar.
Sahne bağlamından AI storyboard
Bir sahneyi sıralı planlara bölün, kadraj ve performans niyetini tanımlayın, görsel referanslar üretin ve karakterlerle mekânların bir kareden diğerine tutarlı kalmasını sağlayın.
Sahneler, beat’ler, objeler ve mekânlar
Bir sahneyi oynanabilir ve görselleştirilebilir kılan parçaları düzenleyin: dramatik beat’ler, tekrar eden mekânlar, kahraman objeler, karakter varlığı ve bir anı diğerine bağlayan süreklilik notları.
SSS
Bunlar, geliştirme ve ön prodüksiyonu desteklemek için oluşturulan görsel referanslardır; karakter portreleri, oyuncu görünüşleri, mekânlar, objeler, sahne görselleri, ruh hali kareleri ve storyboard’lar buna dahildir.
Üretebilirsiniz; ancak sonuçlar genellikle belirli bir karakter, sahne, obje, mekân veya planla başlandığında ve süreklilik için önemli referanslar eklendiğinde daha kullanışlı olur.
En iyi kullanım şekli onları geliştirme ve iletişim aracı olarak görmektir. Nihai tasarım, hak incelemesi, uygulanabilirlik, güvenlik ve uygulama yine insan prodüksiyon kararını gerektirir.
Sahneden başlayın, tüm yaratıcı kararları görünür tutun ve hikâyeyi düzenleyebileceğiniz, paylaşabileceğiniz, sunabileceğiniz ve dışa aktarabileceğiniz bir storyboard’a dönüştürün.