Logotip LlamaGen

Osnove ustvarjanja stripov

Workflow ustvarjalnika manga poglavij: upravljaj strani kot eno zgodbo

Poglavje ni kup končanih strani. Je zaporedje z obljubo, stopnjevanjem, obračanjem strani, ponavljajočim se stanjem in končno spremembo, ki mora ostati jasna, tudi ko strani preuredimo, zamenjamo ali popravimo.

Objavil Uredniška ekipa LlamaGenPosodobljeno

Urednik na veliki knjižni mizi pregleda tri celovite strani sky-bridge manga v zaporedju.
Prizor z UI, ki uporablja izvirno učno ilustracijo: strani poglavja so pregledane skupaj pred strukturnimi spremembami.Prizori, ustvarjeni z umetno inteligenco, uporabljajo našo izvirno poučno ilustracijo v vnaprej pripravljenih tiskovinah in digitalnih postavitvah.

Kratek odgovor

Zapiši spremembo poglavja, razdeli jo na prizore, vsaki strani določi eno nalogo, spremljaj stanje likov in okolja ter sličice pregleduj kot neprekinjeno zaporedje. Pred strukturnimi spremembami shrani različice in celoten izvoz preveri po vrsti.

Ti viri pojasnjujejo temeljne prijeme. Spodnje izvirne vaje so primeri LlamaGen; avtorji LlamaGen ne podpirajo.

Strani zbrane brez napredka

  1. Nevarnost je ponovno uvedena

  2. Predmeti in položaji se ponastavijo

  3. Dejanje se ponovi brez spremembe

Strani urejene v poglavje

  1. Vzpostavi težavo

  2. Razkrij odločilno točko

  3. Ukrepaj in ustvari novo tveganje

Načrtovanje poglavja da vsaki strani svoj prispevek k isti zgodbi.

Izvirna didaktična ilustracija z izmišljenimi liki; ne gre za strip stranke ali posnetek zaslona izdelka.

Vsaki strani dodeli vlogo v poglavju

Načrtovanje strani prepreči, da bi lepi prizori tekmovali za isti trenutek ali pustili manjkajoče ključne informacije.

Napiši obljubo poglavja
Določi vprašanje ali pritisk, uveden na začetku, in spremembo, ki jo poglavje prinese do konca.
Ritme združi v prizore
Eno lokacijo, cilj ali kratek časovni okvir ohrani skupaj, dokler ni potreben prehod.
Določi naloge strani
Pred upodabljanjem strani označi kot uvod, zaplet, odločitev, akcijo, razkritje, okrevanje ali prehod.
Načrtuj obračanje strani
Ključne odgovore postavi za obračanje, kadar format to podpira, in preizkusi enakovreden premor pri pomiku ali prikazu na zaslonu.

Sledi stanju in različicam med stranmi

Napake na ravni poglavja se pogosto pokažejo šele, ko je ena stran popravljena, sosednje strani pa niso posodobljene.

Vodi dnevnik kontinuitete
Po vsaki strani zabeleži lokacijo, čas, vreme, oblačila, rekvizite, poškodbe, informacije in položaj likov.
Preglej ritem sličic
Primerjaj goste in mirne strani, ponavljajoče se razdalje kamere ter mesta, kjer se zbirajo pomembne silhuete ali dialogovno bogati prizori.
Shrani strukturne različice
Pred preurejanjem strani, zamenjavo glavne slike ali spremembo konca poglavja ustvari poimenovano različico.
Preveri celoten izvoz
Končne datoteke odpri po vrsti in preveri manjkajoče strani, dvojnike, dimenzije strani, besedilo, obrezavo in predvideno stran prve strani.

Delovni primer: tri strani pri zlomljenem mostu

Dva kurirja odkrijeta pretrgano razpetino, se odločita, kako bosta prečkala, in se še pred prihodom nevihte odločita za pot po vrvi.

  1. Plošča 1

    Prva stran vzpostavi cilj, škodo, like in časovni pritisk.

  2. Plošča 2

    Druga stran preizkusi most in razkrije najvarnejšo sidrno točko.

  3. Plošča 3

    Tretja stran spremeni odločitev o vrvi v vidno dejanje in novo tveganje.

  4. Plošča 4

    Dnevnik kontinuitete prenese laterno, vrv, vreme, škodo in vrstni red likov v naslednji prizor.

Vsaka stran spremeni problem. Če eno stran odstraniš ali preurediš, izgine določen vzrok ali odločitev.

Stripi v vsakdanji rabi

Bralec primerja zaporedne strani poglavja sky-bridge v knjižici in na tablici na mizi v kavarni.
Prizor z UI, ki uporablja izvirno učno ilustracijo: ritem poglavja je preverjen na zaslonu in na papirju.

Primerjajte galerijo strani z zaporedjem poglavja

Uporabite tri strani o istih kurirjih in poškodovanem mostu.

Strani zbrane brez napredka

  1. Vsaka stran uvede isto nevarnost.
  2. Predmeti in položaji se med stranmi ponastavijo.
  3. Zadnja stran ponovi dogajanje, ne da bi spremenila težavo.

Strani urejene v poglavje

  1. Prva stran vzpostavi težavo.
  2. Druga stran razkrije oporno točko in vsili odločitev.
  3. Tretja stran izpelje odločitev in ustvari novo tveganje.

Kako primerjati

  1. Za vsako novo informacijo na strani napišite en stavek.
  2. Premikajte strani, dokler vzrok ne pride pred odziv.
  3. Po vsaki strani izpolnite vrstico za kontinuiteto.
  4. Izvozite zaporedje in ga preberite brez scenarija.

Na kaj bodite pozorni

Popravljeno poglavje mora imeti smisel tudi v pomanjšanih sličicah in mora spreminjati pomen od strani do strani.

Česa ta vaja ne more dokazati

Ta izvirna vaja ne določa univerzalne dolžine poglavja in ne nadomešča uredniškega pregleda, specifičnega za založnika.

Pred objavo: preglejte stran

  • Obljuba poglavja in končna sprememba sta jasno zapisani.
  • Vsaka stran ima svojo jasno nalogo.
  • Obračanje strani ali premori na zaslonu so namerni.
  • Stanje kontinuitete se zapiše po vsaki strani.
  • Celoten izvoz se odpre in preveri po vrsti.

Pogosta vprašanja

Koliko strani naj ima manga poglavje?

Dolžina je odvisna od formata, založnika, roka in zgodbe. Najprej načrtuj potrebne spremembe, nato jih prilagodi dejanski zahtevi za oddajo.

Kdaj naj preuredim strani?

Strani preuredi, ko bralec dobi informacije prezgodaj ali prepozno, vendar prej shrani različico in nato znova preveri obračanje strani, kontinuiteto in sklice na dialog.

Ali se mora vsaka stran končati s cliffhangerjem?

Ne. Strani se lahko končajo z odločitvijo, vprašanjem, vizualnim ritmom, tihim posledicam ali prehodom. Ponavljajoča se umetna napetost oslabi poudarek.

Viri in dodatno branje

Naredite naslednji korak v svojem stripovskem delovnem toku

Načrtujte vidno zgodbeno točko, preizkusite ustrezno orodje in rezultat preverite sami. Ti vodniki ne obljubljajo samodejne analize ali popravila vašega stripa.