
Bir YZ yapmak için, bir şey isteyen bir karakterle başlayın, bu fikri ifade eden birkaç görsel ayrıntı seçin ve bir tasarıma karar vermeden önce seçenekleri karşılaştırın. Yapay zekâ görünümü keşfetmenize yardımcı olabilir, ancak karakterin kimliğine, hikâyedeki rolüne ve nihai tasarımına yine siz karar verirsiniz.
YZ, özgün karakter demektir: bir hikâye, çizgi roman, rol yapma kampanyası veya kişisel sanat projesi için geliştirdiğiniz biri. Bir isim ve güçler listesi süreci başlatabilir, ancak bunlar genellikle bir görsel üreticiye tanınabilir bir tasarım oluşturması için yeterli yön vermez.
Bu rehber, yağmurlu bir istasyonda kayıp kırmızı bir defter bulan yetişkin gezgin Maya için kısa bir karakter özeti oluşturur. OC Maker’ı açabilir ve bu özeti kendi karakterinize uyarlayabilirsiniz.
Örnek kapsam — 12 Kasım 2026: Bu metin, özgün öğretici görsel panoları korur ve Vertex Nano Banana 2.1 kullanılarak LlamaGen.AI’nin görsel oyun alanından üç gerçek tasarım çıktısı ile bir poz iyileştirmesi içerir. Herkese açık OC Maker anonim bir tarayıcıda incelendi. Görsel alıştırması, oturum açılmış bir OC Maker oturumu değildir ve geçen istek süreleri yeni başlayanlar için bir tamamlama süresi vaadi değildir. Nihai maliyet ve Studio kredileri mevcut değildi. Her illüstrasyonu belirtilen girdisi ve amacıyla karşılaştırın; eski öğretici panolar farklı bir görsel yorum kullanır.
Karar vermek için kullanabileceğiniz bir cümleyle başlayın:
Maya, başkalarının kaçırdığı küçük şeyleri fark eden yetişkin bir gezgindir.
Yağmurlu bir istasyonda, son trene binmeden önce sahibine kayıp kırmızı bir
defteri geri vermek ister, ancak yabancılara yaklaşmakta tereddüt eder.
Bu, işe yarar bir gerilim yaratır. Gözlem gücü, defteri fark etmesine yardımcı olur; tereddüdü ise onu geri vermeyi zorlaştırır. Ayrıca sahneye uygun pratik kıyafetler, dikkatli bir duruş ve ifadeler önerir.
Kendi YZ’niz için üç kısa cevap yazın:
| Soru | Maya’nın örneği |
|---|---|
| Karakter burada ne istiyor? | Tren kalkmadan önce defteri geri vermek |
| Bunu zorlaştıran nedir? |
En son LlamaGen özellik yayınları, ürün iyileştirmeleri, tasarım güncellemeleri ve önemli hata düzeltmelerinin özeti.
| Yabancılara yaklaşmak konusunda isteksiz olması |
| Hangi eylem kişiliği ortaya koyuyor? | Yardım istemeden önce defterde bir isim olup olmadığını kontrol etmesi |
Başlamak için tam bir biyografiye ihtiyacınız yok. Mevcut sahneyi etkileyen arka plan ayrıntılarını koruyun. Uzun bir aile geçmişi, ilk bir portre için net bir yaş, silüet ve ifadeden daha az faydalıdır.
"Nazik, gizemli, maceracı, güzel" bir izlenimi tanımlar. Üretilmiş bir görselde kontrol edebileceğiniz çok az şey verir. Bu izlenimi işaret edebileceğiniz tercihlere dönüştürün.
Maya için başlangıç tasarımı şöyledir:
Yetişkin kadın; kısa kestane kızılı bob saç; pratik turkuaz yağmurluk;
hardal rengi atkı; koyu kot pantolon; kahverengi botlar; kompakt zeytin yeşili sırt çantası.
Dikkatli ifade ve hafif temkinli duruş.
İlk dayanaklar olarak yalnızca birkaç ayrıntı seçin: kısa kestane kızılı saç, turkuaz ceket ve hardal rengi atkı. Geri kalanı tasarımı destekler. Her aksesuar eşit derecede vazgeçilmezse, küçük bir görseli değerlendirmek zorlaşır.

Öğretici pano: saç şekli, ceket ve atkı tasarımın tanınmasını kolaylaştırır. Herhangi bir üretilmiş ayrıntıyı referans olarak onaylamadan önce kontrol edin.
Bir görsel dayanak, hedef kitlenizin gerçekten göreceği boyutta okunabilir kalmalıdır. Ayırt edici bir silüet veya renk bloğu, küçük bir çizgi roman karesinde çoğu zaman tokadaki minicik bir işlemeye göre daha kullanışlıdır.
Kimliği geçici durumdan ayırın. Maya endişeli görünebilir, şemsiye taşıyabilir veya sıcak iç mekân ışığında durabilir. Bu değişiklikler sessizce saçını, görünen yaşını veya temel kostümünü değiştirmemelidir.
Tek bir karakter ve sade bir ortamla başlayın. Kalabalık bir sahne, tasarımın kendisinin işe yarayıp yaramadığını değerlendirmeyi zorlaştırır.
Create one original adult female traveler named Maya.
She has a short auburn bob, a practical teal rain jacket,
a mustard scarf, dark jeans, brown boots, and one compact olive backpack.
Show her full body in a relaxed three-quarter standing pose,
both feet visible, with a clear silhouette and attentive expression.
Clean modern anime illustration, simple warm gray background,
soft even lighting. No lettering, logos, collage, or extra characters.
Bu istem size birkaç görünür kontrol noktası verir: tek bir yetişkin karakter, belirtilen kıyafetler, kırpılmamış bir beden ve okunaklı bir silüet. Görsel botları atlar ya da başka bir çanta eklerse, sorunu net biçimde adlandırabilirsiniz.
İlk bir portre için, kadraj talimatını belden yukarı bir görünüme çevirin. Aynı anda hem yakın plan bir yüz hem de tam vücut kostüm detayı istemeyin. Mevcut görselin neyi ortaya koyması gerektiğine karar verin.
Karakter özetini, stili, pozu ve arka planı aynı anda değiştirmekten kaçının. Sonuç iyileştiğinde, hangi kararın yardımcı olduğunu bilmek isteyeceksiniz.
Onaydan önce, bir özgün karakter oluşturucu tasarım tercihleri yapmanıza yardımcı olmalıdır. Onaydan sonra görev, seçilen kimliği korumaya dönüşür. Kasıtlı bir saç modeli alternatifini istenmeyen kimlik kaymasıyla karıştırmayın.
Gerçek alıştırmada, Maya’ya ait bir referans sayfası illüstrasyon yönünü sağladı. A, yerleşik kısa kestane kızılı bob saç ile pratik turkuaz kıyafeti istedi. B ve C, sayfayı sabitlenmiş bir kimlik yerine stil için açıkça kullandı ve alternatif saç ile kostüm tasarımları istedi. Bunlar üç tasarım önerisidir, sözde aynı üç portre değildir.
| Yön | Gözlemlenen tasarım | Editoryal tercih |
|---|---|---|
| A: pratik yağmurlu gezgin | Kısa kestane kızılı bob saç, turkuaz kaban, hardal rengi atkı, kompakt zeytin yeşili sırt çantası | İstasyon hikâyesiyle süreklilik için koru |
| B: pelerin ve örgü | Uzun koyu kestane kızılı örgü, lacivert panço, koyu sarı atkı, yuvarlak açık kahverengi postacı çantası | Geçerli bir alternatif silüet, ama onaylanması gereken farklı bir tasarım |
| C: saha ceketi ve bukleler | Bakır tonlu bukleler, pas rengi ceket, soluk mavi atkı, kargo pantolon | Ek kostüm şekilleriyle daha dış mekân odaklı bir seçenek |

İlk üç çıktının tamamı korunmuştur. A’nın seçilmesi, model kalitesi sıralaması değil; hikâye ve mevcut Maya varlık ailesi hakkında editoryal bir karardır. Her görsel bir tam yetişkin gezgini gösterir. A, tanıdık turkuaz ve hardal rengi dayanakları korurken, B’nin pelerini daha fazla vücut şeklini gizler ve C hem saç silüetini hem de destekleyici kıyafeti değiştirir.
Seçilen tasarımın sahneye neden hizmet ettiğini kaydedin. Bu proje için: tanınabilir kısa saç, net atkı, kompakt sırt çantası ve küçük paneller boyunca tekrarlanabilecek bir kostüm. B’yi tercih ediyorsanız, onun yerine B’yi onaylayabilirsiniz; önemli adım, onaydan sonra alternatifleri karıştırmayı bırakmaktır.
A’da bir el sırt çantası askısını tutuyor. Bu, özgün rahat poz isteğini karşıladı; başarısız bir istem değildi. Maya’nın bir defterle uğraştığı bir sahne için ikinci bir istekte, seçilen saç, yüz, kaban, atkı ve sırt çantası korunurken iki elin de görünür, boş ve rahat olması istendi.

Revize edilen sonuç iki eli de serbest bırakır ve görünür temel dayanakları korur. Daha küçük kıvrımlar ve askı ayrıntıları yine de değişebilir. Bu, bir görsel API iyileştirmesidir; yerel bir Studio düzenlemesinin diğer tüm pikselleri kilitlediğinin kanıtı değildir.
İkinci dosyayı adlandırılmış bir sürüm olarak onaylayın ve ilkini geçmişte saklayın. “Defter sahnesi için eller serbest” gibi somut bir not, değişikliği bir iş birliği yaptığınız kişi için anlaşılır kılar.
Herkese açık OC Maker sayfası yazılı bir fikri kabul eder ve bir referans görsel kullanma yolu sunar. Oradan görsel stüdyosuna devam eder. Oturum açın, mevcut model ve tuval seçeneklerini inceleyin ve üretmeden önce gösterilen kredi maliyetini kontrol edin.
Mevcut kararı destekleyen bir tuval kullanın. Bir portre yüz seçmenize yardımcı olabilir; daha uzun bir kompozisyon ise kıyafetleri ve vücut oranlarını incelemenize yardımcı olabilir. Hesabınızda ve seçtiğiniz modelde mevcut olan seçenekleri izleyin.
Ürettikten sonra görseli yazılı kontrol listenizle karşılaştırın. Onaylı bir referans kullanıyorsanız, seçilen modelin bunu desteklediğini doğrulayın. Bir referans sonucu yönlendirir; otomatik bir kimlik kilidi oluşturmaz.
Kırpma veya sosyal önizleme yapmadan önce özgün dosyayı kaydedin. Yalnızca yüzü gösteren bir kırpma, bir sanatçıya ceketin nasıl kapandığını veya sırt çantası askılarının nereye gittiğini gösteremez.

Herkese açık giriş 12 Kasım’da kaydedildi. Hesaba özel model seçenekleri, krediler ve sonraki Studio kontrolleri canlı oturumda kontrol edilmelidir.
Yaygın bir istem sorunu, birbiriyle ilgisiz çok fazla fikir istemektir:
Mysterious adorable elegant futuristic medieval traveler with many
accessories, elaborate armor, glowing jewelry, huge backpack,
dramatic cape, intricate scenery, and a tiny full-body figure.
Bu, zor bir özete dair kurgulanmış bir öğretim örneğidir; kaydedilmiş başarısız bir üretim değildir. Bir isteğin içine birbiriyle yarışan birkaç kostüm ve ruh hâli yerleştirir. Sonuç çekici olsa bile, küçük bir panelde tanınması zor olabilir.
Bunu sahne etrafında yeniden yazın:
One adult traveler, short auburn bob, teal rain jacket,
mustard scarf, compact olive backpack. Clear practical silhouette.
Full body, plain background, hands visible. Remove jewelry,
armor, extra bags, and decorative costume layers.

Öğretici karşılaştırma: birbiriyle yarışan daha az kostüm öğesi, önemli ipuçlarını incelemeyi kolaylaştırır. Bu, bir öncesi-sonrası ürün karşılaştırması değildir.
Gerçek bir çıktıda tek bir belirgin hata varsa, belirgin bir düzeltme yazın. “Seçilen yüzü ve kıyafeti koru; sırt çantasını kompakt zeytin yeşili kanvas olarak değiştir” ifadesini incelemek, “daha iyi yap” demekten daha kolaydır. Yine de istenmeyen değişiklikler için tüm revize edilmiş görseli inceleyin.
Bir tasarım seçtikten sonra küçük bir paket kaydedin:
Basit bir kayıt kullanın:
Character: Maya
Version: maya-design-v01
Story role: observant traveler returning a lost notebook
Fixed: adult appearance, short auburn bob, teal rain jacket, mustard scarf
Supporting costume: dark jeans, brown boots, compact olive backpack
Allowed: pose, expression, camera angle, lighting, scene
Scene prop: red notebook; it is not a permanent body or costume feature
Unresolved: backpack closure and jacket construction from the back
Belirsiz kalan satıra dikkat edin. İyi bir referans paketi, göstermediği şeyi kabul edebilir. Gizli bir ayrıntıyı her sahnede farklı şekilde uydurmak, daha sonra daha fazla iş yaratır.
Değişikliklere yeni bir sürüm verin. Sonraki bölümde daha uzun bir kabanı onaylarsanız, bunun önceki kostümün yerini ne zaman aldığını not edin. Eski referans dosyalarını ayırt edilebilir şekilde saklayın ki yanlışlıkla yeniden ortaya çıkmasınlar.
İlk onaylanmış karakter görseli bir başlangıç noktasıdır. Yeniden kullanılabilir bir referans sayfası, yeni bir sahnenin veya iş birliği yaptığınız kişinin ihtiyaç duyduğu bilgileri ekler: ön, yan ve arka görünümler; ifadeler; renk paleti; ve önemli aksesuarlar.
Bir sonraki adım için Çizgi Romanlar için Karakter Oluşturma: Bir YZ Referans Sayfası Oluşturun rehberini izleyin. Ardından karakter yeni panellerde göründüğünde çizgi roman karakter tutarlılığı kontrol listesini kullanın.
Onaylanmış karakteri bir hikâyeye uygulamak için YZ’nizi Referans Görsellerle 6 Panellik Bir Çizgi Romana Dönüştürün yazısıyla devam edin.
Mevcut görevi mütevazı tutun. Burada bir tasarımı onaylıyorsunuz; gelecekteki her sahnenin bunu koruyacağını kanıtlamıyorsunuz. Bu kanıt, sırada oluşturacağınız gerçek görselleri incelemekten gelir.
Evet. Yazılı bir özetle başlayın, görsel yönleri keşfedin ve karakterinize ait ayrıntıları seçin. Onaylı özeti ve görselleri bir sanatçıyla iletişim kurmak için de kullanabilirsiniz.
Mevcut sahneyi ve tasarımı yönlendirecek kadar. Bir hedef, bir zorluk ve görünür bir davranışla başlayın. Karakterin ne yaptığını veya tasarımın nasıl okunması gerektiğini değiştirdiğinde geçmiş ekleyin.
Bunu varsaymayın. Tekrarlanan açıklamalar ve desteklenen referanslar bir sonucu yönlendirebilir, ancak yüzü, saçı, oranları ve kostümü her seferinde karşılaştırmalısınız.
Hayır. Bir portre tek bir görünümü oluşturur. Bir referans sayfası, ayrıntıları farklı açılardan açıklar ve başka bir üreticiye tasarımı sürdürmesi için yeterli bilgi verir.
Yükleme iznine sahip olduğunuz referansları kullanın. Onlardan ne öğrenmek istediğinizi belirleyin; örneğin kıyafet yapısı veya ışık yönü gibi, ardından ayırt edici bir karakter özeti geliştirin. Kullanım amacınız için mevcut hizmet şartlarını kontrol edin.
Bir sahne, üç görsel dayanak ve net bir onay kuralıyla LlamaGen.AI’de YZ’nize başlayın. Bir sonraki görsele başlamadan önce seçtiğiniz sürümü kaydedin.
Popüler içerik üretici araçları
LlamaGen ile çizgi romanlar, hikâye panoları ve stilize fotoğraflar oluştur.
Bir fikri dakikalar içinde özenli çizgi roman şeritlerine dönüştür.
Çizgi roman oluştur02Etkileyici manga sanatı ve çok panelli hikâyeler oluştur.
Yapay zekâyla manga oluştur03Üretime başlamadan önce her sahneyi görselleştir.
Yapay zekâyla hikâye panosu oluştur04Herhangi bir fotoğrafı çizgi roman tarzı çizime dönüştür.
Fotoğraflardan çizgi roman oluştur05Tutarlı karakterlerle paylaşılabilir çizgi romanlar oluştur.
Yapay zekâyla çizgi roman şeridi oluştur


