小幅修正不应需要重建整个面板,而可复用的美术资源在分离后也应便于检查。本次发布让面板修订更加精确、语言选择更易控制,并让提取后的图层更容易重新查看。
Annote(修复面板)现在可直接从已选面板工具栏和图像编辑流程中使用。创作者可以打开当前面板,圈出需要关注的区域,并为每个标记区域附加编号注释。

同一工作区也支持添加整幅面板说明,并在需要更自由的视觉编辑时保留 Free Draw 可用。
实际收益在于修正请求更清晰:画面会标明修改应发生的位置,而注释则说明那里需要进行什么改动。
漫画生成控件中现已提供独立的语言设置。它支持在 LlamaGen 网站所支持的语言中搜索,包括常见的英文名称和各语言的原生名称。

该选择会与漫画保持关联,因此创作者可以在生成或继续故事之前确认目标语言,而不必依赖周围界面的语言设置。
AI Layer Splitter 现在会在可切换的检查器中展示提取出的透明图像。创作者可以在背景、角色和前景结果之间切换,在下载文件前检查究竟分离出了哪些内容。

最近的源图像及其提取结果会在历史记录中保持配对,因此在刷新后更容易重新打开之前的分离任务,并再次取回各个独立图层。
现在,当实时更新中断时,生成等待会有后备机制,从而降低已完成工作仍停留在卡住的进度状态后的概率。大型漫画导出也会自适应图像压缩,并且当完整请求无法完成时,可以返回已完成的部分,而不是在没有可用结果的情况下直接失败。
如需更多详细信息和文档,请访问 AI Comic Creation Documentation。
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