작은 수정 때문에 패널 전체를 다시 만들 필요는 없으며, 재사용 가능한 아트는 분리된 후에도 쉽게 확인할 수 있어야 합니다. 이번 릴리스는 패널 수정의 정밀도를 높이고, 언어 선택을 더 쉽게 제어할 수 있게 하며, 추출된 레이어를 더 간편하게 다시 확인할 수 있도록 합니다.
이제 Annote (Fix Panels)를 선택된 패널 툴바와 이미지 편집 흐름에서 바로 사용할 수 있습니다. 제작자는 현재 패널을 열고, 주의가 필요한 영역을 동그라미로 표시한 뒤, 표시된 각 영역에 번호가 매겨진 메모를 첨부할 수 있습니다.

같은 작업 공간에서 패널 전체 지시문도 입력할 수 있으며, 보다 자유로운 시각 편집이 유용할 때는 Free Draw도 계속 사용할 수 있습니다.
실질적인 이점은 수정 요청이 더 명확해진다는 점입니다. 작품은 변경이 필요한 위치를 보여 주고, 메모는 그곳에서 무엇이 일어나야 하는지를 설명합니다.
이제 만화 생성 제어 영역에서 전용 언어 설정을 사용할 수 있습니다. 이 설정은 LlamaGen 웹사이트에서 지원하는 언어를 검색하며, 익숙한 영어 이름과 각 언어의 고유 이름을 모두 포함합니다.

선택한 언어는 만화에 그대로 연결되어 유지되므로, 제작자는 주변 인터페이스 언어에 의존하지 않고 생성하거나 스토리를 이어가기 전에 의도한 언어를 확인할 수 있습니다.
이제 AI Layer Splitter는 추출된 투명 이미지를 전환 가능한 검사기에서 보여 줍니다. 제작자는 파일을 다운로드하기 전에 배경, 캐릭터, 전경 결과 사이를 이동하며 실제로 무엇이 분리되었는지 확인할 수 있습니다.

최근 원본 이미지와 추출된 결과는 기록에서 쌍으로 유지되므로, 새로고침 후 이전 분리 작업을 더 쉽게 다시 열고 개별 레이어를 다시 가져올 수 있습니다.
이제 실시간 업데이트가 중단되더라도 생성 대기에는 대체 경로가 적용되어, 완료된 작업이 멈춘 진행 상태 뒤에 남아 있을 가능성을 줄여 줍니다. 대용량 만화 내보내기도 이미지 압축을 조정하며, 전체 요청을 끝낼 수 없을 때는 사용 가능한 결과 없이 실패하는 대신 완료된 부분을 반환할 수 있습니다.
자세한 내용과 문서는 AI Comic Creation Documentation에서 확인하세요.
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