
Johdonmukaisen hahmon luonti
Luo yksi hahmo ja pidä sama kasvot, asu, tyyli ja siluetti yhtenäisinä ilmeissä, asennoissa, paneeleissa, storyboordeissa, webtooneissa ja videoihin sopivissa kohtauksissa.
Identiteettiprompti
Prompt to result
Yhdenmukaisuuden ruudukko
Samat kasvot
kaikissa tuotoksissa
Tarinaan valmis
paneeleihin ja kohtauksiin
Määritä identiteetin ankkurit
Aseta kasvot, hiukset, asu, väripaletti ja persoona.
Luo hallittuja variaatioita
Tee asentoja, tunteita ja kohtaukseen sopivia näkymiä säilyttäen identiteetti.
Käytä eri tarinamuodoissa
Sovella hahmoa sarjakuviin, webtooneihin, storyboordeihin ja video kohtauksiin.
Hahmotyönkulku, joka rakentuu identiteettilukituksen ympärille.
Käytä tätä työnkulkua, kun haluat saman hahmon pysyvän tunnistettavana promptien, kohtausten ja tarinahetkien yli.
Hahmon ankkuri
Määritä visuaaliset yksityiskohdat, joiden on pysyttävä samoina.
Variaatioruudukko
Tarkastele ilmeitä, asentoja ja kohtausvaihtoehtoja yhtenäisellä identiteetillä.

8 hahmoa. 40 paneelia. Jokainen esiintyminen arvioitu.
Luoimme yhden alkuperäisen 10-sivuisen sarjakuvan, jossa oli kahdeksan rekisteröityä hahmoa, julkaisemme kaikki 40 paneelia ja arvioimme kaikki 80 todellista hahmoesiintymää. Ensimmäinen toimitus läpäisi 37 paneelia; kolme näkyvää virhettä korjattiin ja säilytettiin vertailua varten.
Rekisteröity näyttelijäkaarti
8
Jokainen hahmo esiintyy täsmälleen 10 kertaa
Lopulliset paneelit
40
Julkaistu 10 alkuperäissivulla
Arvioidut esiintymät
80
Jokainen todellinen hahmoesiintyminen arvioitu
Ensimmäinen toimitus
37/40
92,5 % paneeleista hyväksyttiin
Kohdennetut uudelleenpiirrot
3
Kaikki epäonnistuneet alkuperäisversiot ovat yhä nähtävissä
Lopullinen toimitus
40/40
Kaikki 80 esiintymää hyväksyttiin

Hyväksytyt identiteettiankkurit
Kahdeksan viitettä rekisteröitiin ennen paneelien luontia.
Jokaisella hahmolla on oma kasvot, hiukset, siluetti, asu, paletti ja yksilöllinen ankkuri. Jokainen paneeli sai vain sen nimettyyn näyttelijäkaartiin kuuluvat viitteet, jolloin vältettiin liian raskas kahdeksan kuvan prompti.
Asha Vale
10 esiintymistäcopper microbraids · round gold goggles · teal flight coat · orange piping
Ren Ito
10 esiintymistäsilver undercut · indigo jumpsuit · red mechanical left arm · angular face
Mireya Sol
10 esiintymistäblack bob · single white streak · hexagonal glasses · crimson medic coat
Dax Orun
10 esiintymistäbald head · short gray beard · blue cybernetic right eye · mustard mantle
Pippa Kade
10 esiintymistämint pixie hair · violet cropped hoodie · orange satchel · small wiry build
Toma Reyes
10 esiintymistätied brown curls · left-eyebrow scar · cream pilot suit · cobalt scarf
Nia Quill
10 esiintymistälong black braid · crescent earrings · emerald robe · gold geometric trim
Bo Kellan
10 esiintymistäshort white curls · navy coveralls · yellow work gloves · broad shoulders
Kokonainen tulos, ei vain kohokohtia
Kaikki 40 lopullista paneelia lukujärjestyksessä.
Koko kontaktilehti ja jokainen 2400 × 1600 -sivu toimitetaan muuttumattomina CDN-alkuperäistiedostoina. Paneelien merkinnät kertovat kunkin testin hahmokaartin ja visuaalisen haasteen.
Tarkastele kaikkia 10 täysresoluutioista sivua
Laajenna lukija lataamaan alkuperäiset 2400 × 1600 PNG-sivut ilman optimoinnin uudelleenpakkausta.
10
Tarkastele kaikkia 10 täysresoluutioista sivua
Laajenna lukija lataamaan alkuperäiset 2400 × 1600 PNG-sivut ilman optimoinnin uudelleenpakkausta.
Identiteettivirheet paljastettu
Ensimmäinen toimitus → kohdennettu korjaus → lopullinen toimitus.
Kolme paneelia epäonnistui, koska Ren Iton yksi mekaaninen vasen käsivarsi toistui kahteen kertaan. Jokainen ensimmäisen toimituksen kuva on säilytetty rinnakkain yhden uudelleenpiirron version kanssa; yksikään epäonnistunut paneeli ei kadonnut arvioinnista.
Paneeli 1Asha Vale + Ren Ito
Ren Iton yksittäinen punainen mekaaninen vasen käsivarsi piirtyi kaksinkertaisella robottikädellä tai kyynärvarren anatomialla.
Paneeli 10Ren Ito + Nia Quill
Ren Iton yksittäinen punainen mekaaninen vasen käsivarsi piirtyi kaksinkertaisella robottikädellä tai kyynärvarren anatomialla.
Paneeli 30Ren Ito + Toma Reyes
Ren Iton yksittäinen punainen mekaaninen vasen käsivarsi piirtyi kaksinkertaisella robottikädellä tai kyynärvarren anatomialla.
Miten identiteetti arvioitiin
- Luontimalli
- ByteDance Seedream 5 Lite
- Tarkistusjärjestelmä
- Manuaalinen täysresoluution visuaalinen tarkistus Codexissa sekä skriptatut tarkistukset täydellisyydelle, hahmokaartin määrälle, mitoille, PDF-järjestykselle ja SHA-256-tarkistussummille. Erillistä automaattista kuvien tarkistusmallia ei käytetty.
Aktiivista ihmisen tarkistusaikaa ei mitattu erikseen. Paikallinen analytiikan pysyvyys ei ollut käytettävissä, joten tarkkaa lopullista palveluntarjoajan kustannusta ei raportoida; ajo käytti 51 onnistunutta kuvakutsua ilman yhtäkään palveluntarjoajan virhettä.
Tunnetut viat ja mittausrajoitukset
- Nia Quillin puolikuunmuotoiset korvakorut piirtyvät usein pyöreämpinä renkaina; tämä näkyvä pieni poikkeama säilytettiin.
- Toma Reyesin hyväksytty viite piirtää kirjoitetun kulmakarva-arven selkeämpänä yläposken ja kulmakarvan arpina; paneelit pisteytettiin tätä ilmoitettua viitettä vasten.
- Hienovarainen mekaaninen sormi- ja kämmengeometria vaihtelee Ren Iton paneelien välillä sen jälkeen, kun yhden käsivarren identiteettirajoitus on täytetty.
- Esimerkki käyttää englanninkielisiä diagnostiikkatunnisteita tarinavuoropuhelun sijaan, jotta benchmark eristää visuaalisen identiteetin yhdenmukaisuuden.
- Aktiivista ihmisen tarkistusaikaa ja tarkkaa lopullista palveluntarjoajan kustannusta ei mitattu erikseen tässä ajossa.
Hyväksytyn näytön SHA-256: 98c7d95e7fe7663b99d3ae8f482ad6583c281c7a8a836d68d40e8c819ab1d636
Yhdenmukaisuus on AI-tarinankerronnan etu.
Sarjakuva-, webtoon-, storyboard- ja videotekijät tarvitsevat toistettavia hahmoja, eivät irrallisia muotokuvia.
Sama identiteetti
Kasvojen, hiusten, asun ja siluetin on pysyttävä tunnistettavina.
Monet tilanteet
Saman hahmon on toimittava lähikuvissa, kokovartaloasennoissa ja toimintakohtauksissa.
Tuotannon uudelleenkäyttö
Johdonmukaisesta hahmosta tulee uudelleenkäytettävä resurssi koko tarinaputkessa.

Identiteetti
Luo sama hahmo useissa eri tuotoksissa.
Rakenna uudelleenkäytettävä hahmoidentiteetti, joka säilyy asento-, ilme- ja kohtausmuutoksissa.

Arkit
Muunna yhdenmukaisuus hahmoarkeiksi.
Käytä hahmoarkkeja, kun tarvitset etu-, sivu- ja takanäkymän sekä ilmeet ja asut tuotantoa varten.
Workflow guide
Luo hahmo kerran, käytä sitä kaikkialla.
Yksittäiset kuvat ovat helppoja; toistuvat tarinahahmot tarvitsevat tunnistettavat kasvot, asut ja visuaalisen jatkuvuuden.
Määritä identiteetin ankkurit
Aseta kasvot, hiukset, asu, väripaletti ja persoona.
Luo hallittuja variaatioita
Tee asentoja, tunteita ja kohtaukseen sopivia näkymiä säilyttäen identiteetti.
Käytä eri tarinamuodoissa
Sovella hahmoa sarjakuviin, webtooneihin, storyboordeihin ja video kohtauksiin.
Johdonmukaisen hahmon promptiesimerkit
Ankkuroi identiteetti ensin ja pyydä sitten variaatioita.
Related writing workflow
Move the draft into screenplay form.
Use the AI Screenplay Editor when a script, fiction draft, storyboard brief, video idea, or canvas note needs proper scene headings, action, dialogue, parentheticals, cover pages, outlines, beats, and collaboration-ready revisions.
INT. COMMUNITY CENTER - NIGHT
Folded chairs. A storm outside. MAYA stands at the microphone with a page of notes she no longer needs.
MAYA
If the city will not read the record, we will read it out loud.
Johdonmukaisen hahmon luonti – usein kysytyt kysymykset
Luo hahmo, jonka tarinasi voi muistaa.
Luo uudelleenkäytettävä hahmoidentiteetti ja vie se paneeleihin, storyboordeihin, webtooneihin ja videoihin.
















