Fumetti di storie bibliche
Fumetti di storie bibliche pronti per la classe e la casa
Ogni pagina include un versetto di pubblico dominio, quattro passaggi della storia, una domanda per la classe e il prompt che questo creatore di storie bibliche usa per generare il fumetto. Sfoglia per parabole, miracoli, Natale e Pasqua, Mosè o il resto della raccolta per la classe.
Le parabole di Gesù
Misericordia, ritrovamento, ascolto e buona amministrazione in sequenze a fumetti.
Il buon samaritanoLuca 10:25-37Gesù risponde a 'Chi è il mio prossimo?' con la storia di un viaggiatore ferito e di un aiutante inatteso che si ferma.
Il figlio prodigoLuca 15:11-32Un figlio minore lascia casa, perde tutto e trova suo padre ad aspettarlo con misericordia invece che con una ramanzina.
La pecora smarritaLuca 15:1-7Un pastore lascia novantanove pecore per cercare quella che si è allontanata, poi chiama gli amici a gioire.
Il seminatoreMatteo 13:1-23Un seminatore sparge il seme su quattro tipi di terreno. Uccelli, sole, spine e buon terreno diventano quattro destini visivi per la stessa parola.
I talentiMatteo 25:14-30Un padrone affida a tre servi somme diverse. Due mettono a frutto i doni; uno li nasconde. Il fumetto dovrebbe rendere visibile la fedeltà.I miracoli di Gesù
Pasti, tempeste, acqua, accoglienza e un amico richiamato dalla tomba.
Gesù sfama i 5.000Giovanni 6:1-14Il pranzo di un ragazzo, fatto di pani e pesci, diventa sufficiente per una folla sulla collina, con ceste avanzate.
Gesù calma la tempestaMarco 4:35-41Una tempesta improvvisa riempie la barca. I discepoli svegliano Gesù, e il vento e il mare si placano alla Sua parola.
Gesù cammina sull’acquaMatteo 14:22-33I discepoli remano con fatica finché vedono Gesù sull’acqua. Pietro scende, affonda ed è salvato. Non è la stessa storia di 'Pace, taci'.
ZaccheoLuca 19:1-10Una folla nasconde un esattore delle tasse di bassa statura finché non sale su un albero. Gesù alza lo sguardo, si invita a casa sua e una casa avara diventa generosa.
La risurrezione di LazzaroGiovanni 11:1-44Gesù arriva dopo che Lazzaro è morto, piange con le sorelle e chiama fuori il Suo amico. L’ultima vignetta dovrebbe sembrare luce del giorno, non un film da cimitero.Natale e Pasqua
La mangiatoia e il sepolcro vuoto come due pagine per la classe.
La NativitàLuca 2:1-20Gesù nasce a Betlemme. I pastori ascoltano l’angelo, trovano il bambino in una mangiatoia e raccontano ciò che hanno visto.
La mattina di PasquaMatteo 28:1-10All’alba la pietra è spostata, il sepolcro è vuoto e alle donne viene detto che Gesù è risorto. La pagina deve dare la sensazione dell’alba, non di una scena horror.Mosè e il Sinai
Il roveto, il mare e le parole che formano un popolo.
Mosè e il roveto ardenteEsodo 3Mosè si volta per vedere un roveto in fiamme che non si consuma. Dio parla, e un pastore nascosto viene mandato di nuovo in Egitto.
Mosè e il Mar RossoEsodo 13-14Israele è intrappolato tra un esercito e il mare finché Dio apre un sentiero. Il fumetto deve trasmettere meraviglia, non un poster di battaglia.
I dieci comandamentiEsodo 19-20Israele accampa al Sinai. Tuoni e nube coprono il monte e Dio parla parole che formano un popolo. Mantieni la pagina piena di meraviglia, non un poster legale.Gli inizi e i patriarchi
La creazione, l’arca, il provvedimento sul monte e il ricongiungimento di Giuseppe.
La creazioneGenesi 1-2Dio parla e il mondo prende forma, lo chiama buono e si riposa. La pagina può mostrare i giorni come vignette senza affollare ogni creatura in un’unica immagine.
L’Arca di NoèGenesi 6-9Dio dice a Noè di costruire un’arca. Gli animali salgono a due a due, piove e, quando le acque si ritirano, Dio pone un arcobaleno nel cielo come promessa.
Abramo e IsaccoGenesi 22Abramo cammina con Isacco, si fida di Dio e trova un montone provvisto nel cespuglio. Il fumetto dovrebbe finire con provvidenza e sollievo, non con paura.
Giuseppe e i suoi fratelliGenesi 37, 39-45Giuseppe viene venduto, serve in Egitto e poi sfama i fratelli che lo hanno ferito. Il fumetto dovrebbe mostrare la tunica e il ricongiungimento, non la violenza in mezzo.Coraggio, ritorno e la chiesa
Giganti, leoni, Giona, Gerico, Rut, Ester e la Pentecoste.
Davide e Golia1 Samuele 17Un giovane pastore sente la sfida di Golia, si fida di Dio e scende nella valle con una fionda e cinque pietre.
Daniele nella fossa dei leoniDaniele 6Daniele continua a pregare dopo che una nuova legge lo proibisce. Viene gettato nella fossa dei leoni e al mattino lo trovano illeso.
Giona e il pesceGiona 1-4Giona fugge dalla chiamata di Dio, una tempesta ferma la nave, un grande pesce lo porta a riva e Ninive ascolta un avvertimento che Giona non voleva dare.
Le mura di GericoGiosuè 6Israele marcia attorno a Gerico per sette giorni. Il settimo giorno suonano le trombe, il popolo grida e le mura cadono. Mantieni la pagina incentrata su obbedienza e meraviglia.
RutRut 1-4Rut resta con Naomi, raccoglie il grano rimasto e trova appartenenza a Betlemme. La storia parla più di amore leale che di romance spettacolare.
EsterEster 4-8Ester rischia di avvicinarsi al re dopo il richiamo di Mardocheo. Il fumetto dovrebbe mostrare coraggio e provvidenza, non un manifesto di vendetta.
PentecosteAtti 2La stanza dell’attesa si riempie di vento e di ciò che sembra fuoco. Persone di molti luoghi sentono la buona notizia nella propria lingua. Pietro si alza per spiegare.Community Bible comics
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