Separatore AI di livelli immagine

Separatore AI di Livelli | Separa un'immagine in livelli online

Carica un'immagine pulita e dividila in sfondo, soggetto, testo, oggetti, personaggi dei fumetti, illustrazioni anime, accessori o grafiche di prodotto. Inizia con un foglio livelli online gratuito in Quick Mode, poi passa a PRO quando la sorgente richiede una separazione più pulita per la produzione.

Inizia con una sola immagine sorgente

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Strumento live

Prova un separatore di livelli online prima di mascherare tutto a mano.

Inizia dal sample già caricato oppure sostituiscilo con la tua immagine. Quick Mode ti offre un risultato rapido e facile da revisionare da immagine a livelli; PRO è l'opzione ideale quando la sorgente è pronta per la produzione e serve una separazione più pulita di sfondo, soggetto, testo, oggetti e personaggi.

Quick Mode gratuitoSepara sfondo, soggetto, testo e oggettiModello PRO per una separazione più pulitaFoglio livelli PNG scaricabile
Consigliato

Quick Mode

Consigliato per iniziare. Un foglio livelli PNG leggibile da una sola immagine.

PRO

PRO Mode

Modello avanzato. Separazione più pulita all'interno del foglio asset.

Workflow asset a livelli

Passa da un'immagine piatta ad asset a livelli modificabili che il tuo team può animare, ritoccare e portare in produzione

Separatore AI di Livelli è uno strumento da immagine a livelli pensato per creator che hanno già un'immagine sorgente ma hanno bisogno dei pezzi pratici per la produzione: primo piano, sfondo, soggetto, personaggi, capelli, volto, outfit, arti, testo, oggetti, prop, dettagli prodotto e accessori.

Pubblico principale

Designer, animatori, team e-commerce, game artist e creator di motion comic

Pensato per artisti, team di giochi indie, animatori, marketer, team e-commerce e creator ACG che vogliono trasformare un'unica immagine piatta in asset di produzione riutilizzabili senza passare tutta la sessione a mascherare.

L'arte piatta blocca il movimento

Un PNG ben rifinito non può battere le palpebre, creare parallasse, cambiare prop, isolare prodotti o diventare uno sprite finché gli elementi principali non vengono separati.

La mascheratura manuale consuma tempo creativo

Strumenti di selezione, pulizia dei bordi e denominazione dei livelli possono richiedere più tempo del primo test di animazione.

I cicli di revisione diventano costosi

Cambiare un guanto, una borsa, una scarpa, una coda, un casco o un nastro può trasformarsi in una ridipintura completa quando ogni parte è fusa insieme.

Il momento decisivo

Prima

Un'immagine di personaggio accattivante che sembra completa, ma è ancora bloccata in un'unica bitmap piatta.

Dopo

Un foglio asset leggibile con primo piano, sfondo, personaggi, testo e oggetti separati, così gli artisti possono pianificare il movimento, modificare dettagli e passare riferimenti chiari alla produzione.

Workflow di separazione livelli
  1. 1Carica un'immagine pulita di cartoon, gioco, anime, mascotte, prodotto, prop o design grafico.
  2. 2Genera prima un foglio Quick per controllare se le parti visibili si separano bene.
  3. 3Usa PRO quando la sorgente è pulita e il progetto richiede un passaggio di qualità superiore.
  4. 4Scarica il foglio per blocchi di animazione, pianificazione sprite o editing creativo.
ROI di produzione
Minuti
Primo foglio asset

Crea un primo passaggio da revisionare prima di aprire un workflow completo di mascheratura manuale.

1 immagine
Avvio di produzione riutilizzabile

Passa da una singola immagine di personaggio a parti pronte per animazione, giochi e passaggio all'editing.

Caso studio

Da immagine mascotte a piano di movimento

Una mascotte di brand può passare da un'illustrazione statica a riferimenti separati per testa, coda, scarpe, borsa, abiti e accessori, utili per pianificare rapidamente l'animazione.

Risultato

Gli artisti possono verificare quali parti sono utilizzabili, decidere se rieseguire con PRO e iniziare la pulizia partendo da un foglio concreto invece che da una sessione di masking vuota.

Workflow livelli LlamaGen

preparazione asset cartoon, anime e game

Come funziona

Da immagine a livelli in tre passaggi chiari

Usa AI Layer Splitter come primo passaggio pulito: carica un'immagine, genera un foglio livelli, poi usa il risultato nel tuo editor, nel workflow di animazione o nella pipeline di asset di gioco.

  1. 1

    Inizia con un'immagine pulita

    Usa character art a figura intera, mascotte, key art anime, concept di gioco, foto prodotto, design grafici, prop o illustrazioni di prodotto con bordi ben visibili.

  2. 2

    Genera il primo foglio

    Quick Mode crea un checkpoint visivo rapido così il team può vedere capelli, volto, abiti, mani, prop, scarpe, sfondo, testo, oggetti e accessori nel loro contesto.

  3. 3

    Passa di livello solo quando ne vale la pena

    PRO Mode rende al meglio dopo che il primo foglio ha dimostrato che la sorgente è leggibile e il progetto ha bisogno di un passaggio più pulito.

  4. 4

    Consegna con più sicurezza

    Usa il foglio scaricato per motion blocking, pianificazione del rig, riferimenti per sprite, repainting o compositing creativo.

L'obiettivo è un punto di partenza di produzione facile da revisionare, non una demo AI generica.

Scomposizione dei livelli

L'AI trova gli elementi,tu mantieni il layout

Lo strumento AI layer splitter analizza la tua grafica e identifica elementi diversi come personaggi, sfondi e oggetti, creando livelli separati. Usa l'AI per scomporre le immagini preservando layout, gerarchia e intenzione di design, e dà il meglio con design grafico, prodotti illustrati, character art e asset di gioco puliti.

Immagine sorgente
Mappa delle parti
Foglio asset
Handoff
Layer Decomposition è una capacità di un agent AI che separa una singola immagine in livelli visivi logici e modificabili come primo piano, sfondo e oggetti.
Separazione AI dei livelli per designer, animatori e team e-commerce. Separa automaticamente sfondo, soggetti, testo e oggetti.
Scomponi concept di personaggi di gioco in riferimenti pratici per sprite, ritratti UI, prop d'inventario, varianti di equipaggiamento e test di animazione con un AI layer splitter per asset di gioco.
Usa il primo foglio di livelli separati per capire se la sorgente ha bisogno di pulizia, ritaglio o di un passaggio PRO prima di un lavoro di produzione più approfondito.
Crea un foglio livelli
Pipeline AI layer splitter che mostra un personaggio cyberpunk di gioco separato in parti asset di produzione
Copertura esempi

Progettato attorno ai tipi di personaggio che i creator caricano davvero

La Gallery è organizzata attorno ai principali scenari di produzione: mascotte cartoon, personaggi di gioco, personaggi anime e workflow da immagine a livelli basati su oggetti. Ogni esempio usa un'immagine sorgente originale generata con AI e il relativo foglio asset separato.

Personaggi cartoon

Mascotte, personaggi per bambini, eroi stile sticker e personaggi per motion comic con prop e accessori espressivi.

Mascotte da studio panda rosso
Mascotte consegne tra le nuvole
Bambino cartoon del campo spaziale

Personaggi di gioco

Eroi RPG, runner cyber, NPC cozy, livelli di equipaggiamento, armi, riferimenti inventario e fogli per preparazione sprite.

Cavaliere della foresta RPG
Eroe cyber runner
NPC alchimista cozy

Personaggi anime

Key art anime moderna con separazione di capelli, uniforme, nastro, casco, guanto, stivale, imbracatura e charm.

Studentessa dell'accademia di magia
Pilota mecha
Mappa scenari di produzione

Abbina il foglio livelli al lavoro reale del tuo team

AI Layer Splitter è più utile quando l'output ha una destinazione precisa. Questi scenari spiegano quale immagine sorgente caricare, quali parti controllare e come il foglio passa ad animazione, giochi, fumetti, e-commerce o produzione di brand.

Animazione mascotte

Trasforma un personaggio di brand in riferimenti per il movimento

Usa una posa pulita della mascotte quando ti servono sticker social, brevi annunci, motion per landing page o una pianificazione rig semplice.

Sorgente da caricare

Una mascotte a figura intera con volto, mani, scarpe, coda, prop e bordi dei vestiti ben visibili.

Livelli utili da controllare

TestaManiScarpeCodaPropAbiti

Passaggio alla produzione

Fornisci agli animatori un foglio di parti revisionabile prima che traccino, ridisegnino o preparino il rig finale.

Preparazione asset per giochi indie

Scomponi un concept di personaggio in riferimenti per sprite e UI

Usa art di gioco già approvata quando il team ha bisogno di varianti di equipaggiamento, icone inventario, artwork profilo o rapida esplorazione di pose.

Sorgente da caricare

Un concept di personaggio leggibile con armatura, armi, borsa, mantello, capelli, stivali e silhouette ben chiari.

Livelli utili da controllare

ArmaArmaturaMantelloStivaliBorsaProp UI

Passaggio alla produzione

Usa il foglio come riferimento iniziale per pulizia sprite, scambi di equipaggiamento e art per il gameplay.

Modifiche anime e ACG

Separa le parti della key art prima di cambiare espressioni o outfit

Usa character art in stile anime quando hai bisogno di controllo su capelli, volto, uniforme, nastro, guanto, casco o accessori.

Sorgente da caricare

Un singolo personaggio anime con contorni marcati, dettagli dell'outfit visibili e rumore di sfondo minimo.

Livelli utili da controllare

CapelliVoltoUniformeNastroGuantiAccessorio

Passaggio alla produzione

Controlla il foglio prima di modifiche alle espressioni, varianti outfit, card personaggio o brevi test animatic.

Iterazione per fumetti e advertising

Rendi più facili le revisioni sull'art approvata senza ridipingere tutto

Usa personaggi di campagna, prop o prodotti illustrati quando le revisioni dell'ultimo minuto continuano a toccare piccoli dettagli visivi.

Sorgente da caricare

Un'illustrazione rifinita con l'oggetto centrato, bordi visibili e i principali elementi da modificare non coperti.

Livelli utili da controllare

OggettoManiAccessorioArea logoPropSfondo

Passaggio alla produzione

Dai ai designer un foglio concreto per scambi di prop, varianti sicure per il copy ed esperimenti di compositing.

Qualità dell'input

Buoni risultati da immagine a livelli partono da una sorgente che il modello riesce a leggere

Lo strumento funziona al meglio quando il soggetto è pulito, completo e ben separato visivamente. Non è una scorciatoia per ogni foto affollata, foglio di schizzi, posa occlusa o layout denso in cui primo piano, sfondo, testo e oggetti si sovrappongono pesantemente.

Sorgenti migliori

  • Un solo soggetto chiaro in stile cartoon, anime, gioco, mascotte, prodotto, prop, design grafico o illustrazione
  • Silhouette completa visibile con spazio intorno a mani, capelli, scarpe, coda, mantello, borsa, armi o prop
  • Sfondo semplice, contorni puliti, colori leggibili e parti principali non nascoste dietro al corpo

Evita questi casi

  • Scene affollate, persone sovrapposte, sfondi fotografici complessi o accessori minuscoli
  • Segni di schizzo, note scritte a mano, linee guida su carta, ombre o compressione a bassa risoluzione
  • Piedi tagliati, mani coperte, prop nascosti, tessuti trasparenti e parti che il modello non riesce a vedere

Percorso di recupero

  • Esegui prima Quick Mode e controlla il foglio prima di spendere per un altro passaggio
  • Ritaglia più da vicino, pulisci i segni sullo sfondo e lascia più spazio attorno al soggetto
  • Usa PRO solo quando il primo foglio dimostra che la sorgente è strutturalmente leggibile
Guida alla revisione del risultato

Capisci quando una separazione in livelli è davvero utile per la produzione

Un foglio generato va valutato come un primo passaggio di produzione, non come un file finale perfetto. Usa questa checklist per decidere se scaricare, rieseguire, ritagliare la sorgente o passare a PRO dopo che il separatore di livelli ha identificato aree utili di primo piano, sfondo, soggetto, oggetto e testo.

Controlli di accettazione
  • Il soggetto originale resta riconoscibile dopo la separazione.
  • Le parti di produzione più importanti sono visibili come elementi separati nel foglio, inclusi personaggi, dettagli in primo piano, elementi di sfondo, testo, prop o oggetti quando presenti.
  • Nessuna parte critica è tagliata, eccessivamente sfocata o sostituita con un design diverso.
  • Il team sa qual è il passo successivo: scaricare, pulire, rieseguire Quick o provare PRO.

Leggibilità delle parti

Risultato debole

Le parti importanti sono fuse insieme, duplicate in modo casuale o nascoste nel disordine visivo.

Risultato utile per la produzione

Il foglio rende subito facili da identificare le principali parti visibili: testa, arti, abiti, prop, accessori ed elementi di sfondo.

Conservazione dello stile

Risultato debole

Il personaggio sembra un nuovo design con proporzioni, colori, qualità delle linee o personalità diverse.

Risultato utile per la produzione

Le parti separate restano coerenti con la direzione artistica originale, con silhouette, palette e identità del personaggio riconoscibili.

Percorso di editing

Risultato debole

Il foglio è interessante, ma il team non capisce cosa tracciare, ridisegnare, mascherare o testare dopo.

Risultato utile per la produzione

Gli artisti possono scegliere subito quali parti pulire, usare per il rig, come riferimento per sprite, per scambi di prop o test di compositing.

Diagnosi della sorgente

Risultato debole

Una separazione scarsa non dà indicazioni sul fatto che il problema venga dal modello o dall'immagine caricata.

Risultato utile per la produzione

Il risultato mostra chiaramente cosa correggere: ritagliare più da vicino, rimuovere segni di schizzo, aggiungere margine, semplificare lo sfondo o usare PRO.

Scegli il tuo workflow a livelli

Un percorso più chiaro da immagine piatta ad asset a livelli modificabili

Trasforma un'immagine finita in parti visive separate, più facili da revisionare, modificare, animare o ricostruire.

Separa un'immagine in livelli online prima di aprire Photoshop

Carica un'immagine pulita e crea un foglio livelli PNG leggibile con primo piano, sfondo, soggetto, oggetti, testo, abiti, prop e accessori in un unico risultato.

  • Ideale per foto pulite, illustrazioni, design grafici, foto prodotto e character art.
  • Utile prima della pulizia manuale in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects o in una pipeline di gioco.

Usa un separatore di livelli immagine prima dell'editing dettagliato

Un separatore di livelli immagine aiuta designer, marketer, animatori e team di gioco a capire quali parti di un'immagine sorgente possono diventare asset modificabili. Invece di ridisegnare ogni elemento da zero, i team possono generare un foglio livelli PNG, confrontare l'originale con il risultato separato e decidere se la sorgente ha bisogno di ritaglio, pulizia, Quick Mode o di un passaggio PRO.

  • Separa automaticamente sfondo, soggetti, oggetti visibili, testo e prop.
  • Mantiene l'intenzione del layout così il foglio resta coerente con la composizione originale.

Crea un foglio livelli separati per giochi e animazione

Crea un foglio scaricabile per preparazione sprite, pianificazione rig, motion comic, modifiche e-commerce, varianti sticker o handoff dei personaggi. Funziona al meglio quando un solo soggetto ben definito ha contorni visibili e sovrapposizioni minime.

  • Rivedi fianco a fianco parti del personaggio, accessori, equipaggiamento ed elementi dell'ambiente.
  • Usa il foglio come riferimento di produzione prima di ricostruire i file modificabili finali.
Checklist di handoff

Cosa tenere prima che il foglio esca da LlamaGen

Il miglior workflow di separazione livelli conserva il contesto. Tieni la sorgente, il foglio generato e una breve nota di revisione così il prossimo artista sa cosa usare e cosa richiede ancora pulizia.

Mantieni il contesto della sorgente

L'immagine originale spiega l'intento quando un animatore, game artist o designer rivede il foglio separato in un secondo momento.

  • Salva l'immagine sorgente accanto al foglio generato.
  • Conserva il ritaglio che ha prodotto il risultato migliore.
  • Annota se l'esecuzione ha usato Quick Mode o PRO Mode.

Segna cosa è utilizzabile

Un primo foglio diventa più utile quando il team sa quali parti sono pronte e quali richiedono rifinitura manuale.

  • Evidenzia le parti abbastanza pulite da essere tracciate o usate come riferimento.
  • Segnala bordi fusi, accessori mancanti o dettagli fuori modello.
  • Decidi se una nuova esecuzione vale i crediti prima di iniziare la pulizia.

Portalo in produzione

Usa il foglio come ponte pratico verso animazione, preparazione sprite, modifiche fumetto o compositing invece di trattarlo come un sostituto finale del PSD.

  • Usa le parti separate per motion blocking e pianificazione del rig.
  • Crea varianti sprite, UI, prop o sticker partendo dagli elementi migliori.
  • Passa il foglio agli artisti come riferimento per la rifinitura manuale finale.

AI Layer Splitter offre ai team un primo passaggio più rapido; gli asset finali pronti alla consegna beneficiano comunque di revisione e pulizia umana.

FAQ di AI Layer Splitter

Che cos'è AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter trasforma un'unica immagine piatta in un foglio livelli PNG leggibile, con sfondi, soggetti, testo, prop, oggetti, dettagli di prodotto e parti dei personaggi separati per editing, animazione, game art, motion comic, e-commerce e workflow di compositing.

Posso separare un'immagine in livelli online gratis?

Sì. Quick Mode è il punto di partenza gratuito online per ottenere un risultato da immagine a livelli facile da revisionare. Usalo per capire se l'immagine sorgente si separa bene prima di investire tempo nel masking manuale o passare a un output PRO più pulito.

Esiste un'AI o un plugin che mi aiuti a separare rapidamente gli oggetti in livelli?

Sì. AI Layer Splitter funziona come un separatore AI di livelli basato sul web: carica un'immagine, lascia che il modello identifichi soggetti, sfondi, testo, prop e oggetti, poi scarica un foglio da immagine a livelli pronto da revisionare. È particolarmente rapido con foto pulite, design grafico, prodotti illustrati, asset di gioco e character art; le immagini più complesse possono comunque richiedere pulizia manuale in Photoshop, Figma o in un altro editor.

Come trasformo un'immagine in livelli per l'editing?

Carica un'immagine pulita, avvia Quick Mode e controlla il foglio generato da immagine a livelli. Il risultato separa primo piano, sfondo, soggetto, testo, prop e oggetti visibili in un riferimento pratico da usare per editing, compositing, blocchi di animazione, preparazione sprite o pulizia manuale.

AI Layer Splitter esporta un file PSD con livelli modificabili?

Il workflow attuale crea un foglio livelli PNG scaricabile, non un PSD finale con livelli completi. Usalo come primo passaggio di separazione AI dei livelli, poi ricrea, maschera o rifinisci le parti migliori in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects o nella tua pipeline di asset di gioco.

Che cos'è Layer Decomposition?

Layer Decomposition è una capacità di un agent AI che separa una singola immagine in livelli visivi logici e modificabili come primo piano, sfondo, soggetti, testo e oggetti. Aiuta i team a passare da un'immagine piatta a un foglio livelli pratico per revisione, editing, animazione e handoff di produzione.

Posso usarlo come Qwen Image Layered per modificare livelli online?

Sì. LlamaGen AI Layer Splitter separa sfondo, testo, soggetti e oggetti visibili direttamente nel browser e fornisce un foglio asset scaricabile per l'editing successivo.

Quali immagini funzionano meglio?

Funzionano meglio soggetti illustrati puliti: mascotte cartoon, personaggi anime, personaggi di gioco, grafiche stile prodotto, prop e design a figura intera con capelli, abiti, arti, scarpe, armi, borse, code, testo, oggetti o accessori ben visibili.

Posso usarlo per personaggi cartoon?

Sì. Personaggi cartoon e mascotte sono tra i casi d'uso migliori perché contorni, prop, abiti, mani, scarpe e parti del volto sono spesso abbastanza chiari da diventare un foglio davvero utile.

Posso usarlo per personaggi di gioco e sprite?

Sì. AI Layer Splitter per asset di gioco può trasformare concept di personaggi puliti in un punto di partenza per riferimenti sprite, varianti di posa, icone inventario, modifiche all'equipaggiamento, ritratti UI e motion blocking.

Posso usarlo per personaggi anime?

Sì. I personaggi in stile anime possono essere separati in riferimenti visibili per capelli, volto, outfit, nastro, guanto, stivale, prop, casco e accessori quando l'immagine sorgente è pulita.

Qual è la differenza tra Quick Mode e PRO Mode?

Quick Mode crea rapidamente un foglio asset da revisionare. PRO Mode usa un modello potenziato per una separazione più pulita quando l'immagine sorgente è leggibile e il progetto richiede un passaggio di qualità superiore.

Ogni immagine verrà separata perfettamente?

No. Scene molto affollate, parti del corpo nascoste, soggetti sovrapposti, segni di schizzo, ombre pesanti, arti tagliati o accessori molto piccoli possono comunque richiedere pulizia della sorgente o rifinitura manuale.

Posso usare il risultato a fini commerciali?

Puoi usare gli output generati in base al tuo piano LlamaGen e ai relativi termini. Assicurati anche di avere i diritti sull'immagine sorgente che carichi.

Pronto a separare

Trasforma un'immagine di personaggio in parti pronte per la produzione

Inizia con il sample precaricato, carica il tuo personaggio cartoon, anime o di gioco e crea in pochi minuti un foglio livelli da revisionare. Usa il primo risultato per capire se Quick basta o se vale la pena fare un passaggio PRO.