Separatore di livelli immagine AI

Separatore di livelli AI | Separa un’immagine in livelli online

Carica un’immagine pulita e dividila in sfondo, primo piano, soggetto, testo, oggetti, personaggi dei fumetti, illustrazioni anime, accessori o grafiche di prodotto. Controlla il primo foglio livelli e poi estrai singoli livelli PNG trasparenti ed esporta uno ZIP o un PSD di partenza modificabile.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Inizia con una sola immagine sorgente

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Strumento live

Prova un separatore di livelli immagine online prima di fare maschere a mano.

Carica una vera immagine sorgente nella pagina. Quick Mode crea il primo foglio livelli da rivedere; PRO migliora quel foglio quando la sorgente è pulita. Un secondo passaggio a pagamento estrae livelli PNG trasparenti separati, scaricabili singolarmente, come ZIP o come PSD di partenza modificabile.

Quick Mode gratuitoSepara sfondo, soggetto, testo e oggettiModello PRO per una separazione più pulitaEsportazione PNG trasparente, ZIP e PSD
Consigliato

Quick Mode

Consigliato come primo passaggio. Un foglio PNG leggibile da una sola immagine.

PRO

PRO Mode

Modello avanzato. Separazione più pulita all’interno del foglio asset.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Workflow di asset a livelli

Passa da un’immagine piatta ad asset a livelli modificabili che il tuo team può animare, modificare e consegnare

Separatore di livelli AI è uno strumento image to layers per creator che hanno già un’immagine sorgente ma hanno bisogno dei pezzi di produzione pratici dietro di essa: primo piano, sfondo, soggetto, personaggi, capelli, viso, abiti, arti, testo, oggetti, accessori e dettagli di prodotto.

Pubblico principale

Designer, animatori, team e-commerce, artisti di gioco e creatori di motion comic

Pensato per artisti, team indie di videogiochi, animatori, marketer, team e-commerce e creator ACG che devono trasformare una sola immagine piatta in asset riutilizzabili senza passare tutta la sessione a creare maschere.

L’arte piatta blocca il movimento

Un PNG rifinito non può battere le palpebre, fare parallax, cambiare accessori, isolare prodotti o diventare uno sprite finché i pezzi principali non sono separati.

Le maschere manuali consumano tempo creativo

Strumenti di selezione, pulizia dei bordi e nomi dei livelli possono richiedere più tempo del primo test di animazione.

I cicli di revisione diventano costosi

Cambiare un guanto, una borsa, una scarpa, una coda, un casco o un nastro può trasformarsi in una repaint completa quando ogni parte è fusa insieme.

Il momento aha

Prima

Un’unica immagine attraente di un personaggio che sembra completa, ma resta bloccata come bitmap piatta singola.

Dopo

Un foglio asset leggibile con primo piano, sfondo, personaggi, testo e oggetti separati, così gli artisti possono pianificare il movimento, modificare i dettagli e consegnare i riferimenti di produzione.

Workflow di separazione livelli
  1. 1Carica una sola immagine pulita di un cartone, gioco, anime, mascotte, prodotto, accessorio o design grafico.
  2. 2Genera prima un foglio Quick per verificare se le parti visibili si separano bene.
  3. 3Usa PRO quando la sorgente è pulita e il progetto richiede un passaggio di qualità superiore.
  4. 4Scarica il foglio per il blocking dell’animazione, la pianificazione degli sprite o l’editing creativo.
ROI di produzione
Minuti
Primo foglio asset

Crea un passaggio di separazione da rivedere prima di aprire un workflow completo di mascheratura manuale.

1 immagine
Inizio riutilizzabile per la produzione

Passa da una sola immagine di personaggio a parti per animazione, game e consegna per l’editing.

Caso studio

Da immagine mascotte a piano di motion

Una mascotte di brand può passare da un’unica illustrazione statica a riferimenti separati di testa, coda, scarpe, borsa, abiti e accessori per una rapida pianificazione dell’animazione.

Risultato

Gli artisti possono rivedere quali parti sono utilizzabili, decidere se rilanciare con PRO e iniziare la pulizia da un foglio concreto invece che da una sessione di mascheratura vuota.

Workflow livelli LlamaGen

preparazione asset cartoon, anime e game

Come funziona

Da immagine a livelli in tre passaggi chiari

Tratta Separatore di livelli AI come il primo passaggio pulito: carica un’immagine, genera un foglio livelli e poi usa il risultato nel tuo editor, nel workflow di animazione o nella pipeline degli asset di gioco.

  1. 1

    Parti da un’immagine pulita

    Usa illustrazioni full-body di personaggi, mascotte, key art anime, concept di gioco, foto di prodotto, grafiche o illustrazioni di prodotto con bordi ben visibili.

  2. 2

    Genera il primo foglio

    Quick Mode crea un checkpoint visivo veloce, così il team può vedere capelli, viso, abiti, mani, accessori, scarpe, sfondo, testo, oggetti e accessori nel loro contesto.

  3. 3

    Passa a PRO solo quando conviene

    PRO Mode è ideale dopo che il primo foglio ha dimostrato che la sorgente è leggibile e il progetto richiede un passaggio del modello più pulito.

  4. 4

    Consegna con sicurezza

    Usa il foglio scaricato per il blocking del movimento, la pianificazione del rig, i riferimenti degli sprite, la repaint o il compositing creativo.

L’obiettivo è un punto di partenza di produzione da rivedere, non una vaga demo AI.

Decomposizione dei livelli

L’AI trova i pezzi,tu mantieni il layout

Lo strumento di separazione livelli AI analizza la tua opera e identifica elementi diversi come personaggi, sfondi e oggetti, creando livelli separati. Usa l’AI per scomporre le immagini preservando layout, gerarchia e intenzione del design, e funziona al meglio con grafica, prodotti illustrati, character art e asset di gioco puliti.

Immagine sorgente
Mappa delle parti
Foglio asset
Consegna
La decomposizione dei livelli è una capacità di agente AI che separa una singola immagine in livelli visivi logici e modificabili, come primo piano, sfondo e oggetti.
Separazione dei livelli basata sull’AI per designer, animatori e team e-commerce. Separa automaticamente sfondo, soggetti, testo e oggetti.
Scomponi i concept dei personaggi di gioco in riferimenti pratici per sprite, ritratti UI, oggetti inventario, varianti equipaggiamento e test di animazione con un separatore di livelli AI per asset di gioco.
Usa il primo foglio di livelli separati dall’immagine per decidere se la sorgente richiede pulizia, ritaglio o un passaggio PRO prima di un lavoro di produzione più approfondito.
Crea un foglio livelli
Pipeline del separatore di livelli AI che mostra un personaggio cyberpunk di un gioco diviso in parti di asset di produzione
Copertura esempi

Pensato per i tipi di personaggio che i creator caricano davvero

La Gallery è organizzata attorno ai principali scenari di produzione: mascotte cartoon, personaggi di gioco, personaggi anime e workflow image to layers basati su oggetti. Ogni esempio usa un’immagine sorgente originale generata con AI e un foglio asset separato corrispondente.

Personaggi cartoon

Mascotte, personaggi per bambini, eroi in stile sticker e personaggi da motion comic con oggetti di scena e accessori espressivi.

Mascotte studio panda rosso
Mascotte consegne sulle nuvole
Bambino cartoon del campo spaziale

Personaggi di gioco

Eroi RPG, corridori cyber, NPC accoglienti, livelli equipaggiamento, armi, riferimenti inventario e fogli per sprite.

Cavaliere del bosco RPG
Eroe corridore cyber
NPC alchimista accogliente

Personaggi anime

Key art anime moderno con separazione di capelli, uniforme, nastro, casco, guanto, stivale, imbracatura e charm.

Studentessa di accademia magica
Pilota di mecha
Mappa degli scenari di produzione

Abbina il foglio livelli al lavoro che il tuo team sta davvero facendo

Separatore di livelli AI è più utile quando l’output ha una destinazione. Questi scenari spiegano quale immagine sorgente caricare, quali parti controllare e come il foglio passa ad animazione, giochi, fumetti, e-commerce o produzione di brand.

Animazione mascotte

Trasforma un personaggio brand in riferimenti di movimento

Usa una posa pulita della mascotte quando ti servono sticker social, brevi ads, motion per landing page o una semplice pianificazione del rig.

Sorgente da caricare

Mascotte a figura intera con viso, mani, scarpe, coda, accessori e bordi degli abiti visibili.

Livelli utili da controllare

TestaManiScarpeCodaAccessoriAbiti

Consegna alla produzione

Fornisci agli animatori un foglio delle parti da rivedere prima che traccino, ridisegnino o facciano il rig del movimento finale.

Preparazione asset indie game

Scomponi un concept personaggio in riferimenti per sprite e UI

Usa concept art approvato quando il team ha bisogno di varianti equipaggiamento, icone inventario, art profilo o esplorazione rapida delle pose.

Sorgente da caricare

Concept leggibile di un personaggio con armatura, armi, borsa, mantello, capelli, stivali e silhouette ben distinti.

Livelli utili da controllare

ArmaArmaturaMantelloStivaliBorsaOggetto UI

Consegna alla produzione

Usa il foglio come riferimento di partenza per la pulizia degli sprite, i cambi di equipaggiamento e l’arte rivolta al gameplay.

Editing anime e ACG

Separa le parti del key art prima di cambiare espressione o outfit

Usa character art in stile anime quando ti serve controllo su capelli, viso, uniforme, nastro, guanto, casco o accessori.

Sorgente da caricare

Un singolo personaggio anime con contorni forti, dettagli dell’outfit visibili e rumore di sfondo minimo.

Livelli utili da controllare

CapelliVisoUniformeNastroGuantiAccessorio

Consegna alla produzione

Controlla il foglio prima di modifiche all’espressione, varianti di outfit, character card o test di animatic brevi.

Fumetti e iterazione ads

Rendi più facile revisionare le immagini approvate senza ridipingere tutto

Usa personaggi di campagna, accessori o prodotti illustrati quando le revisioni dell’ultimo minuto continuano a coinvolgere piccoli elementi visivi.

Sorgente da caricare

Un’illustrazione rifinita con l’oggetto centrato, bordi visibili e i principali target di revisione non coperti.

Livelli utili da controllare

OggettoManiAccessorioArea logoAccessorio di scenaSfondo

Consegna alla produzione

Fornisci ai designer un foglio concreto per sostituzioni di oggetti, varianti sicure per il copy e test di compositing.

Qualità input

I migliori risultati image to layers partono da una sorgente che il modello può leggere

Lo strumento dà il meglio quando il soggetto è pulito, intero e chiaramente separato. Non è una scorciatoia per ogni foto affollata, tavola di schizzi, posa occlusa o layout denso in cui primo piano, sfondo, testo e oggetti si sovrappongono molto.

Sorgenti migliori

  • Un solo soggetto chiaro tra cartoon, anime, gioco, mascotte, prodotto, accessorio, grafica o illustrazione
  • Sagoma completa visibile con spazio attorno a mani, capelli, scarpe, coda, mantello, borsa, armi o accessori
  • Sfondo semplice, contorni puliti, colori leggibili e parti principali non nascoste dal corpo

Da evitare

  • Scene affollate, persone sovrapposte, sfondi fotografici molto densi o accessori minuscoli
  • Segni di schizzo, note scritte a mano, linee guida su carta, ombre o compressione a bassa risoluzione
  • Piedi tagliati, mani coperte, accessori nascosti, tessuti trasparenti e parti che il modello non riesce a vedere

Percorso di recupero

  • Esegui prima Quick Mode e controlla il foglio prima di spendere per un altro passaggio
  • Ritaglia più da vicino, pulisci i segni di sfondo e lascia più spazio al soggetto
  • Usa PRO solo quando il primo foglio dimostra che la struttura della sorgente è leggibile
Guida alla revisione del risultato

Capire quando una separazione in livelli è utile per la produzione

Un foglio generato va giudicato come un primo passaggio di produzione, non come un file finale magico. Usa la checklist per decidere se scaricare, rilanciare, ritagliare la sorgente o passare a PRO dopo che il separatore di livelli immagine ha identificato aree utili di primo piano, sfondo, soggetto, oggetti e testo.

Criteri di accettazione
  • Il soggetto originale resta riconoscibile dopo la separazione.
  • Le parti di produzione più importanti sono visibili come elementi separati del foglio, inclusi personaggi, dettagli del primo piano, pezzi di sfondo, testo, accessori o oggetti quando presenti.
  • Nessuna parte critica è tagliata, eccessivamente sfocata o sostituita con un design diverso.
  • Il team può definire il passo successivo: scaricare, pulire, rifare Quick o provare PRO.

Leggibilità delle parti

Risultato debole

Le parti importanti sono fuse insieme, duplicate in modo casuale o nascoste dal disordine visivo.

Risultato utile per la produzione

Il foglio rende facili da identificare a colpo d’occhio le principali parti visibili: testa, arti, abiti, accessori, oggetti di scena e pezzi di sfondo.

Conservazione dello stile

Risultato debole

Il personaggio sembra un nuovo design con proporzioni, colori, qualità delle linee o personalità diverse.

Risultato utile per la produzione

Le parti separate restano coerenti con la direzione artistica originale, con silhouette, palette e identità del personaggio riconoscibili.

Percorso di modifica

Risultato debole

Il foglio è interessante, ma il team non capisce cosa tracciare, ridisegnare, mascherare o testare dopo.

Risultato utile per la produzione

Gli artisti possono scegliere subito le parti per la pulizia, il blocking del rig, il riferimento sprite, i cambi di oggetti o i test di compositing.

Diagnosi della sorgente

Risultato debole

Una separazione scadente non aiuta a capire se il problema viene dal modello o dall’immagine caricata.

Risultato utile per la produzione

Il risultato mostra cosa correggere dopo: ritagliare più da vicino, rimuovere i segni di schizzo, lasciare più margine, semplificare lo sfondo o usare PRO.

Scegli il tuo workflow di livelli

Un percorso più chiaro da immagine piatta ad asset a livelli modificabili

Trasforma un’immagine finita in parti visive separate, più facili da rivedere, modificare, animare o ricostruire.

Separa un’immagine in livelli online prima di aprire Photoshop

Carica un’immagine pulita e crea un foglio PNG leggibile con primo piano, sfondo, soggetto, oggetti, testo, abiti, accessori e accessori in un unico risultato.

  • Ideale per foto pulite, illustrazioni, grafiche, foto di prodotto e character art.
  • Utile prima della pulizia manuale in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects o in una pipeline di gioco.

Usa un separatore di livelli immagine prima dell’editing dettagliato

Un separatore di livelli immagine aiuta designer, marketer, animatori e team di gioco a identificare quali parti di un’immagine sorgente possono diventare asset modificabili. Invece di ridisegnare ogni elemento da zero, i team possono generare un foglio PNG, confrontare l’originale con il risultato separato e decidere se la sorgente ha bisogno di un ritaglio, pulizia, Quick Mode o un passaggio PRO.

  • Separa automaticamente sfondo, soggetti, oggetti visibili, testo e accessori.
  • Mantiene l’intento del layout, così il foglio continua a corrispondere alla composizione della sorgente.

Crea un foglio immagine separa livelli per giochi e animazione

Crea un foglio scaricabile per la preparazione degli sprite, la pianificazione del rig, i motion comic, le modifiche e-commerce, le varianti di sticker o la consegna del personaggio. Funziona meglio quando un soggetto chiaro ha bordi visibili e sovrapposizioni minime.

  • Rivedi parti del personaggio, accessori, equipaggiamento e elementi dell’ambiente fianco a fianco.
  • Usa il foglio come riferimento di produzione prima di ricostruire i file finali modificabili.
Checklist di consegna

Cosa conservare prima che il foglio esca da LlamaGen

Il miglior workflow di separazione livelli preserva il contesto. Conserva la sorgente, il foglio generato e una breve nota di revisione, così l’artista successivo sa cosa usare e cosa va ancora pulito.

Conserva il contesto della sorgente

L’immagine originale spiega l’intento quando un animatore, un game artist o un designer rivede il foglio separato in seguito.

  • Salva l’immagine sorgente accanto al foglio generato.
  • Conserva il ritaglio che ha prodotto il risultato migliore.
  • Segna se l’esecuzione ha usato Quick Mode o PRO Mode.

Segna ciò che è utilizzabile

Un primo foglio diventa più prezioso quando il team sa quali parti sono pronte e quali richiedono rifinitura manuale.

  • Cerchia le parti abbastanza pulite da tracciare o usare come riferimento.
  • Segnala bordi fusi, accessori mancanti o dettagli fuori stile.
  • Decidi se vale la pena rifare il passaggio per i crediti prima di iniziare la pulizia.

Passa alla produzione

Usa il foglio e i livelli trasparenti esportati come ponte pratico verso animazione, preparazione sprite, editing di fumetti o compositing. Il PSD è un file di partenza modificabile, non un asset finale garantito.

  • Usa le parti separate per il blocking del movimento e la pianificazione del rig.
  • Crea varianti sprite, UI, accessori o sticker dalle parti migliori.
  • Consegna il foglio agli artisti come riferimento per la rifinitura manuale finale.

Separatore di livelli AI offre ai team un primo passaggio più veloce; gli asset finali pronti per la pubblicazione beneficiano ancora di revisione e pulizia umane.

FAQ su Separatore di livelli AI

Che cos’è Separatore di livelli AI?

Separatore di livelli AI trasforma una singola immagine piatta in un foglio PNG leggibile con sfondi, soggetti, testo, accessori, oggetti, dettagli di prodotto e parti del personaggio separati per editing, animazione, art per giochi, motion comic, e-commerce e workflow di compositing.

Posso separare un’immagine in livelli online gratis?

Sì. Quick Mode è il punto di partenza online gratuito per un risultato image-to-layers da rivedere. Usalo per verificare se la sorgente si separa bene prima di spendere tempo in una mascheratura manuale o passare a un risultato PRO più pulito.

Esiste un’AI o un plugin che possa aiutarmi a separare velocemente gli oggetti in livelli?

Sì. Separatore di livelli AI funziona come separatore di livelli immagine AI basato sul web: carica un’immagine, lascia che il modello identifichi soggetti, sfondi, testo, accessori e oggetti, poi scarica un foglio image-to-layers da rivedere. È più veloce con foto pulite, grafica, prodotti illustrati, asset di gioco e character art; le immagini complesse possono comunque richiedere pulizia manuale in Photoshop, Figma o in un altro editor.

Come trasformo un’immagine in livelli per modificarla?

Carica un’immagine pulita, esegui Quick Mode e controlla il foglio image to layers generato. Il risultato separa primo piano, sfondo, soggetto, testo, accessori e oggetti visibili in un riferimento pratico che puoi usare per editing, compositing, blocking dell’animazione, preparazione sprite o pulizia manuale.

Separatore di livelli AI esporta un file PSD con livelli modificabili?

Sì. Dopo la generazione del primo foglio livelli, un secondo passaggio a pagamento può estrarre singoli livelli PNG trasparenti. Puoi scaricare quei livelli separatamente, impacchettarli come ZIP o esportare un PSD di partenza modificabile. Bordi complessi e sorgenti affollate potrebbero comunque richiedere pulizia manuale prima della consegna in produzione.

Che cos’è la Decomposizione dei livelli?

La Decomposizione dei livelli è una capacità di agente AI che separa una singola immagine in livelli visivi logici e modificabili come primo piano, sfondo, soggetti, testo e oggetti. Aiuta i team a passare da un’immagine piatta a un foglio livelli pratico per revisione, editing, animazione e consegna alla produzione.

Posso usarlo come Qwen Image Layered per l’editing dei livelli online?

Sì. Separatore di livelli AI di LlamaGen separa sfondo, testo, soggetti e oggetti visibili nel browser e fornisce un foglio asset scaricabile per l’editing successivo.

Quali immagini funzionano meglio?

Funzionano meglio i soggetti illustrati puliti: mascotte cartoon, personaggi anime, personaggi di gioco, grafiche in stile prodotto, oggetti di scena e design full-body con capelli, abiti, arti, scarpe, armi, borse, code, testo, oggetti o accessori ben visibili.

Posso usarlo per personaggi cartoon?

Sì. I personaggi cartoon e le mascotte sono tra i casi d’uso più forti perché contorni, accessori, abiti, mani, scarpe e parti del viso sono spesso abbastanza chiari da diventare un foglio utile.

Posso usarlo per personaggi di gioco e sprite?

Sì. Separatore di livelli AI per asset di gioco può trasformare concept puliti di personaggi in un punto di partenza per riferimenti sprite, varianti di posa, icone inventario, modifiche equipaggiamento, ritratti UI e blocking dell’animazione.

Posso usarlo per personaggi anime?

Sì. I personaggi in stile anime possono essere separati in riferimenti visibili per capelli, viso, outfit, nastro, guanto, stivale, accessorio, casco e accessori quando l’immagine sorgente è pulita.

Qual è la differenza tra Quick Mode e PRO Mode?

Quick Mode crea un foglio asset veloce da rivedere. PRO Mode usa un modello aggiornato per una separazione più pulita quando l’immagine sorgente è leggibile e il progetto richiede un passaggio di qualità superiore.

Ogni immagine si separa perfettamente?

No. Scene molto affollate, parti del corpo nascoste, soggetti sovrapposti, segni di schizzo, ombre forti, arti tagliati o accessori minuscoli possono ancora richiedere pulizia della sorgente o rifinitura manuale.

Posso usare il risultato a fini commerciali?

Puoi usare gli output generati in base al tuo piano e ai termini di LlamaGen. Assicurati anche di avere i diritti sull’immagine sorgente che carichi.

Continua dalla separazione dei livelli verso asset di personaggi riutilizzabili

Pronto a separare

Trasforma una sola immagine di personaggio in parti pronte per la produzione

Inizia con l’esempio precaricato, carica il tuo personaggio cartoon, anime o di gioco e crea in pochi minuti un foglio livelli da rivedere. Usa il primo risultato per decidere se Quick basta o se vale la pena fare un passaggio PRO.