經典漫畫動作:抓住決定性瞬間
範例預覽

設計漫畫動作場面,著重意圖及動作表現。簡短指示保留場景設定彈性,需清晰寫明動作、鏡頭及情感牽引。
展現單一有意義的努力,而非同時串連多項行動。
這個範本適合甚麼用途
- 體育轉折場面
- 救援嘗試
- 角色堅定回應
建立第一稿
規劃場景
說明目標及觸碰前後的確切瞬間。
指導圖片
角色輪廓要分明,動態線只標示運動方向。
檢視草稿
檢查平衡與解剖再作戲劇效果判斷。
試用完整例子
最後羽毛球
經典漫畫風動作插圖:羽毛球手側身撲向下墜的羽毛球,目光集中,球拍手臂伸直,後腳離地。低角度場邊視角,粗幼明確墨線,穩定速度線,場地簡潔,無文字。
羽毛球為姿勢和目光提供明確目標。
發佈前檢查
- 極端透視會扭曲手部和裝備。
- 簡短原始內容沒有固定分鏡格。
關於這個範本的常見問題
- 可以設計較長的打鬥場面嗎?
- 將不同拍子分開,檢查空間連貫性,而非將多個動作集中於一張圖。
- 如何令動態清晰?
- 可見目標、可信重心轉移及明顯主導方向。
- 這是空白下載檔案嗎?
- 這是LlamaGen的創作起步。先生成草稿,再檢視及修正。