PixelBox 角色工作室
語言: 繁體中文(香港)

AI 精靈生成器及精靈圖集製作器。
輸入一個角色。輸出一個可遊玩角色圖套件。

建立一個包含 Idle、Walk、Attack 的 4 向角色。逐個檢視片段、測試手感,並匯出可攜式源檔,以及生成的 Godot 或 Unity 匯入檔。

AI 生成的像素 RPG 概念圖,森林戰鬥場景中有一名青綠色遊俠,下方配有對應的站立、行走同攻擊姿勢。
AI 生成的玩法概念
方向
4
片段
12
分鏡
64
引擎套件包
Godot + Unity
正在開啟你嘅本機工作區…你最後一個專案同完整解像度影格會保留喺呢度。
先定角色身份方向會喺動畫前獲批。
可修復輸出免費修正一格,或者重新生成一段 clip——唔係成個套件。
可遊玩證明喺匯出已接受套件前,先感受動作。
直接答案

PixelBox Character Studio 會匯出啲咩?

一套 4 向像素角色套件,包含 Idle、Walk、Attack:12 個片段、64 幀、可於瀏覽器試玩,另附生成的 Godot 4 或 Unity 匯入檔。首輪建立不論有無參考都會用 300 積分。先做 150 積分概念預覽,再建立成品,合共使用 600 註冊積分中的 450 積分。

如果你只需要切割已有圖表,請使用 精靈圖切割器. 只用 Godot 的團隊可從以下開始 Godot 像素藝術工具. 只用 Unity 的團隊可從以下開始 Unity 像素畫工具. 查看完整套裝於 2026 最佳像素遊戲工具.

喺遊戲入面

用遊戲角度睇素材。

探索遊戲玩法、手提使用情境同協調一致嘅設計。呢啲 AI 生成概念只係展示視覺可能性;發佈前請先檢視你自己嘅素材同引擎匯入。

AI 生成的家用遊玩概念圖,雙手正用鍵盤同滑鼠操作,大型桌面螢幕上顯示森林像素 RPG。

喺枱前試吓個場景

以桌面遊玩尺寸,同時睇到角色、世界同介面。

AI 生成的俯視相片概念圖,雙手握住一部無品牌掌機,螢幕上清楚見到青綠色遊俠同森林 RPG。

深入睇掌機遊玩效果

睇吓同一個遊戲場景喺掌機螢幕上點樣呈現,由角色到最細嘅介面圖示都一目了然。

AI 生成的三聯像素遊戲概念圖:溫馨村莊中的園丁、城堡平台遊戲中的裝甲信使,以及探索科幻關卡的機械人。

三個角色,三個遊戲世界

比較唔同角色設計,放返入佢哋本身嘅遊戲世界睇效果。

協調一致嘅像素遊戲展示,將完成嘅遊戲場景同匹配嘅角色、地形、道具圖示同介面設計配對。

整個遊戲只用一套美術方向

將可遊玩場景同角色、地形、道具同介面一併檢視,作為一致設計。

常見問題

生成前先理清條件。

PixelBox Character Studio 會生成啲咩?

佢會建立一個四向像素角色套件,包含待機、行走同攻擊動畫:共 12 個剪輯、64 格。

我可以在匯出前測試角色嗎?

係。瀏覽器預覽可以用 WASD 或方向鍵移動,並用 Space 觸發 Attack 動畫。

包唔包括邊啲引擎匯出?

經瀏覽器檢視後會包含已生成的 Godot 4 及 Unity 匯入檔。正式發佈前,請先喺你嘅引擎版本測試。你可隨時取得可攜式 PNG 同 JSON 來源套件,包括草稿。

我之後可以返回專案嗎?

可以。PixelBox 會喺呢個瀏覽器本機儲存多個專案快照,並支援複製、重新命名、匯入同 .pixelbox-project.json 備份匯出。暫時未有雲端同步。

實用例子

檢視一個結構化角色套件

先用具體輸入,檢視輸出,再了解現有限制,先決定下一步。

插畫式 128 x 64 角色圖表,四欄兩行,八格獨立幀,並放大到 32 x 32 的角色格。
構建示例:128 × 64 素材紙上有八格 32 × 32 分鏡。可下載嘅透明 PNG 都係用同一個格網。呢幅插圖唔係 AI 生成結果。

範例輸入

定義一個角色,並喺南、西、東、北視角保持相同比例、裝備同調色盤。

要檢查咩

  1. 喺繼續製作動畫套件前,先檢視方向主稿。請確認裝備同身體比例喺四個視角中一致。
  2. 檢視 Idle:4 幀、6 FPS;Walk:6 幀、10 FPS;Attack:6 幀、12 FPS。Attack 應只播放一次;Idle 同 Walk 則循環播放。
  3. 先用內建預覽,再匯出可攜式 PNG 同 JSON,或者生成嘅引擎套件。請喺你自己嘅專案中檢查匯入動畫。

預期輸出

呢個結構化工作流程會整理四個方向同三個動作,方便檢視同匯出,包括 PNG 同 metadata 檔。

目前限制

已生成的作品仍需檢視格數一致性同可用動作。匯出的引擎套件並唔能夠保證你遊戲嘅控制器、碰撞、錨點或場景綁定正確。

官方工作流程參考

在準備自己的匯入時,請查閱引擎或編輯器文件。這些資料只說明檔案與播放行為,並不代表認可 PixelBox。

發佈者與支援

內容已更新:

由 LlamaGen 發佈及維護。此頁介紹目前 PixelBox 控制項同匯出格式。如有資料不正確或匯出問題,請聯絡團隊。

流程下一步

提供此精靈包的頁面。

繼續用符合下一步嘅工具:準備參考圖、檢視動畫分鏡,或者打包素材集俾你嘅遊戲引擎。