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PRÉPARATION D’UNE BD ANIMÉE

Préparer les calques d’une BD pour l’animation en précisant les retouches

Un personnage séparé est une ressource de départ, pas une animation. Planifiez d’abord son mouvement, puis vérifiez si les éléments visibles et les zones qu’ils découvriront suffisent pour le réaliser.

Publié par LlamaGen · Mis à jour le

Une tablette tenue sur un canapé affiche un concept de scène de bande dessinée animée avec un panda roux ; des cartes de storyboard assorties sont posées sur une table à proximité.
Mise en situation générée par IA : une scène avec un panda roux présentée sur tablette, accompagnée de cartes de storyboard assorties.

1. Rédiger une courte note de mouvement

Choisissez une case recadrée ou une illustration de personnage nette que vous pouvez modifier. Listez les actions prévues : avancée de caméra, accessoire soulevé ou léger mouvement de tête. Identifiez les éléments devant bouger indépendamment.

Intégrez la lisibilité du lettrage et des bulles à cette note. Si une bulle couvre une épaule, ne supposez pas que la séparation retrouvera le dessin caché. Conservez l’illustration aplatie approuvée comme référence visuelle.

2. Vérifier la planche selon le mouvement prévu

Générez un résultat Quick ou PRO : les deux modes produisent une seule planche PNG. Quick consomme des crédits et est accessible avec l’offre gratuite ; PRO demande les droits payants correspondants et des crédits. La planche permet de vérifier les éléments visibles proposés avant une extraction supplémentaire.

Examinez surtout les limites concernées par le mouvement : cheveux contre le cou, main tenant un accessoire ou manteau sur le torse. Marquez les éléments fusionnés. Même une planche convaincante peut ne pas offrir la séparation nécessaire à l’action choisie.

3. Extraire, puis examiner les zones révélées

Les PNG transparents séparés, l’ensemble ZIP et le PSD matriciel de départ proviennent d’une extraction supplémentaire sur les offres payantes éligibles. Consultez les droits et coûts en crédits actuels dans l’outil. Vérifiez les fichiers réels plutôt que de considérer la planche comme preuve d’une transparence propre.

Dans un éditeur, dupliquez le document de travail et déplacez chaque élément jusqu’à l’extrémité du mouvement prévu. Si lever un bras révèle un trou dans le torse, peignez la zone manquante ou réduisez le mouvement. Examinez aussi les contours superposés et les ombres : une ombre peinte sur un élément peut se déplacer incorrectement avec lui.

4. Organiser la livraison selon le plan d’animation

Nommez les éléments clairement et indiquez l’ordre de superposition, les pivots prévus et les limites de mouvement. Joignez la référence aplatie approuvée et une liste des retouches. Confirmez les exigences de l’animateur concernant le canevas, les noms et l’importation avant livraison.

Pour un projet Live2D, comparez le document préparé aux instructions officielles de préparation des PSD. Un PSD de départ LlamaGen ne garantit pas la compatibilité d’importation et ne crée ni maillages, ni déformateurs, ni expressions, ni réglages de mouvement nécessaires à un modèle terminé.

Exemple de mouvement : un personnage lève une lanterne

Imaginez un court plan de BD animée où seuls la lanterne et l’avant-bras se lèvent. Vérifiez si la prise, la manche et la lanterne restent séparables. Déplacez des copies des éléments extraits à la position haute prévue, puis examinez la manche et l’arrière-plan nouvellement visibles. Repeignez les trous ou limitez la montée si la source manque d’informations. Transmettez les éléments retouchés, leur ordre de superposition et une note décrivant le mouvement autorisé.

Précision sur l’exemple: Exemple de préparation hypothétique, sans test d’animation effectué, étude de production ou mesure de temps.

Vérifier avant la livraison

  • Le mouvement prévu et les éléments indépendants sont listés.
  • L’illustration unique ou la case recadrée d’origine est conservée comme référence.
  • Les éléments mobiles ont été vérifiés aux positions extrêmes prévues dans un éditeur.
  • Un plan de retouche couvre les zones masquées, les contours fusionnés et les ombres mobiles.
  • Les noms des calques, leur ordre et les limites de mouvement accompagnent la livraison.

Limites et coûts

  • L’outil ne crée pas automatiquement une animation de scène ni un rig prêt pour la production.
  • Les zones masquées peuvent devoir être repeintes ; un contenu IA plausible ne correspond pas forcément au dessin d’origine.
  • Ce parcours sépare les éléments d’une illustration, pas les cases ordonnées d’une page de BD entière.
  • Les exports sont matriciels, sans garantie de texte natif modifiable ou de tracés vectoriels.
Offres et crédits →

Questions fréquentes

Puis-je animer directement la planche PNG ?

La planche est une seule image. Pour des mouvements indépendants, obtenez des éléments séparés par l’extraction éligible, puis nettoyez-les et agencez-les dans votre parcours d’animation.

Le PSD de départ est-il prêt pour Live2D ?

Considérez-le comme du matériel à préparer. Vérifiez les exigences de l’application cible et complétez la séparation, les retouches et le rigging si nécessaire.

Que faire si un élément mobile révèle une zone manquante ?

Peignez la zone nécessaire en vous appuyant sur le dessin approuvé, modifiez le plan ou réduisez le mouvement. Ne promettez pas une forme cachée complète à partir d’une source aplatie.

Sources et portée

Ce guide s’appuie sur la documentation produit publiée, des illustrations de référence identifiées et de nouveaux concepts de vie quotidienne générés par IA. Les tâches proposées illustrent une méthode ; elles ne constituent ni des résultats de tests ni des études de cas clients.

La documentation externe explique les formats et les méthodes de production. Elle ne constitue ni une recommandation ni une évaluation indépendante de LlamaGen.

Des créations terminées dans la vie quotidienne

Imaginez une bande dessinée ou un personnage finalisé entre les mains de son lecteur, sur un bureau familier ou dans un ensemble de créations personnelles assorties.

Des mains tiennent une création imprimée de mascotte panda roux dans un atelier à domicile, près d’une tablette affichant la composition finalisée.
Mise en situation générée par IA : une création de panda roux tenue en main et comparée à sa composition finalisée sur tablette.
Une personne adulte utilise une tablette et un stylet près d’une illustration de panda roux finalisée et de créations sur papier sur un bureau d’atelier.
Mise en situation générée par IA : une illustration de panda roux finalisée, présentée sur tablette et sur papier sur un bureau de création.
Un ensemble assorti de concepts de créations de panda roux pour impressions, cartes et autocollants, avec différentes compositions.
Mise en situation générée par IA : des illustrations de panda roux déclinées en un ensemble assorti d’impressions, de cartes et d’autocollants.

Ces scènes fictives sont des mises en situation générées par IA, et non des photos de clients ou des résultats documentés de tests du produit. Les cartes imprimées, autocollants et compositions présentent des usages possibles des illustrations finalisées ; l’impression, la fabrication et toute animation nécessitent un travail distinct.

Illustrations de référence et portée des exemples

Illustration aplatie d’un personnage de dessin animé avant séparation des éléments visibles
Exemple existant du produit : une illustration unique, pas une page de BD à plusieurs cases.
Planche PNG générée montrant les éléments visibles du personnage
Aperçu de planche uniquement : aucun calque transparent séparé, PSD, rig ou résultat animé n’est montré.