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AI深度マップ生成

どんな画像も深度マップに変換

写真やイラストをアップロードし、深度モードまたは階調モードを選ぶだけで、パララックス、ControlNet、合成、ビジュアルストーリーテリングに使えるきれいなグレースケールマップを作成できます。

そのまま使える深度マップを生成

前景・中景・背景が読み取りやすい、明瞭な元画像を1枚使ってください。1回の生成につき300クレジットを使用します。

元画像をアップロード

写真、イラスト、コミックのコマ、コンセプトアート、絵コンテの1コマ

出力モード

奥行きの向き

エッジ処理

出力構図

元の切り抜きを守るため、最初の元画像に合わせます。

元画像に合わせる

1回の生成で300クレジットを使用します。

オリジナルのファンタジー都市シーンと、その対応するグレースケール深度マップを上下に表示
合成サンプルボード

1回のアップロードで3つの分析

アニメーション化する前に、空間の奥行きと階調構造を確認

深度マップは、画面内の各可視面がカメラからどれだけ近いか、または遠いかを示します。スムーズモードは連続したグレースケールの奥行きを生成し、深度バンドは同じ空間構造を前景・中景・背景に整理します。

5階調の構図モードは、画像を輝度と注目度の階層で整理する、別の制作ニーズに応えます。これらのモードを分けることで、技術パイプラインにもビジュアル開発にも使いやすくなります。

オリジナルのファンタジー都市シーンと、その対応するグレースケール深度マップを上下に表示
01

Smooth relative depth

単なる白黒化ではなく、手前から奥まで一貫した順序を持つ連続的なグレースケールマップを作成します。

02

前景の奥行きバンド

シーンを読み取りやすい3つの空間レイヤーにまとめ、パララックス、演出、モーションコミックの設計に活用できます。

03

5階調の研究

視覚的なノイズを減らし、主役の階層、大きな形、コントラストを確認してからディテールを詰められます。

04

元画像に合わせた構図

元のカメラ、トリミング、被写体のポーズ、シルエット、配置を出力に合わせて維持します。

オリジナル例

ポートレート、シーン、風景、商品まで奥行きを表現

6つのオリジナル合成例で、元画像と対応するグレースケール深度解釈を並べて表示し、白い面が近く、暗い面が遠いことを示します。

ファンタジー旅人のポートレートと、対応するグレースケールの髪・ポートレート深度マップを並べて表示
01ファンタジー旅人のポートレート
提灯ステージのダンサーと、対応するグレースケールの流れる衣装深度マップを並べて表示
02提灯ステージのダンサー
未来都市の通りと、対応するグレースケールの街並み・人物深度マップを並べて表示
03未来都市の通り
あたたかみのある室内シーンと、対応するグレースケールの家具・室内深度マップを並べて表示
04あたたかみのある室内シーン
山あいの谷を行く探検家と、対応するグレースケールの風景深度マップを並べて表示
05山あいの谷を行く探検家
ヘッドホンの静物と、対応するグレースケールの商品・オブジェクト深度マップを並べて表示
06ヘッドホンの静物

使い方

AI深度マップ生成の使い方

短いワークフローに沿って進め、生成されたディテールを確認してから使用・公開してください。

1

元画像を1枚アップロード

被写体がはっきりしていて、手前と奥の要素が十分に分かれているシーンを選びましょう。

2

出力モードを選択

スムーズな奥行き、3つの空間バンド、または5階調の構図研究を生成し、グレースケールの向きを設定します。

3

確認してダウンロード

シルエットと奥行きの順序を確認したら、生成されたPNGをダウンロードして次の制作フローに使えます。

実践的なワークフロー

次のビジュアル作業に使う

生成画像は、用途に応じて確認用の下書き、参照素材、完成素材として使えます。

モーションコミック

前景パララックスを設計

カメラの寄りやパンで異なる速度で動かしたい視覚レイヤーを、空間バンドで分けます。

ControlNet

画像構成をガイド

Download a clean relative depth reference when an image-generation workflow needs the source scene geometry.

コンセプトアート

階調のヒエラルキーを確認

5階調の研究で、色に左右されずに見やすさ、主役のコントラスト、大きな構図の塊を確認できます。

合成

奥行き対応の演出を作成

グレースケールの距離情報を使い、霧、ぼかし、再ライティング、ディスプレイスメント、被写界深度の検証を行えます。

確認メモ

マップを使う前に空間の順序を確認

単一画像の深度はAIによる推定です。曖昧な面は確認し、必要に応じて別のエッジ処理で再生成してください。

01

最も近い被写体が選択した白/黒のルールに従う

02

前景・中景・背景の順序が一貫して保たれる

03

髪、袖、小物、建築要素の輪郭が読み取りやすく保たれる

04

出力が元のカメラ、トリミング、ポーズ、オブジェクト配置に一致する

05

ガラス、鏡、霧、反射などの奥行きが曖昧になりやすい要素を確認

06

value-study output is not mistaken for metric or relative depth

よくある質問

AI深度マップ生成に関するFAQ

元画像、生成結果、権利、確認に関する実用的な回答です。

深度マップで白は何を意味しますか?

デフォルトでは、近い面を白、遠い面を黒で表します。出力先ツールが逆のルールを使う場合は「白が遠い」を選択してください。

このメートル単位の深度は、距離をメートルで測っていますか?

No. The tool creates relative depth from a single image, which describes what appears nearer or farther without claiming a real-world distance measurement.

深度バンドと階調研究の違いは何ですか?

深度バンドはピクセルを空間距離でグループ化します。階調研究は輝度と構図上の重要度でグループ化するため、両者は異なる制作意図に応えます。

この結果はControlNetやパララックスアニメーションに使えますか?

はい。スムーズ深度マップまたは3レイヤー版をダウンロードし、出力先ツールが求めるグレースケールのルールに従ってください。

どの元画像が最適ですか?

被写体が判別しやすく、シルエットが見え、遠近感が明確で、前景と背景の差がはっきりした画像が最適です。

1回の生成で何クレジット使いますか?

AI深度マップ生成は1回につき300クレジットを使用し、元画像の構図に合わせた1K結果を返します。

画像から始める

次の1枚を、使える奥行き情報に

画像を1枚アップロードし、必要な分析を選ぶだけで、1つのワークフローで深度または階調の参考素材を作成できます。