
Hrateľná premisa
Začni cieľom, nebezpečným miestom, pravidlom sveta a dôvodom, prečo hráč nemôže jednoducho odísť.
Premeň jeden prompt na textovú fantasy simuláciu, v ktorej svet reaguje na tvoje rozhodnutia, postavy si pamätajú dôležité veci a každý ťah môže otvoriť novú vetvu príbehu.

Živý ťah príbehu
Prebúdzaš sa pri studni zaliatej mesačným svitom. Lano je vlhké, kompas ukazuje dolu a niekto vo vode ti šepká prezývku z detstva.
Prompt lab
Použi ich ako prvé ťahy, potom požiadaj Story, aby pokračovala v druhej osobe, prvej osobe alebo románovom treťom osobe.
Vytvor fantasy textové dobrodružstvo v druhej osobe. Som neúspešný kráľovský kartograf, ktorý vstupuje do mesta zmiznutého zo všetkých máp. Daj mi obrazné otvorenie, tri voľby, jedného spoločníka a jedno skryté nebezpečenstvo.
Spustiť lampáš do studne
Zavolať meno späť
Označiť kompas kriedou
AI continuation
The rope hums when the lantern descends. Something below is not pulling the light down. It is reading it.
Your companion steps back from the well and whispers that the compass did not point underground yesterday. It pointed at you.
Najlepšia interaktívna fikcia potrebuje viac než nekonečný výstup. Potrebuje hrateľný základ, silnú prózu, čitateľné voľby a mechaniky, ktoré vytvárajú tlak.

Začni cieľom, nebezpečným miestom, pravidlom sveta a dôvodom, prečo hráč nemôže jednoducho odísť.

Každej dôležitej postave daj túžbu, strach, tajomstvo a spôsob, ako sa môže zmeniť, keď hráč volí inak.

Sleduj stopy, dôveru, zranenia, inventár, náklady mágie, časovače a frakcie, aby malo dobrodružstvo váhu bez pocitu „hra na tabuľku“.
Mechanics
Použi Story ako flexibilného AI game mastera. Pridaj jemné systémy, ktoré vytvárajú napätie, a nechaj AI, aby výsledky rozprávala v podobe prózy.
Požiadaj AI, aby niesla ďalej to, čo sa zmenilo: kto ťa počul, čo sa pokazilo, ktorý časovač sa posunul a ktoré dvere sa zavreli.
Ved si krátku „bibliu“ sveta pre lokality, pravidlá mágie, frakcie, nerozriešené stopy a sľuby, ktoré hráč dal.
Sleduj vernosť spoločníkov, podozrenie, romantiku, rivalitu či morálku, aby voľby v dialógoch menili neskoršie scény.
Ber predmety ako páky príbehu: kľúče, prekliate nástroje, mapy, maskovania, protislužby a dôkazy môžu odomykať nové možnosti.
Pridaj odpočty pre búrky, rituály, stráže, hlad či politické následky, aby tempo zostalo ostré.
Daj AI jasné pravidlá pre fantasy, horor, detektívku, romantiku alebo sci-fi, aby každý beh pôsobil ucelene.
Prompt lab
Použi ich ako prvé ťahy, potom požiadaj Story, aby pokračovala v druhej osobe, prvej osobe alebo románovom treťom osobe.
Vytvor fantasy textové dobrodružstvo v druhej osobe. Som neúspešný kráľovský kartograf, ktorý vstupuje do mesta zmiznutého zo všetkých máp. Daj mi obrazné otvorenie, tri voľby, jedného spoločníka a jedno skryté nebezpečenstvo.
Spusti textový zimný príbeh o prežití. Sleduj teplo, dôveru, jedlo a čas. Štýl nech je literárny, napätý a ukotvený v realite. Každý ťah ukonči štyrmi zmysluplnými akciami.
Začni interaktívny príbeh o neochotnom liečiteľovi a prekliatom rytierovi. Nech každá voľba ovplyvní dôveru, reputáciu a cenu mágie.
Process
Jednoduchý workflow, ako premeniť nápad na hrateľný interaktívny príbeh v LlamaGen Story.
Opíš žáner, rolu hráča, cieľ, úvodnú lokalitu, tón a jedno pravidlo, ktoré robí svet odlišným.
Definuj spoločníkov, rivalov, frakcie, inventár, dôveru, časovače či stopy, aby mal príbeh tlak.
Vyber akciu, nechaj AI pokračovať v scéne, potom podľa potreby uprav rozprávanie alebo požiadaj o silnejšie voľby, keď beh potrebuje zaostriť.
Examples
Použi ten istý Story workspace na roleplay, interaktívnu fikciu, prototypovanie hier a románové vetviace sa scény.

Skúmaj miestnosti, stopy, frakcie, pasce a rozhodnutia postáv bez toho, aby sa stratil rytmus románu.

Sleduj podozrivých, dôkazy, falošné stopy a odhalenia, zatiaľ čo AI píše každú scénu podľa tvojich akcií.

Spúšťaj pokojné interaktívne príbehy o vzťahoch, denných rituáloch, voľbách a pomalej emočnej zmene.
Interactive fiction
Väčšina hier ti dovolí skúmať vopred navrhnuté svety. LlamaGen Story ti pomôže vytvoriť AI svet, ktorý ti odpovedá späť: nové miestnosti, tajomstvá, frakcie, voľby a následky sa môžu objavovať priamo počas hry.
Používaj obrazné promptové scény, pokyny k štýlu, poznámky k tónu a požiadavky na úpravu, aby dobrodružstvo znelo ako próza, nie log príkazov.
Žiadaj háčiky, zvraty, quest clocky, tajomstvá a ciele scén, aby každá voľba posúvala príbeh na zaujímavé miesto.
Vytvor spoločníkov, rivalov, patrónov a skryté plány, ktoré robia dialógy a rozhodnutia dôležitými.
Comparison
Tradičné hry sú dôkladne napísané vopred. AI dobrodružstvá vznikajú spoločne, ťah za ťahom. Najsilnejší výsledok kombinuje oboje: dobré dizajnové pravidlá plus flexibilnú generáciu.
Open Story
Prines premisu, postavu alebo zvláštny predmet. Story ti môže pomôcť premeniť to na hrateľné AI textové dobrodružstvo.
Hraj v Story
AI textové dobrodružstvo je interaktívny príbeh alebo hra, v ktorej v texte opisuješ svoje akcie a AI pokračuje vo vytváraní sveta, postáv, následkov a ďalších volieb.
Áno. V LlamaGen Story môžeš začať zdarma a používať ho na tvorbu interaktívnych príbehových hier, roleplay session, fantasy simulácií a vetviacej sa fikcie.
Daj AI silnú premisu, jasnú rolu hráča, pravidlá žánru, motivácie postáv, riziká a jemné mechaniky ako inventár, dôveru, stopy či hodiny nebezpečenstva.
Áno. Story sa hodí na prototypovanie hráčskych volieb, vetiev scén, quest nápadov, vzťahov so spoločníkmi a herných systémov predtým, než začnieš stavať plnú hru.
Používaj v Story poznámky, súhrny a „bibliu“ príbehu, aby boli opakujúce sa postavy, lokality, stopy a pravidlá k dispozícii počas celého dobrodružstva.
Nie. Fantasy funguje obzvlášť dobre, ale môžeš vytvárať aj detektívky, horory, sci-fi, romantiku, slice-of-life, survival, školské drámy alebo dobrodružstvá v štýle visual novel.