AI rozdeľovač vrstiev obrázkov

AI Rozdeľovač vrstiev | Rozdeľte obrázok na vrstvy online

Nahrajte čistý obrázok a rozdeľte ho na pozadie, popredie, postavu, text, objekty, komiksové postavy, anime umenie, rekvizity alebo produktovú grafiku. Skontrolujte prvý hárok vrstiev a potom extrahujte samostatné priehľadné PNG vrstvy a exportujte ZIP alebo upraviteľné štartovacie PSD.

Začnite s jedným zdrojovým obrázkom

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Živý nástroj

Skúste online rozdeľovač obrázkov na vrstvy ešte pred ručným maskovaním.

Nahrajte reálny zdrojový obrázok priamo na stránke. Quick Mode vytvorí prvý hárok vrstiev na kontrolu; PRO ho vylepší, keď je zdroj čistý. Platený druhý priechod extrahuje samostatné priehľadné PNG vrstvy, ktoré možno stiahnuť jednotlivo, ako ZIP alebo ako upraviteľné štartovacie PSD.

Quick Mode zadarmoOddelenie pozadia, postavy, textu a objektovPRO model pre čistejšie oddelenieExport priehľadných PNG, ZIP a PSD
Odporúčané

Quick Mode

Odporúčané ako prvé. Jeden čitateľný PNG hárok vrstiev z jedného obrázka.

PRO

PRO Mode

Pokročilý model. Čistejšie oddelenie v rámci hárku assetov.

Workflow vrstvených assetov

Prejdite z plochého obrázka na upraviteľné vrstvené assety, ktoré váš tím môže animovať, upravovať a odovzdať do produkcie

AI Rozdeľovač vrstiev je nástroj na prevod obrázka na vrstvy pre tvorcov, ktorí už majú zdrojový obrázok, ale potrebujú praktické produkčné časti za ním: popredie, pozadie, postavu, vlasy, tvár, outfit, končatiny, text, objekty, rekvizity, detaily produktu a doplnky.

Primárne publikum

Dizajnéri, animátori, e-commerce tímy, herní umelci a tvorcovia motion komiksov

Vytvorené pre umelcov, indie herné tímy, animátorov, marketérov, e-commerce tímy a ACG tvorcov, ktorí chcú premeniť jeden plochý obrázok na znovu použiteľné produkčné assety bez toho, aby celú reláciu strávili maskovaním.

Plochý art brzdí pohyb

Vyleštené PNG nemôže žmurkať, meniť parallax, vymieňať rekvizity, izolovať produkty ani sa premeniť na sprite, kým sa hlavné časti neoddelia.

Ručné maskovanie míňa kreatívny čas

Výberové nástroje, čistenie okrajov a pomenovanie vrstiev môžu trvať dlhšie než prvý test animácie.

Revizionálne cykly sú drahé

Zmena jednej rukavice, tašky, topánky, chvosta, prilby alebo stuhy sa môže zmeniť na kompletné prekreslenie, keď sú všetky časti spojené.

Moment pochopenia

Predtým

Jeden pekný obrázok postavy, ktorý vyzerá hotovo, ale je stále uzamknutý ako jeden plochý bitmapový súbor.

Potom

Čitateľný hárok assetov s oddeleným popredím, pozadím, postavami, textom a objektmi, aby umelci mohli plánovať pohyb, upravovať detaily a odovzdať produkčné referencie.

Workflow rozdelenia vrstiev
  1. 1Nahrajte jeden čistý obrázok kreslenej postavy, hernej postavy, anime, maskota, produktu, rekvizity alebo grafického dizajnu.
  2. 2Najprv vygenerujte Quick hárok, aby ste skontrolovali, či sa viditeľné časti rozdeľujú dobre.
  3. 3Použite PRO, keď je zdroj čistý a projekt potrebuje kvalitnejší priechod.
  4. 4Stiahnite hárok pre motion blocking, plánovanie rigov alebo kreatívne úpravy.
Produkčné ROI
Minúty
Prvý hárok assetov

Vytvorte si kontrolný priechod rozdelenia ešte pred otvorením úplného manuálneho maskovacieho workflow.

1 obrázok
Znovu použiteľný produkčný štart

Prejdite z jedného obrázka postavy na časti pre animáciu, hry a odovzdanie úprav.

Prípadová štúdia

Obrázok maskota do plánu pohybu

Brand maskot sa môže z jednej statickej ilustrácie presunúť do oddelených referencií hlavy, chvosta, topánok, tašky, oblečenia a doplnkov pre rýchle plánovanie animácie.

Výsledok

Umelci môžu skontrolovať, ktoré časti sú použiteľné, rozhodnúť sa, či spustiť PRO znova, a začať čistenie od konkrétneho hárku namiesto prázdnej maskovacej relácie.

LlamaGen workflow vrstiev

príprava kreslených, anime a herných assetov

Ako to funguje

Obrázok na vrstvy v troch jasných krokoch

Vnímajte AI Rozdeľovač vrstiev ako prvý čistý priechod: nahrajte jeden obrázok, vygenerujte hárok vrstiev a potom výsledok použite vo svojom editore, animačnom workflow alebo hernom asset pipeline.

  1. 1

    Začnite s jedným čistým obrázkom

    Použite full-body art postavy, art maskota, anime key art, herné koncepty, produktové zábery, grafické dizajny, rekvizity alebo produktové ilustrácie s viditeľnými okrajmi.

  2. 2

    Vygenerujte prvý hárok

    Quick Mode vytvorí rýchly vizuálny kontrolný bod, aby tím videl vlasy, tvár, oblečenie, ruky, rekvizity, topánky, pozadie, text, objekty a doplnky v kontexte.

  3. 3

    Upgradujte len vtedy, keď sa to oplatí

    PRO Mode je najlepší až vtedy, keď prvý hárok potvrdí, že zdroj je čitateľný a projekt potrebuje čistejší modelový priechod.

  4. 4

    Odovzdajte s istotou

    Použite stiahnutý hárok pre motion blocking, plánovanie rigov, referencie spriteov, prekresľovanie alebo kreatívne compositing.

Cieľom je kontrolovateľný produkčný východiskový bod, nie nejasné AI demo.

Dekompozícia vrstiev

AI nájde časti,vy zachováte rozloženie

Nástroj AI layer splitter analyzuje vaše dielo a identifikuje rôzne prvky, ako sú postavy, pozadia a objekty, pričom vytvára samostatné vrstvy. Pomocou AI rozkladá obrázky pri zachovaní rozloženia, hierarchie a zámeru dizajnu a funguje najlepšie pri grafickom dizajne, ilustrovaných produktoch, art postáv a čistých herných assetoch.

Zdrojový obrázok
Mapa častí
Hárok assetov
Odovzdanie
Layer Decomposition je schopnosť AI agenta, ktorá rozdeľuje jeden obrázok na logické, upraviteľné vizuálne vrstvy, ako sú popredie, pozadie a objekty.
AI-powered oddelenie vrstiev pre dizajnérov, animátorov a e-commerce tímy. Automaticky oddeľte pozadie, subjekty, text a objekty.
Rozdeľte koncepty herných postáv na praktické referencie pre spritey, UI portréty, inventárne rekvizity, varianty vybavenia a animačné testy pomocou AI layer splitter pre herné assety.
Použite prvý hárok image separate layers na rozhodnutie, či zdroj potrebuje čistenie, orezy alebo PRO priechod pred hlbšou produkčnou prácou.
Vytvoriť hárok vrstiev
AI pipeline rozdeľovača vrstiev zobrazujúca cyberpunk postavu z hry rozdelenú na produkčné asset časti
Pokrytie príkladov

Postavené okolo typov postáv, ktoré tvorcovia skutočne nahrávajú

Galéria je usporiadaná podľa hlavných produkčných scenárov: kreslené maskoty, herné postavy, anime postavy a workflow image to layers založené na objektoch. Každý príklad používa originálny AI generovaný zdrojový obrázok a zodpovedajúci rozdelený hárok assetov.

Kreslené postavy

Maskoti, detské postavy, hrdinovia v štýle nálepiek a postavy motion komiksov s výraznými rekvizitami a doplnkami.

Štúdiový maskot červená panda
Maskot doručovania s oblakom
Kreslené dieťa z vesmírneho kempu

Herné postavy

RPG hrdinovia, cyber runneri, pohodové NPC, vrstvy výbavy, zbrane, referencie inventára a hárky na prípravu spriteov.

Lesný rytier z RPG
Cyber runner hrdina
Pohodové NPC alchymistky

Anime postavy

Moderné anime key art s oddelením vlasov, uniformy, stuhy, prilby, rukavíc, topánok, postroja a prívesku.

Študent magickej akadémie
Mecha pilot
Mapa produkčných scenárov

Zlaďte hárok vrstiev s úlohou, ktorú váš tím skutočne robí

AI Rozdeľovač vrstiev je najužitočnejší vtedy, keď má výsledok cieľ. Tieto scenáre vysvetľujú, aký zdrojový obrázok nahrať, ktoré časti skontrolovať a ako hárok putuje do animácie, hier, komiksov, e-commerce alebo brand produkcie.

Animácia maskota

Premeniť brand postavu na pohybové referencie

Použite čistú pózu maskota, keď potrebujete nálepky pre sociálne siete, krátke reklamy, motion na landing page alebo jednoduché plánovanie rigov.

Zdroj na nahratie

Celopostavový maskot s viditeľnou tvárou, rukami, topánkami, chvostom, rekvizitami a okrajmi oblečenia.

Užitočné vrstvy na kontrolu

HlavaRukyTopánkyChvostRekvizityOblečenie

Produkčné odovzdanie

Dajte animátorom hárok častí na kontrolu skôr, než začnú obkresľovať, prekresľovať alebo rigovať finálny pohyb.

Príprava indie herných assetov

Rozdeľte koncept postavy na sprite a UI referencie

Použite schválený herný art, keď tím potrebuje varianty výbavy, ikony inventára, profilový art alebo rýchle skúmanie póz.

Zdroj na nahratie

Čitateľný koncept postavy s jasným brnením, zbraňami, taškou, plášťom, vlasmi, topánkami a siluetou.

Užitočné vrstvy na kontrolu

ZbraňBrneniePlášťTopánkyTaškaUI rekvizita

Produkčné odovzdanie

Použite hárok ako štartovaciu referenciu pre čistenie spriteov, výmenu výbavy a art pre hru.

Anime a ACG úpravy

Oddelte časti key artu pred zmenou výrazu alebo oblečenia

Použite anime štýl postáv, keď potrebujete kontrolu nad vlasmi, tvárou, uniformou, stuhou, rukavicou, prilbou alebo doplnkom.

Zdroj na nahratie

Jedna anime postava so silnými kontúrami, viditeľnými detailmi oblečenia a minimálnym rušením pozadia.

Užitočné vrstvy na kontrolu

VlasyTvárUniformaStuhaRukaviceDoplnok

Produkčné odovzdanie

Skontrolujte hárok pred úpravami výrazu, variantmi outfitu, kartami postáv alebo krátkymi animatik testami.

Komiksové a reklamné iterácie

Uľahčite úpravy schváleného artu bez prekresľovania všetkého

Použite kampaňové postavy, rekvizity alebo ilustrované produkty, keď sa posledné úpravy stále dotýkajú drobných vizuálnych častí.

Zdroj na nahratie

Vyleštená ilustrácia s objektom v strede, viditeľnými okrajmi a hlavnými cieľmi úprav bez prekážok.

Užitočné vrstvy na kontrolu

ObjektRukyDoplnokOblasť logaRekvizitaPozadie

Produkčné odovzdanie

Dajte dizajnérom konkrétny hárok na výmenu rekvizít, varianty bezpečné pre copy a compositing experimenty.

Kvalita vstupu

Dobré výsledky z obrázka na vrstvy začínajú zdrojom, ktorý model dokáže prečítať

Nástroj je najsilnejší, keď je subjekt čistý, celý a viditeľne oddelený. Nie je to skratka pre každú preplnenú fotku, hárok skíc, zakrytú pózu alebo husté rozloženie, kde sa popredie, pozadie, text a objekty výrazne prekrývajú.

Najlepšie zdroje

  • Jedna jasná kreslená, anime, herná, maskotská, produktová, rekvizitná, grafická alebo ilustrovaná postava
  • Celá silueta je viditeľná s priestorom okolo rúk, vlasov, topánok, chvosta, plášťa, tašky, zbraní alebo rekvizít
  • Jednoduché pozadie, čisté línie, čitateľné farby a hlavné časti nie sú skryté za telom

Tomuto sa vyhnite

  • Preplnené scény, prekrývajúci sa ľudia, husté fotopozadia alebo drobné doplnky
  • Skicové stopy, ručne písané poznámky, vodidlá na papieri, tiene alebo nízke rozlíšenie kompresie
  • Orezané chodidlá, zakryté ruky, skryté rekvizity, priehľadná látka a časti, ktoré model nevidí

Cesta obnovy

  • Najprv spustite Quick Mode a skontrolujte hárok pred tým, než miniete kredity na ďalší priechod
  • Orežte bližšie, vyčistite značky pozadia a dajte subjektu viac priestoru
  • Použite PRO len vtedy, keď prvý hárok potvrdí, že zdroj je štrukturálne čitateľný
Príručka na kontrolu výsledku

Zistite, kedy je rozdelenie vrstiev vhodné pre produkciu

Vygenerovaný hárok by sa mal hodnotiť ako prvý produkčný priechod, nie ako magický finálny súbor. Použite kontrolný zoznam na rozhodnutie, či stiahnuť, spustiť znova, orezať zdroj alebo prejsť na PRO po tom, čo image layer separator identifikuje použiteľné oblasti popredia, pozadia, postavy, objektov a textu.

Kontrolné body prijatia
  • Pôvodná postava zostáva po oddelení rozpoznateľná.
  • Najdôležitejšie produkčné časti sú viditeľné ako samostatné prvky hárku, vrátane postáv, detailov popredia, dielov pozadia, textu, rekvizít alebo objektov, keď sú prítomné.
  • Žiadna kritická časť nie je odrezaná, príliš rozmazaná alebo nahradená iným dizajnom.
  • Tím vie pomenovať ďalší krok: stiahnuť, vyčistiť, spustiť Quick znova alebo skúsiť PRO.

Čitateľnosť častí

Slabý výsledok

Dôležité časti sú spojené, náhodne duplikované alebo skryté pod vizuálnym chaosom.

Výsledok vhodný pre produkciu

Hárok umožňuje ľahko identifikovať hlavné viditeľné časti na prvý pohľad: hlavu, končatiny, oblečenie, rekvizity, doplnky a diely pozadia.

Zachovanie štýlu

Slabý výsledok

Postava vyzerá ako nový dizajn s inými proporciami, farbami, kvalitou línií alebo osobnosťou.

Výsledok vhodný pre produkciu

Oddelené časti stále pôsobia prepojene s pôvodným art direction, s rozpoznateľnou siluetou, paletou a identitou postavy.

Cesta úprav

Slabý výsledok

Hárok je zaujímavý, ale tím nevie, čo má ďalej obkresliť, prekresliť, zamaskovať alebo testovať.

Výsledok vhodný pre produkciu

Umelci môžu okamžite vybrať časti na čistenie, blokovanie rigov, referenciu spriteov, výmenu rekvizít alebo compositing testy.

Diagnostika zdroja

Slabý výsledok

Zlé rozdelenie neposkytne žiadnu stopu, či problém vznikol v modeli alebo v nahranom obrázku.

Výsledok vhodný pre produkciu

Výsledok ukáže, čo treba opraviť ďalej: orezať bližšie, odstrániť skicové stopy, dať väčší okraj, zjednodušiť pozadie alebo použiť PRO.

Vyberte si workflow vrstiev

Prehľadnejšia cesta z plochého obrázka k upraviteľným assetom vo vrstvách

Premeniť jeden hotový obrázok na oddelené vizuálne časti, ktoré sa ľahšie kontrolujú, upravujú, animujú alebo znovu skladajú.

Rozdeľte obrázok na vrstvy online pred otvorením Photoshopu

Nahrajte čistý obrázok a vytvorte čitateľný PNG hárok vrstiev s popredím, pozadím, postavou, objektmi, textom, oblečením, rekvizitami a doplnkami v jednom výsledku.

  • Najlepšie pre čisté fotky, ilustrácie, grafický dizajn, produktové zábery a art postáv.
  • Užitočné pred manuálnym čistením v Photoshope, Figma, Procreate, After Effects alebo v hernom pipeline.

Použite image layer separator pred detailným editovaním

Image layer separator pomáha dizajnérom, marketérom, animátorom a herným tímom zistiť, ktoré časti zdrojového obrázka sa môžu stať upraviteľnými assetmi. Namiesto prekresľovania každého prvku od nuly môžu tímy vygenerovať PNG hárok vrstiev, porovnať pôvodný obrázok s oddeleným výsledkom a rozhodnúť sa, či zdroj potrebuje orezať, vyčistiť, použiť Quick Mode alebo PRO priechod.

  • Automaticky oddeľte pozadie, subjekty, viditeľné objekty, text a rekvizity.
  • Zachovajte zámer rozloženia, aby hárok stále zodpovedal kompozícii zdroja.

Vytvorte hárok image separate layers pre hry a animáciu

Vytvorte stiahnuteľný hárok pre prípravu spriteov, plánovanie rigov, motion komiksy, e-commerce úpravy, varianty nálepiek alebo odovzdanie postavy. Funguje najlepšie, keď má jedna jasná postava viditeľné okraje a minimálne prekrytie.

  • Skontrolujte časti postavy, doplnky, vybavenie a prvky prostredia vedľa seba.
  • Použite hárok ako produkčnú referenciu pred obnovou finálnych upraviteľných súborov.
Kontrolný zoznam odovzdania

Čo si ponechať predtým, než hárok opustí LlamaGen

Najlepší workflow rozdelenia vrstiev zachováva kontext. Ponechajte zdroj, vygenerovaný hárok a krátku poznámku k revízii, aby ďalší umelec vedel, čo použiť a čo ešte potrebuje vyčistiť.

Zachovajte kontext zdroja

Pôvodný obrázok vysvetlí zámer, keď si oddelený hárok neskôr pozrie animátor, herný umelec alebo dizajnér.

  • Uložte zdrojový obrázok vedľa vygenerovaného hárku.
  • Ponechajte výrez, ktorý priniesol najlepší výsledok.
  • Poznačte, či beh použil Quick Mode alebo PRO Mode.

Označte, čo je použiteľné

Prvý hárok je hodnotnejší, keď tím vie, ktoré časti sú pripravené a ktoré ešte potrebujú ručné dokončenie.

  • Zakrúžkujte časti, ktoré sú dosť čisté na obkreslenie alebo referenciu.
  • Označte spojené okraje, chýbajúce doplnky alebo detaily mimo štýlu modelu.
  • Rozhodnite sa, či sa opätovné spustenie oplatí za kredity ešte pred začiatkom čistenia.

Prejdite do produkcie

Použite hárok a exportované priehľadné vrstvy ako praktický most do animácie, prípravy spriteov, úprav komiksu alebo compositingu. PSD je upraviteľný štartovací súbor, nie zaručený finálny produkčný asset.

  • Použite oddelené časti pre motion blocking a plánovanie rigov.
  • Vytvorte varianty spriteov, UI, rekvizít alebo nálepiek z najsilnejších častí.
  • Odovzdajte hárok umelcom ako referenciu pre finálne ručné doladenie.

AI Rozdeľovač vrstiev dáva tímom rýchlejší prvý priechod; finálne doručované assety však stále profitujú z ľudskej kontroly a čistenia.

FAQ k AI Rozdeľovaču vrstiev

Čo je AI Rozdeľovač vrstiev?

AI Rozdeľovač vrstiev premení jeden plochý obrázok na čitateľný PNG hárok vrstiev s viditeľným pozadím, subjektmi, textom, rekvizitami, objektmi, detailmi produktu a časticami postavy oddelenými pre úpravy, animáciu, art pre hry, motion komiksy, e-commerce a compositing workflow.

Môžem rozdeliť obrázok na vrstvy online zadarmo?

Áno. Quick Mode je bezplatný online štartovací bod pre výsledok obrázka na vrstvy, ktorý sa dá skontrolovať. Použite ho na testovanie, či sa zdrojový obrázok rozdeľuje dobre, skôr než miniete čas na ručné maskovanie alebo upgradovanie pre čistejší PRO priechod.

Existuje AI alebo plugin, ktorý mi pomôže rýchlo rozdeliť objekty na vrstvy?

Áno. AI Rozdeľovač vrstiev funguje ako webový AI image layer separator: nahrajte jeden obrázok, nechajte model identifikovať subjekty, pozadia, text, rekvizity a objekty a potom stiahnite hárok obrázka na vrstvy na kontrolu. Najrýchlejší je pre čisté fotky, grafický dizajn, ilustrované produkty, herné assety a art postáv; zložité obrázky môžu stále potrebovať manuálne čistenie vo Photoshope, Figma alebo inom editore.

Ako premením obrázok na vrstvy na editovanie?

Nahrajte čistý obrázok, spustite Quick Mode a skontrolujte vygenerovaný hárok obrázka na vrstvy. Výsledok oddelí viditeľné popredie, pozadie, subjekt, text, rekvizity a objekty do praktickej referencie, ktorú môžete použiť na úpravy, compositing, blokovanie animácie, prípravu spriteov alebo manuálne čistenie.

Exportuje AI Rozdeľovač vrstiev PSD súbor s upraviteľnými vrstvami?

Áno. Po vygenerovaní prvého hárku vrstiev môže platený druhý priechod extrahovať jednotlivé priehľadné PNG vrstvy. Môžete si ich stiahnuť samostatne, zabaliť ako ZIP alebo exportovať upraviteľné štartovacie PSD. Zložité okraje a preplnené zdroje môžu stále potrebovať manuálne čistenie pred odovzdaním do produkcie.

Čo je Layer Decomposition?

Layer Decomposition je schopnosť AI agenta, ktorá rozdeľuje jeden obrázok na logické, upraviteľné vizuálne vrstvy, ako sú popredie, pozadie, subjekty, text a objekty. Pomáha tímom prejsť z plochého obrázka na praktický hárok vrstiev na kontrolu, úpravy, animáciu a produkčné odovzdanie.

Môžem to používať podobne ako Qwen Image Layered na online úpravu vrstiev?

Áno. LlamaGen AI Rozdeľovač vrstiev oddelí pozadie, text, subjekty a viditeľné objekty v prehliadači a poskytne stiahnuteľný hárok assetov na následné úpravy.

Aké obrázky fungujú najlepšie?

Najlepšie fungujú čisté ilustrované subjekty: kreslené maskoty, anime postavy, herné postavy, grafika v produktovom štýle, rekvizity a celopostavové návrhy s viditeľnými vlasmi, oblečením, končatinami, topánkami, zbraňami, taškami, chvostmi, textom, objektmi alebo doplnkami.

Môžem to použiť na kreslené postavy?

Áno. Kreslené postavy a maskoti patria medzi najsilnejšie použitia, pretože kontúry, rekvizity, oblečenie, ruky, topánky a tvárové časti sú často dostatočne jasné, aby vytvorili užitočný hárok.

Môžem to použiť na herné postavy a spritey?

Áno. AI Rozdeľovač vrstiev pre herné assety dokáže premeniť čisté koncepty postáv na štartovací bod pre sprite referencie, varianty póz, ikony inventára, úpravy výbavy, UI portréty a blokovanie animácie.

Môžem to použiť na anime postavy?

Áno. Anime štýl postáv sa dá rozdeliť na viditeľné referencie vlasov, tváre, outfitu, stuhy, rukavíc, topánok, rekvizít, prilby a doplnkov, keď je zdrojový obrázok čistý.

Aký je rozdiel medzi Quick Mode a PRO Mode?

Quick Mode vytvorí rýchly hárok assetov na kontrolu. PRO Mode používa vylepšený model pre čistejšie oddelenie, keď je zdrojový obrázok čitateľný a projekt potrebuje kvalitnejší priechod.

Rozdeli sa každý obrázok dokonale?

Nie. Veľmi preplnené scény, skryté časti tela, prekrývajúce sa subjekty, skicové stopy, silné tiene, orezané končatiny alebo drobné doplnky môžu stále potrebovať čistenie zdroja alebo ručné dokončenie.

Môžem výsledok použiť komerčne?

Vygenerované výstupy môžete používať podľa svojho plánu a podmienok LlamaGen. Uistite sa tiež, že máte práva na zdrojový obrázok, ktorý nahrávate.

Pripravené na rozdelenie

Premeniť jeden obrázok postavy na produkčne pripravené časti

Začnite s prednahraným vzorom, nahrajte vlastnú kreslenú, anime alebo hernú postavu a vytvorte hárok vrstiev na kontrolu v priebehu minút. Použite prvý výsledok na rozhodnutie, či stačí Quick alebo sa oplatí PRO priechod.