Quick Mode
Odporúčané na začiatok. Jeden prehľadný asset sheet z jedného obrázka.
Nahrajte jeden kvalitne spracovaný obrázok postavy a premeňte ho na prehľadný sheet s časťami pre plánovanie animácie, prípravu herných spritov, Live2D, motion comics a rýchle kreatívne úpravy.
Workbench sa spúšťa so skutočnou ukážkou, takže výsledok pred/po uvidíte hneď. Quick Mode použite na rýchly sheet pripravený na kontrolu, PRO zvoľte vtedy, keď si čistý zdroj zaslúži kvalitnejšie rozdelenie.
Odporúčané na začiatok. Jeden prehľadný asset sheet z jedného obrázka.
Pokročilý model. Čistejšie rozdelenie v rámci asset sheetu.
AI Layer Splitter je pre tvorcov, ktorí už majú silný obrázok postavy, ale potrebujú praktické produkčné prvky za ním: vlasy, tvár, outfit, končatiny, rekvizity, doplnky a oddelenie pozadia.
Stránka je určená umelcom, indie herným tímom, animátorom, marketérom a ACG tvorcom, ktorí potrebujú premeniť jeden krásny obrázok na znovupoužiteľné produkčné assety bez toho, aby celé sedenie strávili maskovaním.
Vyleštený PNG nevie žmurkať, vytvárať paralaxu, meniť rekvizity ani sa stať spritom, kým nie sú hlavné časti oddelené.
Nástroje na výber, čistenie okrajov a pomenovanie vrstiev môžu trvať dlhšie než prvý test animácie.
Zmena jednej rukavice, tašky, topánky, chvosta, helmy alebo stuhy sa môže zmeniť na úplné prekreslenie, keď je všetko zliate do jedného celku.
Before
Jeden atraktívny obrázok postavy, ktorý pôsobí hotovo, ale je stále uzamknutý ako jedna plochá bitmapa.
After
Prehľadný asset sheet s oddelenými viditeľnými časťami, aby umelci mohli plánovať pohyb, upravovať detaily a odovzdávať produkčné podklady.
Vytvorte rozdelenie pripravené na kontrolu ešte pred otvorením plného workflow ručného maskovania.
Prejdite od jedného obrázka postavy k častiam pripraveným na animáciu, hru a odovzdanie na úpravy.
Case study
Brandový maskot sa môže posunúť z jednej statickej ilustrácie na oddelené referencie hlavy, chvosta, topánok, tašky, oblečenia a doplnkov pre rýchle plánovanie animácie.
Výsledok
Umelci môžu skontrolovať, ktoré časti sú použiteľné, rozhodnúť sa, či spustiť PRO znova, a začať čistenie z konkrétneho sheetu namiesto prázdnej maskovacej relácie.
LlamaGen layer workflow
príprava assetov pre kreslené, anime a herné projekty
Používajte AI Layer Splitter ako prvý produkčný krok: overte, ktoré časti sa dajú oddeliť, skontrolujte sheet a potom ho odovzdajte do animácie, herného artu alebo editačných nástrojov.
Použite full-body art postavy, art maskota, anime key art, herné koncepty, rekvizity alebo ilustrované produktové vizuály s viditeľnými hranami.
Quick Mode vytvorí rýchly vizuálny checkpoint, aby tím videl vlasy, tvár, oblečenie, ruky, rekvizity, topánky a doplnky v kontexte.
PRO Mode je najlepší po tom, čo prvý sheet potvrdí čitateľnosť zdroja a projekt potrebuje čistejší priechod modelu.
Použite stiahnutý sheet na blokovanie pohybu, plánovanie rigu, referencie pre sprity, prekreslenie alebo kreatívnu kompozíciu.
Cieľom je produkčný štartovací bod pripravený na kontrolu, nie neurčitá AI ukážka.
Dobrý split sheet dá tímu vrstvy na plánovanie, ktoré potrebuje: pôvodný zdroj, oddelené viditeľné časti, prehľadný asset sheet a cestu k odovzdaniu pre animáciu, hry a úpravy.

Galéria je usporiadaná podľa hlavných produkčných scenárov: kreslení maskoti, herné postavy a anime postavy. Každý príklad používa pôvodný AI-generovaný zdrojový obrázok a zodpovedajúci rozdelený asset sheet.
Maskoti, detské postavy, hrdinovia v štýle nálepiek a postavy pre motion comics s výraznými rekvizitami a doplnkami.
RPG hrdinovia, cyber bežci, cozy NPC postavy, vrstvy výbavy, zbrane, inventárové referencie a sheety pre prípravu spritov.
Moderný anime key art s oddelením vlasov, uniformy, stuhy, helmy, rukavíc, čižiem, popruhov a príveskov.
AI Layer Splitter je najužitočnejší vtedy, keď má výstup jasný cieľ. Tieto scenáre vysvetľujú, aký zdrojový obrázok nahrať, ktoré časti kontrolovať a ako sa sheet posúva do animácie, hier, komiksov alebo brandovej produkcie.
Animácia maskota
Použite čistú pózu maskota, keď potrebujete sociálne nálepky, krátke reklamy, pohyb na landing page alebo jednoduché plánovanie rigu.
Zdroj na nahranie
Maskot celej postavy s viditeľnou tvárou, rukami, topánkami, chvostom, rekvizitami a hranami oblečenia.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Dajte animátorom sheet s časťami pripravený na kontrolu ešte pred trasovaním, prekresľovaním alebo rigovaním finálneho pohybu.
Príprava assetov pre indie hru
Použite schválený herný art, keď tím potrebuje varianty výbavy, ikony inventára, profilový art alebo rýchle skúmanie póz.
Zdroj na nahranie
Čitateľný koncept postavy s jasnou zbrojou, zbraňami, taškou, plášťom, vlasmi, čižmami a siluetou.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Použite sheet ako počiatočnú referenciu pre čistenie spritov, výmenu výbavy a art pre gameplay.
Anime a ACG úpravy
Použite anime art postavy, keď potrebujete kontrolu nad vlasmi, tvárou, uniformou, stuhou, rukavicou, helmou alebo doplnkom.
Zdroj na nahranie
Jedna anime postava s výraznými obrysmi, viditeľnými detailmi outfitu a minimálnym ruchom na pozadí.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Skontrolujte sheet pred úpravami výrazov, variantmi outfitu, kartami postáv alebo krátkymi animatic testami.
Iterácie komiksu a reklamy
Použite postavy kampane, rekvizity alebo ilustrované produkty, keď sa na poslednú chvíľu upravujú malé vizuálne časti.
Zdroj na nahranie
Vyleštená ilustrácia s objektom uprostred, viditeľnými hranami a hlavnými cieľmi úprav bez zakrytia.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Dajte dizajnérom konkrétny sheet na výmenu rekvizít, varianty bezpečné pre text a kompozičné experimenty.
Nástroj je najsilnejší vtedy, keď je objekt čistý, celý a viditeľne oddelený. Nie je to skratka pre každú preplnenú fotografiu, skicový sheet alebo zakrytú pózu.
Vygenerovaný sheet treba hodnotiť ako prvý produkčný priechod, nie ako magický finálny súbor. Podľa checklistu sa rozhodnite, či sťahovať, spustiť znova, orezať zdroj alebo prejsť na PRO.
Slabý výsledok
Dôležité časti sú roztečené dokopy, náhodne zdvojené alebo skryté vo vizuálnom šume.
Výsledok použiteľný v produkcii
Sheet umožňuje na prvý pohľad ľahko rozpoznať hlavné viditeľné časti: hlavu, končatiny, oblečenie, rekvizity, doplnky a prvky pozadia.
Slabý výsledok
Postava pôsobí ako nový dizajn s inými proporciami, farbami, kvalitou liniek alebo osobnosťou.
Výsledok použiteľný v produkcii
Oddelené časti stále pôsobia prepojene s pôvodným art directionom, s rozpoznateľnou siluetou, paletou a identitou postavy.
Slabý výsledok
Sheet je zaujímavý, ale tím nevie, čo má ďalej trasovať, prekresľovať, maskovať alebo testovať.
Výsledok použiteľný v produkcii
Umelci si môžu hneď vybrať časti na dočistenie, blokovanie rigu, referenciu pre sprity, výmenu rekvizít alebo kompozičné testy.
Slabý výsledok
Zo slabého rozdelenia nie je jasné, či problém spôsobil model alebo nahraný obrázok.
Výsledok použiteľný v produkcii
Výsledok ukáže, čo opraviť ďalej: orezať bližšie, odstrániť skicové značky, pridať okraj, zjednodušiť pozadie alebo použiť PRO.
Každá karta spája jeden pôvodný zdrojový obrázok s jeho zodpovedajúcim rozdeleným asset sheetom. Kreslené a herné príklady sú zámerne bohaté, pretože práve tie sa v produkcii nahrávajú najčastejšie.


Maskot postavy so slúchadlami, mikinou, taškou cez plece, chvostom, topánkami a kresliacimi nástrojmi sa zmení na praktický sheet na kontrolu animácie.


Kreslený hrdina v štýle nálepky sa zmení na sheet s častami ako šál, taška, topánky, okuliare, ruky a zaoblené komponenty tela.


Ilustrácia detského astronauta sa zmení na sheet pre helmu, skafander, rukavice, topánky, nášivky, batoh a prvky motion comicu.


Fantasy herná postava je rozdelená na zbroj, plášť, meč, štít, kapsy, čižmy, končatiny a znovupoužiteľné referencie pre sprity.


Cyberpunková akčná postava sa zmení na detailnú referenciu častí pre bundu, visor, rukavice, topánky, popruhy, obušok a časti tela.


Cozy NPC s klobúkom, zásterou, taškou na elixíry, fľaškami, mapou, čižmami a teplým oblečením sa zmení na znovupoužiteľný produkčný sheet pre hru.


Anime key art s uniformou, stuhou, čarovnou paličkou, vlasmi, príveskom, rukavicami a čižmami sa zmení na sheet častí pre úpravy a testy pohybu.


Sci-fi anime pilot je oddelený na vlasy, tvár, bundu, rukavice, popruhy, čižmy, helmu a časti tela.
Turn one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
Upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
Create a downloadable sheet for sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, or character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Najlepší workflow rozdelenia vrstiev zachováva kontext. Uložte zdroj, vygenerovaný sheet a krátku poznámku z kontroly, aby ďalší umelec vedel, čo použiť a čo ešte potrebuje dočistenie.
Pôvodný obrázok vysvetľuje zámer, keď si animátor, herný umelec alebo dizajnér oddelený sheet pozrie neskôr.
Prvý sheet má väčšiu hodnotu, keď tím vie, ktoré časti sú pripravené a ktoré ešte potrebujú ručné dokončenie.
Používajte sheet ako praktický most k animácii, príprave spritov, úpravám komiksu alebo kompozícii namiesto toho, aby ste ho brali ako finálnu náhradu PSD.
AI Layer Splitter dáva tímom rýchlejší prvý priechod; finálne assety pripravené na nasadenie stále ťažia z ľudskej kontroly a dočistenia.
AI Layer Splitter premení jeden plochý obrázok na prehľadný asset sheet s oddelenými viditeľnými časťami postavy pre animáciu, herný art, motion comics a workflow úprav.
Najlepšie fungujú čisté ilustrované objekty: kreslení maskoti, anime postavy, herné postavy, rekvizity a full-body dizajny s viditeľnými vlasmi, oblečením, končatinami, topánkami, zbraňami, taškami, chvostmi alebo doplnkami.
Áno. Kreslené postavy a maskoti patria medzi najsilnejšie use casey, pretože obrysy, rekvizity, oblečenie, ruky, topánky a časti tváre bývajú často dosť čitateľné na vytvorenie užitočného sheetu.
Áno. Herné tímy môžu vygenerovaný sheet použiť ako východiskový bod pre referencie spritov, varianty póz, ikony inventára, úpravy výbavy, UI portréty a blokovanie animácie.
Áno. Postavy v anime štýle sa dajú rozdeliť na viditeľné referencie vlasov, tváre, outfitu, stuhy, rukavice, čižmy, rekvizity, helmy a doplnkov, keď je zdrojový obrázok čistý.
Quick Mode vytvorí rýchly asset sheet pripravený na kontrolu. PRO Mode používa vylepšený model na čistejšie oddelenie vtedy, keď je zdrojový obrázok čitateľný a projekt potrebuje kvalitnejší priechod.
Nie. Veľmi preplnené scény, skryté časti tela, prekrývajúce sa objekty, skicové značky, výrazné tiene, orezané končatiny alebo drobné doplnky môžu stále vyžadovať úpravu zdroja alebo ručné dokončenie.
Vygenerované výstupy môžete používať podľa svojho plánu LlamaGen a podmienok používania. Zároveň sa uistite, že máte práva aj na zdrojový obrázok, ktorý nahrávate.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Začnite s prednahranou ukážkou, nahrajte vlastnú kreslenú, anime alebo hernú postavu a vytvorte prehľadný layer sheet za pár minút.