Quick Mode
Odporúčané ako prvé. Jeden čitateľný PNG hárok vrstiev z jedného obrázka.
Nahrajte čistý obrázok a rozdeľte ho na pozadie, popredie, postavu, text, objekty, komiksové postavy, anime umenie, rekvizity alebo produktovú grafiku. Skontrolujte prvý hárok vrstiev a potom extrahujte samostatné priehľadné PNG vrstvy a exportujte ZIP alebo upraviteľné štartovacie PSD.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Nahrajte reálny zdrojový obrázok priamo na stránke. Quick Mode vytvorí prvý hárok vrstiev na kontrolu; PRO ho vylepší, keď je zdroj čistý. Platený druhý priechod extrahuje samostatné priehľadné PNG vrstvy, ktoré možno stiahnuť jednotlivo, ako ZIP alebo ako upraviteľné štartovacie PSD.
Odporúčané ako prvé. Jeden čitateľný PNG hárok vrstiev z jedného obrázka.
Pokročilý model. Čistejšie oddelenie v rámci hárku assetov.
AI Rozdeľovač vrstiev je nástroj na prevod obrázka na vrstvy pre tvorcov, ktorí už majú zdrojový obrázok, ale potrebujú praktické produkčné časti za ním: popredie, pozadie, postavu, vlasy, tvár, outfit, končatiny, text, objekty, rekvizity, detaily produktu a doplnky.
Vytvorené pre umelcov, indie herné tímy, animátorov, marketérov, e-commerce tímy a ACG tvorcov, ktorí chcú premeniť jeden plochý obrázok na znovu použiteľné produkčné assety bez toho, aby celú reláciu strávili maskovaním.
Vyleštené PNG nemôže žmurkať, meniť parallax, vymieňať rekvizity, izolovať produkty ani sa premeniť na sprite, kým sa hlavné časti neoddelia.
Výberové nástroje, čistenie okrajov a pomenovanie vrstiev môžu trvať dlhšie než prvý test animácie.
Zmena jednej rukavice, tašky, topánky, chvosta, prilby alebo stuhy sa môže zmeniť na kompletné prekreslenie, keď sú všetky časti spojené.
Predtým
Jeden pekný obrázok postavy, ktorý vyzerá hotovo, ale je stále uzamknutý ako jeden plochý bitmapový súbor.
Potom
Čitateľný hárok assetov s oddeleným popredím, pozadím, postavami, textom a objektmi, aby umelci mohli plánovať pohyb, upravovať detaily a odovzdať produkčné referencie.
Vytvorte si kontrolný priechod rozdelenia ešte pred otvorením úplného manuálneho maskovacieho workflow.
Prejdite z jedného obrázka postavy na časti pre animáciu, hry a odovzdanie úprav.
Prípadová štúdia
Brand maskot sa môže z jednej statickej ilustrácie presunúť do oddelených referencií hlavy, chvosta, topánok, tašky, oblečenia a doplnkov pre rýchle plánovanie animácie.
Výsledok
Umelci môžu skontrolovať, ktoré časti sú použiteľné, rozhodnúť sa, či spustiť PRO znova, a začať čistenie od konkrétneho hárku namiesto prázdnej maskovacej relácie.
LlamaGen workflow vrstiev
príprava kreslených, anime a herných assetov
Vnímajte AI Rozdeľovač vrstiev ako prvý čistý priechod: nahrajte jeden obrázok, vygenerujte hárok vrstiev a potom výsledok použite vo svojom editore, animačnom workflow alebo hernom asset pipeline.
Použite full-body art postavy, art maskota, anime key art, herné koncepty, produktové zábery, grafické dizajny, rekvizity alebo produktové ilustrácie s viditeľnými okrajmi.
Quick Mode vytvorí rýchly vizuálny kontrolný bod, aby tím videl vlasy, tvár, oblečenie, ruky, rekvizity, topánky, pozadie, text, objekty a doplnky v kontexte.
PRO Mode je najlepší až vtedy, keď prvý hárok potvrdí, že zdroj je čitateľný a projekt potrebuje čistejší modelový priechod.
Použite stiahnutý hárok pre motion blocking, plánovanie rigov, referencie spriteov, prekresľovanie alebo kreatívne compositing.
Cieľom je kontrolovateľný produkčný východiskový bod, nie nejasné AI demo.
Nástroj AI layer splitter analyzuje vaše dielo a identifikuje rôzne prvky, ako sú postavy, pozadia a objekty, pričom vytvára samostatné vrstvy. Pomocou AI rozkladá obrázky pri zachovaní rozloženia, hierarchie a zámeru dizajnu a funguje najlepšie pri grafickom dizajne, ilustrovaných produktoch, art postáv a čistých herných assetoch.

Galéria je usporiadaná podľa hlavných produkčných scenárov: kreslené maskoty, herné postavy, anime postavy a workflow image to layers založené na objektoch. Každý príklad používa originálny AI generovaný zdrojový obrázok a zodpovedajúci rozdelený hárok assetov.
Maskoti, detské postavy, hrdinovia v štýle nálepiek a postavy motion komiksov s výraznými rekvizitami a doplnkami.
RPG hrdinovia, cyber runneri, pohodové NPC, vrstvy výbavy, zbrane, referencie inventára a hárky na prípravu spriteov.
Moderné anime key art s oddelením vlasov, uniformy, stuhy, prilby, rukavíc, topánok, postroja a prívesku.
AI Rozdeľovač vrstiev je najužitočnejší vtedy, keď má výsledok cieľ. Tieto scenáre vysvetľujú, aký zdrojový obrázok nahrať, ktoré časti skontrolovať a ako hárok putuje do animácie, hier, komiksov, e-commerce alebo brand produkcie.
Animácia maskota
Použite čistú pózu maskota, keď potrebujete nálepky pre sociálne siete, krátke reklamy, motion na landing page alebo jednoduché plánovanie rigov.
Zdroj na nahratie
Celopostavový maskot s viditeľnou tvárou, rukami, topánkami, chvostom, rekvizitami a okrajmi oblečenia.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Dajte animátorom hárok častí na kontrolu skôr, než začnú obkresľovať, prekresľovať alebo rigovať finálny pohyb.
Príprava indie herných assetov
Použite schválený herný art, keď tím potrebuje varianty výbavy, ikony inventára, profilový art alebo rýchle skúmanie póz.
Zdroj na nahratie
Čitateľný koncept postavy s jasným brnením, zbraňami, taškou, plášťom, vlasmi, topánkami a siluetou.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Použite hárok ako štartovaciu referenciu pre čistenie spriteov, výmenu výbavy a art pre hru.
Anime a ACG úpravy
Použite anime štýl postáv, keď potrebujete kontrolu nad vlasmi, tvárou, uniformou, stuhou, rukavicou, prilbou alebo doplnkom.
Zdroj na nahratie
Jedna anime postava so silnými kontúrami, viditeľnými detailmi oblečenia a minimálnym rušením pozadia.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Skontrolujte hárok pred úpravami výrazu, variantmi outfitu, kartami postáv alebo krátkymi animatik testami.
Komiksové a reklamné iterácie
Použite kampaňové postavy, rekvizity alebo ilustrované produkty, keď sa posledné úpravy stále dotýkajú drobných vizuálnych častí.
Zdroj na nahratie
Vyleštená ilustrácia s objektom v strede, viditeľnými okrajmi a hlavnými cieľmi úprav bez prekážok.
Užitočné vrstvy na kontrolu
Produkčné odovzdanie
Dajte dizajnérom konkrétny hárok na výmenu rekvizít, varianty bezpečné pre copy a compositing experimenty.
Nástroj je najsilnejší, keď je subjekt čistý, celý a viditeľne oddelený. Nie je to skratka pre každú preplnenú fotku, hárok skíc, zakrytú pózu alebo husté rozloženie, kde sa popredie, pozadie, text a objekty výrazne prekrývajú.
Vygenerovaný hárok by sa mal hodnotiť ako prvý produkčný priechod, nie ako magický finálny súbor. Použite kontrolný zoznam na rozhodnutie, či stiahnuť, spustiť znova, orezať zdroj alebo prejsť na PRO po tom, čo image layer separator identifikuje použiteľné oblasti popredia, pozadia, postavy, objektov a textu.
Slabý výsledok
Dôležité časti sú spojené, náhodne duplikované alebo skryté pod vizuálnym chaosom.
Výsledok vhodný pre produkciu
Hárok umožňuje ľahko identifikovať hlavné viditeľné časti na prvý pohľad: hlavu, končatiny, oblečenie, rekvizity, doplnky a diely pozadia.
Slabý výsledok
Postava vyzerá ako nový dizajn s inými proporciami, farbami, kvalitou línií alebo osobnosťou.
Výsledok vhodný pre produkciu
Oddelené časti stále pôsobia prepojene s pôvodným art direction, s rozpoznateľnou siluetou, paletou a identitou postavy.
Slabý výsledok
Hárok je zaujímavý, ale tím nevie, čo má ďalej obkresliť, prekresliť, zamaskovať alebo testovať.
Výsledok vhodný pre produkciu
Umelci môžu okamžite vybrať časti na čistenie, blokovanie rigov, referenciu spriteov, výmenu rekvizít alebo compositing testy.
Slabý výsledok
Zlé rozdelenie neposkytne žiadnu stopu, či problém vznikol v modeli alebo v nahranom obrázku.
Výsledok vhodný pre produkciu
Výsledok ukáže, čo treba opraviť ďalej: orezať bližšie, odstrániť skicové stopy, dať väčší okraj, zjednodušiť pozadie alebo použiť PRO.
Každá karta zobrazuje reálny zdroj a vygenerovaný hárok vrstiev. Menovky opisujú iba časti viditeľné v danom výsledku; živý nástroj vyššie je miesto, kde vhodný zdroj môže pokračovať na samostatné vrstvy popredia, pozadia, postavy, textu a objektov.


Postava maskota so slúchadlami, mikinou, taškou, chvostom, topánkami a kresliacimi nástrojmi sa stáva praktickým hárkom na kontrolu animácie.
Viditeľné časti v tomto reálnom výsledku
Produkčné odovzdanie
Vygenerovaný hárok je krok na kontrolu. Pokračujte v živom nástroji a extrahujte vhodné viditeľné oblasti ako samostatné priehľadné PNG vrstvy a potom ich zabaľte ako ZIP alebo upraviteľné štartovacie PSD.


Kreslený hrdina v štýle nálepky sa zmení na hárok častí so šálom, taškou, topánkami, okuliarmi, rukami a zaoblenými komponentmi tela.


Ilustrácia dieťaťa astronauta sa zmení na hárok pre prilbu, skafander, rukavice, čižmy, nášivky, batoh a motion-comic časti.


Fantasy herná postava je rozdelená na brnenie, plášť, meč, štít, vačky, topánky, končatiny a znovu použiteľné referencie spriteov.


Cyberpunková akčná postava sa zmení na vysoko detailnú referenciu častí pre bundu, visor, rukavice, topánky, popruhy, obušok a časti tela.


Pohodové NPC s klobúkom, zásterou, taškou na elixíry, fľaštičkami, mapou, topánkami a teplým oblečením sa stáva znovu použiteľným produkčným hárkom.


Anime key art s uniformou, stuhou, prútikom, vlasmi, príveskom, rukavicami a topánkami sa zmení na hárok častí pre úpravy a motion testy.


Sci-fi anime pilot sa rozdelí na vlasy, tvár, bundu, rukavice, postroj, topánky, prilbu a časti tela.
Premeniť jeden hotový obrázok na oddelené vizuálne časti, ktoré sa ľahšie kontrolujú, upravujú, animujú alebo znovu skladajú.
Nahrajte čistý obrázok a vytvorte čitateľný PNG hárok vrstiev s popredím, pozadím, postavou, objektmi, textom, oblečením, rekvizitami a doplnkami v jednom výsledku.
Image layer separator pomáha dizajnérom, marketérom, animátorom a herným tímom zistiť, ktoré časti zdrojového obrázka sa môžu stať upraviteľnými assetmi. Namiesto prekresľovania každého prvku od nuly môžu tímy vygenerovať PNG hárok vrstiev, porovnať pôvodný obrázok s oddeleným výsledkom a rozhodnúť sa, či zdroj potrebuje orezať, vyčistiť, použiť Quick Mode alebo PRO priechod.
Vytvorte stiahnuteľný hárok pre prípravu spriteov, plánovanie rigov, motion komiksy, e-commerce úpravy, varianty nálepiek alebo odovzdanie postavy. Funguje najlepšie, keď má jedna jasná postava viditeľné okraje a minimálne prekrytie.
Najlepší workflow rozdelenia vrstiev zachováva kontext. Ponechajte zdroj, vygenerovaný hárok a krátku poznámku k revízii, aby ďalší umelec vedel, čo použiť a čo ešte potrebuje vyčistiť.
Pôvodný obrázok vysvetlí zámer, keď si oddelený hárok neskôr pozrie animátor, herný umelec alebo dizajnér.
Prvý hárok je hodnotnejší, keď tím vie, ktoré časti sú pripravené a ktoré ešte potrebujú ručné dokončenie.
Použite hárok a exportované priehľadné vrstvy ako praktický most do animácie, prípravy spriteov, úprav komiksu alebo compositingu. PSD je upraviteľný štartovací súbor, nie zaručený finálny produkčný asset.
AI Rozdeľovač vrstiev dáva tímom rýchlejší prvý priechod; finálne doručované assety však stále profitujú z ľudskej kontroly a čistenia.
AI Rozdeľovač vrstiev premení jeden plochý obrázok na čitateľný PNG hárok vrstiev s viditeľným pozadím, subjektmi, textom, rekvizitami, objektmi, detailmi produktu a časticami postavy oddelenými pre úpravy, animáciu, art pre hry, motion komiksy, e-commerce a compositing workflow.
Áno. Quick Mode je bezplatný online štartovací bod pre výsledok obrázka na vrstvy, ktorý sa dá skontrolovať. Použite ho na testovanie, či sa zdrojový obrázok rozdeľuje dobre, skôr než miniete čas na ručné maskovanie alebo upgradovanie pre čistejší PRO priechod.
Áno. AI Rozdeľovač vrstiev funguje ako webový AI image layer separator: nahrajte jeden obrázok, nechajte model identifikovať subjekty, pozadia, text, rekvizity a objekty a potom stiahnite hárok obrázka na vrstvy na kontrolu. Najrýchlejší je pre čisté fotky, grafický dizajn, ilustrované produkty, herné assety a art postáv; zložité obrázky môžu stále potrebovať manuálne čistenie vo Photoshope, Figma alebo inom editore.
Nahrajte čistý obrázok, spustite Quick Mode a skontrolujte vygenerovaný hárok obrázka na vrstvy. Výsledok oddelí viditeľné popredie, pozadie, subjekt, text, rekvizity a objekty do praktickej referencie, ktorú môžete použiť na úpravy, compositing, blokovanie animácie, prípravu spriteov alebo manuálne čistenie.
Áno. Po vygenerovaní prvého hárku vrstiev môže platený druhý priechod extrahovať jednotlivé priehľadné PNG vrstvy. Môžete si ich stiahnuť samostatne, zabaliť ako ZIP alebo exportovať upraviteľné štartovacie PSD. Zložité okraje a preplnené zdroje môžu stále potrebovať manuálne čistenie pred odovzdaním do produkcie.
Layer Decomposition je schopnosť AI agenta, ktorá rozdeľuje jeden obrázok na logické, upraviteľné vizuálne vrstvy, ako sú popredie, pozadie, subjekty, text a objekty. Pomáha tímom prejsť z plochého obrázka na praktický hárok vrstiev na kontrolu, úpravy, animáciu a produkčné odovzdanie.
Áno. LlamaGen AI Rozdeľovač vrstiev oddelí pozadie, text, subjekty a viditeľné objekty v prehliadači a poskytne stiahnuteľný hárok assetov na následné úpravy.
Najlepšie fungujú čisté ilustrované subjekty: kreslené maskoty, anime postavy, herné postavy, grafika v produktovom štýle, rekvizity a celopostavové návrhy s viditeľnými vlasmi, oblečením, končatinami, topánkami, zbraňami, taškami, chvostmi, textom, objektmi alebo doplnkami.
Áno. Kreslené postavy a maskoti patria medzi najsilnejšie použitia, pretože kontúry, rekvizity, oblečenie, ruky, topánky a tvárové časti sú často dostatočne jasné, aby vytvorili užitočný hárok.
Áno. AI Rozdeľovač vrstiev pre herné assety dokáže premeniť čisté koncepty postáv na štartovací bod pre sprite referencie, varianty póz, ikony inventára, úpravy výbavy, UI portréty a blokovanie animácie.
Áno. Anime štýl postáv sa dá rozdeliť na viditeľné referencie vlasov, tváre, outfitu, stuhy, rukavíc, topánok, rekvizít, prilby a doplnkov, keď je zdrojový obrázok čistý.
Quick Mode vytvorí rýchly hárok assetov na kontrolu. PRO Mode používa vylepšený model pre čistejšie oddelenie, keď je zdrojový obrázok čitateľný a projekt potrebuje kvalitnejší priechod.
Nie. Veľmi preplnené scény, skryté časti tela, prekrývajúce sa subjekty, skicové stopy, silné tiene, orezané končatiny alebo drobné doplnky môžu stále potrebovať čistenie zdroja alebo ručné dokončenie.
Vygenerované výstupy môžete používať podľa svojho plánu a podmienok LlamaGen. Uistite sa tiež, že máte práva na zdrojový obrázok, ktorý nahrávate.
Začnite s prednahraným vzorom, nahrajte vlastnú kreslenú, anime alebo hernú postavu a vytvorte hárok vrstiev na kontrolu v priebehu minút. Použite prvý výsledok na rozhodnutie, či stačí Quick alebo sa oplatí PRO priechod.