Logo ng LlamaGen

Piniling orihinal na serye

Konseptong ginawa ng AI

Lumikha ng watercolor story art na may atmosphere at layunin

Tuklasin ang transparent wash, expressive graphite, at limitadong palette sa isang maliit na coastal story.

Tapos na artworkWatercolor

Ang liham ng tidekeeper — Ang kompletong artwork

Binubuksan ng isang tidekeeper ang coastal postbox na may lamang nagniningning na paper boat, kasama ang parol, seabird, at asul-berdeng dagat na watercolor sa paligid niya. Isang orihinal at tapos na ilustrasyon sa seryeng ito.

Pumili ng pinanggagalingan ng ilaw at hayaan ang mga wash na magdala nito. Maaaring maitayo ang eksena ng sea-green na coat laban sa malamig na tubig at isang mainit na parol nang hindi pinupuno ang bawat sulok.

Iniuugnay ng tidekeeper series ang natapos na painting sa sunud-sunod na pagkukuwento at sa inisip na karanasang pagbasa. Ang process sheet ay ilustradong konsepto ng pag-develop, hindi naitalang editing session.

Gumawa gamit ang Watercolor

Ginagamit ng creator ang model na pinili sa mga control nito. Ang mga piling halimbawa sa pahinang ito ay hiwalay na ginawa gamit ang Vertex Nano Banana 2.1; hindi ito benchmark para sa ibang model.

Subukan ang style na ito sa creator

Ginagamit ng creator ang model na pinili sa mga control nito. Ang mga piling halimbawa sa pahinang ito ay hiwalay na ginawa gamit ang Vertex Nano Banana 2.1; hindi ito benchmark para sa ibang model.

244 / 2000

Use 1K for quick drafts. Upgrade for 2K/4K finals and no-watermark exports.

Compare paid plans

Kunststijl

Kasaysayan

Buksan ang style creator

Mga orihinal na visual story

Isang mundo, anim na paraan ng pagkukuwento

Ihambing ang natapos na artwork sa mga konseptong sunud-sunod, inspirado sa game, pangbasa, at pang-develop. Bawat larawan ay may kanya-kanyang gamit.

6 larawan · Konseptong ginawa ng AI

Mga comic pageWatercolor

Ang liham ng tidekeeper — Isang four-beat comic page

Isang orihinal na konsepto ng sequential page. Ihambing ang layo ng shot, ayos ng pagbasa, at pagpapatuloy ng karakter.

Mga mundo ng gameWatercolor

Ang liham ng tidekeeper — Isang mundong puwedeng tuklasin

Isang konsepto ng environment na hango sa laro, hindi isang puwedeng laruin na game o nasubukang production asset.

Sa pang-araw-araw na buhayWatercolor

Ang liham ng tidekeeper — Isang kuwentong nasa iyong mga kamay

Isang konsepto ng pagbabasa at presentasyon ng aklat na ginawa ng AI, na may kathang-isip na adult, hindi larawang kinuha sa customer o halimbawa ng printing service.

Sa pang-araw-araw na buhayWatercolor

The tidekeeper’s letter — Isang magkakaugnay na koleksyon ng disenyo

Isang konsepto ng koleksyon ng disenyo na ginawa ng AI, na may magkakaugnay na ideya para sa book, zine, at postcard. Ang kathang-isip na presentasyong ito ay hindi larawan ng mga gawang produkto o isang pisikal na printing service.

Drama keyframesWatercolor

Ang liham ng tidekeeper — Tatlong cinematic na sandali

Isang static na dramatic triptych na may emosyonal na pag-usad. Hindi ito animated video.

Paggawa at pag-aayosWatercolor

Ang liham ng tidekeeper — Mula thumbnail hanggang natapos na art

Isang iisang konsepto ng development sheet na gawa ng AI, hindi isang naitalang edit history o before-and-after benchmark.

Konseptong ginawa ng AI

Halimbawa ng art direction

Bigyan ng malinaw na panimulang punto ang kuwento

Isang editable na English art-direction brief. Piliin ang iyong model sa creator, tapos i-adjust ang subject, scene, at framing ayon sa proyekto mo.

An adult tidekeeper with a dark bob, sea-green coat and rust scarf discovers a glowing folded paper boat beside a tidal postbox, watercolor and fine graphite on cotton paper, ultramarine washes, pigment blooms, warm lantern light, no lettering.

Ano ang dapat tingnan

  • Pangalanan ang uri ng papel at kilos ng pigment na gusto mong tuklasin.
  • Ilagay ang pinakamalakas na edge malapit sa pangunahing kilos ng kuwento.
  • Tiyaking nananatili ang hugis at scale ng paulit-ulit na props.

Mula ideya hanggang magagamit na scene

  1. Pumili ng maliit na sandali ng kuwento

    Pangalanan ang karakter, ang partikular na kilos, at ang setting. Panatilihing iisa ang malinaw na focal point bago magdagdag ng visual detail.

  2. Panatilihing magkakaugnay ang visual rules

    Gamitin muli ang mahahalagang cue sa costume, palette, at materyales. Isa-isang baguhin ang creative variable para mas madaling masuri ang resulta.

  3. Suriin ang larawan para sa nilalayon nitong gamit

    Suriin ang full-size image. I-check ang continuity, proporsyon, at readability; ihanda ang sarili mong text, crop, at export settings para sa nilalayong format.

Bago gamitin ang iyong image

  • Maaaring mag-iba-iba ang mga detalyeng ginawa ng AI sa bawat larawan. Suriin ang identidad ng karakter, anatomiya, props, at ayos ng pahina.
  • Ang mga halimbawa ay maingat na piniling serye ng Vertex Nano Banana 2.1. Nakadepende ang resulta mula sa creator sa napiling model at sa iyong prompt.
  • Ang book at process scenes ay mga ilustratibong konsepto. Hindi ito nangangahulugang may pisikal na printing service o naitalang repair workflow.

Pinili ng LlamaGen editorial team

Mga orihinal na editorial image na ginawa ng AI, nilikha gamit ang Google Vertex AI at ang eksaktong gemini-nano-banana-2.1 model. Ipinapakita ng mga kathang-isip na konsepto ng libro, game, drama, at proseso ang posibleng gamit. Hindi ito mga larawan ng customer, puwedeng laruin na game, animated clip, o naitalang editing session.