
Um storyboard está pronto para vídeo quando a próxima pessoa consegue identificar os planos aprovados, entender a temporização e o movimento, encontrar os assets corretos e ver quais decisões ainda precisam de aprovação.
Estruture o handoff em torno de IDs de plano, arquivos de quadros, uma planilha de temporização, notas de movimento, pistas de áudio e um registro de revisões. Você pode começar com LlamaGen.AI Storyboard para planejar a sequência e, em seguida, preparar um pacote de produção que possa ser revisado independentemente da ferramenta de criação.
Um quadro de storyboard captura um momento. Um briefing de vídeo também precisa de duração, transições, estados de abertura e fechamento, e instruções sobre o que se move.
Uma discussão sobre métodos de pré-produção em filmmaking mostra como storyboards e animatics podem ajudar a testar encenação e ritmo. Projetos diferentes exigem níveis diferentes de detalhe. Uma entrevista silenciosa e uma perseguição animada não devem usar o mesmo modelo de handoff sem ajustes.
A visão geral do Storyboard descreve um fluxo de trabalho desde história e divisão por cenas até planos, revisões e exportação de animatic. Use as opções disponíveis no seu workspace. Uma exportação de planejamento não garante automaticamente compatibilidade com todos os editores de vídeo ou modelos de geração.
Página pública do produto capturada em 2 de novembro de 2026. As ilustrações de produção a seguir são exemplos conceituais, não capturas de tela de um trabalho de vídeo concluído.
Leia o storyboard em ordem antes de preparar solicitações individuais de vídeo. Verifique o que o espectador sabe em cada ponto, onde a cena muda e se cada reação tem contexto suficiente.
O exemplo em andamento é uma sequência de 24 segundos em uma estação. Mira entra, vê uma bússola, pega-a, percebe um trem, se aproxima de um atendente e reage a uma nova pista. Seu corte bob acobreado, casaco verde-azulado e bússola de latão permanecem consistentes o tempo todo.
Atribua IDs de plano estáveis, como . Mantenha esses IDs ao inserir ou revisar planos. Não renomeie todos os planos posteriores só porque uma imagem foi adicionada.
Um resumo dos lançamentos mais recentes de recursos do LlamaGen, melhorias no produto, atualizações de design e correções importantes de bugs.
ST01-S010Confirme a proporção de entrega, dimensões do quadro e taxa de quadros com o editor antes do início da produção. O exemplo abaixo usa 24 fps e seis planos totalizando 24 segundos. É um exemplo de planejamento, não uma afirmação sobre a duração de clipe suportada por qualquer modelo.
| Plano | Batida narrativa | Segundos | Quadros a 24 fps |
|---|---|---|---|
| S010 | Mira entra na estação | 3 | 72 |
| S020 | Ela percebe a bússola | 4 | 96 |
| S030 | Ela a pega | 3 | 72 |
| S040 | Um trem chama sua atenção | 5 | 120 |
| S050 | Ela se aproxima do atendente | 4 | 96 |
| S060 | Ela reconhece uma pista | 5 | 120 |
| Total | Sequência completa |
Use uma convenção explícita na planilha de temporização. Por exemplo, os quadros iniciais podem ser inclusivos e os quadros finais exclusivos: S010 ocupa os quadros de 0 a 71, com um limite final em 72.
Não misture essa convenção com a interpretação inclusiva de In/Out de um editor sem converter os números primeiro. A documentação de timecode da Adobe é uma referência útil ao alinhar contagens de quadros e opções de exibição com o editor de destino.

As larguras dos cartões ilustram o ritmo. Use a planilha de temporização, e não a largura visual do cartão, como fonte numérica da verdade.
Separe o movimento do sujeito do movimento da câmera. Frases como "deixe cinematográfico" deixam decisões demais em aberto.
Para cada plano, escreva:
Shot: ST01-S030
Start: Mira crouches; compass rests on the wet floor.
Action: her right hand lifts the compass toward her face.
Camera: low medium shot, restrained push-in.
End: compass is held still at chest height.
Preserve: face, copper bob, teal coat, compass shape, station lighting.
Avoid: added people, extra hands, changing train direction.
Um estado inicial e final claros ajudam o próximo plano a se conectar. Se a ferramenta de vídeo selecionada não conseguir entregar o comportamento de câmera solicitado, simplifique o plano ou substitua-o por um movimento de edição em vez de regenerar repetidamente sem um diagnóstico claro.
Forneça a referência aprovada da personagem, a referência recorrente do objeto cênico e a referência do local junto com os quadros. Inclua apenas as versões que o destinatário deve usar.
Para o áudio, diferencie diálogo final, voz temporária, efeitos sonoros, ambiência e música. Registre as posições das pistas e se um arquivo de áudio está aprovado para publicação. Não deixe uma faixa temporária se tornar a trilha sonora final apenas porque foi anexada ao animatic.

O pacote deve explicar a cena mesmo que o destinatário não tenha assistido às iterações anteriores.
Revise o último quadro útil de cada plano ao lado do primeiro quadro útil do próximo. Observe mudanças na posição das mãos, escala do objeto, direção em tela, linha de olhar, iluminação e geografia do fundo.
No exercício local da planilha de temporização, uma entrada S040 intencionalmente ausente cria uma lacuna de 120 quadros. A planilha corrigida restaura a sequência de seis planos para 576 quadros contínuos. Isso valida a estrutura do cronograma; não valida a qualidade do movimento nem o ritmo de edição.
Para continuidade visual, faça uma revisão separada. Uma linha corrigida de temporização não pode consertar um personagem segurando de repente a bússola com a outra mão.
Uma estrutura simples de handoff é mais fácil de inspecionar do que uma pasta cheia de nomes de arquivos contendo "final".
station-sequence/
brief-and-delivery-spec.txt
shot-list.csv
frames/
ST01-S010-v03.png
ST01-S020-v02.png
references/
mira-approved-v02.png
compass-approved-v01.png
audio/
animatic-review-v04.mp4
revision-log.csv
Liste cada arquivo esperado em um manifesto, incluindo versão e estado de aprovação. Use caminhos relativos dentro do pacote quando for prático. Abra-o a partir de uma pasta limpa ou de uma segunda máquina para detectar referências ausentes.
Ao exportar XML ou outro formato de intercâmbio, teste-o no aplicativo de destino antes de prometer uma transferência perfeita. Para uma produção pequena, uma sequência de quadros mais CSV pode ser uma alternativa mais previsível.
Escolha um plano representativo difícil: um rosto, uma mão interagindo com a bússola ou um movimento de câmera através de camadas sobrepostas. Revise esse teste antes de converter todos os quadros em vídeo.
Acompanhe separadamente tempo de preparação, espera de geração, revisão, revisão corretiva e montagem. Registre os créditos reais ou o custo informado pela ferramenta selecionada. O tempo de geração de storyboard estático não prevê o orçamento de produção de um vídeo finalizado.
Use um motivo específico para rejeição: mão mudou, bússola derreteu, direção invertida, tempo muito curto ou diálogo encoberto. Corrija o plano afetado e revise novamente seus cortes, mantendo o restante do material aprovado disponível.
Prepare sua próxima sequência em Storyboard e depois use este checklist antes da produção de movimento. Se a sequência ainda mudar substancialmente durante a revisão, volte ao fluxo de trabalho com storyboard primeiro antes de comprometer mais planos.
Não. Um animatic testa principalmente sequência e temporização. O vídeo final ainda pode exigir geração de movimento, edição, trabalho de som e revisão adicional de qualidade.
Não. Relacione os clipes aos planos pretendidos e às capacidades da sua ferramenta. Vários desenhos de storyboard podem descrever um único plano, e um único desenho ainda pode precisar de planejamento adicional de início e fim.
Compare-o com as referências aprovadas, simplifique instruções de movimento conflitantes e teste novamente esse plano. Depois, revise novamente os cortes vizinhos antes de aceitar a substituição.
Fluxo de trabalho do produto revisado em 2 de novembro de 2026. O exercício de temporização é uma verificação local de planejamento; este artigo não afirma que a sequência ilustrativa foi gerada como um vídeo finalizado.
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