漫畫敘事
連環圖像 善用連環圖像分鏡之間的空間。
透過免費的三格及四格練習學習連環圖像。先規劃構圖、轉場和閱讀順序,再使用漫畫創作工具;該工具有獨立的帳戶及積分要求。
指南和練習是免費的。要在漫畫創作工具中生成分鏡圖像,則需要登入,並會使用當中顯示的模型、積分及限制。

三個實用起步點
先試一個簡短任務。檢查結果。再改一樣嘢。
試下呢啲 連環圖像 練習,睇清楚具體細節。 呢啲係建議練習,唔係已錄製嘅客戶項目。
逐格發現
建議簡述
第 1 格:一隻手伸向信件。第 2 格:信封打開。第 3 格:讀者的表情改變。
- 重點檢查
- 檢查物件和手部位置,令每個小動作都容易跟進。
- 下一步修改
- 減少不必要的背景細節,把注意力集中在發現上。
動作與反應
建議簡述
展示一位成年速遞員看到橋樑封閉,查看地圖,然後選擇另一條路。
- 重點檢查
- 檢查障礙、地圖和最後移動方向之間的視覺連結。
- 下一步修改
- 如果繞路不易理解,請加入建立場景的鏡頭。
場景轉換
建議簡述
由黎明時分的寬闊海港,轉到上午稍後角色到達書店。
- 重點檢查
- 檢查服飾、光線和可辨認道具如何連接兩個地點。
- 下一步修改
- 如果時間跳躍看起來太突然,請使用旁白框或更清晰的建立鏡頭。
由輸入到實用輸出
點樣用 連環圖像
先做一個小任務,再保留對你項目有幫助嘅步驟。
- 01
寫出一個小變化
選擇一個適合短篇連續畫面的事件。
檢查: 保持一個核心疑問或動作。
- 02
設定每格目的
為每格分配場景、動作、細節或反應。
檢查: 避免無原因重複同一鏡頭。
- 03
草擬序列
先畫粗略分鏡,或使用漫畫生成工作流程。
檢查: 檢查角色和物件的連貫性。
- 04
以整頁方式閱讀
在小尺寸下,跟隨預期的閱讀順序。
檢查: 在故事變得不清楚的地方,調整間距、旁白框和轉場。
揀適合你任務嘅方法
| 你的目標 | 先用 | 完成前 |
|---|---|---|
| 小動作 | 幾個近距離鏡頭 | 保持共用物件易於辨認。 |
| 新地點 | 建立場景鏡頭 | 標示場景及時間轉變。 |
| 情緒節點 | 反應或停頓 | 讓表情承載意思。 |
了解限制
依賴輸出前要先檢查啲乜
- 這些只是建議的敘事練習,不是已完成生成序列的記錄,也不是適用於所有漫畫傳統和閱讀方向的通用規則。
- 生成的分鏡圖像需要檢查角色一致性、對話和視覺順序。
關於 連環圖像:你的問題,答案喺呢度
甚麼是連環圖像?
它是透過有意識地按順序排列圖像來說故事或傳達資訊。漫畫、日漫及很多視覺指示都會用到這個原則。
我應該從多少格開始?
三格或四格的短練習,已足夠測試一個動作和反應。格數應根據故事節點決定,而不是固定公式。
甚麼是分隔槽?
分鏡之間的空間可以幫助分開不同時刻,也讓讀者有空間把事件連接起來。
一定要有對白嗎?
不用。你可以先不加文字閱讀草稿,再在有助理解時加入對白或旁白框。
我應該在生成分鏡中檢查甚麼?
比較角色、重要物件、場景方向、字體和預期閱讀順序。
我可以在哪裡試做一個序列?
打開漫畫創作工具,寫一個短小原創場景,然後逐格檢視生成頁面。
來源及延伸閱讀
查看工作流程背後嘅指引
每個來源都標明適用範圍。外部參考並不代表認可或性能認證。
LlamaGen:建立及檢視第一本漫畫
第一方指引,說明如何檢視分鏡、修正草稿及查看可用匯出。不同工作區的模型成本和控制各有差異;此指南並非此頁的結果。
LlamaGen 受控漫畫交付示例
已發布的第一方案例包含輸入、完成漫畫、檢視定義及限制。它們屬受控評估,不是客戶見證,也不是此條目的實際測試。
LlamaGen 方案、積分及帳戶支援
第一方方案資訊。請在所選工具查看模型存取及每次生成成本;如有帳戶問題,請聯絡 support@llamagen.ai。
繼續你的創作項目
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指南和練習是免費的。要在漫畫創作工具中生成分鏡圖像,則需要登入,並會使用當中顯示的模型、積分及限制。
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