Kriterium 01
Eksporterer siden en fil, som en game engine kan importere i dag?
Vælg blandt PixelBox-workflows ud fra den opgave, du skal løse: generér en karakterpakke, forbered eksisterende artwork, eller udforsk et koncept. Denne udgiver-ejede liste dækker PixelBox-værktøjer; den er ikke en uafhængig sammenligning af alle pixel art-editorer.
Udgivet af LlamaGen-teamet. Denne guide sammenligner vores egne PixelBox-workflows, ikke hele markedet for pixel art-software. Tjek det angivne output og begrænsninger, før du vælger et værktøj.
Vælg PixelBox Character Studio, når du skal gennemgå en fire-retnings animeret karakterpakke til Godot eller Unity. Brug den gratis slicer, packer og converter, når du allerede har artwork. Labs-generatorer returnerer ét konceptbillede og kræver yderligere asset-forberedelse.
Udforsk gameplay, brug på håndholdt enhed og koordinerede designs. Disse AI-genererede koncepter illustrerer visuelle muligheder; gennemgå dine egne assets og engine-importer, før du udgiver.

Gennemgå den spilbare scene sammen med dens figurer, terræn, items og interface som ét koordineret design.

Vurder karakterens silhuet, terrænskala og interface sammen i gameplay-størrelse.

Se, hvordan den samme spilscene fungerer på en håndholdt skærm, fra karakteren til de mindste interface-ikoner.

Sammenlign forskellige karakterdesigns i de spilverdener, de er skabt til.
Eksporterer siden en fil, som en game engine kan importere i dag?
Forbliver kildefiler private, når jobbet kører lokalt?
Er kreditprisen synlig, før nogen AI-kørsel starter?
Er det nuværende output mærket ærligt—produktionspakke eller ét konceptbillede?
Én karakter bliver til en gennemgået 4-retnings Idle-, Gang- og Angreb-pakke med 12 clips, 64 frames og genererede importfiler til Godot 4 eller Unity.
Åbn værktøjLokal slicing, pivot-gennemgang, atlas JSON samt gratis Godot 4- og Unity-pakker. Ingen upload og ingen credits.
Åbn værktøjReducer billedgitteret, tilnær farver med RGB-kvantisering, og eksporter uden udglatning. Gennemgå den resulterende silhuet, før du bruger den som karakterreference.
Åbn værktøjPakker transparente frames i et ark og skriver koordinaterne som JSON, helt uden at forlade browseren.
Åbn værktøjNearest-neighbor-skalering i 2×, 4× og 8× bevarer skarpe pixelkanter og gennemsigtighed uden glat interpolation.
Åbn værktøjUdtræk omtrentlige HEX-værdier for dominerende farver fra en reference. Genbrug dem manuelt, når du planlægger senere artwork; værktøjet håndhæver ikke palettekonsistens.
Åbn værktøjEt gratis browser-tilemap til ruter, vand og landemærker. Det eksporterer et PNG-planlægningsbillede; redigerbare engine-kortdata er ikke inkluderet.
Åbn værktøjBedste Labs-valg til biomestil. Det er et konceptbillede i dag, ikke en færdig auto-tile XML-fil.
Åbn værktøjUdforsk døre, diske og top-down RPG-skala i ét konceptbillede. Tjek dimensioner, og forbered tiles separat før import i engine.
Åbn værktøjUdforsk en fælles visuel retning for figurer, props og terræn. Resultatet er ét konceptbillede frem for et bibliotek af separate game assets.
Åbn værktøjBrug et konkret input, inspicér outputtet, og tjek de aktuelle grænser, før du vælger næste trin.

Start med én konkret leverance: et konceptbillede, udskårne frames, et atlas med koordinater eller en gennemgået animeret karakterpakke.
Et afgrænset valg blandt PixelBox-workflows baseret på de aktuelle inputkontroller og outputformater.
Denne guide er udgivet af LlamaGen og dækker deres egne PixelBox-værktøjer. Det er ikke en uafhængig sammenligning eller benchmark af alle pixel art-produkter.
Tjek engine- eller editor-dokumentationen, når du forbereder din egen import. Disse kilder beskriver fil- og afspilningsadfærd, ikke en anbefaling af PixelBox.
Indhold opdateret:
Udgivet og vedligeholdt af LlamaGen. Denne side beskriver de aktuelle PixelBox-kontroller og eksportformater. Kontakt teamet ved fejl i oplysningerne eller problemer med eksport.
Betal kun, når du har brug for genererede frames. Character Studio bruger oprettelsescredits på en første 4-retningspakke. Slicer, packer, resizer, palette, converter og det grundlæggende kortlærred er stadig gratis.
Labs-siden returnerer ét konceptbillede. Character Studio tilføjer individuel klipgennemgang, en bevægelsesforhåndsvisning og genererede importfiler til Godot eller Unity.
Denne guide grupperer vores egne workflows efter deres aktuelle leverancer: genererede koncepter, PNG-transformationer, sprite-atlasser og karakterpakker. Den benchmarker ikke andre produkter uafhængigt.
Character Studio genererer karakteranimationer, der kan gennemgås. Gratis værktøjer forbereder eksisterende filer i din browser. Labs-generatorer returnerer ét konceptbillede.