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8-बिट कॉमिक: साधारण आकृतियों के साथ एक छोटा मिशन दिखाएं

उदाहरण पूर्वावलोकन

8-बिट कॉमिक: साधारण आकृतियों के साथ एक छोटा मिशन दिखाएं
8-बिट कॉमिक: साधारण आकृतियों के साथ एक छोटा मिशन दिखाएं

जानबूझकर पिक्सेलयुक्त रूप और चमकीले हरे-नीले-ब्राउन पैलेट का उपयोग करें ताकि नास्टेल्जिक कॉमिक मिले। एक सरल लक्ष्य और बड़ी वस्तुएँ कहानी को छोटी साइज में पढ़ने योग्य रखें।

एक छोटी साहसिक कहानी को पढ़ने योग्य रेट्रो गेम छवि में अनुवाद करें।

इस टेम्पलेट का उपयोग कब करें

  • एक चंचल खोज कॉमिक।
  • एक नॉस्टेल्जिक साहसिक प्रसंग।
  • एक सरल गेम-वर्ल्ड व्याख्या

अपना पहला मसौदा बनाएं

  1. दृश्य की योजना बनाएँ

    एक संग्रहनीय या बाधा चुनें जिसे सिल्हूट से पहचाना जा सके।

  2. चित्र का निर्देश दें

    रंग के बड़े ब्लॉकों के माध्यम से रास्ते और पात्रों की व्यवस्था का वर्णन करें।

  3. मसौदा जाँचें

    पिक्सल एज की जाँच करें और उन सूक्ष्म विवरणों को हटाएं जो क्रिया को धुंधला करते हैं।

एक पूरा उदाहरण आज़माएं

पुल परिवर्तन

रेट्रो 8-बिट कॉमिक स्ट्रिप: नीली कैप में छोटा यात्री उठी हुई लकड़ी की पुल पाता है, बड़ा पीला स्विच दबाता है, फिर हरे पहाड़ की ओर पार करता है। मोटे पिक्सल आकार, नीला आकाश, भूरी पुल, स्पष्ट पैनल सीमा, कोई पाठ नहीं।

स्विच अवरोध को उसके समाधान से स्पष्ट रूप से जोड़ता है।

Studio में खोलें

प्रकाशित करने से पहले

  • शैली अनुरोध खेल या संपादन योग्य टाइलसेट नहीं है।
  • प्रतीक इतने बड़े रखें कि अक्षर के बिना पहचाने जा सकें।

इस टेम्पलेट से जुड़े सवाल

क्या मैं सटीक पिक्सेल रेज़ोल्यूशन निर्दिष्ट कर सकता हूँ?
आप अनुरोध कर सकते हैं, लेकिन गेम में उपयोग से पूर्व प्राप्त आयाम और ग्रिड की पुष्टि करें।
पृष्ठभूमि कितनी विस्तृत होनी चाहिए?
कुछ स्थलाकृति आकृति उपयोग करें ताकि मार्ग और स्विच स्पष्ट रहें।
क्या यह डाउनलोड करने के लिए खाली फ़ाइल है?
यह LlamaGen में रचना शुरू करने का आधार है। मसौदा बनाएँ, जाँचें और सुधारें।