
Krok 1: Napíšte východiskové zadanie
Pred generovaním zachyťte rolu postavy, osobnosť, vekové rozpätie, outfit, paletu, rekvizitu, art direction a svet príbehu.

Premeňte prompt, referenčný obrázok alebo scenár na znovupoužiteľný návrh postavy: portrét, celú postavu, výrazy, model sheet a referencie pripravené do scén pre komiksy, hry, vizuálne novely, storyboardy a pitch materiály.
Začnite rolou, outfitom, osobnosťou, štýlom a opisom sveta a vytvorte originálne smerovanie postavy.
Otvoriť štúdio postávVložte scenár alebo nahrajte súbor, extrahujte obsadenie, upravte roly a potom generujte postavy z kontextu príbehu.
Vytvoriť z príbehuPoužite portrét, avatar alebo skicu ako referenciu, keď už tvár, outfit alebo vizuálna identita existujú.
Použiť referenciuNajprv vytvorte svet príbehu a až potom obsadenie, keď záleží na svetle, prostredí a vizuálnej kontinuite.
Vytvoriť scénuLepší workflow postavy vám dá identitu, referencie a kontext scény ešte pred hlbšou produkciou.

Pred generovaním zachyťte rolu postavy, osobnosť, vekové rozpätie, outfit, paletu, rekvizitu, art direction a svet príbehu.

Vytvorte portréty, návrhy celej postavy, turnaroundy, hlavy s výrazmi, detaily outfitu a referencie rekvizít z rovnakého zadania.

Preneste schválenú tvár, outfit, paletu, rekvizitu a vizuálny jazyk póz do komiksov, storyboardov, webtoonov, vizuálnych noviel, avatarov, herných pitchov a generovania scén.
Výstup nie je len pekný render. Získate tvár, outfit, paletu, rolu, výrazy, jazyk póz a smerovanie scén potrebné pre konzistentné vizuálne rozprávanie.
Vygenerujte prvý návrh, porovnajte smery a premeňte najsilnejšiu verziu na člena obsadenia, referenčný list, tabuľu výrazov alebo podklad pripravený do scény.
Použiteľný AI generátor postáv musí zachovať identitu, podporiť roly v príbehu a vytvoriť referencie, s ktorými môžu tvorcovia pokračovať do ďalšej produkčnej fázy.
Začnite znovupoužiteľným zadaním, aby mala každá variácia rovnakú rolu, osobnosť, logiku outfitu, paletu aj kontext príbehu.
Udržte tvar tváre, účes, siluetu, detaily kostýmu, farebný jazyk a charakteristické rekvizity naviazané na rovnaké smerovanie postavy.
Vytvárajte referencie v štýle model sheetov s pohľadmi na celú postavu, turnaroundmi, výrazmi, pózami, rekvizitami a detailmi na kontrolu.
Prejdite z postavy do workflow pre scénu, komiksový panel, manga stránku, webtoon epizódu, storyboard, vizuálnu novelu alebo herný dialóg.

Postava je naozaj užitočná vtedy, keď tá istá identita obstojí pri testoch štýlu, pózach, výrazoch, referenciách aj scénach.
Obrázok môže vyzerať dobre, ale identita, logika outfitu, rozsah výrazov a referencie na odovzdanie nie sú usporiadané.
Začnite zadaním postavy a potom vytvorte člena obsadenia, model sheet, sadu výrazov, referencie póz, detaily rekvizít a smerovanie pripravené do scén.

Použite LlamaGen, keď má byť postava rozpoznateľná, ľahko kontrolovateľná a pripravená na ďalší tvorivý krok.
Definujte rolu, osobnosť, vek, reč tela, outfit, paletu, štýl, rekvizity a kontext príbehu.
Udržte detaily identity viditeľné naprieč portrétmi, pohľadmi na celú postavu, výrazmi a konceptmi scén.
Premeňte súbor s príbehom na postavy s menami, rolami, vzťahmi a vizuálnym smerovaním.
Naplánujte pohľady spredu, zboku, zozadu, detaily, výrazy, pózy, outfity, rekvizity a referencie na odovzdanie.
Skúmajte rôzne art direction bez straty základnej identity postavy.
Presuňte postavy do panelov, storyboardov, webtoonov, vizuálnych noviel a podkladov pre herný pitch.
Porovnávajte varianty, odmietajte slabý odklon identity a znovu generujte zábery, na ktorých záleží.
Pomôžte scenáristom, ilustrátorom, tímom aj ľuďom bez dizajnérskych skúseností otestovať nápad na postavu ešte pred hlbšou produkciou.
Každý príklad ukazuje inú produkčnú potrebu: znovupoužiteľný hrdinský asset, workflow tabuľu, referenčný list, použitie v scénach, výrazy a zostavu obsadenia.

Znovupoužiteľná identita postavy: portrét, návrh celej postavy, výrazy a rámce príbehových scén z jedného smerovania.

Dôkaz workflow postavy: zadanie, farebná paleta, turnaround pohľady, výrazy a finálne odovzdanie do scény.

Produkčný referenčný list: spredu, zboku, zozadu, portrét, hlavy s výrazmi, rekvizity a detaily outfitu.

Tabuľa použitia v scénach: identita jednej postavy prenesená do portrétu, akcie, komiksového panela a rámcov herného dialógu.

List výrazov: rovnaká štruktúra tváre naprieč viacerými náladami pre komiksy, animáciu a prácu s avatarmi.
Zostava obsadenia: viacero originálnych postáv pripravených na roly v príbehu, webtoon epizódy a pitch decky.
Tvorba postáv nie je jeden workflow. Niekedy začínate tvárou, inokedy scenárom a niekedy samotným svetom príbehu. Táto stránka tieto cesty sprehľadňuje, aby tvorcovia nemuseli hádať, kde začať.

Použite ich všade tam, kde sa má postava objaviť znova: v inej póze, s iným výrazom, v inom paneli, v ďalšej scéne alebo v inom pitch materiáli.
Vytvorte protagonistov, rivalov, mentorov, záporákov a vedľajšie postavy skôr, než začnete kresliť panely alebo generovať strany.
Vytvorte skoré koncepty obsadenia, avatary, referencie NPC, sprity a vizuály pre pitch ešte pred plnou produkciou.
Premeňte scenár, scénu alebo bibliu príbehu na viditeľné obsadenie s rolami a vzťahmi.
Generujte maskotov, sociálne avatary, značkové príbehové postavy, hrdinov do vysvetľujúcich materiálov a vizuály kampaní.
Vytvorte viac než len pekný obrázok: vybudujte rozpoznateľnú postavu s rolou v príbehu, použiteľnými referenciami a podkladmi pre panely, scény, hry, avatary alebo storyboardy.
Raz definujte rolu, osobnosť, siluetu, outfit, paletu, rekvizity a pravidlá sveta a potom tento smer použite pri každom vizuálnom výstupe.
Pred generovaním vizuálneho smerovania každej postavy vytiahnite zo súboru príbehu protagonistov, rivalov, mentorov, záporákov aj vedľajšie postavy.
Zachovajte tvar tváre, účes, logiku outfitu, siluetu, farebný jazyk a charakteristické rekvizity naprieč portrétmi, pózami aj scénami.
Generujte pohľady spredu, zboku a zozadu, výrazy, pózy, outfity a rekvizity, ktoré si tvorca alebo tím môžu reálne skontrolovať.
Presuňte tú istú postavu do komiksov, manga panelov, webtoon epizód, storyboardov, vizuálnych noviel a scén s hernými dialógmi.
Porovnávajte varianty, odmietajte odklon od identity a udržujte schválené referencie prepojené s dejovými bodmi a produkčnými úlohami.
Posuňte sa od všeobecného generovania postáv ku konkrétnej produkčnej úlohe, ktorú váš projekt potrebuje ako ďalšiu.
Vytvárajte konzistentné príbehové postavy, listy postáv, obsadenia a dlhšie vizuálne workflow.
Open toolNavrhnite vzhľad, siluetu, outfit, rekvizity a identitu postavy pripravenú do produkcie.
Open toolVytvárajte referenčné listy s pózami, pohľadmi, výrazmi a konzistentnými detailmi.
Open toolUdržte tú istú postavu rozpoznateľnú naprieč obrázkami, scénami a vizuálnymi formátmi.
Open toolPresuňte svoju postavu do manga panelov, strán a sekvenčných rozložení príbehu.
Open toolPoužite svoje obsadenie v mobilných vertikálne rolovaných komiksových epizódach.
Open toolAI generátor postáv premieňa prompty, referenčné obrázky alebo scenáre na znovupoužiteľné koncepty postáv pre komiksy, hry, webtoony, storyboardy, avatary, pitch decky a vizuálne rozprávanie.
Áno. Workflow Story Cast dokáže analyzovať scenár alebo nahraný súbor, extrahovať obsadenie, umožniť vám upraviť každú rolu, vybrať obrazový model a vygenerovať portréty postáv.
Začnite jasným zadaním postavy, udržte viditeľné detaily identity ako tvar tváre, účes, outfit, paletu a rekvizity a potom si najsilnejší výsledok uložte ako referenciu pre budúce obrázky, listy a scény.
Áno. Použite workflow postavy na vytvorenie portrétov, referencií celej postavy, pohľadov spredu-zboku-zozadu, sád výrazov, nápadov na pózy, detailov rekvizít a produkčných poznámok a podľa potreby potom pokračujte do špecializovaných nástrojov pre listy postáv.
Nie. Môžete vytvárať anime, manga, komiksové, kreslené, herné, fantasy, realistické koncepty, maskotov, avatarov aj postavy do vizuálnych noviel podľa zvoleného štýlového smerovania.
Začnite so Story Cast, keď váš scenár už obsahuje viacero rolí. Začnite v štúdiu postáv, keď potrebujete detailne navrhnúť jedného hrdinu, maskota, avatara alebo NPC.
Začnite promptom, obrázkom alebo scenárom a potom premeňte najsilnejší výsledok na list postavy, obsadenie príbehu alebo vizuálnu referenciu pripravenú do scény.