1コマだけ間違っている場合、デフォルトでページ全体を再生成してはいけません。
まず、問題の種類を分類します:
シーンやポーズが違う -> コマを描き直す
小さな局所的な視覚欠陥 -> 部分修正
吹き出しやキャプションが間違っている -> テキストオブジェクトを編集
外部の正確なアートワークが必要 -> コマ画像を置き換える
隣接する複数のコマの構造が破綻している -> ストーリーボードに戻る
LlamaGen.AI Comic Studioで問題のあるコマを開き、すでにうまくいっている部分は維持したまま、実際の問題を解決できる最も狭い修正を行いましょう。
完成したコミックページには、すでに承認された多くの判断が含まれています:
ページ全体を再生成すると、失敗したのが1つの判断だけでも、それらすべてが再び変わる可能性があります。
LlamaGen.AIのヘルプガイダンスでは、集中的な修正にはコマ単位の描き直しを使い、置き換えた結果を隣接するコマと比較することが推奨されています。単一コマの描き直しガイドでも、描き直しは新規生成であるため、依頼した編集以外の詳細も変化しうると説明されています。
実践的なルールはシンプルです:承認済みの作業を守ること。
このチュートリアルでは、オリジナルの6コマのシーンを使います:
1. ノラが雨の夜市に入る。
2. 彼女は屋台にある赤い折り鶴を見つける。
3. 彼女はその折り鶴に手を伸ばす。
4. 一陣の風がそれを通りへ吹き飛ばす。
5. ノラは自転車のそばでそれをつかまえる。
6. 売り手がポケットの中の対になる折り鶴を見せる。
5コマ目が失敗しています。ノラの黄色いレインコートが黒いジャケットになり、顔も変わり、赤い折り鶴も消えています。一方で、自転車、濡れた通り、カメラアングル、アクション自体は使えます。
目標は、1〜4コマ目と6コマ目を乱さずに5コマ目を修復することです。

次の5項目で診断します:
| レイヤー | 確認すること | 5コマ目の結果 |
|---|---|---|
| ストーリー | コマは正しい展開を示しているか? | はい:ノラが何かをつかまえている |
| 同一性 | 明らかに同じキャラクターに見えるか? | いいえ:顔とコートがずれている |
| 小道具 | ストーリー上の物体は存在し、正しいか? | いいえ:赤い折り鶴がない |
| 構図 | カメラ、ポーズ、背景は使えるか? | はい |
| テキスト | セリフやキャプションは間違っているか? | いいえ:このコマに文字はない |
この診断によって、ページ全体の再生成とテキスト編集は除外されます。残る有力な手段は2つです:コマ全体を描き直すか、失敗した領域だけを部分修正するかです。

| 修正方法 | 最適な用途 | 使ってはいけない場面 |
|---|---|---|
| コマの描き直し | アクション、ショット、ポーズ、または複数の関連する視覚要素が誤っている | コマの大半はすでに正確で、小さな一部分だけが失敗している場合 |
| 部分修正 | 小道具の欠落、手、顔の細部、服の一部、不要物の修正 | 元の構図自体が間違っている場合 |
| テキストや吹き出し編集 | 誤字、翻訳、文言、しっぽの向き、吹き出し位置 | アート自体が間違っている場合 |
| 画像の置き換え | すでに正確で承認済みのアセットを持っている場合 | 生成で画像をピクセル単位で完全再現させようとしている場合 |
| ストーリーボード修正 | 展開順やページの読みやすさが間違っている場合 | 問題が局所的なレンダリングだけである場合 |
機能の提供状況、モデル対応、クレジットのルールはプランによって異なる場合があります。修正を確定する前に、製品内に表示される操作内容とコストを確認してください。
弱いプロンプト:
5コマ目を直して、もっと良くして。
これでは「もっと良く」が何を意味するのか、どの判断を維持すべきなのかが定義されていません。
代わりに次の形を使いましょう:
維持するもの:
[キャラクターの同一性]
[場所]
[アートスタイル]
[カメラアングル]
[承認済みのオブジェクト]
変更するのは次だけ:
[失敗したアクションまたは詳細]
変更しないこと:
[隣接コマとの連続性アンカー]
テストシーンでは:
5コマ目だけを描き直してください。
ノラの確立された同一性を維持してください:短いダークカラーの巻き毛、丸メガネ、
黄色いレインコート、緑のスカーフ、茶色のアンクルブーツ。雨の夜市、
濡れた路面の反射、青い自転車、低めの3/4視点のカメラアングル、
インクと水彩のスタイルを保ってください。
失敗したストーリー要素だけを変更してください:ノラは自転車のそばで
右手で1羽の赤い折り鶴をつかまえています。表情は驚きと安堵です。
他の人物、傘、余分な折り鶴、文字、ロゴ、別の服装は追加しないでください。
LlamaGen.AIのキャラクターワークフローガイドでは、コマを再生成する前に、正しい保存済みキャラクターまたは参照がアタッチされていることを確認するよう推奨しています。どれほど完璧なプロンプトでも、間違ったキャラクター参照を選んでしまえば補えません。
たとえば、5コマ目ですでにノラ、コート、ポーズ、通り、自転車が正しいとします。欠けているのが折り鶴だけならどうでしょう。
その場合、コマ全体の描き直しは不必要に範囲が広すぎます。手の部分を選択して、局所的な指示を使います:
既存の親指と人差し指の間に、やさしく持たれた1羽の赤い折り鶴を追加。
このコマのインクと水彩スタイル、夜のライティング、スケール、遠近感に合わせること。
手のポーズ、袖、顔、自転車、背景は変更しないこと。
Partial Modification guideでは、このツールは画像全体を再生成するのではなく、選択した領域を対象にする方法として説明されています。
選択範囲は狭く保ちつつも、ライティングや人体構造のために十分な周辺コンテキストを含めてください。指2本だけを囲む選択では、物体を自然に配置するための情報が不足することがあります。
問題が誤字、翻訳、吹き出し位置だけなら、アートを描き直してはいけません。
編集可能なテキストと吹き出しを使うべき場面:
これは重要です。生成された文字組みは、一貫性を保って修正するのが難しいことがあるからです。エディターが許す限り、言葉はアートから分けておきましょう。Speech Bubble Placement Checklistでは、読み順と安全な配置についてさらに詳しく扱っています。

置き換えたコマを単独で評価してはいけません。前後のコマと比較してください。
| 連続性チェック | 確認すること |
|---|---|
| 同一性 | ノラは4コマ目と6コマ目と同じ人物に見えるか? |
| 衣装 | レインコート、スカーフ、メガネ、ブーツは変わっていないか? |
| 小道具 | 赤い折り鶴は正しい大きさで、ちょうど1羽あるか? |
| 画面方向 | 動きの流れは4コマ目から5コマ目へつながっているか? |
| 天候 | 雨の向きや路面反射は一致しているか? |
| スタイル | 線の太さ、色、コントラストは調和しているか? |
| ストーリー | 5コマ目は6コマ目の種明かしにつながっているか? |
修正したコマが合格と言えるのは、単独で魅力的に見えるときではなく、シーケンス全体を強化しているときです。
影響が最も小さいものから最も大きいものへ、この順で使ってください:
ページがレビューを通過した時点で止めましょう。生成回数が増えることは、そのまま品質向上を意味しません。
顔だけを修正。ノラの短いダークカラーの巻き毛、丸メガネ、
やわらかな顎のライン、隣接コマと同じ見た目の年齢感を戻してください。
頭の角度、表情、レインコート、手、折り鶴、自転車、
ライティング、背景、コマのフレーミングは変更しないでください。
ノラの右手に1羽の赤い折り鶴を追加してください。
既存の遠近感、濡れた反射光、水彩の質感に合わせてください。
手のポーズ、袖、顔、自転車、背景は変更しないでください。
このコマだけを描き直してください。同じノラのキャラクターと雨の市場の場面を使用。
青い自転車のそばで、赤い折り鶴をつかまえる瞬間を、
低めの3/4視点のミディアムショットで描いてください。確立されたインクと水彩のスタイルを維持。
文字なし、人物の追加なし、服装変更なし、折り鶴の追加なし。
3つ目のプロンプトは、十分に多くの関連要素を変更しているため、コマ全体の描き直しが正当化されることに注目してください。
| 失敗した試み | 結果 | より良いアプローチ |
|---|---|---|
| 「一貫性を持たせて」 | モデルが独自解釈を選んだ | 同一性のアンカーを正確に指定する |
| 顔、服装、手、カメラ、ライティングをまとめて変えた | 新しいコマはさらにずれた | 局所修正と構造修正を分ける |
| コマ全体に部分修正を使った | 広範囲な描き直しのように振る舞った | 失敗した領域だけを選択する |
| 読み込んだ正確な画像を生成で再現させようとした | 似ているが同一ではなかった | 画像アセットを直接置き換える |
| 隣接コマと比較せずに承認した | 画面方向が破綻した | 4〜6コマ目を一連の流れとして確認する |
はい。問題のあるコマに対して利用可能なコマ単位の描き直し機能を使ってください。操作方法、プラン適用可否、クレジットルールはモデルやアカウントによって異なる場合があります。
構図が機能していて、問題が局所的な場合です。たとえば、物体の欠落、服の細部、手の領域、不要なアーティファクト、小さな同一性のずれなどです。
いいえ。これは新しい生成なので、依頼した編集以外の詳細も変わる可能性があります。何を安定させるべきかを明示し、結果全体を隣接コマと比較してください。
可能ならテキストまたは吹き出しレイヤーを編集してください。スペルや配置の問題のためにアート再生成を使うべきではありません。
共通の原因があるか確認してください。ショット順、展開、ページレイアウトが間違っているなら、ストーリーボードに戻りましょう。独立したレンダリング失敗なら、1つずつ修正し、既存バージョンの中で最も良いものを残してください。
最良のコミック修正とは、ストーリーを回復するための最小の変更です。
失敗したレイヤーを診断し、承認済みの判断を守り、正しいキャラクター参照をアタッチし、1つの焦点を絞った修正を行い、その結果を隣接コマと比較してください。このワークフローによって、時間と、読者がすでに信頼している視覚的連続性の両方を守れます。
Open LlamaGen.AI Comic Studioを開いて、すでに機能しているページを捨てることなく、問題のあるコマを修復しましょう。
編集部注:このチュートリアルは2026年10月13日に、オリジナルの架空テストシーンと本目的のために作成したワークフロー図を用いて準備されました。これは修正手法を記録したものであり、すべての描き直しで未選択部分の詳細が保持されることを保証するものではありません。製品の操作内容、プランのアクセス、モデル挙動、クレジットルールは変更される可能性があるため、製品内に表示される最新情報を確認してください。
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