背景と大まかな構図があれば、長い説明だけよりも速くシーンを伝えられます。今回のリリースでは、クリエイター向けにより大きな出発点となるライブラリ、選んだシーンをプロジェクトに引き継ぐためのより明確な方法、そして次の画像を作成する前にビジュアルの方向性を表現するためのシンプルなスケッチツールを提供します。
シーンライブラリには現在、350のロケーションにまたがる1,100の厳選された背景ビューが収録されています。アニメ、モノクロ漫画、アメコミ、ストーリーボードのスタイルを探索し、シーケンスに必要な舞台設定やビジュアルの方向性でコレクションを絞り込めます。
検索、カテゴリーフィルター、プレビューにより、学校、家、カフェ、通り、その他のロケーションを選ぶ前に比較しやすくなります。専用のストーリーボード向けセレクションは、シーン設計のための追加の出発点を提供します。背景の異なるトリミングはショットのフレーミングに役立ちますが、トリミングは同じビューの新しい構図であることに変わりありません。

閲覧中も背景のグループを選択したまま保持し、選択アクションを使って既存のコミックやストーリーボードに追加したり、そのコレクションで新しいコミックやストーリーボードを開始したりできます。既存プロジェクトの選択肢にはカバーと名前が表示されるため、確定前に保存先を認識しやすくなります。

コミック作成内では、My Backgrounds と Explore Scenes により、保存済みの背景とシーンコレクションを同じ選択フローで扱えます。選択内容をプレビューして調整し、適用する準備が整ったら確定します。コレクションでは、追加前に対象プランが必要なシーンが識別されます。
これにより、クリエイターはシーンごとに背景探しを最初からやり直すのではなく、シーケンス全体に一貫したロケーションのセットを準備できます。
Sketch を開くと、ブラシ、シンプルな図形、消しゴム、プリセットまたはカスタムカラー、そして元に戻す・やり直しを使って描画できます。数本の線だけで、キャラクターをどこに立たせるか、テーブルをどこに置くか、背景がどれくらいのスペースを占めるべきかを示せます。

独立したSketchページでは、描画をPNGとしてダウンロードできます。画像作成では、Sketch も追加アクションメニューから利用できます。描画を確定すると、書かれたプロンプトを保持したまま参照として追加できます。画像作成は、クリエイターが生成を選択した時点で開始されるため、スケッチとそのほかの指示をまとめて見直す時間があります。
スケッチは次の画像へのガイドになります。生成結果を確認し、必要に応じて調整しながら、意図した構図を説明しやすくするためにその描画を活用できます。
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