
Aktiviti pembelajaran
Lempar dan Warnakan Angkasa
Permainan dadu sebenar dengan empat ruang gambar yang dilabel dengan betul bagi setiap keputusan dadu.
- Umur disyorkan
- Umur 4–9
- Tahap butiran
- Mudah
Fail aktiviti asal tersedia di bawah. Anda juga boleh membuat salinan setempat atau peribadi dalam pelayar.
Daripada pratonton ke aktiviti
- Lempar satu dadu biasa dan warnakan satu gambar dengan nombor yang sepadan.
- Jika nombor itu sudah habis, lempar lagi. Main selama sepuluh pusingan atau berhenti apabila anda mahu.
Panduan jawapan
Warna dan urutan lemparan berbeza-beza. Rujukan enam muka yang dicetak dan nombor papan mengenal pasti langkah yang sah; tiada satu petunjuk warna akhir.
Jadikan halaman ini milik anda
Fail asal dikekalkan. Salinan yang anda sunting dibuat secara tempatan.
Teks dan garisan yang anda lukis kekal dalam pelayar ini. Salinan peribadi yang dieksport tidak dimuat naik ke pustaka awam.
Teruskan meneroka

Lempar dan Warnakan Taman
Permainan dadu sebenar dengan empat ruang gambar yang dilabel dengan betul bagi setiap keputusan dadu.
Umur 4–9 · Mudah

Lempar dan Warnakan Laut
Permainan dadu sebenar dengan empat ruang gambar yang dilabel dengan betul bagi setiap keputusan dadu.
Umur 4–9 · Mudah

Lempar dan Warnakan Ladang
Permainan dadu sebenar dengan empat ruang gambar yang dilabel dengan betul bagi setiap keputusan dadu.
Umur 4–9 · Mudah

Lempar dan Warnakan Hutan
Permainan dadu sebenar dengan empat ruang gambar yang dilabel dengan betul bagi setiap keputusan dadu.
Umur 4–9 · Mudah