Kriteria 01
Adakah halaman ini mengeksport fail yang boleh diimport oleh enjin permainan hari ini?
Pilih antara aliran kerja PixelBox mengikut tugas yang perlu anda selesaikan: jana pek watak, sediakan karya sedia ada, atau teroka konsep. Senarai milik penerbit ini merangkumi alat PixelBox; ia bukan perbandingan bebas bagi setiap editor seni piksel.
Diterbitkan oleh pasukan LlamaGen. Panduan ini membandingkan aliran kerja PixelBox kami sendiri, bukan keseluruhan pasaran perisian seni piksel. Semak output dan had yang disenaraikan sebelum memilih alat.
Pilih PixelBox Character Studio apabila anda perlu menyemak pek watak animasi empat arah untuk Godot atau Unity. Gunakan pemotong, pek, dan penukar percuma apabila anda sudah mempunyai karya. Penjana Labs mengembalikan satu imej konsep dan memerlukan penyediaan aset lanjut.
Terokai permainan, penggunaan pegang tangan dan reka bentuk yang terselaras. Konsep jana AI ini menggambarkan kemungkinan visual; semak aset dan import enjin anda sendiri sebelum dilancarkan.

Semak adegan yang boleh dimainkan bersama watak, terrain, item dan antara mukanya sebagai satu reka bentuk yang sepadan.

Nilai siluet watak, skala terrain, dan antara muka bersama-sama pada saiz gameplay.

Semak bagaimana adegan permainan yang sama kelihatan pada skrin mudah alih, daripada watak hingga ikon antaramuka terkecil.

Bandingkan reka bentuk watak yang berbeza dalam dunia permainan yang mereka direka untuknya.
Adakah halaman ini mengeksport fail yang boleh diimport oleh enjin permainan hari ini?
Adakah fail sumber kekal peribadi apabila tugas dijalankan secara tempatan?
Adakah kos kredit dipaparkan sebelum sebarang run AI?
Adakah output semasa dilabel dengan jujur — pakej produksi atau satu imej konsep?
Satu watak menjadi pakej Idle, Walk, dan Attack 4 arah yang telah disemak dengan 12 klip, 64 bingkai, dan fail import Godot 4 atau Unity yang dijana.
Buka alatPemotongan lokal, semakan pivot, atlas JSON, serta pakej percuma Godot 4 dan Unity. Tiada muat naik dan tiada kredit.
Buka alatKurangkan grid imej, anggarkan warna dengan kuantisasi RGB, dan eksport tanpa pelicinan. Semak siluet yang terhasil sebelum menggunakannya sebagai rujukan watak.
Buka alatMemaketkan bingkai lutsinar ke dalam helaian dan menulis koordinat sebagai JSON tanpa keluar dari pelayar.
Buka alatPenskalaan nearest-neighbor 2×, 4×, dan 8× mengekalkan tepi pixel yang keras dan ketelusan tanpa interpolasi licin.
Buka alatEkstrak nilai HEX warna dominan anggaran daripada rujukan. Guna semula secara manual semasa merancang karya seterusnya; utiliti ini tidak memaksa konsistensi palet.
Buka alatPeta jubin percuma dalam pelayar untuk laluan, air, dan mercu tanda. Ia mengeksport imej perancangan PNG; data peta enjin yang boleh diedit tidak disertakan.
Buka alatPilihan Labs terbaik untuk gaya bioma. Ia ialah imej konsep buat masa ini, bukan fail XML auto-tile yang siap.
Buka alatTerokai pintu, kaunter dan skala RPG pandangan atas dalam satu imej konsep. Semak dimensi dan sediakan tiles secara berasingan sebelum import ke enjin.
Buka alatTerokai hala tuju visual bersama untuk watak, prop dan terrain. Hasilnya ialah satu imej konsep, bukan pustaka aset permainan yang berasingan.
Buka alatGunakan input yang jelas, semak output, dan lihat had semasa sebelum memilih langkah seterusnya.

Mulakan dengan satu hasil nyata: imej konsep, bingkai yang dipotong, atlas dengan koordinat, atau pek watak animasi yang telah disemak.
Pilihan terhad antara aliran kerja PixelBox, berdasarkan kawalan input dan format output semasa.
Panduan ini diterbitkan oleh LlamaGen dan merangkumi alat PixelBoxnya sendiri. Ia bukan perbandingan atau penanda aras bebas bagi semua produk pixel art.
Semak dokumentasi enjin atau editor apabila menyediakan import anda sendiri. Sumber ini menerangkan tingkah laku fail dan main balik, bukan pengesahan terhadap PixelBox.
Kandungan dikemas kini:
Diterbitkan dan diselenggara oleh LlamaGen. Halaman ini menerangkan kawalan PixelBox semasa dan format eksport. Hubungi pasukan jika ada maklumat yang tidak tepat atau masalah eksport.
Bayar hanya apabila anda perlukan bingkai yang dijana. Character Studio menggunakan kredit pendaftaran untuk pek 4 arah percubaan pertama. Slicer, packer, resizer, palet, converter dan kanvas peta asas kekal percuma.
Halaman Labs memaparkan satu imej konsep. Character Studio menambah semakan klip individu, pratonton pergerakan, dan fail import Godot atau Unity yang dijana.
Panduan ini mengumpulkan workflow kami sendiri mengikut hasil semasa: konsep yang dijana, transformasi PNG, atlas sprite dan pakej watak. Ia tidak menanda aras produk lain secara bebas.
Character Studio menjana animasi watak yang boleh disemak. Utiliti percuma menyediakan fail sedia ada dalam pelayar anda. Penjana Labs mengembalikan satu imej konsep.