
โครงสร้างบท
เปลี่ยนบทให้เป็นจังหวะภาพ
แยกข้อความ โครงร่าง หรือสคริปต์ให้กลายเป็นโครงเรื่องรายบท เป้าหมายของแต่ละหน้า พรอมต์แต่ละช่อง และจังหวะอารมณ์
เวิร์กโฟลว์คอมิกแบบยาว
เปลี่ยนไอเดียตั้งต้นหรือบทต้นฉบับให้กลายเป็นบทต่างๆ โครงเรื่องย่อย character bible จังหวะของแต่ละหน้า และร่างช่องคอมิก เก็บการนำเสนอ ความต่อเนื่อง และการตัดสินใจด้านเรื่องราวของเจ้าของผลงานไว้ให้เห็นตลอดทั้งเล่ม
ดูเวิร์กโฟลว์บทStarter direction
สร้างแผนกราฟิกโนเวลจากไอเดียนี้: ลูกพี่ลูกน้องสามคนได้รับมรดกเป็นโรงดนตรีที่ปิดกิจการไปแล้ว และค้นพบประวัติที่ซ่อนอยู่ของมัน วางโครงเรื่องของแต่ละบท character bible ธีมภาพ จังหวะหน้าของบทแรก พรอมต์แต่ละช่อง โน้ตบทสนทนา เช็กลิสต์ความต่อเนื่อง และเช็กลิสต์ก่อนเผยแพร่
สำหรับงานระยะยาว ควรวางแผนแผนที่บทและ character bible ก่อนสร้างหน้าสุดท้าย

โครงสร้างหนังสือ
จากหนังสือสู่กราฟิกโนเวล
บท
วางแผนโครงเรื่อง จุดเปลี่ยน เป้าหมายของแต่ละหน้า และการเชื่อมโยงกลับไปยังเรื่องหลักตลอดทั้งเล่ม
character bible
ติดตามสีผิว โทนผิว ทรงผม ใบหน้า ชุด ความสัมพันธ์ น้ำเสียง และอารมณ์ที่แสดงออก
ส่งออก
สร้างพรอมต์แต่ละช่อง ร่างหน้า และไฟล์งานแยกชิ้นสำหรับประกอบหรือเผยแพร่
ตัวอย่างกราฟิกโนเวล
กราฟิกโนเวลต้องมีตรรกะของบท เอกลักษณ์ภาพที่ต่อเนื่อง และความเป็นเจ้าของเรื่องราว เวิร์กโฟลว์ควรรองรับทั้งเรื่องเล่าเงียบๆ แฟนตาซีเมือง แนวโลกอนาคต ซากาแบบครอบครัว และแอ็กชันอินดี้ โดยไม่บังคับให้ใช้สไตล์เดียว

โครงสร้างบท
แยกข้อความ โครงร่าง หรือสคริปต์ให้กลายเป็นโครงเรื่องรายบท เป้าหมายของแต่ละหน้า พรอมต์แต่ละช่อง และจังหวะอารมณ์

ความสม่ำเสมอ
ใช้ character bible เพื่อคงสีผิว undertone ทรงผม ใบหน้า เสื้อผ้า ภาษากาย และความสัมพันธ์ให้สอดคล้องกัน

ความเป็นเจ้าของโลก
พัฒนาย่าน ร้านดนตรี บ้านของครอบครัว โลกอนาคต และประวัติศาสตร์ด้วยรายละเอียดทางวัฒนธรรม แทนการใช้ภาพสื่อแบบทั่วไป
ตัวควบคุมกราฟิกโนเวล
เครื่องมือสร้างกราฟิกโนเวลควรเชื่อมการวางแผนเรื่องระยะยาวเข้ากับรายละเอียดภาพที่ช่วยให้ผู้อ่านตามเรื่องได้
01
สร้างสรุปบท จุดเปลี่ยน จังหวะอารมณ์ และเป้าหมายของแต่ละหน้า
02
ติดตามข้อมูลอ้างอิงตัวละคร ความสัมพันธ์ สไตล์การพูด เอกลักษณ์ภาพ และการเปลี่ยนชุด
03
สร้างจำนวนช่อง ทิศทางกล้อง คำบรรยาย บทสนทนา และการเปลี่ยนฉาก
04
เช็กสีผิว ผม รูปร่าง อายุ สไตล์ และบทบาทในครอบครัวหรือชุมชนตลอดเรื่อง
05
แก้โทน จังหวะ คำบรรยายของบท และบทสนทนาก่อนสร้างงานศิลป์สุดท้าย
06
ส่งออกแต่ละช่อง ร่างหน้า โน้ตพรอมต์ และคอนเซ็ปต์ปกสำหรับนำไปประกอบ
เวิร์กโฟลว์
งานคอมิกแบบยาวจะเวิร์กที่สุดเมื่อโครงเรื่อง นักแสดง และโลกของภาพถูกวางแผนไปพร้อมกัน
01
สร้างไอเดียหลัก ธีม แนวเรื่อง โครงบท และโน้ตกลุ่มเป้าหมาย
02
กำหนดตัวละครประจำ จุดยึดภาพ ความสัมพันธ์ และน้ำเสียง
03
แยกบทแรกเป็นจังหวะของแต่ละหน้า ช่อง คำบรรยาย และบทสนทนา
04
เช็กเอกลักษณ์ ฉาก เสื้อผ้า จังหวะเรื่อง และความเป็นเจ้าของก่อนส่งออก
เจตนาการค้นหาที่ครอบคลุมไว้ที่นี่
ส่วนเหล่านี้ตอบคำค้นยอดนิยมสำหรับการสร้างหนังสือภาพแบบลำดับตอนที่ยาวขึ้น
01
วางโครงบท โครงเรื่องย่อย จุดเปลี่ยน และธีมภาพก่อนลงมือวาดหน้า
02
ทำให้ตัวละครชุดเดิมยังคงจดจำได้ตลอดทุกบท ช่วงเวลา และสถานที่
03
สร้างจังหวะของแต่ละหน้า พรอมต์แต่ละช่อง คำบรรยาย และโน้ตบทสนทนาสำหรับหนึ่งบท
04
เตรียมช่อง ร่างหน้า คอนเซ็ปต์ปก และโน้ตสำหรับประกอบหรือเสนอผลงาน
สูตรพรอมต์
ใช้สิ่งเหล่านี้สำหรับการวางแผนเรื่องระยะยาวและส่งต่อสู่การผลิต
สร้างแผนกราฟิกโนเวลสำหรับไอเดียนี้ รวม logline ธีม กลุ่มผู้อ่าน โครงบท นักแสดงประจำ สถานที่ ธีมภาพ จังหวะหน้าของบทแรก และเช็กลิสต์ความต่อเนื่อง
สร้าง character bible สำหรับกราฟิกโนเวลของตัวละครประจำ 6 คน รวมสีผิว undertone ทรงผม อายุ ประเภทร่างกาย สไตล์การแต่งตัว บทบาทในครอบครัว สไตล์การพูด ช่วงอารมณ์ และตัวเลือกชุด
เปลี่ยนบทแรกให้เป็นคอมิก 12 หน้า พร้อมจำนวนช่อง มุมกล้อง คำบรรยาย ช่องสำหรับบทสนทนา โน้ตฉาก วัตถุที่กลับมาใช้อีกครั้ง และเช็กลิสต์ส่งออก
ความเป็นเจ้าของเรื่อง
หน้านี้ออกแบบมาสำหรับครีเอเตอร์ที่ให้ความสำคัญกับการนำเสนอ ความต่อเนื่อง และความเป็นเจ้าของ ใช้ AI เพื่อร่างงานได้เร็วขึ้น แต่ยังคงควบคุมสคริปต์ ข้อมูลอ้างอิง และการตัดสินใจด้านการเผยแพร่ไว้กับคุณ
01
สร้างตัวละคร ครอบครัว โลก และสัญลักษณ์ใหม่ แทนการเลียนแบบแฟรนไชส์ที่มีการคุ้มครองหรือศิลปินที่ยังมีชีวิตอยู่
02
ปรับบทสนทนา โน้ตของแต่ละช่อง คำบรรยาย และลำดับฉาก เพื่อให้งานคอมิกสุดท้ายสะท้อนเสียงและคุณค่าของคุณ
03
ใช้ชีตตัวละคร ช่องเดี่ยว ร่างหน้า และพรอมต์เป็นต้นฉบับสำหรับเว็บ งานพิมพ์ pitch deck หรือเวิร์กโฟลว์ในแอป
ใช้เวิร์กโฟลว์เหล่านี้ร่วมกันเมื่อโปรเจกต์ต้องมีตัวละคร โครงสร้างเรื่อง แหล่งข้อมูลต้นทาง และช่องคอมิกที่พร้อมเผยแพร่
FAQ
คำถามเกี่ยวกับการวางแผนระยะยาว ความต่อเนื่อง และการเผยแพร่
Ready when you are
Start with the approved creative direction, then refine characters, pages, and production assets in the LlamaGen studio.