Logo LlamaGen

Bộ sưu tập gốc được tuyển chọn

Concept do AI tạo

Thiết kế pixel art gợi mở một thế giới có thể chơi được

Lên kế hoạch cho một bối cảnh phiêu lưu nguyên bản với lối đi rõ ràng, địa danh dễ nhớ và bảng màu nhất quán.

Tác phẩm hoàn thiệnPixel art game

Quần đảo Amberwind — Tác phẩm hoàn chỉnh

Một nhà bản đồ và chú llama nhìn ra những cây cầu dây và hòn đảo hình rùa trong bến cảng pixel art ánh hổ phách. Một minh hoạ hoàn chỉnh gốc trong bộ này.

Dùng một lối vào ở tiền cảnh, một tương tác ở trung cảnh và một điểm đến xa để dẫn mắt người xem. Các cụm pixel nên hỗ trợ cùng hệ phân cấp với những khối hình lớn của cảnh.

Amberwind là một bộ concept gốc lấy cảm hứng từ game. Các bối cảnh trong bộ này chỉ là ảnh truyền cảm hứng, không phải game tải về, bộ tileset đã kiểm thử hay gói sprite sẵn sàng cho sản xuất.

Tạo với Pixel art game

Trình tạo sử dụng mô hình được chọn trong phần điều khiển. Các ví dụ tuyển chọn trên trang này được tạo riêng bằng Vertex Nano Banana 2.1; chúng không phải thước đo cho mô hình khác.

Thử phong cách này trong trình tạo

Trình tạo sử dụng mô hình được chọn trong phần điều khiển. Các ví dụ tuyển chọn trên trang này được tạo riêng bằng Vertex Nano Banana 2.1; chúng không phải thước đo cho mô hình khác.

287 / 2000

Dùng 1K để thử nhanh. Nâng cấp để có ảnh 2K/4K hoàn thiện và xuất không watermark.

So sánh các gói trả phí

Konststil

Lịch sử

Mở trình tạo phong cách

Câu chuyện hình ảnh gốc

Một thế giới, sáu cách kể

So sánh tác phẩm hoàn thiện với các concept theo trình tự, lấy cảm hứng từ game, từ trải nghiệm đọc và từ quá trình phát triển. Mỗi hình ảnh có một vai trò riêng.

6 ảnh · Concept do AI tạo

Trang truyệnPixel art game

Quần đảo Amberwind — Trang truyện 4 khung

Một concept trang truyện theo trình tự gốc. Hãy so sánh cỡ cảnh, thứ tự đọc và tính nhất quán của nhân vật.

Thế giới gamePixel art game

Quần đảo Amberwind — Thế giới để khám phá

Một concept bối cảnh lấy cảm hứng từ game, không phải game có thể chơi hay asset sản xuất đã được kiểm thử.

Trong đời sống thường ngàyPixel art game

Quần đảo Amberwind — Câu chuyện trong tay bạn

Một concept trình bày sách và đọc sách do AI tạo ra với một người trưởng thành hư cấu, không phải ảnh khách hàng hay ví dụ dịch vụ in ấn.

Trong đời sống thường ngàyPixel art game

Quần đảo Amberwind — Bộ sưu tập thiết kế đồng bộ

Một ý tưởng bộ sưu tập thiết kế do AI tạo ra với các mẫu sách, zine và bưu thiếp đồng bộ. Phần trình bày hư cấu này không phải ảnh chụp sản phẩm đã sản xuất hay dịch vụ in ấn thực tế.

Khung hình key của kịch tínhPixel art game

Quần đảo Amberwind — Ba khoảnh khắc điện ảnh

Một bộ ba khung tĩnh có diễn tiến cảm xúc. Đây không phải video hoạt hình.

Sáng tạo & tinh chỉnhPixel art game

Quần đảo Amberwind — Từ phác thảo đến tác phẩm hoàn thiện

Một concept bảng phát triển do AI tạo ra duy nhất, không phải lịch sử chỉnh sửa đã ghi lại hay bài đo trước-sau.

Concept do AI tạo

Ví dụ chỉ đạo nghệ thuật

Cho câu chuyện một điểm khởi đầu rõ ràng

Một bản brief chỉ đạo nghệ thuật bằng tiếng Anh có thể chỉnh sửa. Chọn model trong trình tạo, rồi tinh chỉnh chủ thể, bối cảnh và khung hình cho dự án của bạn.

An adult sea-cartographer in a navy coat and mustard bandana and a cream llama deckhand arrive at a floating-island harbor, ancient turtle-shaped island in the distance, handcrafted pixel clusters, limited navy jade and amber palette, readable adventure-game environment, no HUD or text.

Cần chú ý gì

  • Xác định góc nhìn dự định và tỷ lệ thị giác.
  • Giữ đường silhouette rõ ràng so với môi trường xung quanh.
  • Hãy kiểm tra và dựng lại lưới pixel hoặc ranh giới tile trong trình chỉnh sửa chuyên dụng trước khi dùng cho sản xuất.

Từ ý tưởng đến một cảnh dùng được

  1. Chọn một khoảnh khắc nhỏ của câu chuyện

    Nêu rõ nhân vật, một hành động cụ thể và bối cảnh. Giữ một điểm nhấn thật rõ trước khi thêm chi tiết hình ảnh.

  2. Giữ các quy tắc hình ảnh nhất quán

    Tái sử dụng các tín hiệu quan trọng về trang phục, bảng màu và chất liệu. Chỉ thay đổi một biến sáng tạo mỗi lần để kết quả dễ đánh giá hơn.

  3. Rà soát hình ảnh theo mục đích sử dụng

    Xem ảnh ở kích thước đầy đủ. Kiểm tra tính liền mạch, tỷ lệ và độ dễ đọc; chuẩn bị nội dung chữ, cắt ảnh và cài đặt xuất phù hợp với định dạng dự định.

Trước khi dùng hình ảnh của bạn

  • Chi tiết do AI tạo có thể khác nhau giữa các hình ảnh. Hãy kiểm tra danh tính nhân vật, giải phẫu, đạo cụ và bố cục trang.
  • Các ví dụ là một series được tuyển chọn từ Vertex Nano Banana 2.1. Kết quả trong trình tạo phụ thuộc vào mô hình bạn chọn và prompt của bạn.
  • Các cảnh sách và quy trình chỉ mang tính minh hoạ. Không ngụ ý dịch vụ in ấn vật lý hay quy trình sửa chữa đã được ghi lại.

Do đội ngũ biên tập LlamaGen tuyển chọn

Những hình ảnh biên tập gốc do AI tạo ra, được tạo bằng Google Vertex AI và đúng mô hình gemini-nano-banana-2.1. Các concept hư cấu về sách, game, kịch và quy trình cho thấy những khả năng sử dụng. Đây không phải ảnh chụp của khách hàng, trò chơi có thể chơi, clip hoạt hình hay phiên chỉnh sửa được ghi hình.