LlamaGen logó

Válogatott eredeti sorozat

AI-generált koncepció

Tervezd meg úgy a pixel artot, hogy játszható világot sejtessen

Tervezd meg egy eredeti kalandhelyszín világos útvonalakkal, emlékezetes tájékozódási pontokkal és egységes palettával.

Kész alkotásPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — A teljes alkotás

Egy térképész és egy láma kötélhidakra és egy teknősbéka alakú szigetre néz le egy borostyánfényű pixel-art kikötőben. Eredeti, elkészült illusztráció ebben a sorozatban.

Használj előtéri belépési pontot, középtéri interakciót és távoli célpontot a tekintet vezetéséhez. A pixelcsoportoknak ugyanazt a hierarchiát kell támogatniuk, mint a jelenet nagyobb formáinak.

Az Amberwind egy eredeti, játék ihlette koncepciósorozat. A környezetei inspirációs képek, nem letölthető játék, tesztelt tileset vagy éles használatra kész sprite csomag.

Készítés ezzel: Pixel játékgrafika

Az alkotó a vezérlőiben kiválasztott modellt használja. Az ezen az oldalon látható válogatott példák külön készültek a Vertex Nano Banana 2.1-gyel; nem más modellek összehasonlítására szolgáló benchmarkok.

Próbáld ki ezt a stílust az alkotóban

Az alkotó a vezérlőiben kiválasztott modellt használja. Az ezen az oldalon látható válogatott példák külön készültek a Vertex Nano Banana 2.1-gyel; nem más modellek összehasonlítására szolgáló benchmarkok.

287 / 2000

Use 1K for quick drafts. Upgrade for 2K/4K finals and no-watermark exports.

Compare paid plans

สไตล์งานศิลปะ

Történelem

Stílusalkotó megnyitása

Eredeti vizuális történetek

Egy világ, hatféle elmesélési mód

Hasonlítsd össze a kész alkotást a sorozatos, játék ihlette, olvasási és fejlesztési koncepciókkal. Minden képnek más a szerepe.

6 kép · AI-generált koncepció

KépregényoldalakPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — Négykockás képregényoldal

Eredeti szekvenciális oldal-koncepció. Hasonlítsd össze a beállítások távolságát, az olvasási sorrendet és a karakterfolytonosságot.

JátékvilágokPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — Felfedezésre váró világ

Egy játék ihlette környezetkoncepció, nem játszható játék és nem tesztelt éles termék.

A hétköznapokbanPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — Egy történet a kezedben

Egy AI-generált olvasási és könyvbemutatási koncepció egy fiktív felnőttel, nem ügyfélfotó és nem nyomdai szolgáltatási minta.

A hétköznapokbanPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — összehangolt dizájnkollekció

Egy AI-val generált dizájnkollekció-koncept összehangolt könyv-, zine- és képeslapötletekkel. A fiktív bemutatás nem gyártott termékek fotója és nem is fizikai nyomdai szolgáltatás.

Dráma kulcsképkockákPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — Három filmszerű pillanat

Egy statikus drámai triptichon érzelmi ívvel. Ez nem animált videó.

Készítés és finomításPixel játékgrafika

Amberwind-szigetvilág — Vázlattól a kész grafikáig

Egyetlen AI-generált fejlesztési lap koncepció, nem szerkesztési előzmény és nem előtte-utána összehasonlítás.

AI-generált koncepció

Art direction példa

Adj a történetnek egy világos kezdőpontot

Szerkeszthető angol art direction brief. Válaszd ki a modelledet a creatorban, majd igazítsd a témát, a jelenetet és a képkivágást a projektedhez.

An adult sea-cartographer in a navy coat and mustard bandana and a cream llama deckhand arrive at a floating-island harbor, ancient turtle-shaped island in the distance, handcrafted pixel clusters, limited navy jade and amber palette, readable adventure-game environment, no HUD or text.

Mire figyelj

  • Add meg a kívánt nézőpontot és vizuális léptéket.
  • Tartsd a sziluetteket jól elkülöníthetőnek a környezethez képest.
  • Ellenőrizd és építsd újra a pixelrácsot vagy a csempék határait egy dedikált szerkesztőben, mielőtt éles használatba kerül.

Az ötlettől a használható jelenetig

  1. Válassz egy kis történetpillanatot

    Nevezd meg a karaktert, egy konkrét cselekvést és a helyszínt. A vizuális részletek előtt maradjon egyetlen, világos fókuszpont.

  2. Tartsd együtt a vizuális szabályokat

    Használd újra a fontos jelmez-, paletta- és anyagjelekét. Egyszerre csak egy kreatív változót módosíts, hogy az eredményt könnyebb legyen értékelni.

  3. Nézd át a képet a célfelhasználás szempontjából

    Nézd meg a képet teljes méretben. Ellenőrizd a folytonosságot, az arányokat és az olvashatóságot; készítsd elő a saját szöveget, vágásokat és exportbeállításokat a célformátumhoz.

Kép használata előtt

  • Az AI által generált részletek képenként eltérhetnek. Ellenőrizd a karakterazonosságot, az anatómiát, a kellékeket és az oldalstruktúrát.
  • A példák egy válogatott Vertex Nano Banana 2.1 sorozat részei. Az alkotó eredményei a kiválasztott modelltől és a promptodtól függnek.
  • A könyv- és folyamatjelenetek illusztratív koncepciók. Nem utalnak fizikai nyomdai szolgáltatásra vagy rögzített javítási munkafolyamatra.

A LlamaGen szerkesztői csapatának válogatása

Eredeti, AI által generált szerkesztőségi képek, a Google Vertex AI és a pontos gemini-nano-banana-2.1 modell használatával. A fiktív könyv-, játék-, dráma- és folyamati koncepciók a lehetséges felhasználásokat mutatják be. Ezek nem ügyfélfotók, nem játszható játékok, nem animált klipek és nem rögzített szerkesztési munkamenetek.