ซีรีส์ต้นฉบับที่คัดสรรแล้ว

คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI

ออกแบบพิกเซลอาร์ตที่สื่อถึงโลกที่เล่นได้

วางฉากผจญภัยต้นฉบับด้วยเส้นทางที่ชัดเจน จุดสังเกตที่น่าจดจำ และพาเลตต์สีที่สอดคล้องกัน

งานศิลป์ที่เสร็จแล้วพิกเซลอาร์ตเกม

หมู่เกาะ Amberwind — งานภาพครบชุด

นักทำแผนที่กับลามามองสะพานเชือกและเกาะรูปเต่าในท่าเรือพิกเซลอาร์ตที่อาบแสงอำพัน ภาพวาดต้นฉบับที่เสร็จสมบูรณ์ในชุดนี้

ใช้ทางเข้าฉากหน้า ปฏิสัมพันธ์ในฉากกลาง และจุดหมายที่อยู่ไกลเพื่อพาสายตา กลุ่มพิกเซลควรสนับสนุนลำดับชั้นเดียวกับรูปทรงใหญ่ของฉาก

Amberwind คือชุดคอนเซ็ปต์ต้นฉบับที่ได้แรงบันดาลใจจากเกม สภาพแวดล้อมเหล่านี้เป็นภาพเพื่อสร้างแรงบันดาลใจ ไม่ใช่เกมที่ดาวน์โหลดได้ ชุดไทล์ที่ผ่านการทดสอบ หรือแพ็กสไปรต์พร้อมใช้งานจริง

สร้างด้วย พิกเซลอาร์ตเกม

ตัวสร้างจะใช้โมเดลที่เลือกไว้ในคอนโทรล ตัวอย่างที่คัดสรรบนหน้านี้สร้างแยกต่างหากด้วย Vertex Nano Banana 2.1; ไม่ใช่เกณฑ์เปรียบเทียบของโมเดลอื่น

ลองสไตล์นี้ในตัวสร้าง

ตัวสร้างจะใช้โมเดลที่เลือกไว้ในคอนโทรล ตัวอย่างที่คัดสรรบนหน้านี้สร้างแยกต่างหากด้วย Vertex Nano Banana 2.1; ไม่ใช่เกณฑ์เปรียบเทียบของโมเดลอื่น

287 / 2000

ใช้ความละเอียด 1K สำหรับร่างเร็ว อัปเกรดเพื่อใช้ 2K/4K สำหรับไฟนอลและส่งออกแบบไร้ลายน้ำ

เปรียบเทียบแพลนที่ชำระเงิน

สไตล์งานศิลปะ

เปิดตัวสร้างสไตล์

เรื่องราวภาพต้นฉบับ

โลกใบเดียว เล่าได้ 6 แบบ

เปรียบเทียบงานศิลป์ที่เสร็จแล้วกับแนวคิดแบบลำดับภาพ แนวเกม แนวการอ่าน และแนวพัฒนา แต่ละภาพมีหน้าที่ต่างกัน

6 ภาพ · คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI

หมู่เกาะ Amberwind — หน้าคอมิก 4 จังหวะ

คอนเซ็ปต์หน้าลำดับภาพต้นฉบับ เปรียบเทียบระยะช็อต ลำดับการอ่าน และความต่อเนื่องของตัวละคร

หมู่เกาะ Amberwind — โลกให้สำรวจ

คอนเซ็ปต์สภาพแวดล้อมที่ได้แรงบันดาลใจจากเกม ไม่ใช่เกมที่เล่นได้หรือแอสเซ็ตสำหรับใช้งานจริงที่ผ่านการทดสอบแล้ว

ในชีวิตประจำวันพิกเซลอาร์ตเกม

หมู่เกาะ Amberwind — เรื่องราวในมือคุณ

คอนเซ็ปต์การอ่านและนำเสนอหนังสือที่สร้างด้วย AI โดยมีผู้ใหญ่ในจินตนาการ ไม่ใช่ภาพถ่ายลูกค้าจริงหรือกรณีตัวอย่างบริการพิมพ์

ในชีวิตประจำวันพิกเซลอาร์ตเกม

หมู่เกาะ Amberwind — ชุดคอลเลกชันดีไซน์ที่สอดคล้องกัน

คอนเซ็ปต์คอลเลกชันดีไซน์ที่สร้างด้วย AI พร้อมไอเดียหนังสือ ซีน และโปสการ์ดที่สอดคล้องกัน การนำเสนอเป็นงานสมมติ ไม่ใช่ภาพถ่ายสินค้าจริงหรือบริการพิมพ์แบบออฟไลน์

คีย์เฟรมดราม่าพิกเซลอาร์ตเกม

หมู่เกาะ Amberwind — 3 โมเมนต์แบบภาพยนตร์

ทริปติคดราม่าแบบนิ่งที่มีพัฒนาการทางอารมณ์ ไม่ใช่วิดีโอแอนิเมชัน

การสร้างและปรับแต่งพิกเซลอาร์ตเกม

หมู่เกาะ Amberwind — จากสเก็ตช์ย่อส่วนสู่งานเสร็จสมบูรณ์

คอนเซ็ปต์ชีตพัฒนางานที่สร้างด้วย AI เพียงชิ้นเดียว ไม่ใช่ประวัติการแก้ไขที่บันทึกไว้หรือการเทียบก่อน-หลัง

คอนเซ็ปต์ที่สร้างด้วย AI

ตัวอย่างกำกับศิลป์

ให้เรื่องราวมีจุดเริ่มต้นที่ชัดเจน

บรีฟกำกับศิลป์ภาษาอังกฤษที่แก้ไขได้ เลือกโมเดลของคุณในตัวสร้าง แล้วปรับเรื่องหลัก ฉาก และการจัดเฟรมให้เข้ากับโปรเจกต์

An adult sea-cartographer in a navy coat and mustard bandana and a cream llama deckhand arrive at a floating-island harbor, ancient turtle-shaped island in the distance, handcrafted pixel clusters, limited navy jade and amber palette, readable adventure-game environment, no HUD or text.

สิ่งที่ควรมองหา

  • ระบุมุมมองและสเกลภาพที่ต้องการ
  • ทำให้ซิลูเอตตัดกับสภาพแวดล้อมได้ชัดเจน
  • ตรวจสอบและสร้างกริดพิกเซลหรือขอบไทล์ใหม่ในเอดิเตอร์เฉพาะก่อนนำไปใช้จริง

จากไอเดียสู่ฉากที่ใช้งานได้

  1. เลือกช่วงเรื่องเล็กๆ

    ระบุตัวละคร การกระทำที่ชัดเจน และฉากหลัง ให้มีจุดโฟกัสหลักเพียงหนึ่งจุดก่อนเติมรายละเอียดภาพ

  2. รวบกฎภาพไว้ให้เป็นชุดเดียว

    นำสัญญาณสำคัญของเครื่องแต่งกาย พาเลตต์สี และวัสดุกลับมาใช้ซ้ำ เปลี่ยนตัวแปรสร้างสรรค์ทีละอย่างเพื่อให้ประเมินผลลัพธ์ได้ง่ายขึ้น

  3. ตรวจภาพให้เหมาะกับปลายทาง

    ตรวจดูภาพขนาดเต็ม เช็กความต่อเนื่อง สัดส่วน และความอ่านง่าย; เตรียมข้อความ การครอป และการตั้งค่าเอ็กซ์พอร์ตให้เหมาะกับฟอร์แมตที่ต้องการ

ก่อนใช้งานภาพของคุณ

  • รายละเอียดที่สร้างด้วย AI อาจแตกต่างกันในแต่ละภาพ โปรดตรวจสอบตัวตนของตัวละคร สัดส่วนร่างกาย อุปกรณ์ประกอบฉาก และโครงสร้างหน้า
  • ตัวอย่างเหล่านี้เป็นซีรีส์ที่คัดสรรด้วย Vertex Nano Banana 2.1 ผลลัพธ์จากตัวสร้างขึ้นอยู่กับโมเดลที่เลือกและ prompt ของคุณ
  • ฉากหนังสือและขั้นตอนเป็นเพียงคอนเซ็ปต์เพื่อการนำเสนอ ไม่ได้สื่อถึงบริการพิมพ์จริงหรือเวิร์กโฟลว์การซ่อมแซมที่บันทึกไว้

คัดสรรโดยทีมบรรณาธิการของ LlamaGen

ภาพเชิงบรรณาธิการที่สร้างด้วย AI ต้นฉบับ สร้างด้วย Google Vertex AI และโมเดล gemini-nano-banana-2.1 โดยตรง แนวคิดเกี่ยวกับหนังสือ เกม ดราม่า และกระบวนการเป็นเพียงตัวอย่างการใช้งานที่เป็นไปได้ ไม่ใช่ภาพถ่ายจากลูกค้า เกมที่เล่นได้ คลิปแอนิเมชัน หรือเซสชันตัดต่อที่บันทึกไว้