漫畫製作基礎
漫畫對白對說明框:每一句都要有明確作用
對白氣泡同說明框唔可以互換。形式會改變講緊邊個、讀者幾時接觸到文字,以及畫面仲需要交代乜嘢。
發布者 LlamaGen 編輯團隊更新

快速答案
當讀者需要聽到場景入面某角色講嘢,就用對白氣泡。用說明框去交代時間或地點、承載已明確辨識嘅敘述聲音,或者引用一個來源清楚、來自畫面外嘅聲音。先決定每一句屬於邊個,再揀佢嘅形式。
呢啲參考資料會解釋背後嘅創作手法。以下原創練習只係 LlamaGen 示例;作者並不代表認可 LlamaGen。
文字來源含糊
含糊嘅時間標籤
冇清楚說話者嘅一句
冇清楚作者嘅訊息
每一句都有清楚來源
交代時間同地點
聽到旅人講嘢
讀朋友嘅紙條
原創教學插圖,使用虛構角色;並非客戶漫畫或產品截圖。
有意識咁揀文字形式
先睇畫面已經傳達咗乜嘢。之後再分辨每一句剩低嘅文字,究竟係可聽到嘅對白、私密想法、旁白,定係來自信件呢類物件嘅文字。
- 對白氣泡
- 可見角色講嘢或者回應。讓氣泡尾指向說話者嘅口,並將第一行放喺閱讀方向最先望到嘅位置。
- 思想氣泡或內心聲音
- 只喺讀者需要知道私密想法時使用。思想氣泡同內心獨白說明框,風格慣例並唔一樣。
- 敘事說明框
- 說明框可以承載旁白、內心聲音,或者已標明來源嘅畫面外對白。單靠一個長方框,讀者未必知聽緊邊個聲音;所以要先建立並保持一致慣例。
- 時間地點說明框
- 例如「翌日早上」呢類小標籤,就可以交代場景跳轉,而唔使一大段鋪陳。
- 擬聲效果
- 可見嘅擬聲字可以幫助動作感同節奏,但唔應該搶過重要對白。
- 信件或訊息
- 寫喺紙條上嘅字屬於嗰件物件。要先展示紙條,或者先標明作者,再引用內容,咁文字就唔會同旅人嘅想法或者另一把聲音混淆。
按畫面修文字
一部易讀嘅漫畫,關鍵在於文字同圖像一齊傳達資訊。
- 刪走重複交代
- 如果畫面已經清楚見到雨傘爛咗,說明框再寫「The umbrella broke」就幫助唔大。可以改用呢句去交代後果。
- 渲染前先預留空間
- 喺完成成品前,先將粗略氣泡放入縮圖。喺最終閱讀尺寸下,檢查佢哋有冇遮住面、擋住動作,或者令視線要倒返轉頭睇。
- 準確標示說話者
- 當兩個角色共用同一格時,要確認氣泡順序、尾巴方向同表情。移動或調整分鏡格大小後,要再檢查一次。
- 細心做本地化
- 翻譯後文字可能會更長,或者需要唔同閱讀方向。要重新檢查版面同順序,唔好以為可以逐句一對一代入。
實例:空蕩蕩嘅火車站
一位旅人到達時,朋友已經離開。要分清場景位置、口頭回應同書面訊息。
分鏡 1
地點說明框:「6:10 a.m. — North Station.」遠景顯示幾乎空無一人的月台。
分鏡 2
對白氣泡,尾巴指向旅人:「You said you’d wait.」旅人手拎住一個信封,站喺長椅旁邊。
分鏡 3
書面紙條,標明係朋友嘅訊息:「I came back for you.」打開咗嘅信封同紙張已經交代動作,唔需要重複解釋。
時間說明框幫讀者定好情境,氣泡令旅人嘅說話變成可聽見嘅對白,而最後一句屬於一張看得到嘅紙條。如果你要將嗰句搬入說明框,就要標明係朋友嘅訊息。
日常使用的漫畫頁面

令同一場景嘅聲音更清楚
用一張畫住旅人企喺空長椅旁邊、手拎信封嘅圖。只改文字,保持畫面同故事事實不變。
文字來源含糊
- 一個冇標示嘅說明框寫住:「6:10 a.m.」,但冇講清楚佢係場景標籤定係某人嘅想法。
- 「You said you’d wait」放喺一個框入面,但冇清楚說明邊個講,或者屬於邊種敘事來源。
- 「I came back for you」浮喺信封上面,但冇交代邊個寫嘅。
每一句都有清楚來源
- 用「6:10 a.m. — North Station」作為月台上方嘅時間地點說明框。
- 將「You said you’d wait」放入對白氣泡,並令尾巴指向旅人。
- 將「I came back for you」直接寫喺紙上,並標明係朋友嘅紙條;或者將其說明框標示為引自該紙條。
點樣比較
- 每一句放上頁面之前,都先寫清楚說話者或來源。
- 遮住說明框,列出畫面已經解釋咗啲乜。只有喺冇帶來任何有用聲音或對比時,先刪除重複內容。
- 按預定閱讀方向檢視對白氣泡同說明框,確認冇任何尾巴指錯說話者。
- 喺最終手機或印刷尺寸下檢查。翻譯完成後,再重複確認行長、來源標示同閱讀方向。
要留意啲乜
讀者應該可以唔睇劇本都分辨到邊句係當下講出口,邊句係嚟自紙條。即使文字精簡,都仍然需要足夠上下文去辨認來源。
呢個練習無法證明啲乜
字體編排慣例會因創作者、語言同出版方而異。呢個練習只係檢查歸屬同重複內容;唔代表已經符合無障礙標準,亦唔保證每個氣泡都一定擺得落。
發布前:先檢視頁面
- 每一句都有清楚嘅說話者或敘事來源嗎?
- 冇咗呢個說明框,畫面仲能否傳達同一個事實?
- 氣泡尾巴同閱讀順序夠唔夠清楚?
- 文字喺最終觀看尺寸下擺得落嗎?
- 時間/地點變化,係咪用一個簡短說明框處理會更好?
常見問題
漫畫說明框可以包含角色嘅想法嗎?
可以。第一人稱說明框可以表達內心旁白。要保持呢種聲音一致,避免同全知式敘述混淆。
每一格都一定要有對白嗎?
唔使。無對白分鏡好多時比重複文字更有效傳達動作、氣氛或者反應。
翻譯漫畫之後要檢查啲乜?
檢查文字長度、可讀性、氣泡尺寸是否合適、說話者標示同閱讀順序。版面可能要再調整。
資料來源及延伸閱讀
- Nate Piekos / Blambot — Comic Book Grammar & Tradition ↗
可參考「Balloon Tails」、「Captions」同「Off-Panel Dialogue」了解專業字體編排慣例。Piekos 提供嘅係有例外情況嘅傳統做法,而唔係放諸四海皆準嘅規則。
- Scott McCloud — Making Comics ↗
作者嘅概覽亦包括點樣透過文字同圖像一齊傳達資訊。我哋嘅車站練習就將呢個問題應用喺重複敘述同聲音歸屬上。
喺你嘅漫畫工作流程入面,踏出下一步
先規劃一個清晰可見嘅故事節點,再試用相關工具,最後自行檢視結果。呢啲指南唔會承諾自動分析或者修正你嘅漫畫。